7個關於設計抄襲的荒謬神話現在要忘記

已發表: 2017-11-28

當你看到你的作品被複製到其他地方時,你不只是討厭它嗎?

或者,也許有人以您的設計為靈感來創作新的傑作,這讓您感到很高興?

設計中的剽竊問題並不新鮮,仍然存在爭議:雖然一些專家堅持認為它是絕對存在的,但承認它很難定義,但另一些專家認為,在視覺設計方面並不存在剽竊這樣的現象。 他們將藉用他人的作品稱為學習工具或靈感來源,聲稱可以“竊取”想法。 換句話說,除非您竊取概念,否則您不是小偷。

我們都去過那裡:

我們看別人的作品,研究細節並將他們的設計方法添加到個人工具箱中。 我們看到偉大的設計,記住它們,並承諾在我們的另一個項目中使用這些想法。 我們重用或重新設計自己的想法,即使以前認為它們是無用的。 這是否意味著我們是抄襲者?

好的,這里為您做一個快速測試。

是抄襲嗎?

Is it plagiarism?

和這個?

Is it plagiarism?

那這個呢?

Is it plagiarism?

說到標誌設計,一切都不是那麼明顯。 在這裡,我們談論使用相同的主題,而不是從競爭對手那裡複製徽標。 以法拉利和保時捷為例(見第一張圖片),兩者都用快速的動物來代表自己,因為它們是速度、優雅和奢華的精神捷徑。 兩個品牌都選擇了這個主題,因為他們試圖向相同類型的人發送相同的信息。

它與剽竊無關:設計師以不同的方式應用一個想法,在其上打上自己的印記,並在其幫助下傳達他們的信息。

至於其他兩個,您確定兩種情況下的徽標都相同嗎? 你知道誰擁有這些想法嗎? 即使它們看起來很相似,您如何證明它們已被複製?

諸如此類的有爭議的論點催生了許多關於設計剽竊的神話。

但首先要做的是:

什麼是抄襲?

用簡單的英語來說,剽竊是指竊取某人的作品並將其表示為您自己的作品而無需註明出處。

很明顯,不是嗎? 我們都是學生,無論在學校,學院還是大學,所以我們都熟悉學術界的抄襲現象。 在撰寫論文或任何其他類型的學術論文時,教育工作者向我們教授正確的引用、引用和釋義,並使用特定的軟件——PlagiarismCheck、Grammarly、Copyscape 等。

但是在設計方面,您不能簡單地將徽標、網頁或視覺效果放入軟件中,以檢查其是否重複並查看其“原創性”的百分比。 稀有的工具可以證明兩種設計完全相同,儘管您可能會在視覺上看到線條、顏色、變化或其中任何其他元素的豐富相似性; 這就是為什麼在設計中很難界定剽竊和影響之間的界限的原因。

為了在創意和盜竊之間劃清界限,避免作品中存在爭議的問題,區分抄襲和靈感之間的區別,是時候讓我們忘記所有關於設計剽竊的荒謬神話了

關於設計剽竊的荒謬神話

最常見的如下:

誤區一:沒有原創想法,所以我們必須抄襲

錯誤的。

這個神話之所以存在,是因為一些設計師以錯誤的精神看待原創:他們認為我們甚至不能考慮其他人的作品來製作原創作品。 多虧了這個神話,你仍然可以在 Quora 上遇到諸如“如果我從 Pinterest 複製一個想法,是設計抄襲嗎?”這樣的問題。

實際上,我們現代設計師之所以能走到今天,是因為我們之前的專家。 我們藉鑑前人的知識,審視他們的概念和想法,思考如何將他們的經驗應用到自己的作品中……換句話說,正如設計師 Cameron Moll 在他在 Site Point 的文章中所寫,我們“複製靈感,而不是結果。”

Copy the inspiration, not the outcome.

誤區二:沒人會知道我是否抄襲了來源不明的文章

很明顯,但許多設計師仍然落入這個陷阱並相信(好吧,閱讀:想要相信)這個神話,因為他們缺乏靈感和臨近的最後期限。 懶惰、糟糕的計劃以及一周結束前要完成的大量項目,讓人很容易去“竊取”其他來源的一些概念或設計理念。 尤其是如果您找到了一些晦澀的來源來表達您的想法並滿足您的願景。

據你所知,當你被當場抓獲的那一天總會到來。 您將失去聲譽和信任,專業社區將不再認為您是專家,這種絕望將伴隨您的整個職業生涯。

因此,無論您使用何種資源來吸引繆斯 –不要忘記給予信任。 這是每個設計師為了避免麻煩而養成的積極習慣。

誤區三:我得到了創作者的許可,所以這不是抄襲

沒那麼簡單。

當原創作品的創作者允許您使用他們的作品(或其部分)時,您很有可能不會受到剽竊、侵犯版權和知識產權盜竊的指控。

但是,您需要確保設計創作者和版權所有者不是不同的人。 否則,看起來傑克允許你使用他的設計,但擁有處置權的是吉姆。 所以事實證明你從吉姆那裡偷東西。

當然,這個神話並不涉及知識共享和公共領域許可下的設計作品:如果它們被正確歸因,使用它們並不是剽竊。 存在六種不同類型的知識共享許可,設計師在對衍生作品進行歸屬時應小心:因此,如果您拍攝受 CA 許可保護的照片,但未根據相同條款對其進行許可——這意味著您在竊取。

誤區四:今天的技術可以防止抄襲

錯誤的。

首先,“獨創性”的定義本身在設計上是很草率的。 例如,如果你看到一個粉紅色和綠色的百事可樂罐的設計,但它沒有寫“百事可樂”並且有一點不同的曲線——參見上面的大韓航空圖片——在大多數情況下不會被認為是抄襲。 即使它實際上是。

其次,計算機只能做它們被設計做的事情; 狡猾的剽竊者可以通過輕微編輯表格、變化、線條等來避免被發現。因此,技術甚至使剽竊變得更容易:它發現重複,確定原始來源,因此,幫助潛在的剽竊者找到願意為現金而工作的幽靈設計師。

我們以Logo Thief之類的網站為例:

為了展示標誌設計中的抄襲行為,他們點名並羞辱竊取他人設計的公司。 比較副本和原件,他們得出的結論是,大多數情況下只需單擊一下即可剽竊徽標。 這很好,但這些技術如何幫助防止抄襲? 他們所做的是給我們一個不誠實的“專家”名單,他們準備為此類不誠實的客戶創建設計。

Plagiarism in Design

誤區五:我的抄襲不會傷害任何人

哎呀……

只有新手或天真的設計師可能仍然相信這個神話。 投入如此多的時間、精力、知識和金錢來創作他們的作品,原作者會認為它的剽竊只不過是從他們家偷竊。 特別是如果剽竊者以不可靠的方式使用被盜設計。

正如 Meredith 的 Ananda Spadt 所說,“設計就是解決問題,每個問題都是不同的。” 這意味著設計解決方案也應該有所不同。 如果有人只是簡單地複制別人的設計,跳過解決問題的過程,那就是抄襲發生的地方。 換句話說,歡迎您從他人的設計中獲得靈感,但您應該重新利用它來滿足客戶的需求。

誤區六:剽竊與設計無關,而是與學術有關

有一個神話,每個人都在抄襲,但只有少數學科,如學術界、醫學和新聞界認為這是一個問題。 是的,有些領域比其他領域更適合抄襲實例,但沒有人會高興看到他們的文字或想法被盜,不是嗎? 他們在哪里工作並不重要。

因此,即使行業管理機構定義設計中的抄襲並非那麼容易,您的同事和專業社區也肯定會注意到這一點。 此類案件會導致不信任,對品牌造成負面影響,破壞職業和聲譽,並以該領域內的有害關係告終。

誤區 7:如果我不知道第一部作品的存在,我就不是抄襲者

是的,你是。 你所做的被稱為無意抄襲,它與任何其他形式的盜竊一樣有害。 更重要的是,證明你不知道原始設計的存在比創造被認為是原創的東西更難。

自我抄襲也是如此。

假設您為某個品牌設計了一個很酷(原創!)的標誌。 那太棒了! 太酷了,您決定將相同的概念用於您的另外兩個客戶的徽標。 是的,您是該概念的創造者,但您似乎在偷竊自己,因此失去了批判性思維的能力,削弱了您的專業社區並放棄了您作為創意設計師的聲譽。

如何避免抄襲

這是大多數設計師的創意過程:

what creativity process looks for most designers

在設計中,看到一個趨勢並讓它以你的方式工作是可以的。 例如,大多數網頁設計師使用扁平化設計的概念,該概念具有明顯的特徵,使許多網站看起來非常相似; 但是當他們添加自己的風格時——比如美味蛋糕上的櫻桃——他們會避免創建副本。

完成設計構建後,請返回靈感來源並將其與您的工作進行比較。 用肉眼很容易找到重複項嗎? 那麼,也許是時候改變這個概念了。 每次懷疑時,給予信任。 這就是設計師 David Darnes 所說的“利用資源和剽竊資源的區別”。

這很簡單:

“使用開源軟件包是一件好事——我並不要求你重新發明輪子,只要告訴我們你使用了什麼輪子,”大衛說。

如果您的設計被抄襲怎麼辦

What To Do If Your Design Was Plagiarized

即使侵犯版權似乎很明顯,從法律的角度定義設計抄襲也是一項挑戰。 如果您看到有人將您的設計作為他們自己的設計,您可以做什麼:

  1. 聯繫罪犯。
  2. 說明情況。
  3. 附上原件的副本,讓他們看看有什麼問題。
  4. 告訴他們下一步你希望他們做什麼:給你榮譽,補償複製的材料,或者立即刪除它。

如果這樣一封信還不夠,您可能需要考慮根據您的居住地而有所不同的法律選擇。 但首先,向違規者發送一封停止和終止信:這是他們停止抄襲你的正式請求。 您可能還想向 Google 寫一份版權投訴:如果與他們的政體有關,他們將刪除被盜內容。

唯一必須:您應該能夠證明您的作者身份。

簡而言之…

很難定義,設計中的抄襲已經被許多神話和爭議所包圍。 我們精明的設計師需要了解並揭穿它們,以加強我們的專業社區和創作原創作品,能夠激勵同胞並激勵他們設計傑作。

每次設計時,問問自己:“我是誰? 我在創造什麼? 我是怎麼想到這個主意的? 我確定我的作品中沒有一個部分看起來像別人的複製品嗎?”

輪到你了:

你站在設計抄襲爭議的哪一邊? 你相信它存在還是只是奉承? 是否有人竊取了您的設計,如果是,您採取了哪些措施來防止抄襲?