為什麼我對平面設計師的重要性比你的好

已發表: 2017-11-02

作為企業主,您將在日常工作活動中處理許多問題,因此您可能會傾向於忽略專家製作的圖形設計的要求。

但是,利用專業的圖形設計可能是創建和維護高效業務的方法中不可或缺的一步。 下面列出的六點強調了圖形風格對您的業務而言至關重要。

1.品牌識別

貴公司的整體品牌形象始於出色的徽標,並擴展到您業務的各個方面。 計劃必須以非常有目的、有吸引力和熟練的方式針對您的受眾。 您的設備應該與您剛剛提供的出色產品和服務建立直接關聯,並且您希望通過一流的圖形風格來建立這種關聯。

2、公司團結

您的員工將被文具、公司網站、制服、出版物等包圍。 如果您想要一個滿意和健康的地理點,您的員工應該統一您選擇的樣式來代表您的完整。 建立您的公司形象始於內部,因此您的員工應該致力於完整。 體面的圖形風格將加強這種承諾感。

3、專業性

您希望您的公司對購物者、供應商和不同實體形成良好的第一印象——例如,徽標僅包含幾分之一秒即可形成主要印象。 一種看似低成本的風格可能會給您的業務帶來不利的輕量級,並且可能很難打斷您的公司負擔不起知識型風格的印象。

4. 溝通

圖形設計的效用延伸到您的徽標和網站的另一端。 圖形樣式將製造視覺輔助工具,幫助您傳達您的概念。 信息豐富的圖像將傳達僅用文字無法表達的概念。 您將使用專業設計的圖片來形成積極的印象並避免誤解。

5. 效率和生產力

設計不良的圖形將對員工生產力和一般地理點效力產生負面影響。 您的網站是您的業務空間,無論哪裡有不良風格的跡像都可能被確定。 明智的風格應該包含有用的選項,例如簡單的導航、清晰的字體和適用的顏色。 一個色彩鮮豔、字體複雜或導航隱藏的網站會讓購物者和員工頭疼。

6.錢

設計不佳的圖形可能價格非常高。 如果您選擇便宜的款式,您可能會得到一款沒有準備好印刷的平淡無奇的產品。 如果計劃沒有準備好印刷,您可能會發現自己為全新款式支付了額外的費用。 此外,一個稱職的平面設計師可以製作出價格不會太高而無法提供的設計。 您不希望以令人討厭的風格支付大部分預算。 幸運的是,有幾種流行的方式,比如眾包,來獲得熟練和引人入勝的風格。

平面設計在品牌推廣中的重要性

平面設計是推動廣告並吸引我們關注品牌的一些東西。 這就是為什麼前面提到的平面設計因此對我們的日常生活至關重要。 圖形樣式是隨處可見的禮物,無論是報紙、雜誌、包裝、品牌、網站、海報、書籍、標牌。

平面設計為您的公司提供了一個簡單的外觀和視覺呈現; 你對商品有一個感覺和心理定位。 由於世界市場隨著技術範圍的不斷擴大而縮小,因此引人注目的圖形的必要性對企業來說變得越來越有價值。 我們每天的生活都需要圖形。 強大的圖形手段會刺激某人在商品上取得成功,或感到被該商品所吸引,或立即認為它是劣質產品並且沒有用處。 它還可能傳達一個信息,即您只需建立區域單位並將被認真對待。

強大的公司形像也可能表明您的公司比實際規模大得多。 您將能夠在目標市場中建立一種信任方式——如果一家公司看起來很熟練,那麼您的潛在客戶無疑會相信您會交付。 一個樸實而健壯的標誌可以確保你的購買者記住你——很大一部分人記住他們所看到的比他們聽到或掃描的要好得多。

從競爭對手中脫穎而出非常重要。 這可以通過你所有的視覺途徑來完成。 您的公司身份將突出您的競爭優勢,並告訴潛在購買者您正在開展業務以及為什麼他們必須選擇您。

設計不同於藝術

1. 最終產品

藝術家和設計師各自生產視覺商品,只是為了放置它。 但是,藝術家們製作的糖果供小費用戶食用。 特定的繪畫或插圖旨在成為藝術家願景的最終結果。

無論這涉及到市場作為書籍插圖,畫廊的畫布,裝飾在一個非常大的房子裡的框架作品,還是一幅壁畫,設計都是消費的最終產品。

設計師製作可愛的圖片作為各種交流方式,並且是製作流程中的一小步。 設計師可以使用效果圖、草圖、模型和不同的建議來向世界衛生組織的個人團隊表達他們的風格,從而形成一個消耗性的結局。 最終產品也是遊戲、電影、割草機、筆記本電腦、背包或家具。

設計師最初的草圖、效果圖或模型似乎並不是為了讓贊助人看到,而是為了澄清他們的風格答案,以幫助實現計劃。

2. 工藝水平

工匠精神可能是用來描述生產產品的人才習慣的術語。 藝術家是工匠,因為雖然不是高水平的專業知識,但他們的作品除了新手之外不會站得住腳。 通常,藝術家的學識會隨著時間的推移而增加,從而增加他或她創作的畫作的價值。

設計師的技藝在於快速而優雅地溝通和發現設計問題。 設計師不需要高水平的專業知識來“推銷”概念,就像創作者可能會那樣,但是沒有人會爭辯說,獲得的越高,設計師的價值就越高。

3. 人們如何與之互動

人們與藝術家作品的互動通常是非常被動和視覺化的。 除非它是一個裝置或雕塑,否則互動通常是非常低的。

但是,交互可能是風格中非常重要的一部分。 大多數設計師通過提出個人通常使用的商品來解決常見問題。 無論是家具、工具、物理科學、服裝、廚房用具還是汽車,所有這些商品的設計都考慮到了最終用戶。 在一種風格通常被稱為蓬勃發展之前,它必須解決各種問題,其中最重要的一個就是互動。

4. 問題如何解決

每個人都以某種方式解決問題。 在大多數情況下,助理藝術家的缺點是他們需要一個想法或願景,並且需要與他人分享。 他或她創造了一大塊設計,因此不利的一面得到了解決。 設計師通常會處理客戶的“問題”,然後由他或她解決。

例如:一家公司希望擴大他們已售罄多年的產品的銷售。 然後設計師的工作變成了許多小問題,這些問題必須說服(潛在)客戶該產品比他或她已經擁有的產品更健康。

設計師可能會選擇沐浴形狀,改進應用科學,利用降低價值的獨特生產技術,為什麼不加入全新的功能呢?

也許最好的結果是一種現代產品,它可以折疊起來節省很多房子,更容易使用,甚至比他或她之前購買的最後一個產品的價格更低。 設計師為購買者和客戶解決問題。

5. 他們服務的功能

設計將提供哪些功能? 它被用作一種可見的刺激,最常被用作裝飾或講故事。 設計師交付的產品必須為藝術品服務才能取得成功。

“功能設計”可能是一個通常不會說“該產品功能非常適合滿足特定需求”的術語。 如果最令人驚嘆的開瓶器是用精緻、花哨、超輕的碳纖維材料設計的,它就會被“設計”,但它不會有用。 這種材料可能不夠堅固或不夠鋒利,無法用來打開遺囑,如果它比傳統的開啟器貴一百倍,那將證明不可能作為明智的客戶出售。

在這種情況下,超時尚的碳纖維開瓶器不是產品,而是可能會被考慮一些設計,因為它可以用來形成新聞稿,並被人們發現——而不是用來打開罐頭。 總而言之,它可能不是工廠製造的,這使我達到了我的最終目的。

它是如何產生的

藝術品通常被創建為作為原創作品被超額認購,總現金代表創作者投入其中的努力和小時數。 風格有時是在考慮大規模生產的情況下創造的。

無論是消耗性產品、應用程序、圖形還是內飾,可能必須製造的物品的數量在一件事情的意圖上都起著巨大的作用。 隨著產品變得非常先進,設計師通常可以記住這一點。 機器控制的生產過程應該習慣於降低勞動力價格。

設計師傾向於降低生產價格並考慮產品的整個生命週期(從創意到消費再到處置)並整合選項以成為許多購物者和地球友好型。