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如何在移動設備上設計有利可圖的銷售渠道

您構建的每個網站或 PWA 都應該盡可能多地自動化探礦和銷售。 唯一的問題是訪問者以不同的心態進入網站,這取決於他們處於購買階段的哪個部分。 這意味著您不能讓每個進入網站的人都通過相同的路徑。 您必須為每種買家設計一個定制的銷售漏斗(或途徑)。 這是您需要牢記的。

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如何構建實時多人虛擬現實遊戲(第 2 部分)

在本教程中,您將為虛擬現實遊戲編寫遊戲機制,它與遊戲的實時多人遊戲元素緊密結合。

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使用這些技巧開始 UI 設計以加快您的工作流程

本文適用於希望學習如何使他們的設計更加一致和用戶友好的初學者 UI 設計師。 您不需要很多經驗即可遵循其中分享的提示和技巧,所以讓我們立即深入了解!

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認識“包容性組件”:可訪問、防彈的前端模式

Heydon Pickering 的新書 *Inclusive Components* 現已在全球發售。 這本書探討了我們每天使用的 UI 模式的可訪問且強大的解決方案。

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與 Heydon Pickering 合作的 Smashing Podcast 第 4 集:什麼是包容性組件?

在 Smashing Podcast 的這一集中,我們談論的是包容性組件。 包容是什麼意思,更不用說一個組件了? 這與可訪問性有什麼關係? Drew McLellan 與 Smashing 作者 Heydon Pickering 交談以找出答案。

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如何使用 Git Hooks 簡化團隊的開發工作流程

開發工作流程很容易失控,並開始在團隊內部造成混亂和摩擦——尤其是當它們的規模越來越大時。 多虧了 git 和它提供的鉤子,我們有了各種各樣的自動化,可以讓我們的生活更輕鬆。

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2019 年黑色星期五:支持獨立製作人

我們決定對最好的獨立產品和製造商進行匯總,而不是對黑色星期五可用的最佳交易進行匯總。 如果您有錢可以花錢,為什麼不將其中的一些發送給在我們社區中創造偉大事物的人們。

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精通 OOP:繼承、接口和抽像類實用指南

可以說,教授編程基礎的最糟糕的方法是描述某物是什麼,而不提及如何或何時使用它。 在本文中,Ryan M. Kay 討論了 OOP 中的三個核心概念。

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使用 oEmbed 以編程方式發現共享代碼

許多網站都託管了可以通過使用一些 HTML 嵌入代碼在其他地方共享的媒體和內容。 如果您只有項目的 URL,並且需要在沒有人工干預的情況下查找媒體的可嵌入版本,會發生什麼情況? 這就是 oEmbed 的用武之地。

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除了編寫出色的代碼之外還有未來嗎?

許多開發人員在他們的職業生涯中達到了他們已經實現了許多目標並且對未來充滿好奇的階段。 儘管有些人有信心繼續走同一條路,但其他人可能會感到有探索不同選擇的衝動,在這些選擇中,他們的技能可以用來對我們從事的項目和合作的團隊產生更廣泛的影響。 我探索了我們可以採取的一些不同方向以及可以在整個旅程中為我們提供幫助的互補技能。

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