4 關於元界和商業的大膽預測

已發表: 2022-07-22

虛擬世界還不是很“真實”,但隨著 Meta 和 Microsoft 等科技巨頭的巨額研發支出,以及迪斯尼、謳歌和 Molson Coors 等全球主要品牌越來越多的參與,它很快就會實現。 儘管元宇宙的確切形式尚不清楚,但它通常被定義為一個新興的擴展現實數字空間網絡,人們可以在其中互動、遊戲、工作、學習,當然還有花錢。

專家預計在不久的將來元界將快速增長:高盛預計,全球 15% 至 33% 的數字交易支出最終將轉向元界。 花旗集團預測,到 2030 年,元界的市值將達到 8 萬億至 13 萬億美元。

元宇宙將走向何方,企業領導者需要知道什麼來為它做好準備? Toptal 採訪了領先的專家,並仔細研究了最新的市場研究以找出答案。

對元宇宙的最新理解

Deloitte Digital 董事總經理兼德勤數字現實業務負責人 Allan Cook 告訴 Toptal,metaverse 是“互聯網的下一次發展”。 但 CCS Insight 的首席分析師 Leo Gebbie 表示,對於它的外觀並沒有統一的願景:“對於它是什麼、它做什麼或應該是什麼,完全缺乏真正的共識。” 庫克同意。 “這就像盲人和大像一樣,”他說:根據你對元宇宙的方法,你對它是什麼有不同的看法。

也就是說,庫克、傑比和我們交談過的其他專家在一些事情上達成了一致:元宇宙涉及空間計算和虛擬世界在我們的物理世界上的疊加,包括區塊鏈、加密貨幣、人工智能、NFT 等技術,以及虛擬和增強現實。

這個元節時間線顯示了 3D、虛擬現實和遊戲的進步如何導致元節的當前狀態。 1984 年,VPL 的一位研究人員創造了“虛擬現實”一詞來描述身臨其境的圖形世界。 1992 年,尼爾斯蒂芬森在他的小說《雪崩》中創造了“元宇宙”這個詞。 3D社交世界Second Life於2003年推出。2014年,Facebook收購了VR硬件製造商Oculus和3D,虛擬遊戲魔獸世界達到1000萬訂閱者。 2020 年,元界平台 Decentraland 上線,2021 年,元界平台 The Sanbox 上線。同樣在 2021 年,Facebook 更名為 Meta,並宣布了自己對元宇宙的願景。

元界預測一:3-5年內不會成為主流

一些主要的全球公司,如本田,已經涉足 metaversal 池,在 Decentraland 和 The Sandbox 等獨立平台上建立了品牌形象。 但現有的虛擬世界平台規模仍然很小,圖形質量和用戶體驗相當差,部分原因是當今 VR 耳機和手機的圖形限制。

沙盒虛擬平台入口區截圖。在其中,用戶的像素化化身站在一個開放的公共空間中,看起來像一個簡陋的庭院或四邊形。有建築物、人行道和廣告牌,化身可以移動和探索。
基於區塊鏈的元界平台 The Sandbox 入口區域截圖,3D 圖形相當粗糙。

早期採用者可能會選擇現在進入元界進行品牌識別和研發。 但是,大多數公司是否迫切需要在這個初期階段提出自己的主張? 我們的專家說可能不會。 儘管基於 VR 的企業培訓和各種形式的遊戲已經很流行,但大多數企業不太可能錯過 2022 年的主要品牌或收入機會。

然而,Gebbie 說,僅僅因為今年元節對你來說可能不是真實的,並不意味著你可以忽略它。 在接下來的三到五年內,隨著越來越多的企業加入,元界將成為主流,我們採訪的大多數專家認為,到 2025 年,這些平台將廣泛可見。“有很多公司可以可能會觀察,等待,慢慢來,”他說。 “但是[領導者應該]確保他們至少與該細分市場的趨勢保持同步。”

對於擁有大量互聯網業務的公司來說,問題在於像元界品牌這樣的趨勢會以極快的速度滾雪球,因為害怕錯過會激發活動。 事實是,Gebbie 說,如果你所有的競爭對手都在與元宇宙中的客戶和合作夥伴進行互動,但你沒有,那麼這種恐懼是有根據的——你真的錯過了。 這意味著公司領導者應該監控他們的競爭對手,並開始為他們的行業製定最佳用例。

最大的問題:元宇宙何時會如此建立,以至於擁有在線業務的企業無法避免它? 馬克扎克伯格在 2022 年 4 月表示,他預計 Meta 在未來幾年將在元宇宙中幾乎沒有收入,但該公司現在在該領域所做的工作是“為我期望的非常令人興奮的事情奠定基礎2030 年。” 我們的專家一致認為,到 2030 年,元宇宙可能是不可避免的。

“我們已經看到了虛擬現實遊戲作為收入驅動因素開始騰飛的方式,”Gebbie 說。 “而且我認為我們將看到越來越多的內容形式貨幣化和商品化的嘗試。 諸如在虛擬世界中購買實物商品之類的事情。 已經有一些例子,你可以做一些事情,比如瀏覽家具,並使用增強現實來投射它在你的現實世界中的物理外觀。”

Snoop Dogg 在 The Sandbox metaverse 平台上的虛擬世界入口的屏幕截圖,稱為 Snoopverse。在其中,一個像素化但可識別的 Snoop 化身被金幣、大麻植物和一個漂亮的游泳池所包圍,還有破碎的窗戶和一堆垃圾,包括一輛翻倒的購物車。
Snoop Dogg 虛擬世界的入口,位於 Metaverse 平台 The Sandbox。 截至 2022 年 4 月,Snoop 虛擬世界的搶先體驗通行證費用為 525 SAND,約合 1,300 美元。 SAND 是一種實用代幣,用於建立在以太坊區塊鏈上的 The Sandbox。

元界預測 2:將出現嚴重的隱私、安全和法律問題

專家告訴 Toptal,隨著越來越多的交易在 Metaverse 平台上進行,安全性將成為一個嚴重的問題。

網絡釣魚

人們或多或少地學會瞭如何注意和避免通過電子郵件或文本傳達的常規詐騙和惡意威脅,儘管針對組織和政府機構的勒索軟件攻擊是一個不斷升級的問題。 不僅在虛擬世界中魚叉式網絡釣魚和類似的攻擊同樣可能,而且使擴展現實世界具有吸引力的元素——逼真的 3D 空間中的社交化身——可能會使社交工程更難在那裡對抗。

不受監管的加密貨​​幣

現有的元界平台基於加密貨幣、區塊鍊和 NFT——這些技術具有特定的安全風險和責任,例如存儲庫和錢包盜竊,以及非法 NFT 鑄造。 Daniel Novy 博士告訴 Toptal,在廣泛採用元宇宙之前,需要對底層技術進行監管,以確保參與者的數據和資金安全可靠。 麻省理工學院媒體實驗室的研究科學家諾維說:“你最終會找到專業的律師,就像有知識產權律師和網絡律師一樣。 一旦達到一定的技術水平,它們就會出現。”

此圖列出了元節當前和近期的用例:遊戲和社交;音樂會、會議和貿易展覽等活動;工作會議、網絡研討會和培訓;購物應用程序,例如對現實生活中的衣服、鞋子和家具進行虛擬試穿;和虛擬零售環境,用戶可以在其中購買 NFT、頭像和其他數字配件。

數據隱私

隱私也是一個大問題。 “正在收集的數據量是巨大的,而且將會有更多關於我們的信息 [一旦元宇宙成為主流],”庫克說。 “我們需要開始考慮如何使用這些數據。”

Novy 用當今最普遍的平台之一 Facebook 來闡述隱私問題。 他認為,Facebook 變得如此強大的一個原因是該平台成為人們個人照片的存儲庫。 只要您的照片在 Facebook 上,您就會一次又一次地回來,您的家人和朋友也會如此。 他說,所有這些參與“都算作廣告收入的眼球”。 “如果你開始思考你可以在元宇宙中做的事情,我們正在談論創建一個可能的記憶宮殿; 也就是說,一個實際的目的地,您不僅可以存放照片,還可以存放您在其他虛擬世界中記錄的視頻和體驗。 [然後]你會看到對隱私和安全的一些非常真實的需求,因為[一個壞演員]基本上可以竊取某人的整個背景,他們的全部記憶。”

Novy 和 Cook 表示,這些問題不會阻止元宇宙的繁榮並支持高盛和花旗集團預測的商業水平。 但是,隨著虛擬世界的發展,想要參與其中的企業必須解決諸如此類的道德和法律問題。

元界預測 3:設計和技術服務需求極高

現在在虛擬世界中建立品牌形象可能很複雜。 從現有的虛擬世界供應商那里為您的公司競標一塊虛擬“土地”是一回事,但以一種引人入勝、安全且具有視覺吸引力的方式建立該位置則完全是另一回事。

虛擬世界平台 Decentraland 上謳歌虛擬展廳的截圖。與當前許多其他虛擬世界空間相比,用戶頭像、停機坪和帶有汽車圖像的霓虹燈陳列室的大膽視覺效果相對複雜。)
Acura 於 2022 年 3 月在 Metaverse 平台 Decentraland 上推出了一個虛擬展廳,以推廣新的 2023 Acura Integra 並吸引新一代購車者。

今天,虛擬世界的品牌、設計和用戶體驗方面的專家並不多——它仍然太新。 但該行業正在升溫,Pushkar Patange 說,他是一位虛擬和增強現實設計師,曾為 PlayStation 的《毀滅戰士 3》工作,並且是 Toptal 的自由職業者網絡的成員。 他告訴 Toptal,他的設計工作室參與了各種 Metaverse 應用程序,技術人才有興趣加入這些項目,因為新技術的吸引力和為行業設定方向的機會。 “[使用] 移動設備或網絡,用戶體驗已設置好。 我們有趨勢,我們有可以遵循的模式。 但是[在元宇宙中],我們正在創建、微調和迭代我們構建的模式,”他說。 “這有點困難,但我們要處於技術的領先地位。 所以這很刺激,但也可能是很多艱苦的工作。”

一旦有足夠多的大品牌進入元界,對像 Pushkar 這樣的設計師的需求肯定會爆炸式增長。 由於大多數公司將無法配備自己的元宇宙部門,至少在最初是這樣,因此與承包商、顧問、臨時工和外部機構建立關係將是關鍵。

元界預測之四:標準化即將來臨

元宇宙的兩種願景之間正在出現衝突。 Decentraland 和 The Sandbox 正在推動與去中心化金融和去中心化自治組織相一致的去中心化、可互操作的元宇宙未來。 但像 Meta 和 Apple 這樣的大型科技公司已經準備好建立圍牆花園,試圖主導一個行業甚至整個技術。

“實際上,”Gebbie 說,“Meta 想要擁有整個平台。” Novy 表示同意:“相信權力分散、責任和個人權力分配的態度與自然希望主宰和絕對控制一切的科技巨頭態度之間存在非常強烈的張力。”

在元宇宙起飛之前,一定程度的互操作性和標準化必須到位,如果只是為了為大公司參與者提供合理程度的穩定性和安全性。 Novy 與為 Internet 建立基本規則和協議的 Internet 工程任務組相提並論。 在 1990 年代,即使是像微軟這樣的大公司也必須遵守 IETF 標準,而 Novy 預測 Meta 和其他主要的 Metaverse 公司最終將受到系統互操作性規則和協議的約束。

雖然您的公司可能還不是在元宇宙中開店的時候,但那個時候來得相對較快。 來自大型科技公司和零售業者的大量投資表明,大大小小的企業至少應該開始跟踪行業和競爭發展,集思廣益,並與人才供應商和專家顧問建立關係。 這些舉措將幫助他們為肯定會帶來意想不到的發展和機遇的數字化未來做好準備。 “在日常生活中,元宇宙能夠以多種方式改變我們的生活方式、工作方式、購買方式,”Gebbie 說。 而且,庫克補充道,“我們仍在學習這個全新領域的規則。”