Tarayıcının Ötesinde: Sunucusuz WebAssembly'ye Başlarken

WebAssembly'ı ve tarayıcıda neden güçlü bir araç olduğunu muhtemelen duymuşsunuzdur. Bu makalede, sunucusuz WebAssembly'ın neden tarayıcı dışında da eşit derecede güçlü olabileceğini ve onu kullanmaya nasıl başlayacağınızı araştırıyoruz.

Daha fazla oku

Tasarım İş Akışınızı Başlatmak için Figma İpuçları

Bu yazıda, Figma'nın gerçekten neler sunabileceğine daha yakından bakalım. İşte bu iyi bilinen ve işbirliğine dayalı arayüz tasarım aracıyla nasıl daha hızlı ve daha iyi çalışılacağına dair 20 ipucu.

Daha fazla oku

HTML5 Web Depolama ile Alışveriş Sepeti Oluşturma

Bu eğitici, adım adım bir alışveriş sepeti oluşturarak HTML5 web depolamanın gücünden nasıl yararlanacağınızı gösterecektir. Bu eğitimden öğrendikleriniz, veritabanı depolaması ve daha fazlasını gerektirmeyen diğer site özelliklerine kolayca uygulanabilir.

Daha fazla oku

Gömülü Görüntü Önizlemeleri ile Daha Hızlı Görüntü Yükleme

Bu makalede tanıtılan Gömülü Görüntü Önizleme (EIP) tekniği, ilerici JPEG'ler, Ajax ve HTTP aralığı isteklerini kullanarak gecikmeli yükleme sırasında ek veri aktarmak zorunda kalmadan önizleme görüntülerini yüklememize olanak tanır.

Daha fazla oku

Çerçeve Minimalizmi ve Yazılım Mimarisi ile Test Etme Daha Kolay

Bu makalede, testin basit bir benzetmeyle ne anlama geldiğini yeniden gözden geçireceğiz, yazılım mimarisindeki kavramları keşfedeceğiz ve test süreciniz için neden minimalizm yaklaşımından yararlanabileceğinize dair bazı argümanlar vereceğiz.

Daha fazla oku

Kuruluşunuza Daha İyi Bir Tasarım Süreci Getirmek

Son birkaç yazılım projenizi düşünün. Somut iş hedefleri, kullanıcıların ihtiyaçlarını karşılama ve ürünü zamanında gönderme arasında sağlıklı bir denge var mıydı? Bu dengeyi sağlamanın anahtarı, karmaşıklığı hesaba katan, tasarım sorunlarını erken ele alan ve üçüncü taraflara çok fazla güvenmekten kaçınan bir tasarım sürecidir.

Daha fazla oku

Gerçek Zamanlı Çok Oyunculu Sanal Gerçeklik Oyunu Nasıl Oluşturulur (Bölüm 1)

Serinin bu ilk bölümünde, etkileşimli oyun öğeleriyle bir sanal gerçeklik sahnesinin nasıl oluşturulacağını öğreneceksiniz. Bu oyun öğeleri daha sonra tam teşekküllü, çok oyunculu bir VR oyunu için kullanılabilir.

Daha fazla oku

Yazınızı Yayınlara Sunmak

Smashing Magazine gibi bir yayın için yazmak, bir uzman olarak itibarınızı artırmanıza yardımcı olabilir. Bu makalede, Genel Yayın Yönetmeni Rachel Andrew, yayınlara nasıl adım atılacağını ve kabul edilen bir teklif için en iyi şansın nasıl elde edileceğini açıklıyor.

Daha fazla oku

Aylık Web Geliştirme Güncellemesi 8⁄2019: Güçlü Ekipler ve Etik Verileri Anlamlandırma

Son dört haftada web dev dünyasında neler oldu? Anselm, aylık okuma listesinde, tarayıcı haberlerinden kullanışlı ipuçlarına ve düşündürücü fikirlere kadar her şeyden haberdar olmak için bilmeniz gereken her şeyi özetledi.

Daha fazla oku

(Yaklaşan) WordPress Rönesansı

8 ay önce piyasaya sürülmesinden bu yana Gutenberg, WordPress'te mümkün olan her şeyden çok daha zengin bir kullanıcı deneyimi sunarak büyük ölçüde geliştirildi. Gelin son gelişmelere ve nereye doğru gittiğine bir göz atalım.

Daha fazla oku