Yeni Başlayanlar ve Deneyimliler İçin 47 OOP Mülakat Soruları ve Cevapları Okumalısınız [2022]
Yayınlanan: 2021-06-22Bir programlama röportajına katılıp, içinden geçeceğiniz tüm soru ve tartışmaların neler olduğunu merak ediyor musunuz? Bir mülakata katılmadan önce, cevapları zihinsel olarak hazırlayabilmeniz için mülakat sorularının türü hakkında bir fikre sahip olmak daha iyidir.
Size yardımcı olmak için, OOP mülakat sorularının derinliğini ve gerçek amacını anlamak için en iyi OOP mülakat soruları ve cevapları kılavuzunu oluşturdum. Başlayalım.
En Popüler OOP'ler Mülakat Soruları ve Cevapları
En yaygın OOPS mülakat soruları ve cevaplarını öğrenelim.
1. Nesneye yönelik programlama nedir?
Bu, en temel OOP mülakat sorusudur . Cevabınız şöyle olmalıdır:
Nesneye Yönelik Programlama, yalnızca işlevler ve yöntemler yerine nesneler kullanılarak tanımlanan programlama paradigmasını ifade eder. Nesneler, alanlar veya nitelikler olarak adlandırılan verileri ve mantığı veya destekleyici kodu sağlayan yöntemleri içerir. Kalıtım, polimorfizm, kapsülleme, soyutlama gibi yetenekler sağlar.
2. Nesne yönelimli programlamanın temel özellikleri nelerdir?
OOPs interview question Bu OOP mülakat sorusunda Miras
3. Nesneye yönelik programlamanın avantajları nelerdir?
En yaygın oops röportaj sorularından biri.
- Herhangi bir karmaşıklık seviyesindeki problemler, nesne yönelimli programlama ile desteklenebilir.
- Son derece karmaşık problemler, nesne yönelimli programlama ile ele alınabilir
- Fazlalığı azaltan kalıtım kullanarak kodun yeniden kullanımı için verimli bir mekanizma sağlar
- Verileri gizlemek için bir mekanizma sağlar
- Aşağıdan yukarıya bir yaklaşıma dayanmaktadır.
- Polimorfizm yoluyla esneklik sunar
- Kodun sürdürülebilirliğini artırır
4. Yapısal programlama nedir?
Yapısal programlama, fonksiyonlara dayalı geleneksel programlama yöntemini ifade eder. Genel program mantığı, mantıksal bir yapı sağlamak için işlevlere bölünmüştür. Yukarıdan aşağıya bir yaklaşıma dayanmaktadır. Yapısal programlama, kolay ve orta derecede karmaşık problemler için uygundur.
5. Sınıf nedir?
Bir sınıf, bir nesnenin şablonunu veya tanımını tanımlar. Çalışma zamanında nesneler oluşturmak için kullanılır. Veri yapısını sağlar, öznitelikler için başlangıç değerlerini ve nesnenin amaçlanan davranışı için mantığı sağlayan yöntemleri sağlar. Sınıf, çalışma zamanında bellek tüketmez. Bir sınıf, mantıksal bir varlığı ifade eder. Örneğin, bir araç bir sınıf olarak tanımlanabilir.
6. Bir nesne ile ne demek istiyorsunuz?
Bir nesne, programın yürütülmesi sırasında sınıftan oluşturulan çalışma zamanı örneğini ifade eder. Nesneler, davranışı desteklemek için niteliklere veya özelliklere ve yöntemlere sahip gerçek dünya varlıklarına atıfta bulunabilir. Nesneler başlatıldıklarında bellek alanı tüketirler.
7. Sınıftan nesneler yaratmak her zaman gerekli midir?
Hayır, statik bir yöntem olarak tanımlanmışsa, temel sınıf yöntemini çağırmak mümkündür.
8. Yapıcı nedir?
Nesneleri başlatmak için bir yapıcı yöntemi kullanılır. Bunlar özel metot türleridir ve sınıfla aynı ada sahiptirler.
Okuyun: Java Mülakat Soruları ve Cevapları
9. Çeşitli yapıcı türlerini listeleyin
Birden çok nesne yönelimli programlama dilinde desteklenen birden çok kurucu türü şunlardır:
- Varsayılan yapıcı
- Oluşturucuyu kopyala
- statik oluşturucu
- Özel kurucu
- parametreli yapıcı
10. Yıkıcı nedir?
Yıkıcı, bir nesneye tahsis edilen kaynakları serbest bırakmak için kullanılan bir yöntemdir. Bu yöntem, bir nesne yok edildiğinde otomatik olarak çağrılır.
11. Bir kopya oluşturucu ile ne kastedilmektedir?
Bir kopya oluşturucu, değerleri bir nesneden aynı sınıfa ait başka bir nesneye çoğaltarak nesnelerin klonlanmasına yardımcı olur.
12. Sınıf ve yapı arasındaki farkı vurgulayabilir misiniz?
Sınıf, nesnelerin çalışma zamanında oluşturulduğu kullanıcı tanımlı bir şablon anlamına gelir. Bir sınıf, nesneler tarafından desteklenen çeşitli davranışlar için mantığı sağlayan yöntemlerden oluşur.
Yapı, çeşitli veri türlerinin kullanıcı tanımlı özniteliklerinin birleşimi anlamına gelir.
13. Miras kavramını bir örnekle açıklar mısınız?
Kalıtım, sınıfların diğer sınıflardan özellikleri ve yöntemleri devralmasına izin veren nesne yönelimli programlamanın güçlü bir özelliğidir. Bu, kodun yeniden kullanımını iyileştirmeye yardımcı olur.
Örneğin, bir temel sınıf, yalnızca tüm araç türleri tarafından paylaşılan ortak özellikleri tanımlayabilen bir araç gibi mantıksal bir kavramı temsil eder. Ancak, alt sınıflar, kamyon, araba veya otobüs gibi daha spesifik sınıf türlerini tanımlamak için bu temel sınıftan miras alabilir. Bu durumda, alt sınıflar aracın ortak özelliklerini devralacak ve kendine özgü nitelikleri, yöntemi tanımlayabilecektir.
14. Mirasın sınırlamaları nelerdir?
Devralma, yürütme sırasında çeşitli sınıflarda gezinmesi gerektiğinden programlar için daha fazla işlem süresi gerektirir. Kalıtım nedeniyle, ebeveyn ve alt sınıf sıkı bir şekilde birleştirilir. Mantıkta herhangi bir değişikliğe ihtiyaç duyulduğunda, hem ebeveyn hem de alt sınıflarda değişiklik gerektirebilir.
Kalıtım doğru bir şekilde uygulanmazsa, istenmeyen sonuçlara yol açabilir.
15. Kalıtımın çeşitli türleri nelerdir?
- Bekar
- çoklu
- çok seviyeli
- Hiyerarşik
- hibrit
16. Hiyerarşik mirasın anlamı nedir?
Birden çok alt sınıf bir temel sınıfı miras aldığında, buna hiyerarşik miras denir.
17. Çoklu ve çok seviyeli kalıtım arasında ayrım yapın?
Çoklu kalıtım durumunda, bir sınıf birden fazla üst sınıfı miras alır. Buna karşılık, çok seviyeli kalıtım, sınıfın başka bir üst sınıfın alt sınıfı olan başka bir sınıftan miras aldığı anlamına gelir.
18. Hibrit kalıtımı nasıl tanımlarsınız?
Hibrit kalıtım, tek bir sınıfta çoklu ve çok düzeyli kalıtımın kullanımı olarak tanımlanır.
Okuyun : SQL Mülakat Soruları ve Cevapları
19. Alt sınıf nedir?
Başka bir sınıftan miras alan alt sınıfa alt sınıf denir.
20. Bir üst sınıf tanımla?
Bir üst sınıf, diğer sınıfların miras aldığı bir sınıfı ifade eder. örneğin, hepsi aynı üst sınıftan miras alındıysa araç, araba, otobüs veya kamyon sınıflarının üst sınıfı olarak anılacaktır.
21. Arayüz ile ne kastedilmektedir?
Bir arabirim, bir tanım sağlamadan yöntemlerin bildirilmesine izin verir.
Arayüzden nesneler oluşturamazsınız. Bir sınıf bir arabirim uyguladığında, arabirim tarafından sağlanan yöntemleri uygulaması gerekir.
22. Polimorfizm nedir?
Polimorfizm, nesne yönelimli programlamanın önemli bir özelliğidir. Birden çok biçimde var olma yeteneği anlamına gelir. Tek bir arayüz, çeşitli tanımlar sağlanarak birden çok şekilde uygulanabilir.
Devamını oku: Java'nın Geliştiriciler Arasında Bu Kadar Popüler Olmasının En Önemli 6 Nedeni
23. Statik polimorfizm ile ne kastedilmektedir?
Statik polimorfizm veya statik bağlama, derleme sırasında bir işlevi nesnelerle ilişkilendirmemizi sağlar. Operatör aşırı yüklemesinin yöntem aşırı yüklenmesi ile uygulanabilir.
24. Dinamik polimorfizm ile ne kastedilmektedir?
Dinamik bir polimorfizm veya dinamik bağlama, çalışma zamanında geçersiz kılınan bir yönteme çağrı yapılmasına izin verir.
25. Yöntem aşırı yüklemesi nedir?
En yaygın oops röportaj sorularından biri. Yöntem aşırı yüklemesi, birden çok yöntemin aynı yöntem adına sahip olabileceği nesne yönelimli programlamanın çok kullanışlı bir özelliğidir; ancak, farklı argümanları var. Yönteme yapılan çağrı, argümanlara dayalı olarak çözülür.
26. Yöntem geçersiz kılmanın anlamı nedir?
Yöntem geçersiz kılma, alt sınıfın uygulamalarını uygulayarak üst sınıfın yöntemlerini yeniden tanımlamasına olanak tanır. Ancak, yöntem adı, bağımsız değişkenler ve dönüş türleri aynı kalır.
27. Operatör aşırı yüklemesinin ne olduğunu açıklayabilir misiniz?
Operatör aşırı yüklemesi terimi, iletilen argümanlara bağlı olarak operatörlerin davranışının değiştirilebileceği anlamına gelir. Ancak, yalnızca kullanıcı tanımlı türler için çalışır.
28. Aşırı yükleme ve geçersiz kılma arasındaki farkı nasıl açıklarsınız?
Bir yöntemin aşırı yüklenmesi, birden çok yöntemin aynı yöntem adını paylaştığı ancak farklı argümanlara sahip olduğu anlamına gelir. Ancak, geçersiz kılma durumunda, alt sınıf aynı argümanları koruyarak bir yöntemin uygulamasını yeniden tanımlayabilir. Diğer bir fark, aşırı yüklemenin derleme zamanında çözülmesi, geçersiz kılmanın ise çalışma zamanında çözülmesidir.
Dünyanın En İyi Üniversitelerinden Online Yazılım Kursları Öğrenin . Kariyerinizi hızlandırmak için Yönetici PG Programları, Gelişmiş Sertifika Programları veya Yüksek Lisans Programları kazanın.
29. Kapsülleme hakkında ne biliyorsunuz?
En yaygın OOP mülakat sorularından biri. Kapsülleme, nesne yönelimli programlamanın önemli bir özelliğidir. Verilerin ve mantığın tek bir varlıkta birbirine bağlanmasına izin verir. Ayrıca verilerin gizlenmesini sağlar.
30. Veri soyutlaması ile ne kastedilmektedir?
Veri soyutlama, mantığın uygulama ayrıntılarını gizlemeye izin veren, ancak yalnızca önemli bilgilere erişime izin veren nesne yönelimli programlama yeteneğini ifade eder.
Kontrol edin: Tam yığın geliştirici görüşme soruları
31. Veri soyutlaması nasıl gerçekleştirilebilir?
Veri soyutlama, soyut bir sınıf veya soyut bir yöntemle gerçekleştirilebilir.
32. Soyut sınıf ile ne kastedilmektedir?
Herhangi bir OOPS Mülakat Soru ve Cevap kılavuzu, bu soru olmadan tamamlanmayacaktır. Soyut bir sınıf, soyut yöntemlerden oluşur. Soyut yöntemler yalnızca bildirilir, ancak uygulanmaz. Bir alt sınıfın yöntemleri kullanması gerektiğinde, bu yöntemleri uygulaması gerekir.
33. 'Erişim belirteçleri' hakkında ayrıntılı bilgi verebilir misiniz?
OOPs interview question's Bu OOP mülakat sorusunun Erişim belirteçleri, yöntemlerin veya sınıfların vb. erişilebilirliğini kontrol eden özel anahtar sözcüklerdir. Bunlara erişim değiştiricileri de denir ve kapsüllemeyi elde etmek için kullanılır. örneğin, genel, özel ve korumalı anahtar sözcükleri erişim belirteçlerinin bazı örnekleridir.
34. Soyut bir sınıfın örneğini nasıl yaratırsınız?
Yöntemlerinde uygulama mantığı olmadığı için soyut bir sınıfın örneğini oluşturamazsınız. Bir nesne başlatılmadan önce tüm yöntemleri uygulayan bir alt sınıf oluşturmanız gerekir.
35. Sanal işlev nedir?
Üst sınıfta bir sanal işlev tanımlanır ve tanımları uygulanmış olabilir. Bir alt sınıf bu tanımları geçersiz kılabilir.
36. Saf sanal fonksiyon nedir?
Saf bir sanal işlev yalnızca üst sınıfta bildirilir. Soyut fonksiyon olarak da adlandırılır. Saf sanal işlevler, temel sınıfta herhangi bir tanım içermez. Gereken uygulama için alt sınıfta yeniden tanımlanmaları gerekir.
37. Veri soyutlama ve kapsülleme arasında ayrım yapın.
Veri soyutlama, istenmeyen bilgileri gizleme yeteneğidir.
Kapsülleme, verileri ve yöntemi birlikte gizleme yeteneğini ifade eder.
38. Arayüzler ve soyut sınıflar arasındaki farklar nelerdir?
Genel oops mülakat soruları ve cevapları kılavuzundan biridir. Soyut bir sınıf hem soyut hem de soyut olmayan yöntemleri destekleyebilir. Ancak, arayüz yalnızca soyut yöntemlere izin verir.
Soyut bir sınıf durumunda, hem nihai hem de nihai olmayan değişkenler desteklenir. Ancak, arabirimin varsayılan olarak nihai olarak tanımlanan değişkenleri vardır.
Soyut sınıf özel ve genel niteliklere sahip olabilir, ancak arabirimler varsayılan olarak genel niteliklere sahiptir.
39. Son değişken nedir?
Son değişken, değeri değişmeyen bir değişken anlamına gelir.
40. İstisna ile ne kastedilmektedir?
İstisna, program yürütmesi sırasında istenmeyen girdiden veya daha fazla işlemeyi önleyen bir koşuldan kaynaklanan bir olaydır. Bir istisna, programın normal çalışmasında bir kesintiye neden olur ve programın sonlandırılmasını önlemek için istisna işleme mantığıyla ele alınmalıdır.
41. İstisna işlemeyi tanımlayın
İstisna işleme, program yürütme sırasında ortaya çıkan istisnaları işlemek için kullanılan mekanizmayı ifade eder. İstenmeyen sonuçların zarif bir şekilde ele alınmasını sağlar.
42. Bir hata temelde istisna ile aynı mıdır?
Hata, programın yakalamaması gereken bir sorun anlamına gelirken istisna, program tarafından yakalanması gereken bir koşul anlamına gelir.
43. Try-catch bloğu nedir?
İstisna işleme için bir try-catch bloğu kullanılır. Olası bir hataya neden olabilecek ifadeler grubu bir try bloğu içine alınır. Bir istisna oluşturulduğunda, yakalama bloğu tarafından yakalanır. Bir istisnayı işleme mantığı, yakalama bloğunun içine yerleştirilmiştir.
44. Bir nihayet bloğu nedir?
Bir istisna oluşsa bile, belleği boşaltmak, dosyaları kapatmak veya veritabanı bağlantılarını kapatmak gibi temel ifadeleri yürütmek için bir 'nihai' bloğu kullanılır. Son blok her zaman çalışır.
45. 'Sonlandırma' yöntemi ne için kullanılır?
Sonlandırma yöntemi, çöp toplayıcı başlatılmadan önce kullanılmayan kaynakları serbest bırakmak için çağrılır.
46. Çöp Toplama nedir ve nasıl çalışır?
Çöp toplama, programlama dilinin otomatik bellek yönetimi gerçekleştirme yeteneğidir. Artık gerekli olmayan nesneleri kaldırarak belleği otomatik olarak boşaltır.
47. Her zaman Nesneye yönelik programlama mı kullanmalısınız? Nesne yönelimli programlamanın herhangi bir sınırlaması var mı?
Bu, ileri düzey oops mülakat sorusundan biridir. Nesne yönelimli programlama birçok avantaj sunsa da bazı dezavantajları da vardır. Her şeyden önce, prosedürel programlamaya kıyasla dik bir öğrenme eğrisine sahiptir. Birçok kişi için nesneler açısından düşünmeye ve programlamaya alışmak biraz zaman alabilir. İkincisi, nesneler açısından bir program tasarlamak daha fazla deneyim gerektirebilir. Daha küçük programlama görevleri için OOP kavramlarını kullanmak verimli olmayabilir.
Check out: İş Görüşmenizde Öne Çıkmak için 15 Mülakat İpuçları
Çözüm
Google Analytics Sorular ve Cevaplar rehberimizin yardımcı olacağını umuyoruz. Sizi güncel tutmak için kılavuzu düzenli olarak güncelleyeceğiz. Nesne yönelimli programlamada ustalaşmak biraz zaman alır. Görüşme sırasında soruları yanıtlamanıza yardımcı olacak temel bilgileri netleştirmek için çok pratik yapmanızı öneririz. Google Analytics Sorular ve Cevaplar rehberimizin yardımcı olacağını umuyoruz. Sizi güncel tutmak için kılavuzu düzenli olarak güncelleyeceğiz.
Konsepti gerçek hayatta uygulamanıza yardımcı olacak bir numara ile bitirmek istiyoruz. Gerçek dünyadaki nesnelere ne zaman baksanız, onları Nesne yönelimli kavramlarla ilişkilendirmeye çalışın ve niteliklerini, yöntemlerini belirlemeye çalışın. Bunu bir kez kavradığınızda, programlama çok daha kolay ve eğlenceli hale gelecektir.
Tam yığın yazılım geliştirme hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, upGrad & IIIT-B'nin Yazılım Geliştirmede Yönetici PG Programına göz atın – Çalışan profesyoneller için tasarlanmış ve 500+ saatlik zorlu eğitim sunan Tam Yığın Geliştirmede Uzmanlık, 9 + projeler ve görevler, IIIT-B Mezun statüsü, pratik uygulamalı bitirme projeleri ve en iyi firmalarla iş yardımı.