必須閱讀 47 個面向應屆生和有經驗的 OOP 面試問題和答案 [2022]
已發表: 2021-06-22參加編程面試並想知道您將經歷的所有問題和討論是什麼? 在參加面試之前,最好先了解面試問題的類型,以便在心理上為它們準備答案。
為了幫助您,我創建了頂級OOP 面試問題和答案指南,以了解 OOP 面試問題的深度和真實意圖。 讓我們開始吧。
頂級 OOP 面試問題和答案
讓我們了解最常見的 OOPS 面試問題和答案。
1. 什麼是面向對象編程?
這是最基本的OOPs 面試題。 你的答案應該是:
面向對象編程是指使用對象定義的編程範式,而不僅僅是函數和方法。 對象包含數據,稱為字段或屬性,以及提供邏輯或支持代碼的方法。 它提供了繼承、多態、封裝、抽像等能力。
2. 面向對象編程的主要特點是什麼?
OOPs interview question 在這個OOPs 面試問題遺產
3. 面向對象編程的優點是什麼?
最常見的 oops 面試問題之一。
- 面向對象編程可以支持任何復雜程度的問題。
- 面向對象編程可以處理高度複雜的問題
- 它使用繼承提供了一種有效的代碼重用機制,從而減少了冗餘
- 它提供了一種隱藏數據的機制
- 它基於自下而上的方法
- 它通過多態性提供靈活性
- 它提高了代碼的可維護性
4.什麼是結構化編程?
結構化編程是指傳統的編程方法,它是基於函數的。 將整個程序邏輯劃分為功能以提供邏輯結構。 它基於自上而下的方法。 結構化編程適用於簡單到中等複雜的問題。
5.什麼是類?
類定義模板或對象的定義。 它用於在運行時創建對象。 它提供數據結構,為屬性提供初始值,以及為對象的預期行為提供邏輯的方法。 該類在運行時不消耗內存。 類是指一個邏輯實體。 例如,車輛可以被定義為一個類。
6. 對像是什麼意思?
對像是指在程序執行期間從類創建的運行時實例。 對象可以引用具有支持行為的屬性或屬性和方法的現實世界實體。 對像在初始化時會消耗內存空間。
7. 是否總是需要從類中創建對象?
不,如果將基類方法定義為靜態方法,則可以調用它。
8. 什麼是構造函數?
構造方法用於初始化對象。 它們是特殊類型的方法,與類同名。
閱讀: Java 面試問答
9.列出各種類型的構造函數
跨多種面向對象編程語言支持的多種類型的構造函數是:
- 默認構造函數
- 複製構造函數
- 靜態構造函數
- 私有構造函數
- 參數化構造函數
10. 什麼是析構函數?
析構函數是一種用於釋放分配給對象的資源的方法。 此方法在對像被銷毀時自動調用。
11. 拷貝構造函數是什麼意思?
複製構造函數通過將值從一個對象複製到屬於同一類的另一個對象來幫助克隆對象。
12. 你能強調一下類和結構之間的區別嗎?
類是指用戶定義的模板,在運行時從該模板中創建對象。 類由為對象支持的各種行為提供邏輯的方法組成。
結構是指用戶定義的各種數據類型屬性的組合。
13. 可以舉個例子解釋一下繼承的概念嗎?
繼承是面向對象編程的一個強大功能,它允許類從其他類繼承屬性和方法。 這有助於提高代碼重用性。
例如,一個基類代表一個邏輯概念,例如一個車輛,它可以只定義所有類型的車輛共享的公共屬性。 但是,子類可以從這個基類繼承來定義更具體的類類型,例如卡車、汽車或公共汽車。 在這種情況下,子類將繼承車輛的共同屬性,並能夠定義自己特定的屬性、方法。
14. 繼承有什麼限制?
繼承需要更多的程序處理時間,因為它必須在執行期間導航各種類。 由於繼承,父類和子類是緊密耦合的。 當邏輯需要任何更改時,可能需要更改父類和子類。
如果繼承沒有正確實現,可能會導致不希望的結果。
15. 繼承的種類有哪些?
- 單身的
- 多種的
- 多層次
- 分層的
- 雜交種
16、層次繼承是什麼意思?
當多個子類繼承一個基類時,稱為層次繼承。
17. 區分多級繼承和多級繼承?
在多重繼承的情況下,一個類繼承了多個父類。 相反,多級繼承意味著類繼承自另一個類,該類是某個其他父類的子類。
18. 如何定義混合繼承?
混合繼承被定義為在單個類中使用多級和多級繼承。
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19. 什麼是子類?
從另一個類繼承的子類稱為子類。
20. 定義一個超類?
超類意味著一個類,其他類從該類繼承。 例如,如果車輛都繼承自同一個超類,則車輛將被稱為 car、bus 或 truck 類的超類。
21. 接口是什麼意思?
接口允許在不提供定義的情況下聲明方法。
您不能從界面創建對象。 類實現接口時,需要實現接口提供的方法。
22.什麼是多態性?
多態性是面向對象編程的一個重要特徵。 它意味著以多種形式存在的能力。 通過提供各種定義,可以以多種方式實現單個接口。
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23、靜態多態是什麼意思?
靜態多態性或靜態綁定允許我們在編譯期間將函數與對象鏈接。 可以通過運算符重載的方法重載來實現。
24、動態多態是什麼意思?
動態多態性或動態綁定允許在運行時調用被覆蓋的方法。
25. 什麼是方法重載?
最常見的 oops 面試問題之一。 方法重載是面向對象編程的一個非常有用的特性,其中多個方法可以具有相同的方法名; 但是,他們有不同的論點。 對方法的調用是根據參數解析的。
26. 方法覆蓋是什麼意思?
方法覆蓋允許子類通過應用其實現來重新定義父類的方法。 但是,方法名稱、參數和返回類型保持不變。
27. 你能解釋一下什麼是運算符重載嗎?
術語運算符重載意味著根據傳遞的參數,可以更改運算符的行為。 但是,它僅適用於用戶定義的類型。
28. 你如何解釋重載和覆蓋的區別?
重載一個方法意味著多個方法共享相同的方法名稱但具有不同的參數。 但是,在覆蓋的情況下,子類可以通過保留相同的參數來重新定義方法的實現。 另一個區別是重載是在編譯時解決的,而覆蓋是在運行時解決的。
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29、你對封裝了解多少?
最常見的 OOP 面試問題之一。 封裝是面向對象編程的一個重要特徵。 它允許將數據和邏輯綁定在一個實體中。 它還允許隱藏數據。
30. 數據抽像是什麼意思?
數據抽像是指面向對象編程的能力,它允許隱藏邏輯的實現細節,但只允許訪問重要信息。
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31、如何實現數據抽象?
數據抽象可以通過抽像類或抽象方法來完成。
32、抽像類是什麼意思?
如果沒有這個問題,任何 OOPS 面試問答指南都不會完成。 抽像類由抽象方法組成。 抽象方法僅被聲明,但未實現。 當子類需要使用這些方法時,它需要實現這些方法。
33. 您能否詳細說明“訪問說明符”?
OOPs interview question's 用例子支持這個OOPs 面試問題的訪問說明符是控制方法或類等可訪問性的特殊關鍵字。它們也稱為訪問修飾符,用於實現封裝。 例如,關鍵字 public、private 和 protected 是訪問說明符的一些示例。
34. 如何創建抽像類的實例?
您不能創建抽像類的實例,因為它的方法中缺少實現邏輯。 在初始化對象之前,您首先需要創建一個實現所有方法的子類。
35.什麼是虛函數?
虛函數在父類中定義,並且可以實現定義。 子類可以覆蓋這些定義。
36.什麼是純虛函數?
純虛函數只在父類中聲明。 它也被稱為抽象函數。 純虛函數在基類中不包含任何定義。 它們必須在子類中重新定義以實現所需的實現。
37. 區分數據抽象和封裝。
數據抽像是隱藏不需要的信息的能力。
封裝是指將數據和方法隱藏在一起的能力。
38、接口和抽像類有什麼區別?
它是通用 oops 面試問答指南之一。 抽像類可以同時支持抽象和非抽象方法。 但是,接口只允許抽象方法。
在抽像類的情況下,最終和非最終變量都受支持。 但是,該接口具有默認定義為 final 的變量。
抽像類可以具有私有和公共屬性,但接口默認具有公共屬性。
39.什麼是final變量?
最終變量是指其值不變的變量。
40. 異常是什麼意思?
異常是在程序執行期間由不希望的輸入或阻止進一步處理的條件引起的事件。 異常會導致程序正常執行的中斷,必須通過異常處理邏輯進行處理,以免程序終止。
41.定義異常處理
異常處理是指用於處理程序執行期間引發的異常的機制。 它允許優雅地處理不良結果。
42. 錯誤與異常基本相同嗎?
錯誤意味著程序不應捕獲的問題,而異常意味著應由程序捕獲的條件。
43.什麼是try-catch塊?
try-catch 塊用於異常處理。 可能導致潛在錯誤的語句集包含在 try 塊中。 當引發異常時,它會被 catch 塊捕獲。 處理異常的邏輯放置在 catch 塊中。
44. 什麼是finally塊?
“finally”塊用於執行基本語句,例如釋放內存、關閉文件或數據庫連接,即使發生異常也是如此。 finally 塊總是運行。
45. 'finalize' 方法是做什麼用的?
在啟動垃圾收集器之前調用 finalize 方法來釋放未使用的資源。
46. 什麼是垃圾收集,它是如何工作的?
垃圾收集是編程語言執行自動內存管理的能力。 它通過刪除不再需要的對象來自動釋放內存。
47. 你應該一直使用面向對象編程嗎? 面向對象編程有什麼限制嗎?
這是高級 oops 面試題之一。 儘管面向對象編程提供了許多優點,但它也有一些缺點。 首先,與過程編程相比,它的學習曲線陡峭。 許多人可能需要一段時間才能習慣於根據對象進行思考和編程。 其次,從對象的角度設計程序可能需要更多的經驗。 將 OOP 概念用於較小的編程任務可能效率不高。
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結論
我們希望我們的 Google Analytics(分析)問答指南對您有所幫助。 我們將定期更新指南,讓您隨時了解最新情況。 面向對象的編程需要一些時間來掌握。 我們建議您進行大量練習以理清基礎知識,這將有助於您在面試中回答問題。 我們希望我們的 Google Analytics(分析)問答指南對您有所幫助。 我們將定期更新指南,讓您隨時了解最新情況。
最後,我們想用一個技巧來幫助您在現實生活中實踐這個概念。 每當您查看現實世界的對象時,請嘗試將它們與面向對象的概念聯繫起來,並嘗試識別它們的屬性和方法。 一旦掌握了這一點,編程將變得更加容易和愉快。
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