13个可能破坏您的移动应用程序的设计错误
已发表: 2020-04-21您是一位有抱负的设计师,正在尝试构建独特的移动应用程序设计,以确保客户参与并提供所需的营销措施吗? 那么,过去将永远困扰着您,并将您带到边缘。
你过去创造的设计错误会让你在现在变得完美。 很少有简单的设计错误可能会让您倒退一步,最终您会积聚大量灰尘。
同行通常将 UX 视为界面和视觉设计,但不知道 UX 深深植根于研究和测试。 此外,对于 UX 以及它如何适应移动应用程序的开发过程存在一些误解。 许多人开发移动应用程序以带来更多业务,但如果您的大量投资没有给您带来适当的投资回报率怎么办。 为此,在开发移动应用程序之前,您需要了解一些要避免的常见设计错误。
让我们深入分析可能破坏您的移动应用程序的设计错误。
1. 不做需求研究
在你把笔放在纸上之前,你可以做一些基本的研究,通过添加最好的设计来改进你的产品。 在开始进行 UI 设计之前,您应该了解以下要求:
- 你为什么要创建这个移动应用程序?
- 它会帮助用户实现他们的期望吗?
- 您的应用程序设计会吸引大量受众吗?
- 您是否专门设计了每个产品以帮助用户很好地理解?
2. 入职印象差
如果您的第一印象对用户来说看起来很糟糕,那么他们很快就会对进一步寻找不感兴趣。 在这种情况下,您需要添加适当的功能,这些功能将被标记为所有移动设计最佳实践的总括点。
不要添加会让用户感到厌烦的冗长的入职流程,但是如果没有适当的入职点,您的应用程序会在直观的阶段让用户感到困惑。 请记住,当用户登录您的移动应用程序时,他们不会找到任何路径点,例如“您的应用程序将如何工作”、“您为他们提供什么”,因为这会激怒他们。 此外,您还可以进入 beta 测试过程,让设计师从一开始就学习如何感知应用程序。 看看下面的例子:
这里似乎很明显的是提供最佳的入职流程,最能吸引用户并提供微妙的平衡行为。
3. 未完成信息架构
这是设计师不应该跳过和小心的阶段。 这是对应用程序用户体验架构的深思熟虑的规划,应该在开始设计工作之前进行。 设计师应该在进入线框图阶段之前绘制应用程序的用户流程和结构。 当设计师非常兴奋地进入应用程序的细节并致力于设计部分时,这种情况会发生好几次。
设计师未能优化用户流程,因此您需要放慢速度。 首先,不要担心进入更精细的细节。 简单地说,勾勒出基本流程以及流程将如何从那里起飞。 牢记图片并继续设计的内部细节,并考虑如何唤起和强化最佳设计理念。
4. 不做竞争对手审查
市场上的所有设计团队都应该认识到竞争激烈的移动应用市场。 它有助于他们尽一切可能将产品与外太空可用的其他数千个应用程序区分开来。 回顾一下移动应用程序希望实现的目标、他们遵循的设计流程和实践如何结合用户反馈。 做到这一点的最好方法是通过 UX 竞争对手分析,了解规则以保持比较心态。
- 确定需求
- 识别真正的竞争对手
- 通过标准而不是偏好进行比较
- 分析总结
- 展示您的 UX 竞争对手分析
- 研究常见的用户体验研究陷阱
您只需要进行有针对性的 UX 竞争对手分析,以帮助您获得有价值的见解并以多种方式提供帮助。 除了密切关注直接和间接竞争对手之外,您还需要在设计中占据优势。
5.不是线框和迭代
这是大多数设计师在构建移动应用程序时常犯的错误。 构建没有线框图的应用程序将破坏您的移动应用程序,因为这是从一开始就执行的一项重要任务。 让我们看看它是如何工作的。
设计过程是任何设计师的重要组成部分。 线框图允许设计师考虑用户将遵循的路径。 这将使用户可以轻松进入您的移动应用程序并获得他们正在寻找的正确信息。 简而言之,Wireframe 是应用程序的骨架模型,通常用于设计用户界面、内容和功能。
线框图将允许设计师从零功能开始,在用户想要视觉设计之前。 它将逐步改善信息和数据以及用户体验的分散性。 使用专用线框工具将有利于设计人员使用预制线框组件。 它将减少从头开始设计 UI 组件的工作,并腾出时间思考最佳用户体验。
它是最初的草图或故事板,为设计师提供了清晰的概念可视化,以规划导航结构的复杂性。 它是用户流程中每个屏幕的结构、布局和功能要求的计划。 我们可以说它可以作为一个蓝图,通过提供明确的方向来解决设计的更详细方面。 市场上有各种线框图工具,主要分为三大类:
- 低保真度:它对于快速可视化很有用,并建立一种思维方式,即想法是无穷无尽的和一次性的。 示例:UI 模板、InVision
- 高保真:它用于最终版本的设计,其中以可承受的成本模拟屏幕设计。 示例:InVision Studio,草图
- 专用:使用此专用工具构建更快的线框,因为它结合了低保真和高保真线框。
6. 不做原型
Not Prototyping 将带您走上错误的道路,因为您会在发布未被注意到的错误的过程中发现复杂性。 了解为什么原型设计很重要。
原型设计就像从用户界面 (UI) 设计转向用户体验 (UX)。 它由用户创建,用于操作应用程序并执行操作。 此外,它还可以帮助用户了解应用程序中的功能将如何工作。 在这个设计阶段,用户将体验系统将如何执行以及用户将如何单击按钮、输入数据和检查操作流程。
它将允许用户通过了解设计流程中的漏洞来测试应用程序。 Mockplus 和 FluidUI 等工具对 UI/UX 设计师、软件工程师、开发人员等很有用,可以将构建移动应用程序背后的想法可视化。 因此,所有设计师都需要对他们的移动应用程序进行原型设计。
7. 未完成功能列表
如果您检查过线框图和原型设计,那么这个阶段可能看起来很熟悉,因为它有助于区分必要的功能和过多的功能。 您可以执行的最佳方法是向设计师解释您正在研究应用程序的确切功能以及它将如何帮助视觉效果。
请记住,不要添加太多功能,因为这会增加设计和开发的成本和时间。 注意预算,因为多种功能比一个简单的应用程序花费更多。 此外,它会使您的应用程序变得缓慢和拥挤,从而影响应用程序的整体性能。 用户可能会面临复杂性和加载 UI 缓慢等问题。 因此,使用更少的功能可能会节省您的额外成本。 确保您的主要座右铭是获得用户的信任,然后您可以在未来的更新中加入新功能。
八、未决定开发技术
然而,这是最大的移动应用程序设计错误之一,其中一些人在开发移动应用程序时会跳过这些错误。 对于这个设计师和开发人员应该确定用户想要考虑的平台。 无论是 iOS、Android 还是 Windows,都需要了解其优缺点,同时了解最适合您的应用程序的因素。
记录功能而不是添加重载数据,因为它会更昂贵。 通过大幅提升应用程序来减少不必要的任务和功能。 相反,添加对用户非常有用的一流功能。
如果您选择 Android 或 iOS,则需要记住要在哪个平台上同步哪种设计。 考虑完整的界面,并考虑轻松满足您的设计需求的最佳图标和设计。
9. 不尝试原始 UI 和导航选项
为用户提供正确且明确的目的以继续使用您的应用程序。 为您的用户提供商业模式计划,以确保您可以通过它获利。 除了所有这些,您的设计师应该提供适当的 UI 导航,否则用户将无法在您的应用程序中找到自己的方式并会迷路。 这种糟糕的导航设计会导致用户从转化漏斗中掉线。
要获得 UI 和 UX 友好的导航,首先要从 A 点映射到 B 点。设计导航菜单将通过从一开始就提供适当的可视化和与您的设计进行实时交互,为用户提供一种方式。
10. 适用于 Android 和 iOS 的强制拟合设计指南
Android和iOS都是不同的平台,需要不同的设计。 这是设计师常犯的错误,因为他们对平台和应用程序界面应用相同的设计。 今天,人们可以使用先进的移动应用程序开发工具来使用跨平台策略,开发人员需要使用单个代码库来开发应用程序。
如果您的预算有限,请确保避免此类错误。 您可以测试市场并决定是继续使用混合应用程序还是选择原生应用程序。
11. 不包括微交互
微交互将传达系统状态,支持错误预防并传达品牌。 我们可以说,微交互是伟大设计的秘诀,因为它有助于保持更多的参与度,使设计具有正确的外观。
在视觉设计元素时,您需要注意一些事情。
- 保持语言简单
- 为每个微交互提供人声
- 与其他元素创造视觉和谐
- 不要想太多简单的短信通知
- 认真对待每一次互动和细节
- 记下适应以及后续微交互将如何发挥作用
让我们举一个例子来说明微交互将如何发挥作用。
Apple 智能手表是一种可以为您提供大量交互的设备,因为该设备专为大量通知而设计。 除此之外,每个应用程序都将具有旨在在屏幕上提供信息的功能。
12. 不做 QA 和可用性分析
设计师应该通过获取某种反馈来分析他们的应用程序使用情况,以了解哪些内容在那里工作,哪些内容不工作。 在令人印象深刻的新鲜眼光和进行 Beta 测试的帮助下,更深入地研究应用程序的草稿。 在公开之前向 beta 测试人员发送广告并在您的受众中工作。 毫无疑问,Beta 测试可能会很耗时,因为它会涉及所有的编辑功能并找出您的应用程序中缺少的内容。
13. 不设置默认值
对于交互式元素,可以考虑默认值,这对用户来说是一个很大的帮助。 需要考虑小规模的视觉演练,让用户更轻松。 向用户展示如何使用应用程序,为用户和不确定的用户提供各种选择,加快完整的交互。 默认值有利于反馈,这有助于减少错误的数量,并且使用 null 选项可以立即知道用户是否做出了决定。
一些专家建议
根据您的用户需求继续学习和改进移动应用程序 UI。 通过展示最佳的 UI 设计灵感网站来结束这篇文章,例如:Behance、Dribble、Awwwards、UI Movement、Flickr、Site inform 和 pinterest,它们已经证明了设计应该是多么令人满意。
专家建议:
- 通过添加适当的设计、按钮和供用户交互的区域,为您的内容提供喘息的空间。
- 添加边距、图案和合适的字体,以便在每个屏幕上更加一致。
- 在需要时使用具有适当尺寸和比例的 UI 元素。
外卖的想法
现在,是时候将您的好主意付诸实践了。 您可以将以上几点视为一份清单,以帮助您通过所有质量流程并通过确保您的应用程序在视觉和可用性方面良好来克服所有移动应用程序设计错误。 我们或用户可能不会注意到更多疯狂的设计错误。 总而言之,您需要通过提供您可以称赞的最聪明的解决方案来识别这些错误并避免那些常见的看不见的错误。