Photoshop ve Adobe XD ile Tel Çerçeveleme İşlemi Nasıl Hızlandırılır

Yayınlanan: 2022-03-10
Kısa özet ↬ (Bu makale Adobe sponsorluğundadır.) Tel çerçevelerle çalışmak, projenizin stili veya tasarımı hakkında çok fazla endişe duymadan yaratıcı olmanızı sağlar. Bu eğitim size çevrimiçi bir kurs web sitesi için nasıl bir açılış sayfası oluşturacağınızı öğretecek ve pratik yapmak ve takip etmek için kullanabileceğiniz bir mobil tel kafes sunuyor.

Herhangi bir tasarım projesine başlamadan önce, sizi en başından beri takip eden bir kelime var: tel çerçeveleme . Bugün, Adobe XD'de nasıl tel kafes oluşturulacağını ve Photoshop'tan bazı grafiklerin sadece kitaplıkları kullanarak nasıl uygulanacağını öğreneceğiz.

Ama önce, tel kafes tam olarak nedir?

Tel kafes, projenizin yapısının görsel bir temsilidir. Kemikleri, mizanpajınızda çalışacak öğeleri ve prototipiniz için içeriğin yerleşimini tanımlar.

Tel çerçevelemenin en güzel yanı, projenizin işlevselliğine konsantre olmanızı sağlayan basit öğelerin bir birleşimi olmasıdır. Bu aşamada stil ve tasarım hakkında çok fazla düşünmeden çizim yapabilirsiniz.

Projenizin hedeflerinin ne olduğunu ve basit öğeler kullanarak tel çerçeveleme yoluyla bunları nasıl geliştireceğinizi bulmanız yeterlidir. Tel çerçevelemede ilerledikçe, ekip bileşeni çiziminiz hakkında yorum ve önerilerde bulunurken en iyi çözümleri geliştirirsiniz.

İlk adım, bir proje oluşturmak ve ona “bölümler” adını vermek, ardından nihai “mimarinin” oluşturulmasına kadar farklı adımları tamamlamak için ihtiyaç duyduğunuz “öğelerin” bir listesini yapmaktır.

İlk önce "elle" bir tel kafes oluşturmak çok mantıklı. Tüm fikri kağıt üzerinde (dijital sınırlar olmadan) geliştirmenize yardımcı olur ve aynı zamanda konseptlerinizin kolayca akmasını sağlar. Bir ekipte çalışanlarınız için, fikirlerinizi projeye dahil olan herkesle paylaşmak istiyorsanız, özellikle ekibinizle çevrimiçi çalışıyorsanız, kağıtla çalışmak en iyi yaklaşım gibi görünmüyor.

Bu eğitimde, aşağıdaki adımları ele alacağız:

  1. Bir tel kafes oluşturun, PS varlıklarını seçin ve kütüphaneler aracılığıyla ekleyin;
  2. PS dosyalarını güncelleyin ve sonuçları Adobe XD'de görün.

Tel çerçevemizde kullanmak için bir dizi nesne oluşturacağız. Aletlerimizi alabileceğimiz fazladan bir panelimiz olduğu için onları varlıklarımızda bir kenara koyacağız.

Onunla işiniz bittiğinde, aynı öğeleri tekrar kullanarak ve daha fazla nesne ekleyerek onu kaydedebilir ve gelecekteki projeler için yeniden kullanabilirsiniz.

Tel kafesimizde kullanmak için hazırladığım bu Photoshop elemanlarına ihtiyacınız olacak.

İşte oluşturacağımız şey:

tel kafes
Tel kafes (Büyük önizleme
tam düzen
Komple düzen (Büyük önizleme

1. Bir Tel Çerçeve Oluşturun ve Kitaplıklar Aracılığıyla PS Varlıklarını Seçin ve Ekleyin

Sıfırdan bir tel kafes geliştirmeye başlamak için en iyi yer, onu önce elle çizmektir.

Bu projede, çevrimiçi bir kurs sitesi için bir açılış sayfası oluşturmak istiyorum. İçindeki temel bilgileri iletmem gerektiğini biliyorum. İlk seferinde mükemmel olmak zorunda değil, ancak sonuçta etkinliği, tel çerçeveyi nasıl organize ettiğime ve ilk amaç ile ne kadar uyumlu olduğuna bağlı.

İlk Adım : İşte kendi elle çizilmiş tel kafeslerim.

tel kafes
Büyük önizleme
tel kafes
Büyük önizleme

Gördüğünüz gibi, onlar hakkında fazla bilgi yok. İlk amaç, sadece mizanpajın nasıl oluşturulacağını ve hangi unsurların dikkate alınacağını göstermektir. Temiz ve basit.

İkinci Adım : Tel çerçeveyi daha küçük bir boyutta ve öğeleri ve kullanımlarını açıklamak için kullandığım bazı kenar notları ile yeniden gönderin:

tel kafes üzerindeki öğeleri açıklama
Büyük önizleme

Üçüncü Adım : Adobe XD ile dijital tel çerçevemizi oluşturmaya başlayalım.

Adobe XD'yi açın ve açık pencereden “Web 1920”yi seçin.

adobe xd'de web 1920'yi seçti
Büyük önizleme

DosyaFarklı kaydet'i seçerek projenizi “Tel Çerçeve” olarak kaydedin .

Dosyanız kaydedildikten sonra iPhone 67 Plus için de başka bir çalışma yüzeyi oluşturun.

Sol taraftaki A (Çalışma Yüzeyi) düğmesine tıklayın ve sağ kenar çubuğundan “iPhone 6/7/8” öğesini seçin.

iPhone formatları için çalışma yüzeyi oluşturma
Büyük önizleme
iPhone formatları için çalışma yüzeyi oluşturma
Büyük önizleme

Ve işte iki çalışma yüzeyimiz: biri masaüstü için diğeri mobil için.

biri masaüstü diğeri mobil için olmak üzere iki çalışma yüzeyi oluşturma
Büyük önizleme

Artık tel kafes nesnelerimizi oluşturmaya başlayabiliriz. Elle çizilmiş eskizlerimizin ardından şimdi aynı objeleri XD'de oluşturacağız.

Kahraman Resmi
Dikdörtgen Aracını ( R ) seçin ve kahraman resminizin olması gereken yere bir şekil çizin. Ardından Çizgi Aracını ( L ) alın ve köşeleri birleştiren iki çizgi çizin. Bu tür bir şekil, resim yer tutucumuzu temsil eder.

Şekli ve çizgileri gruplandırın ve grubu “Kahraman” olarak adlandırın:

şekilleri ve çizgileri gruplama
Büyük önizleme

Şimdi “Simgeler” bölümü ile devam edelim. Simgelerimin önüne bir metin koydum ve bunu bazı çizgilerle görsel olarak temsil edeceğim. Çizgi Aracını ( L ) tekrar alın ve tek bir yatay çizgi çizin. Tekrar Izgara Aracı'na ( Mac'te ⌘ + R veya Windows'ta CTRL + R ) tıklayın ve üç tanesine sahip olana kadar satırınızı sürükleyin.

simgeler oluşturur

Simgelerimiz için üç sembole ihtiyacımız var, bu yüzden Ellipse Tool / E ) üzerine tıklayın ve bir daire çizin. Tekrar Izgara Aracına ( Mac'te ⌘ + R veya Windows'ta CTRL + R ) tekrar tıklayın ve üç daire oluşturun. Ardından daireler arasındaki boşluğu seçin ve daha geniş hale getirmek için sürükleyin.

çevreler oluşturma

Özellik Bölümü
Dikdörtgen Aracını ( R ) kullanarak açık gri bir arka plan ( #F8F8F8 ) oluşturun. Bir görüntü yer tutucusu oluşturmak için yukarıdaki Kahraman Görüntüsü bölümündeki adımları tekrarlayın, ardından metin için bir satır oluşturmak üzere Simgeler Bölümündeki (yine yukarıda) adımları tekrarlayın. Son olarak Dikdörtgen Aracı ( R ) aracı yardımıyla basit bir buton oluşturun.

Bu nihai sonuçtur:

Son sonuç
Büyük önizleme

Referans Bölümü için, bir görüntü yer tutucusu ve bazı metin satırları oluşturmak için önceki adımların aynısını tekrarlayın. Tel kafes görüntüsünün tamamından da görebileceğiniz gibi, eklememiz gereken bir tırnak işareti simgesi var.

Photoshop kullanarak yapacağız.

Verdiğim Photoshop dosyasını bu bağlantıya tıklayarak açın.

Bu resmi Libraries CC kullanarak bir sembol olarak eklemek istiyorum.

Photoshop'ta, PencereKitaplıklar seçeneğine giderek Kitaplıklar panelini gördüğünüzden emin olun. Sağ üstteki küçük simgeye tıklayarak yeni bir kitaplık oluşturun (resme bakın):

yeni bir kitaplık oluşturma
Büyük önizleme

Kitaplığıma “Tel Çerçeve” adını verdim. Kütüphanenize istediğiniz ismi vermekten çekinmeyin.

Şimdi kütüphanenizde olmasını istediğiniz sembole tıklayın ve sürükleyin:

kütüphanedeki sembollere tıklayıp sürükleme

XD'ye geri dönün ve DosyaCC Kitaplıklarını Aç'a gidin; Photoshop aracılığıyla yüklediğiniz son sembolü ve oluşturduğunuz kitaplığı göreceksiniz.

photoshop'ta oluşturulan ve adobe xd'ye taşınan semboller
Büyük önizleme

Alıntı sembolünü XD'deki tel çerçevenize sürükleyin ve olması gereken yere konumlandırın.

sembolleri tel çerçevenize yerleştirme

“Fiyatlar, Abone Ol ve Altbilgi” bölümleri için aşağıdaki resimde gördüğünüz gibi ek kutular ve satırlar kullanarak bunları temsil edeceğiz.

Not : E-posta simgesini burada sağladığım Photoshop dosyasında bulabilirsiniz .)

Sembolü Photoshop aracılığıyla kitaplığa eklemek için Özellik bölümünde açıklanan adımları izleyin, XD'de açın ve tel kafes çalışma yüzeyinize sürükleyin.

Bu sonuç:

sonuç
Büyük önizleme

Devam etmeden önce yapmamız gereken son bir şey, katmanlarımızı sipariş etmektir. Katman Simgesine (Mac için + Y veya Windows için CTRL + Y ) tıklayarak katmanlarınızın etkinleştirildiğinden emin olun.

adobe xd'de katmanları sipariş etme
Büyük önizleme

Tüm bölüm öğelerini klasörler halinde gruplandırın (onlara temsil ettikleri bölümün adını verdim). Bu şekilde tüm öğelerinizi sırayla yerleştirmiş olacaksınız ve onları hızlı bir şekilde bulmakta zorluk çekmeyeceksiniz (resme bakın).

bölüm öğelerini klasörler halinde gruplama
Büyük önizleme
bölüm öğelerini klasörler halinde gruplama
Büyük önizleme

Artık tel kafesimizle işimiz bitti!

Bir sonraki adımda, tasarımımızı tel çerçevemizi kullanarak ve Kitaplıkların öğelerini anında nasıl değiştireceğimizi keşfederek oluşturacağız.

2. Tel Çerçevenize Bir Sadakat Katmanı Ekleme

Tel çerçevemizi yeni bitirdik ve bu noktada bir şeyi gözden kaçırıp kaçırmadığımızı görmek için iki kez kontrol edebiliriz. Tel kafeste gerekli tüm bilgilere sahip olduğumuzdan emin olduktan sonra, bunu proje ekibiyle paylaşabiliriz.

Görüntüler, renkler ve yer tutucu kopya ile "canlı" hale getirmek için tel çerçevemizi güncellemeye ve güncellemeye hazırız.

Devam edin ve tasarımınızı oluşturun. Tel çerçevenizi başka bir adla kaydederek çoğaltın (örn. “Tel Çerçeve Düzeni”).

İlk olarak, Kahraman bölümümüz için bir resme ihtiyacımız olacak (Devam ettim ve bunu Unsplash'tan Priscilla Du Preez tarafından kullandım.)

Görüntüyü Photoshop'ta açın ve GörüntüGörüntü boyutu'na tıklayarak görüntü boyutunu küçültün ve genişliği 3000 piksel olarak ayarlayın:

görüntü boyutunu küçültme
Büyük önizleme

Resminizi kaydedin ve ardından Kitaplıklarınıza sürükleyin.

XD'de, görüntüyü Kitaplıklar'dan Çalışma Yüzeyinize sürükleyin. Görüntü yer tutucusu olarak az önce oluşturduğumuz şekle uymasına izin verin.

görüntüyü Kitaplıklardan Çalışma Yüzeyinize sürükleyerek
Büyük önizleme

Bu resme bir logo ve biraz metin ekleyeceğim; Bilginin okunması kolay olması için görüntünün biraz daha koyu olmasına ihtiyacım var. Photoshop Libraries'e geri dönün ve paneldeki resme çift tıklayın. Görüntü açıldığında, Katman paneline gidin, görüntü katmanını seçin ve panelin altındaki Katman stili ekle'ye tıklayın. Aşağıda gösterilen ayarlarla bir Renk Kaplaması ayarlayın:

resme bir logo ve bir miktar metin ekleme
Büyük önizleme

Kaydedin ve otomatik olarak tüm kitaplıklarınıza kaydedilecektir. XD'ye geri dönün ve çalışma yüzeyinizdeki görüntünün güncellendiğini göreceksiniz (onu tekrar kitaplıktan geri sürüklemeye gerek yok).

Not : Görüntü boyutuna bağlı olarak kitaplıkların kendilerini güncellemeleri biraz daha zaman alabilir.

kütüphanelerdeki resimleri güncelleme
Büyük önizleme

Şimdi logomuzu ekleyelim. Photoshop dosyasını açın ve "Öğrenin!" Kütüphanelere logo. Kullandığım yazı tipi bu.

photoshop'a logo ekleme
Büyük önizleme

Arka planımız karanlık olduğu için beyaz bir logoya ihtiyacımız olacak. Photoshop'a geri dönün ve Kitaplıklar'dan logoya çift tıklayın.

Yazım Aracını alın, logo metnini vurgulayın ve beyaz yapın. Kaydedin ve otomatik olarak XD çalışma yüzeyinize de kaydedilecektir.

karanlık bir arka plan üzerinde bir süre logosu oluşturma
Büyük önizleme
karanlık bir arka plan üzerinde bir süre logosu oluşturma
Büyük önizleme

Kahraman bölümünü tamamlamak için biraz metin ve bir düğme ekleyin.

Kahraman bölümünü tamamlamak için bir metin ve bir düğme eklemek
Büyük önizleme

Ardından, metin ve simgeler ekleyerek bir sonraki bölümü dolduracağım. Kullandıklarım, burada bulabileceğiniz Smashing Magazine için oluşturduğum ücretsiz bir paketten.

Daha önce olduğu gibi, simgeleri açın ve bunları Photoshop'taki kitaplıklarınıza ekleyin, ardından bunları tel çerçevenize yerleştirmek için XD'ye geri dönün. İşte sonuç:

metin ve simgeler ekleme, sonuç
Büyük önizleme

Şimdi Özellik bölümüne geçeceğiz. Daha önce olduğu gibi, resim yer tutucusuna bir resim sürükleyeceğiz (Bu resmi Unsplash'ta bulunan Sonnie Hiles tarafından kullandım). Yukarıdaki önceki adımlarda size gösterdiğim gibi bir metin ve bir düğme ekleyin.

özellik bölümü
Büyük önizleme

Sağladığım Photoshop dosyasını açın ve kontrol sembolünü Kitaplıklarınıza ekleyin. Kitaplıkları XD'de açın ve simgeyi metnin yanına koyun. Üç kopyasını çıkarmak için Tekrar Izgarasını kullanın:

bir simgenin kopyalarını yapmak ve bunları metnin yanında oynatmak

Şimdi kontrol sembolünün rengini değiştirelim. Photoshop'a geri dönün, Kitaplıklardan açın ve aşağıda gösterildiği gibi bir Renk Kaplaması verin:

kontrol sembolünün rengini değiştirme
Büyük önizleme

Kaydedin ve doğrudan güncellenen XD'deki simgelerinizi görün.

kontrol sembolünün rengini değiştirme
Büyük önizleme

Şimdi düzenimizi bitirelim.

Referans bölümü için, referans için metin ve bir resim ekleyin (benimkini UI Faces'ten aldım).

referans için metin ve resim ekleme
Büyük önizleme

Son olarak, Fiyat bölümü, Abone ol bölümü ve altbilgi için bilgi ekleyeceğiz. Fiyat tablolarını verdiğim Photoshop dosyasında bulabilirsiniz. Bunları Photoshop'ta Kitaplıklarınıza sürükleyin, ardından Kitaplıkları XD'de açın ve çalışma yüzeyinize sürükleyin. Bunları istediğiniz gibi değiştirmekten çekinmeyin.

Ve… işimiz bitti!

Çözüm

Bu öğreticide, bir tel çerçeve oluşturmak için Photoshop ve Adobe XD ile nasıl çalışılacağını ve ardından Kitaplıklar öğelerini değiştirerek ona nasıl hızlı bir şekilde aslına uygunluk ekleneceğini öğrendik. Referans olması için, pratik yapmak ve bu öğreticiyi takip etmek için kullanabileceğiniz bir mobil tel kafes oluşturdum. Metin ve resim eklemek için masaüstü sürümü için yaptığımız adımları izleyin.

Sonucunu yorumlarda göreyim!

Bu makale, Adobe tarafından desteklenen UX tasarım serisinin bir parçasıdır. Adobe XD aracı, fikirden prototipe daha hızlı geçmenizi sağladığı için hızlı ve akıcı bir UX tasarım süreci için yapılmıştır. Tasarım, prototip ve paylaşım - hepsi tek bir uygulamada. Behance'de Adobe XD ile oluşturulan daha ilham verici projelere göz atabilir ve ayrıca UX/UI tasarımına yönelik en son trendler ve içgörüler hakkında güncel kalmak ve bilgi sahibi olmak için Adobe deneyim tasarımı bültenine kaydolabilirsiniz.