印度遊戲開發者的薪水:平均到最高
已發表: 2021-11-03遊戲開發人員為手機、遊戲機、電腦等設備規劃、設計和開發視頻遊戲。 他們創建和編碼遊戲的視覺元素。 根據項目的規模和復雜性,遊戲開發人員可以團隊或單獨工作。 這個主要因素會影響他們的薪酬以及我們將很快詳細討論的其他因素。
在這個技術飛速發展的時代,遊戲開發者必須磨練他們的創造力、技術知識和藝術傾向,才能創造出流暢且視覺上令人愉悅的遊戲。
目錄
印度遊戲開發者的平均工資
印度遊戲開發人員的平均年薪為 478,895 盧比。 大多數人的入門級工資為每年 330,000 盧比,最高工資為每年 860,00 盧比。 獎金加起來可以在 10,000 盧比到 49,000 盧比之間,具體取決於獎金的種類,共享利潤可以高達 115,000 盧比/年。
平均年薪從每月 14,600 盧比(最低)到每月 43,000 盧比(最高)不等。 中間或中位數工資值為 27,000 盧比,這告訴我們,該國一半的遊戲開發者每月收入低於 27,000 盧比,而另一半的收入超過 27,000 盧比。
如果您的工資高於平均工資和中位數工資,則表明您的職業正在朝著正確的方向發展。 但是,如果它低於中位數或平均收入,則可以在專業上實現增長。
遊戲開發者做什麼的?
在任何硬核開發發生之前,最初的映射和概念工作就被投入到遊戲的基礎中。 遊戲設計師此時進入畫面。 他們是提出遊戲總體概念、提出想法、願景、情節、角色並定義目標受眾的專家。 他們發明了遊戲的情節、角色設置、輸贏條件以及遊戲的所有其他微小元素。 這可以作為所有其他團隊成員的指南。
遊戲開發階段:
1. 前期製作:
遊戲的基礎在這個階段形成,其中決定了幾個重要的事情,例如:
- 遊戲預算
- 遊戲類型(迷你2D、休閒2D/3D、中核3D遊戲或硬核3D遊戲)
- 遊戲平台
- 遊戲類型
- 目標聽眾
這為所有團隊成員在工作時建立了一個標準,之後下一階段是對遊戲更具體特徵的驗證過程,例如:
- 預期的遊戲玩法
- 遊戲機制
- 人物
- 陰謀
- 貨幣化
在形成未來游戲的大體概念之後,遊戲開發者再創造出所謂的遊戲原型,這是一個沒有太多藝術和細節的粗略模型,其主要目的是在實踐中檢驗這個想法,將風險降到最低.
2. 生產:
這是最活躍、最活躍的遊戲開發階段之一,每個人都確切地知道他們想要完成什麼。 生產分三個主要步驟進行:
- 設計和圖形: 2D/3D 藝術家領導角色、視覺效果、資產、界面元素和環境。
- 編程:儘管程序員在原型製作時已經參與到遊戲中,但他們真正的工作從這裡開始。 他們需要基於現有引擎或從頭開發的自定義引擎或在現有引擎之上創建一個可玩的產品基礎,以提供與遊戲玩家的互動。
- 聲音設計:聲音設計師或聲音工程師為遊戲創建音頻設計。 這項工作包括音效、音樂和畫外音,它們通常是動態的,並且會根據玩家的動作和遊戲過程中發生的情況而變化。
製作可能是最長的遊戲開發過程,因為在這個階段,開發團隊會對遊戲軟件進行所有可能的調整和更改。 在達到遊戲的視覺效果和技術表現的完美結合之前,有很多試錯案例。
3. 測試:
在測試階段,測試人員會檢查所有遊戲區域的可訪問性、不同方面元素的正確顯示、各種功能的實現等。測試人員分類測試遊戲的各個方面。 例如,壓力測試人員試圖確定遊戲是否按預期運行,即使它超出了其功能。 同時,另一組測試人員對所有成就和獎品進行 100% 通關,以確保一切正常。
當測試人員發現潛在問題時,遊戲會返回幾個階段,並再次落入實施編輯的程序員手中。 在測試人員給你豎起大拇指之前,這個循環可以持續幾次。
4. 預發布:
當遊戲向公眾宣布以引起商業關注時,就會發生預發布事件。 宣傳活動展示了遊戲的亮點,並試圖抓住大家的注意力。 這個階段非常重要,因為遊戲必須達到其目標人群。 在此之前,仍然可以進行細微的改進來改進紋理、動畫和處理更小的細節。
5. 發射:
在這個階段,遊戲被提供給遊戲商店。 此時,玩家可以通過支付零售價或免費購買或下載它,具體取決於開發商/公司使用的貨幣化模式。
6. 後期製作:
現在,如果您的玩家感到高興,並且您的投資得到了回報,並且您的努力得到了回報,那麼剩下的就是維護活動,其中包括:
- 修正小錯誤
- 創建補丁和更新
- 添加新內容以保持玩家的參與度並讓他們想要更多。
影響遊戲開發者平均工資的因素
多種因素會影響遊戲開發者的平均工資。 了解這些因素是什麼以及它們究竟如何影響您的薪水將幫助您制定職業計劃,讓您充分利用自己的熱情。 影響他們工資的最重要因素是:
1.經驗
簡而言之,您擁有的年限越長,您掌握的技能就越多。 從雇主的角度來看,有經驗的人會更有效地工作,並就項目做出明智的決定。 擁有 2 年或以下經驗的遊戲開發者每月可賺取 16,600 盧比,而擁有2 至 5 年經驗的人每月可賺取 22,300 盧比,這比擁有不到兩年經驗的開發者高出 34%經驗會使。 擁有5 到 10 年經驗的更有經驗的開發人員每月可以賺 29,000 盧比,比擁有 2 到 5 年經驗的開發人員高出 30%。
2. 教育
遊戲開發者不一定需要正規教育才能進入該行業,但擁有與遊戲開發相關的學位或證書是一種獎勵。 在將游戲開發作為職業開始時,加入該行業的大多是自學成才的個人,但現在擁有證書或文憑可以為您提供每月 19,700 盧比的收入。 如果您擁有學士學位,您每月可以賺取大約 29,900 盧比(前提是計算機科學或其他與遊戲相關的專業,這比您獲得證書或文憑的收入高出近 52%)。 碩士學位將為您提供每月 42,400 盧比的報價,比僅獲得學士學位的報價高出 42%。
3、遊戲工作室規模及工程崗位
大型工作室將擁有更高的運營預算,從而使他們能夠向開發人員支付豐厚的報酬。 即使其他遊戲配置文件可能會循環進出,遊戲開發人員的需求量也很大,因為他們從頭到尾構思和塑造遊戲應用程序。
如何成為一名遊戲開發者?
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您不需要任何先前的編碼經驗即可參加本課程 - 具有 50% 或同等及格分數的學士學位即可。
遊戲開發流程包括哪些內容?
開發遊戲的流程如下
1.前期製作:遊戲的基礎在這個階段形成。
2. 製作:在這個階段,每個人都在討論他們想要在遊戲中實現的目標。
3. 測試:檢查遊戲各個區域的可訪問性、各方面元素的正確顯示以及各種功能的實現情況。
4. 預發布:這是計劃在遊戲向公眾發佈時引起商業關注的活動。
5. 發布:遊戲可在遊戲商店購買。
6. 後期製作:任何形式的維護活動,以確保遊戲在上市後仍能順利運行。
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