2019 年值得关注的移动用户界面设计方法

已发表: 2019-04-27

用户界面设计正在成为整个行业的焦点。 这是一个有点不必要的观点,但是,技术越先进,它就越能考虑用户体验。

它是这样工作的:当技术处于创新阶段,概念是新的并且正在开发原型以进行最早的测试时,没有动力、时间或资源来关注用户体验。 这当然是有道理的,但它最终延续的是“可用性滞后”,即技术状态可能远远领先于希望提升技术游戏的客户随时可用的状态。

我所说的一个很好的例子是虚拟现实。 虚拟现实最近刚刚变得足够先进,用户友好、成本友好的产品正在商业上被吹捧,以供公众接受。 Google Daydream 是一款现在努力降低 VR 成本的产品,甚至引入了一些硬件设计,使其更易于在公共场合使用。

随着现在许多领域的技术如此先进,“用户界面”设计(UI 设计)已成为一个巨大的行业,其中发现向普通用户打包、展示和推广技术的方法是当务之急。 技术可以复杂也可以简单,高效的设计可以成为弥合信息鸿沟的关键。 移动选项存在的事实是良好用户设计的一个例子:移动设备非常方便、始终在身边、袖珍型、手持式、触摸屏和出色的连接性。 它们是托管各种网站、产品、购物/支付选项、娱乐和所有其他内容的理想场所。 除此之外,我们现在处于这样一个位置,即所有这些都在我们的手机上还不够好。 它们都需要为额外的用户满意度而设计。 这对于任何希望通过移动平台与客户互动来获得业务的货币化服务或页面来说尤其重要。

与大多数技术领域一样,移动 UI 设计发展迅速,因此,事不宜迟,以下是 2019 年值得关注的一些趋势!

Mobile User Interface Design Methods To Look Out For In 2019

基于手势的一切

自 IBM 于 1994 年推出“Simon”以来,智能手机已经走过了漫长的道路。我们一直在不懈地前进。 在过去十年中,目标一直是最大限度地提高智能手机的时尚度,这通常涉及移除除主页按钮、一些音量按钮和锁定按钮之外的任何东西。

在过去的 3 年中,许多大玩家完全放弃了主页按钮,选择了光滑的玻璃正面和无限或无边屏幕,您可以在其中操作屏幕的任何部分。 这意味着手势、滑动、捏合、滑动、下拉对于您的应用程序或网站界面的操作是完全必要的。 公司越多地使用高级 UI 设计将手势系统集成到他们的产品、应用程序或网站中,它就会得到更好的优化,并且更多的用户想要与之交互。 它可能很难掌握,并且需要进行大量的产品测试,但由于无缝性是向前发展的绝对关键要素之一,它似乎将在未来几年成为一个巨大的参与者。

面部识别

随着它的缓慢推出,它的发展有点颠簸,但只需要你看过几部科幻电影就可以认识到面部识别及其在主流中的采用几乎是不可避免的。 任何与身份有关的技术更新总是有点难以发挥作用,因为普通消费者对放弃自我数据的潜在危险影响有很多(有效的)担忧,尤其是像这样亲密和可识别的东西你的脸。 例如,Google Art 就他们如何处理用作有趣的 Art-Face 标识符一部分的照片而引发争议。 但随着苹果公司在其最新款 iPhone 的解锁系统功能中大力支持这项技术,很明显它已经成为主流并且将继续存在。

那么关键问题就像手势集成一样,是其他应用程序和公司将在多大程度上创建包含面部识别的内容。 在解锁手机的作用下,它目前有点噱头。 这是一个很酷的噱头,但这是一个噱头。 但还有许多其他可能令人兴奋的应用。 例如,银行应用程序已经开始集成指纹解锁来代替密码。 那里是否有机会进行面部识别? 或者需要护照确认的旅游网站? 当然,需要在已经存在的文件中确认您的身份或需要在允许购买之前保证您的年龄的公司可以很容易地使用面部识别技术来完成工作。 无论最终发生什么,几乎肯定会在未来一两年内发生,所以请密切注意这一点。

人工智能助手

我不得不说,自从 Siri 于 2010 年首次加入苹果的 iPhone 设计以来,感觉就像是一个时代。Siri 的发布引起了明显的兴奋:每个人的科幻梦想,与 2001 年的 Hal 9000 等电影角色联系起来:太空漫游,格蒂来自月亮或来自她的萨曼莎,似乎他们正在实现。 而且,大约 10 分钟,他们做到了。 但 Siri 以及三星的 Bixby、亚马逊的 Alexa、微软的 Cortana 和谷歌智能助理,都表现平平,许多用户根本避免与他们进行任何互动。 这不是因为它们不好,甚至不是因为没有现有的技术可以让你大吃一惊,这更多的是因为正如我上面提到的那样,存在技术“滞后”效应,其中以一种真正让用户想要以常规甚至每天的容量使用它们的方式集成个人助理并不是当前的现实。 仍然存在不确定性,只要伸手去拿您的设备并自己轻敲它以保证您实现您想要实现的目标,总是感觉更容易。

但是人工智能,再加上机器学习和自动化方面取得的巨大飞跃,是未来的现实,当你阅读本文时,人们正在实验室努力完善这一现实。 用不了多久,它们就会无处不在:在您的手机上,在您的商店中,甚至在学校和医院中。 关于移动个人助理,要破解的关键要素之一是如何让它们连接到手机中已有的功能,应用程序如何开发一个用户界面,以便轻松连接设备的人工智能。 这种 UI 设计将鼓励 PA AI 的接受,并加速我们从电子助手中获得多少。 它现在正在开发中,所以在未来一两年内寻找它。

深度和尺寸

在目前的状态下,移动 UI 在很大程度上可以完美地呈现在一张纸上,在二维平面上。 当然,并非所有内容都如此,对于已经采用虚拟现实的应用程序,显然情况并非如此,但是对于您将在移动领域遇到的大量内容,您将看到的是平面, 2D 平面展开成更平坦的 2D 平面。 对于许多将目光(和网站!)设置在更复杂的东西上的设计师来说,这是令人沮丧的,但直到最近才被任何开发人员所接受。

这种变化的第一个迹象是“材料设计”的引入。 Material design 让设计师可以给自己一个优雅但简单的 UI 体验指导原则。 这个想法是屏幕上的任何东西都应该以物质的方式表现:如果你有一个覆盖文档的小部件,让它感觉好像你在翻阅文件,从虚拟桌面上滑出有形的东西。 这是彻底改变移动用户界面与其人类操作员相关的使用方式以及他们如何与周围世界互动的方式。 更重要的是,对于未来,它鼓励人们从一个新的角度来看待移动 UI 所在的平面,迫切需要一种深度发挥作用的感觉。 目前正在做一些工作,其中一些结合了快速发展的虚拟现实世界,一些比这更具创新性,试图让智能手机,一个深度二维的物理对象,进入它的屏幕。超越其所在的 2D 案例的操作系统。

鉴于屏幕的性质,正在发生的大部分事情都是风格化的,而且所有这些都是欺骗性的。 但是通过巧妙的 UI 设计,使用不透明度、阴影、3D 表示、距离和分层,很快就会有一段时间,解锁您的移动显示器就像进入一个全新的世界,随时可以探索。 您会看到它与您看到所有应用程序以当前格式整齐堆叠和排列的方式大不相同。 深度设计也将有很大的可能性与虚拟现实、增强现实甚至人工智能相连接,以创造比目前更身临其境的用户体验。

增强现实

与我们刚刚介绍的内容密切相关的是,增强现实或 AR 是 UI 设计世界中的一个重要工具。 AR 以游戏的形式闯入现代集体潜意识,就像许多现代技术进步一样。 在这个例子中,它是 Pokemon: Go,一款应用程序利用摄像头将动画 Pokemon 角色注入到用户周围的实际现实世界景观中的游戏。 这是一种现象,全世界都掀起了一股让每个人都在外面走来走去的热潮。 不过,AR 提供的不仅仅是游戏,还有各种新应用程序正在开发中,尤其是在整体操作系统的背景下,它可以用来创造设计师所需要的深度。寻找。

不仅如此,AR 还可以在各种复杂的领域提供帮助,例如城市发展/建筑,一直到让您在在线购买之前为衣服建模,或者在家具到货之前在客厅测试家具。 所有这一切都将很快到来,所以请确保您处于领先地位。

结论

总体而言,移动 UI 设计至关重要,不仅在基线水平上,而且在面向未来的开发角度上也是如此。 它允许用户充分利用他们的设备,并允许开发人员找到真正创新的方法将先进技术融入普通公民的生活。