Tensorflow.js ile Ön Uç Geliştiriciler için Makine Öğrenimi

JavaScript'i ve Tensorflow.js gibi çerçeveleri kullanmak, başlamak ve makine öğrenimi hakkında daha fazla bilgi edinmek için harika bir yoldur. Bu makalede Charlie Gerard, Tensorflow.js kullanılarak şu anda kullanılabilen üç ana özelliği ele alıyor ve ön uçta makine öğrenimi kullanmanın sınırlarına ışık tutuyor.

Daha fazla oku

Smashing Magazine On Üç Yaşında!

Smashing Magazine on üç yaşında! Bu yazıda Smashing Ekibimizden bazılarının hikayelerini paylaşıyorum. Derginin, kitapların ve konferansların arkasındaki insanlar.

Daha fazla oku

VuePress: Belgeleme Kolaylaştı

Herhangi bir yazılım kitaplığı oluşturmanın ve/veya sürdürmenin en çok gözden kaçan yönlerinden biri iyi belgelerdir. Neyse ki, projeleriniz için harika belgeler oluşturmanızı kolaylaştırmak için piyasada yeni bir araç var.

Daha fazla oku

Tarayıcının Ötesinde: Sunucusuz WebAssembly'ye Başlarken

WebAssembly'ı ve tarayıcıda neden güçlü bir araç olduğunu muhtemelen duymuşsunuzdur. Bu makalede, sunucusuz WebAssembly'ın neden tarayıcı dışında da eşit derecede güçlü olabileceğini ve onu kullanmaya nasıl başlayacağınızı araştırıyoruz.

Daha fazla oku

Tasarım İş Akışınızı Başlatmak için Figma İpuçları

Bu yazıda, Figma'nın gerçekten neler sunabileceğine daha yakından bakalım. İşte bu iyi bilinen ve işbirliğine dayalı arayüz tasarım aracıyla nasıl daha hızlı ve daha iyi çalışılacağına dair 20 ipucu.

Daha fazla oku

HTML5 Web Depolama ile Alışveriş Sepeti Oluşturma

Bu eğitici, adım adım bir alışveriş sepeti oluşturarak HTML5 web depolamanın gücünden nasıl yararlanacağınızı gösterecektir. Bu eğitimden öğrendikleriniz, veritabanı depolaması ve daha fazlasını gerektirmeyen diğer site özelliklerine kolayca uygulanabilir.

Daha fazla oku

Gömülü Görüntü Önizlemeleri ile Daha Hızlı Görüntü Yükleme

Bu makalede tanıtılan Gömülü Görüntü Önizleme (EIP) tekniği, ilerici JPEG'ler, Ajax ve HTTP aralığı isteklerini kullanarak gecikmeli yükleme sırasında ek veri aktarmak zorunda kalmadan önizleme görüntülerini yüklememize olanak tanır.

Daha fazla oku

Çerçeve Minimalizmi ve Yazılım Mimarisi ile Test Etme Daha Kolay

Bu makalede, testin basit bir benzetmeyle ne anlama geldiğini yeniden gözden geçireceğiz, yazılım mimarisindeki kavramları keşfedeceğiz ve test süreciniz için neden minimalizm yaklaşımından yararlanabileceğinize dair bazı argümanlar vereceğiz.

Daha fazla oku

Kuruluşunuza Daha İyi Bir Tasarım Süreci Getirmek

Son birkaç yazılım projenizi düşünün. Somut iş hedefleri, kullanıcıların ihtiyaçlarını karşılama ve ürünü zamanında gönderme arasında sağlıklı bir denge var mıydı? Bu dengeyi sağlamanın anahtarı, karmaşıklığı hesaba katan, tasarım sorunlarını erken ele alan ve üçüncü taraflara çok fazla güvenmekten kaçınan bir tasarım sürecidir.

Daha fazla oku

Gerçek Zamanlı Çok Oyunculu Sanal Gerçeklik Oyunu Nasıl Oluşturulur (Bölüm 1)

Serinin bu ilk bölümünde, etkileşimli oyun öğeleriyle bir sanal gerçeklik sahnesinin nasıl oluşturulacağını öğreneceksiniz. Bu oyun öğeleri daha sonra tam teşekküllü, çok oyunculu bir VR oyunu için kullanılabilir.

Daha fazla oku