應用程序如何促進貨幣化

已發表: 2018-04-19

構建應用程序是一項業務,這種交易也需要投資和回報。 畢竟,錢對你的申請很重要。

你的應用程序越受歡迎,它賺的錢就越多。 我們很幸運地生活在一個我們有數千種方法以正確方式完成貨幣化技術的時代。 但重要的是要知道哪種貨幣化技術最適合您的應用程序。

從一開始就明確貨幣化模式將有助於您在應用程序在 Google Play 或 Apple App Store 中註冊後立即啟動它。 而且,對您的策略保持清晰將有助於您確定客戶願意為您的應用程序付費。 但是今天有這麼多的移動應用貨幣化技術,營銷人員可能很難選擇最好的一種來從應用程序中賺錢。 如果您的擔憂圍繞著類似的問題,我已經為您找到了解決方案。

這篇文章將討論您可以選擇的許多此類選項。 這裡有一些方法可以幫助您找出最適合您的選項。

在許多可用於應用獲利的策略中,有一些常見的策略在將收入返還給應用方面被認為是最好的。 因此,一旦啟動應用程序,您就需要製定適當的策略。 從以下選項中選擇一項:

關鍵的應用獲利策略包括:

  • 廣告:插頁式、視頻、原生、激勵、展示廣告和橫幅
  • 聯盟收入和推薦營銷(從 CPA 到 CPI)
  • 電子郵件營銷
  • 免費增值銷售
  • 應用內購買
  • 贊助
  • 訂閱

讓我們看看電子郵件營銷人員應該使用的最佳模型。

應用和遊戲的免費增值模式

它是許多遊戲和應用程序選擇的最常見的貨幣化技術之一。 貨幣化的需求如此之大,因為它有助於產生大部分收入。 該模型易於實施,其結果對用戶來說確實是有益的。 那麼,這個模型有什麼令人印象深刻的地方呢? 讓我們開始說話吧!

為您的應用程序和遊戲提供免費增值模式意味著該應用程序可以免費提供給用戶,但功能、內容或虛擬商品有限。 該應用程序的免費版本為用戶提供了有限的訪問權限,因此他們無法完全訪問該應用程序。

為了訪問應用程序的完整功能,用戶需要選擇高級版本。 用戶只能通過應用內購買訪問應用程序的高級版本。 許多公司已經使用這些方法來提示用戶每月訂閱應用程序。 好吧,免費增值版本已經證明了它對許多應用程序的效率。 通過這種貨幣化技術,廣告商必須向用戶提供有價值的內容,以便他們自己為優質內容付費。

廣告模式

廣告包括各種形式的廣告展示。 從橫幅展示到視頻內容,再到原生廣告形式,這種特殊的廣告模式包括為應用帶來收益的所有內容。 這種廣告被認為是最流行的形式,因為它很容易實踐並且不需要太多的努力。 營銷人員需要做的就是在應用程序內投放廣告,以吸引客戶使用服務。 廣告商按點擊付費,這意味著他們每次展示都能獲得收益。

讓我們仔細看看廣告模型的各個方面:

  • 橫幅和展示:作為廣告獲利媒介的橫幅和展示可以在屏幕頂部或底部以不同的尺寸和格式顯示。 廣告和橫幅之間的聯繫可以以這樣一種方式建立,即它可以將客戶吸引到廣告上。 尺寸必須看起來很小,以便用戶在與應用程序交互時不會感到任何困難。 此外,應用程序開發人員可以通過設計橫幅來定位定制的用戶,使其看起來可以滿足他們的特定要求。 這些可以幫助客戶參與應用程序和廣告中。
  • 插頁式廣告:這些是在特定時間範圍內出現的屏幕彈出窗口。 通過在廣告角打開頁面,廣告很容易以這種方式進行宣傳。 這種廣告似乎對項目的品牌推廣很有效。 該要求特別適合新聞和遊戲應用程序。
  • 原生廣告:原生廣告作為應用程序中的自然元素出現,完全符合應用程序的性質。 它表現為用戶在應用程序中的讚助內容。 這種廣告增加了整個收入模型,因為它看起來不太直觀且對用戶有吸引力。 該添加適用於擁有大量受眾群的應用程序。
  • 激勵性廣告:有許多應用程序會在用戶完成任何應用內操作後立即獎勵他們,包括填寫表格、參與任何調查或就應用程序提出的任何問題提供意見。 這樣的策略可以提高參與度,並幫助應用不僅吸引用戶對廣告的關注,還吸引用戶對品牌的關注。
電子郵件營銷

儘管電子郵件營銷是一個有百年曆史的實踐,但在應用程序貨幣化技術方面,該技術仍然很有前途。 您可以詢問用戶的電子郵件 ID 以要求他們註冊這一事實將幫助您輕鬆聯繫到他們。 移動應用程序為應用程序收集用戶的電子郵件然後針對不同的服務提供了一個全新的機會。 來自用戶的郵件可以通過多種方式連接。 您在處理許多應用程序時一定遇到過此類電子郵件。 但是,企業的性質和營銷人員設計電子郵件的方式通常決定了模型的成功。

以下是在移動應用程序中收集電子郵件地址的幾種方法:

  • 通過彈出框要求用戶註冊服務是營銷人員獲取電子郵件地址的最常見方式。 可能會詢問電子郵件地址以換取免費訂閱或其他可能吸引用戶使用服務的東西。 由於雙方都從交易中獲得了一些東西,這種服務對雙方都有利可圖。
  • 在應用程序中啟用 Facebook 登錄是當今公司詢問用戶電子郵件 ID 的最佳方式。 如今,許多應用程序正在使用這種方法來訪問用戶的電子郵件,以換取對他們服務的訪問權。

當然,通過這些方法收集用戶的電子郵件 ID 是每個營銷人員構建數據庫的一種特殊方式,當用戶不使用品牌服務時,他們可以使用該數據庫。 通過電子郵件聯繫他們會有所幫助。

贊助

贊助再次成為應用營銷人員經常使用的工具之一。 這是一種將贊助放在應用程序內但適合業務性質的利基應用程序類別的做法。 該應用程序可以代表另一家公司製作和啟動。 實施這種方法最艱難的要求是找到具有相同目標受眾的讚助商。 應遵循尋找合適的受眾群體以及白標,以便應用程序可以匹配贊助商品牌。

營銷人員基本上遵循兩種不同的讚助計劃:

  • 應用程序產生的商定收入分配
  • 資助者為應用程序維護支付的每月贊助費

贊助商計劃似乎對開發人員、營銷人員和其他希望擴大受眾數量的人有利。 雖然實踐該模型當然對公司有利,但營銷人員很難找到合適的讚助商。 這可能需要一些時間,但結果肯定會帶來更大的好處。

訂閱

該模型最適合提供有限內容的免費應用程序。 用戶訂閱服務後會提供優質內容。 該模型最常用於音頻和視頻流服務。 這些服務也很適合選擇在線雜誌和報紙。 開發人員可以為用戶提供免費試用,然後向他們收取高級內容的訂閱費。 然而,只有 5% 的用戶使用訂閱作為他們的盈利模式。

蘋果和谷歌收取訂閱費的條款和條件不同。 前者第一年收取 30% 的費用,一年付費服務後收取 15% 的費用。 後者收取訂閱收入的 15%。 《華爾街日報》通過這種收入模式獲得了 100 萬在線訂閱者的興趣。

應用內購買

應用內購買是通過應用內的顯示銷售服務或商品的方式。 該模型用於提供多種服務。 在該模型中,廣告商既可以提供消耗品,也可以提供非消耗品產品和服務。 應用內購買在用戶中頗受歡迎,出於同樣的原因,該模式被認為在未來幾年將主導應用收入模式。 應用內購買通常涉及用於交易的虛擬貨幣,因此其價值可能有助於為營銷人員獲得更多利潤。 Pokemon G o 是一個特殊的例子,它每天從用戶那裡賺取近 150 萬美元。

應用內廣告通常是一種聯盟營銷,營銷人員在應用內宣傳聯盟的產品和服務,並在用戶訪問這些廣告時獲得報酬。 最常見的媒介是每次點擊成本,這意味著營銷人員每次點擊都會獲得規定的資金份額。 每次觀看成本是此類模型的另一種媒介。 每次用戶在應用程序中觀看廣告或視頻時,廣告商都會獲得預定義的利潤分成。 許多廣告商也實行每次安裝成本,其中他們為用戶在其設備上安裝的每個廣告付費。

結束語

將您的應用策略貨幣化不僅是必要的,而且對於應用程序的生存也很重要。 廣告仍然是應用程序賺錢的主要媒介。 此外,在為應用程序選擇正確的貨幣化技術之前,營銷人員必須對目標受眾、他們的好惡進行研究,以便發布和推廣應用程序。 這樣可以製定更有針對性的計劃來吸引用戶的注意力。 使用獨特的收入模式可以幫助從用戶那裡獲得更積極的評價。 這將為應用程序帶來更大的利潤。 流向應用程序的不僅是利潤,而且每次新點擊都會使品牌變得更好。