Tasarımda Artırılmış Gerçeklik İçin Kullanım Örneği
Yayınlanan: 2022-03-10Artırılmış gerçeklik, pazarlamacıların yıllardır kafasında ve bunun için iyi bir sebep var. Artırılmış gerçeklik (veya AR), bilgisayar tarafından oluşturulan görüntüleri gerçek dünyanın üzerine katmanlayan bir teknolojidir. Mobil cihazların dünya çapında yaygınlaşmasıyla, tüketicilerin çoğu AR-dostu cihazlara anında erişebiliyor. Tek ihtiyaçları olan internete bağlı bir akıllı telefon, yüksek çözünürlüklü bir ekran ve bir kamera vizörü. Daha sonra, dünyalarının üzerine bindirmek için dijital animasyonlar oluşturmak bir pazarlamacı veya geliştirici olarak size kalmış.
Bu gerçekliği bükme teknolojisi, sürekli olarak yılın sıcak geliştirme ve tasarım trendlerinden biri olarak adlandırılıyor. Ancak kaç işletme ve pazarlamacı bundan gerçekten faydalanıyor?
Diğer en son teknolojilerde olduğu gibi, birçoğu AR'yi dijital pazarlama stratejilerine dahil etme konusunda isteksiz davrandı.
Bunun bir kısmı, AR kullanmanın ve uygulamanın ön maliyetinden kaynaklanmaktadır. Ayrıca, kullanıcılar için yeni etkileşim türleri tasarlamaya gelince düşünülmesi gereken bir öğrenme eğrisi vardır. Bu teknolojiyi nasıl kullanacaklarından emin olmadıkları için pazarlamacılar ve tasarımcılardan da tereddüt gelebilir.
Artırılmış gerçeklik, mobil uygulamanız için keşfetmeye başlamanız gereken bazı gerçekten ilginç kullanım örneklerine sahiptir. Aşağıdaki gönderi size AR alanında şu anda neler yapıldığına dair örnekler sunacak ve umarız bu ezber bozan teknolojiyi yakın gelecekte mobil uygulamanıza getirmek için kendi çabalarınıza ilham verecektir.
Gelecek Burada: AR ve VR Simge Seti
Sizi AR ve VR teknolojisinde bir yolculuğa çıkaracak bir simge seti mi arıyorsunuz? Biz senin arkandayız. Bedavaya göz atın →
Artırılmış Gerçeklik: Yoksayamayacağınız Bir Oyun Değiştirici
Kullanıcıların değiştirilmiş bir deneyime dalmak için pahalı kulaklıklar satın almasını gerektiren sanal gerçekliğin aksine, artırılmış gerçeklik geliştiriciler ve pazarlamacılar için daha uygun bir seçenektir. Kullanıcılarınızın tek ihtiyacı, dış dünyayı tamamen engellemek yerine dış dünyayla etkileşim kurmalarını sağlayan kameralı bir cihazdır.
Ve bu, AR'nin mobil uygulama şirketleri için neden bu kadar önemli olacağının özüdür.
Bu, mobil uygulama kullanıcılarının dünyayı "filtreniz" üzerinden görüntülemelerini sağlayan bir teknolojidir. Onlardan tamamen başka bir gerçeklikte kaybolmalarını istemiyorsunuz. Bunun yerine, onların dünyasını kendi dünyanızla birleştirmek istiyorsunuz. Ve bu, çoğu etkileşim bu etkileşim düzeyinde eksik olduğundan web sitelerinin başaramadığı bir şeydir.
Örneğin e-ticaret sitelerini ele alalım. E-ticaret satışları yıldan yıla artmasına rağmen, insanlar hala (özellikle tatil sezonu için) tuğla ve harçlı mağazalara akın ediyor. Niye ya? Bunun bir kısmı, ürünleri ele geçirebilmeleri, bir şeyleri test edebilmeleri ve bir satın almayı düşünürken insanlarla gerçek zamanlı olarak konuşabilmeleriyle ilgili. Çevrimiçi, bu bir kumar.
Tahmin edebileceğiniz gibi, bir mobil uygulamadaki AR tüm bunları değiştirebilir. Artırılmış gerçeklik, mobil uygulamanız (ve markanız) ve kullanıcınız arasında daha anlamlı etkileşimler sağlar. Yine de hepsi bu değil. Coğrafi konum özelliklerine bağlanan artırılmış gerçeklik, kullanıcıların hayatlarını da önemli ölçüde daha kolay ve daha güvenli hale getirebilir. Ve her zaman bunun eğlence uygulaması vardır.
Uygulamanız için elde tutma oranlarıyla mücadele ediyorsanız, kullanışlı ve etkileşimli bir AR deneyimi geliştirmek, önümüzdeki yıl daha sadık kullanıcılar kazanmanın anahtarı olabilir.
Artırılmış Gerçekliğin İlham Veren Örnekleri
Web siteniz veya uygulamanız için ne tür bir artırılmış gerçekliğin en mantıklı olduğunu belirlemek için, bu teknolojiyi zaten benimsemiş ve kullanmayı başarmış şirket örneklerine bakın.
Google'ın önerdiği gibi:
“Artırılmış gerçeklik, mevcut birçok web sayfasına değerli bir katkı olacak. Örneğin, insanların eğitim sitelerinde öğrenmelerine yardımcı olabilir ve potansiyel alıcıların alışveriş yaparken evlerindeki nesneleri görselleştirmelerine olanak tanır.”
Ancak bunlar, mobil uygulamalardaki tek AR uygulamaları değil, bu yüzden birçok mobil uygulama geliştiricisi ve pazarlamacının şimdiye kadar bundan kaçındığını düşünüyorum. Bununla birlikte, bunun gerçekten ilginç örnekleri var ve 2019 ve sonrasında kendi çabalarınıza ilham vermesini umarak sizi bunlarla tanıştırmak istiyorum.
Sosyal Medya AR
Çoğumuz için, artırılmış gerçeklik, onu kullanan biz olsak da, başkaları tarafından oluşturulan içeriği görüntülüyor olsak da, zaten günlük hayatımızın bir parçası. Ne hakkında konuşuyorum? Tabii ki sosyal medya.
Şu anda bu teknolojiyi kullanan özellikle üç platform var.
Snapchat ilkti:
Snapchat, kullanıcıların kendi fotoğraflarını ve videolarını çekip başkalarına gönderebilmeleri için temel bir kamera entegrasyonu içerebilirdi. Ancak, kullanıcıların kendilerine farklı "filtreler" uygulamasına olanak tanıyan yüz haritalama yazılımıyla bu bir adım daha ileri götürüldü. Bir fotoğrafın gradyanlarını veya doygunluğunu değiştiren geleneksel filtrelerin aksine, bu filtreler genellikle hareketlidir ve kullanıcı hareket ettikçe hareket eder.
Instagram, bu teknolojiyi benimseyen başka bir sosyal medya platformudur:
Instagram'ın Hikayeleri, kullanıcıların yüze veya ekrana "yapışan" artırılmış filtreler uygulamasına olanak tanır. Snapchat'te olduğu gibi, kullanıcılar ağızlarını açtıklarında, kaşlarını kaldırdıklarında veya yüzleriyle başka hareketler yaptıklarında hareket eden bazı filtreler var.
Buna dahil olan diğer bir sosyal medya kanalı - bu gerçekten bir sosyal medya platformu değil - Facebook'un Messenger hizmetidir:
Kullanıcıların Snapchat ve Instagram'da AR filtrelerine nasıl akın ettiğini görünce, Facebook'un mobil özelliği ile oyuna dahil olmak isteyeceği anlaşılıyor.
Kullanım Örneği
Görüntü ve video filtrelerinin avantajlarından yararlanmak için mobil uygulamanızın büyük bir sosyal ağ olması gerekmez.
Uygulamanız bir ağ veya iletişim bileşeni sağlıyorsa (diğer kullanıcılarla uygulama içi sohbet, profillere fotoğraf yükleme vb.), deneyimi kullanıcılarınız için daha modern ve akılda kalıcı hale getirmek için benzer AR filtrelerini kolayca kullanabilirsiniz.
Video Nesneleri AR
Artırılmış gerçeklik kullanılarak haritalanabilen ve değiştirilebilen yalnızca kullanıcılarınızın yüzleri değildir. Uzaylar da haritalanabilir.
Uzay haritalama ve AR'nin pragmatik uygulamalarından kısaca bahsetmeye devam edecek olsam da, kullanılabileceği başka bir yoldan bahsetmek istiyorum.
3DBrush'a bir göz atın:
İlk bakışta, kullanıcıların fotoğraflarını veya videolarını çizmelerini sağlayan başka bir mobil uygulama gibi görünebilir. Ancak bununla ilgili ilginç olan, 3B ve “yapışkan” yönleridir. Kullanıcılar bir 3B alanda her boyutta, renkte ve karmaşıklıkta şekiller çizebilir. Bu elemanlar daha sonra çevreye yapışır. Kullanıcıların kameraları nereye giderse gitsin, nesneler yerinde durur.
LeoApp AR, alanla eğlenceli bir şekilde oynayan başka bir uygulamadır:
Burada görebileceğiniz gibi, bu gorili masama yerleştirmeye çalışıyorum ama herhangi bir düz yüzey yeterli olacaktır.
Artık çalışma alanımın her yerinde hareketler yapan dans eden bir gorilin var. Bu, yerleştirebileceğiniz tek animasyon türü değil ve tek boyut da değil. Gerçek fiziksel alanınıza uyacak şekilde boyutlandırılabilen başka holografik animasyonlar da vardır. Örneğin, onlarla yan yana rahatlamak veya sunum yaparken size eşlik etmelerini istiyorsanız.
Kullanım Örneği
Yukarıda sunduğum örnekler, bu mobil uygulamalarla neler yapılabileceğini tam olarak yansıtmamaktadır. Kullanıcılar bunları sosyal ağ oluşturma amacıyla kullanabilirken (diğer AR filtrelerinin yanı sıra), bunun daha da iyi bir kullanımının profesyonel videoyu canlandırmak olacağını düşünüyorum.
Video, pazarlamada çok büyük bir rol oynuyor ve gelecekte de bunu yapmaya devam edecek. Aynı zamanda artık akıllı telefonlarımızla kolayca yapabileceğimiz bir şey; özel bir ekipmana gerek yoktur.
Bu nedenle, markalı bir videoya 3D mesajlar veya nesneler eklemenin bu teknoloji için gerçekten harika bir kullanım örneği olabileceğini düşünüyorum. Mobil uygulamanızı, sosyal medyada AR'nin avantajlarından zaten yararlanan tüketicilere göre uyarlamak yerine, bu, markaları için bir şeyleri sarsmak isteyen işletmelere pazarlanabilir.
Oyun AR
Birkaç yıl önce Pokemon Go'yu çevreleyen tüm şamata sayesinde oyun, günümüzde mobil uygulamalarda artırılmış gerçekliğin daha iyi bilinen örneklerinden biridir.
Uygulama hala canlı ve iyi durumda ve bunun nedeni, artık oynamaktan ciddi şekilde yaralanan (hatta ölen) insanlar hakkında çok fazla hikaye duymamamız olabilir.
Bu, bir AR mobil uygulaması geliştirmeden önce yakından dikkate alınması gereken bir şeydir. Kullanıcılardan sınırlı bir alanın güvenliği dışında artırılmış gerçeklikte yer almalarını istediğinizde, daha sonra ne yapacaklarını kontrol etmenin hiçbir yolu yoktur. Ve bu, kullanıcılar oyun oynarken yaralanırsa veya genel forumda genel olarak hasara yol açarsa (restoranlardan yasaklanan tüm PG kullanıcıları gibi) markanıza ciddi zarar verebilir.
Bu günlerde AR Sports Basketball gibi oyunlarda AR'nin daha fazla kullanıldığını görmemizin nedeni bu olabilir.
Uygulama, düz bir yüzeyin haritasını çıkarır - masanın üzerinde daha küçük bir sürüm veya zemine yerleştirilmiş daha büyük bir sürüm olabilir - ve kullanıcıların çember atmasına olanak tanır. Dikkatinizi dağıtmak ve eğlendirmek, hatta arkadaşlarınızı, ailenizi veya meslektaşlarınızı bir HORSE oyununa davet etmek için harika bir yoldur.
Kullanım Örneği
Elbette, bu iki örneğin gösterdiği gibi, bir AR oyunu etrafında bütün bir mobil uygulama oluşturabilirsiniz.
AR ile diğer mobil uygulama deneyimlerini oyunlaştırmanın yollarını da düşünebilirsiniz. Bunun bir restoran uygulaması gibi bir şey için kullanılabileceğini hayal ediyorum. Örneğin, bir pizza restoranı daha fazla kullanıcının uygulamayı yüklemesini ve onlardan yemek sipariş etmesini istiyor. Super Bowl gibi büyük bir spor etkinliği yaklaşırken, uygulamaya bir "Oynat" sekmesi eklenerek, kullanıcıların sahaya pizza atmasına olanak tanır. Gerçek pizzalarının gelmesini beklerken kesinlikle eğlenceli bir dikkat dağıtıcı olurdu.
Alt satır: Bununla yaratıcı olun. AR oyunları sadece oyun uygulamaları için değildir.
Ev Geliştirme AR
Daha önce de gördüğünüz gibi, artırılmış gerçeklik, fiziksel alanları haritalamamıza ve bunlara etkileşimli nesneler yapıştırmamıza olanak tanıyor. Ev geliştirme söz konusu olduğunda, bu teknoloji tüketicilerin satın alma kararlarını evlerinin rahatlığında (veya işlerinde veya işe giderken vb.)
IKEA, bu fırsattan yararlanan böyle bir markadır.
Başlangıç olarak, işte çalışma alanım için yeni bir masa alışverişi denemem. İlgimi çeken ürünü seçtim ve ofisime yerleştirdim. Spesifik olarak, doğru boyuttaki 3D masa projeksiyonunu mevcut masamın önüne koydum, böylece ikisinin nasıl farklılaştığı ve bu yenisinin nasıl uyacağı hakkında bir fikir edinebildim.
Çevrimiçi ürün özellikleri her ne kadar iyi ve iyi olsa da, tüketiciler bu ürünlerin (fiziksel olarak) yaşamlarına nasıl uyacağını gerçekten hayal edemedikleri için hala satın alma yapmakta zorlanıyorlar. IKEA Place uygulaması tüm bunları değiştirmeyi hedefliyor.
IKEA uygulaması da yukarıdaki özellikle alışveriş deneyimini iyileştiriyor.
Kullanıcılar kameralarını açar ve gerçek dünyada buldukları herhangi bir nesneye doğrulturlar. Belki kaldıkları bir otelde gördükleri bir kitaplıktan etkilenmişlerdir ya da arkadaşlarının sahip olduğu veranda sandalyelerini gerçekten beğenmişlerdir. Tek yapmaları gereken bir resim çekip IKEA'nın bunları görsel açıklamaya uyan ürünlerle eşleştirmesine izin vermek.
Gördüğünüz gibi, IKEA bana sadece ilgilendiğim sandalye için değil, aynı zamanda eksiksiz bir masa takımı için de birçok seçenek sundu.
Kullanım Örneği
B2C veya B2B tüketicilere ürün satan bir mobil uygulamanız varsa veya oluşturmak istiyorsanız ve bu ürünlerin fiziksel ortamlarına tam olarak uyması gerekiyorsa, bunun gibi bir işlevin mobil uygulama satışlarınız için ne yapacağını düşünün. Satış görevlilerinin onları ürünlerin, ekipmanın veya mobilyaların sığacağına ikna etmeye çalıştıkları yerinde randevular planlamak veya uzun telefon görüşmeleri yapmak zorunda kalarak zamandan tasarruf edebilirsiniz. Bunun yerine, tüketicilerin kendileri için denemesine izin verirsiniz.
Kişisel Gelişim AR
İyileştirmeyi kullanabilecek sadece tüketicilerin fiziksel alanları değil. Mobil uygulama kullanıcılarınız da kendilerini geliştirmek istiyor. Geçmişte, yeni görünümü denemek için ya şahsen bir yere gitmeleri ya da çevrimiçi bir satın alma ile kumar oynamaları gerekiyordu. AR sayesinde artık durum böyle değil.
L'Oreal'in Style My Hair adlı bir uygulaması var:
Eskiden bu saç rengi denemeleri çok kötü görünürdü. Yüzünüzün bir fotoğrafını yüklersiniz ve web sitesi kafanıza çok sahte görünen saçları tokatlar. Kullanıcılara renk veya stilin ten rengi, göz şekli vb. ile nasıl çalıştığı hakkında bir fikir verirdi, ancak her zaman yerinde değildi ve bu da deneyimi oldukça yararsız hale getirirdi.
Burada görebileceğiniz gibi, bu uygulama genellikle kıvırcık kahverengi saç rengimi havalı yeni bir sarı tonla değiştirmekle kalmıyor, aynı zamanda başımı çevirdiğimde de benimle kalıyor:
Sephora, AR haritalama teknolojisinden yararlanan başka bir güzellik şirketidir.
İşte seçtiğim makyaj paletinden pek emin olamadığımı gösteren bir örnek. Ama bu, bu uygulamanın güzelliği. Müşterileri harika görüneceğini düşündükleri bir sürü pahalı makyajı satın almaya veya kendi başlarına nasıl uygulayacaklarını bulmaya zorlamak yerine, tüm işi bu AR uygulaması yapıyor.
Kullanım Örneği
The Craft filmini hatırlayan var mı? Bu uygulamayı kullanırken tamamen böyle hissettim.
Uygulamanız kişisel gelişim veya güzellik ürünleri satıyorsa veya kullanıcılara atmaları gereken sonraki adımlar konusunda tavsiyelerde bulunuyorsa, AR'nin bu deneyimi nasıl dönüştürebileceğini düşünün. Kullanıcılarınızın büyük değişiklikler yaparken kendinden emin olmalarını istersiniz - ister randevu gecesinde makyajlarını nasıl yaptıkları, ister vücutlarına yapacakları bir sonraki dövme olsun. Onları adım atmaya ikna eden şey bu olabilir.
Coğrafi AR
Son olarak, AR'nin gerçek dünyadaki kullanıcı deneyimlerini nasıl dönüştürdüğü ve dönüştürmek üzere olduğu hakkında konuşmak istiyorum.
Şimdi, Pokemon Go'dan ve bir kullanıcının mobil cihazının GPS'ini nasıl kullandığından daha önce bahsetmiştim. Bu küçük yaratıkları gittikleri her yerde kovalamalarını sağlayan şey budur: restoranlar, mağazalar, yerel parklar, tatilde vb.
Ama ya kutunun biraz dışına bakarsak? Coğrafi bağlantılı AR, yalnızca kullanıcıların fiziksel çevrelerindeki şeyleri keşfetmelerine yardımcı olmaz. Basitçe, gerçek dünyada gezinme deneyimini geliştirmenin bir yolu olarak kullanılabilir.
En son ne zaman yabancı bir yere seyahat ettiğinizi düşünün. Bilmediğiniz ifadeleri aramak için bir çeviri rehberi kullanmış olabilirsiniz. Ayrıca sesli asistanınızdan sizin için bir şey çevirmesini istemiş olabilirsiniz. Ama önünüzde ne olduğunu anlamak için tüm bu çalışmaları yapmak zorunda kalmasaydınız ne kadar harika olurdu bir düşünün. Bir trafik levhası. Menü. Bir dergi makalesi.
Google Çeviri uygulaması bu ayrımı bizim için kapatmaya çalışıyor:
Bu örnekte, yazdığım bir İngilizce cümleyi taradım: “Banyo nerede?” Çeviri yapmak istediğim dili seçtikten ve hangi metne odaklanmak istediğimi belirttikten sonra, Google Çeviri bir çeviri sağlamaya çalıştı:
%100 doğru değil - bu benim özensiz el yazımdan kaynaklanıyor olabilir - ancak hareket halindeyken metin çevirmek için hızlı bir yola ihtiyaç duyan kullanıcılar için kesinlikle işi halledecektir.
Kullanım Örneği
Bu coğrafi bağlantılı AR'yi kullanmaya başlayan başka mobil uygulamalar da var.
Örneğin, bir deneme dönüşü için aldığım Arabamı Bul adında bir tane var. Arabamın konumunu doğru bir şekilde "sabitleyemediği" için teknolojinin henüz tam olarak hazır olduğunu düşünmüyorum, ancak doğru yönde ilerliyor. Gelecekte, özellikle Google ve Apple Haritalar olmak üzere daha fazla yönlü uygulamalar görmeyi bekliyorum, kullanıcılar için yön farkındalığını ve yönlendirmeyi geliştirmek için AR kullanıyor.
Toplama
AR kullanmanın zorlukları var, orası kesin. AR geliştirmenin maliyeti birdir. Markanıza özgü ve mobil uygulama kullanıcı deneyimini gerçekten geliştiren mükemmel AR uygulamasını bulmak başka bir şey. Ayrıca, kullanıcıların bir mobil uygulama indirmesini gerektirdiği gerçeği de var, bu nedenle onları bunu yapmaya motive etmek için yapılacak çok iş var.
Hileler işe yaramaz - özellikle de kullanıcıların uygulamanızı indirmesini ve kullanmasını bekliyorsanız (unutmayın: tutma oranları sadece indirmelerle ilgili değildir). Artırılmış gerçeklik özelliğini ilgi çekici hale getirmelisiniz. Başlamak için ilk yer verilerinizdir. Jordan Thomson'ın yazdığı gibi:
“AR, çok daha eski bir teknoloji olan ve belki de en çok oyunla eşanlamlı olan VR'den çok daha fazla müşteri etkinliğine bağımlı. Tasarımcılar, müşterilerinin istek ve ihtiyaçlarını anlamak için büyük veri ve analitiği kullanmalı.”
Ayrıca yukarıdaki uygulamalarda biraz zaman geçirmenizi tavsiye ederim. Teknolojinin nasıl çalıştığına dair bir fikir edinin ve onu kişisel düzeyde neyin bu kadar çekici kıldığını keşfedin. Bunu kendi mobil uygulamanızın hedefleriyle karşılaştırın ve AR'yi sadece bir fikir olmaktan çıkarıp gerçeğe dönüştürmenin bir yolu olup olmadığına bakın.