印度游戏开发者的薪水:平均到最高

已发表: 2021-11-03

游戏开发人员为手机、游戏机、电脑等设备规划、设计和开发视频游戏。 他们创建和编码游戏的视觉元素。 根据项目的规模和复杂性,游戏开发人员可以团队或单独工作。 这个主要因素会影响他们的薪酬以及我们将很快详细讨论的其他因素。

在这个技术飞速发展的时代,游戏开发者必须磨练他们的创造力、技术知识和艺术倾向,才能创造出流畅且视觉上令人愉悦的游戏。

目录

印度游戏开发者的平均工资

印度游戏开发人员的平均年薪为 478,895 卢比。 大多数人的入门级工资为每年 330,000 卢比,最高工资为每年 860,00 卢比。 奖金加起来可以在 10,000 卢比到 49,000 卢比之间,具体取决于奖金的种类,共享利润可以高达 115,000 卢比/年。

平均年薪从每月 14,600 卢比(最低)到每月 43,000 卢比(最高)不等。 中间或中位数工资值为 27,000 卢比,这告诉我们,该国一半的游戏开发者每月收入低于 27,000 卢比,而另一半的收入超过 27,000 卢比。

如果您的工资高于平均工资和中位数工资,则表明您的职业正在朝着正确的方向发展。 但是,如果它低于中位数或平均收入,则可以在专业上实现增长。

游戏开发者做什么的?

在任何硬核开发发生之前,最初的映射和概念工作就被投入到游戏的基础中。 游戏设计师此时进入画面。 他们是提出游戏总体概念、提出想法、愿景、情节、角色并定义目标受众的专家。 他们发明了游戏的情节、角色设置、输赢条件以及游戏的所有其他微小元素。 这可以作为所有其他团队成员的指南。

游戏开发阶段:

1. 前期制作:

游戏的基础在这个阶段形成,其中决定了几个重要的事情,例如:

  • 游戏预算
  • 游戏类型(迷你2D、休闲2D/3D、中核3D游戏或硬核3D游戏)
  • 游戏平台
  • 游戏类型
  • 目标听众

这为所有团队成员在工作时建立了一个标准,之后下一阶段是对游戏更具体特征的验证过程,例如:

  • 预期的游戏玩法
  • 游戏机制
  • 人物
  • 阴谋
  • 货币化

在形成未来游戏的大体概念之后,游戏开发者再创造出所谓的游戏原型,这是一个没有太多艺术和细节的粗略模型,其主要目的是在实践中检验这个想法,并将风险降到最低.

2. 生产:

这是最活跃、最活跃的游戏开发阶段之一,每个人都确切地知道他们想要完成什么。 生产分三个主要步骤进行:

  • 设计和图形: 2D/3D 艺术家领导角色、视觉效果、资产、界面元素和环境。
  • 编程:尽管程序员在原型制作时已经参与到游戏中,但他们真正的工作从这里开始。 他们需要基于现有引擎或从头开发的自定义引擎或在现有引擎之上创建一个可玩的产品基础,以提供与游戏玩家的互动。
  • 声音设计:声音设计师或声音工程师为游戏创建音频设计。 这项工作包括音效、音乐和画外音,它们通常是动态的,并且会根据玩家的动作和游戏过程中发生的情况而变化。

制作可能是最长的游戏开发过程,因为在这个阶段,开发团队会对游戏软件进行所有可能的调整和更改。 在达到游戏的视觉效果和技术表现的完美结合之前,有很多试错案例。

3. 测试:

在测试阶段,测试人员会检查所有游戏区域的可访问性、不同方面元素的正确显示、各种功能的实现等。测试人员分类测试游戏的各个方面。 例如,压力测试人员试图确定游戏是否按预期运行,即使它超出了其功能。 同时,另一组测试人员对所有成就和奖品进行 100% 通关,以确保一切正常。

当测试人员发现潜在问题时,游戏会返回几个阶段,并再次落入实施编辑的程序员手中。 在测试人员给你竖起大拇指之前,这个循环可以持续几次。

4. 预发布:

当游戏向公众宣布以引起商业关注时,就会发生预发布事件。 宣传活动展示了游戏的亮点,并试图抓住大家的注意力。 这个阶段非常重要,因为游戏必须达到其目标人群。 在此之前,仍然可以进行细微的改进来改进纹理、动画和处理更小的细节。

5. 发射:

在这个阶段,游戏被提供给游戏商店。 此时,玩家可以通过支付零售价或免费购买或下载它,具体取决于开发商/公司使用的货币化模式。

6. 后期制作:

现在,如果您的玩家感到高兴,并且您的投资得到了回报,并且您的努力得到了回报,那么剩下的就是维护活动,其中包括:

  • 修正小错误
  • 创建补丁和更新
  • 添加新内容以保持玩家的参与度并让他们想要更多。

影响游戏开发者平均工资的因素

多种因素会影响游戏开发者的平均工资。 了解这些因素是什么以及它们究竟如何影响您的薪水将帮助您制定职业计划,让您充分利用自己的热情。 影响他们工资的最重要因素是:

1.经验

简而言之,您拥有的年限越长,您掌握的技能就越多。 从雇主的角度来看,有经验的人会更有效地工作,并就项目做出明智的决定。 拥有 2 年或以下经验的游戏开发者每月可赚取 16,600 卢比,而拥有2 至 5 年经验的人每月可赚取 22,300 卢比,比拥有不到 2 年经验的开发者高出 34%经验会使。 拥有5 到 10 年经验的更有经验的开发人员每月可以赚 29,000 卢比,比拥有 2 到 5 年经验的开发人员高出 30%。

2. 教育

游戏开发者不一定需要正规教育才能进入该行业,但拥有与游戏开发相关的学位或证书是一种奖励。 在将游戏开发作为职业开始时,加入该行业的大多是自学成才的个人,但现在拥有证书或文凭可以为您提供每月 19,700 卢比的收入。 如果您拥有学士学位,您每月可以赚取大约 29,900 卢比(前提是计算机科学或其他与游戏相关的专业,这比您获得证书或文凭的收入高出近 52%)。 硕士学位将为您提供每月 42,400 卢比的报价,比仅获得学士学位的报价高出 42%。

3、游戏工作室规模及工程岗位

大型工作室将拥有更高的运营预算,从而使他们能够向开发人员支付丰厚的报酬。 即使其他游戏配置文件可能会循环进出,游戏开发人员的需求量也很大,因为他们从头到尾构思和塑造游戏应用程序。

如何成为一名游戏开发者?

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游戏开发流程包括哪些内容?

开发游戏的流程如下

1.前期制作:游戏的基础在这个阶段形成。
2. 制作:在这个阶段,每个人都在讨论他们想要在游戏中实现的目标。
3. 测试:检查游戏各个区域的可访问性、各方面元素的正确显示以及各种功能的实现情况。
4. 预发布:这是计划在游戏向公众发布时引起商业关注的活动。
5. 发布:游戏可在游戏商店购买。
6. 后期制作:任何形式的维护活动,以确保游戏在上市后仍能顺利运行。

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