Hindistan'da Oyun Geliştiricileri Maaşları: Ortalamadan En Yükseğe
Yayınlanan: 2021-11-03Oyun geliştiricileri, cep telefonları, oyun konsolları, bilgisayarlar ve daha fazlası için video oyunları planlar, tasarlar ve geliştirir. Oyunun görsel öğelerini oluşturur ve kodlarlar. Bir oyun geliştiricisi, projenin büyüklüğüne ve karmaşıklığına bağlı olarak takım halinde veya tek başına çalışabilir. Bu ana faktör, ne kadar ödeneceklerini ve yakında uzun uzun tartışacağımız diğer faktörleri etkiler.
Hızla gelişen teknolojilerin bu çağında, oyun geliştiricilerin akıcı ve görsel olarak hoş bir oyun yaratmak için yaratıcılıklarını, teknolojik bilgilerini ve sanatsal eğilimlerini geliştirmeleri gerekiyor.
İçindekiler
Hindistan'da Ortalama Oyun Geliştiricisinin maaşı
Hindistan'da bir Oyun Geliştiricisi tarafından kazanılan ortalama maaş , yılda ₹478.895/-'dir. Çoğu kişinin kazandığı giriş seviyesi maaşı yıllık 330.000 Yen/-, en yüksek maaş ise yıllık 860,00 Yen/-'dir. Bonuslar, bonusun türüne bağlı olarak ₹10.000 – ₹49.000/- arasında herhangi bir yere kadar eklenebilir ve paylaşılan karlar yılda ₹115.000/-'ye kadar çıkabilir.
Ortalama yıllık maaş , ayda 14.600 yen (minimum) ile aylık 43.000 yen (maksimum) arasında değişmektedir. Orta veya ortanca maaş değeri 27.000 Yen'dir, bu da bize ülkedeki oyun geliştiricilerinin yarısının ayda 27.000 Yen'den az, diğer yarısının ise 27.000 Yen'den fazla kazandığını söyler.
Maaşınız hem ortalama maaştan hem de ortalama maaştan yüksekse, kariyerinizin doğru yönde ilerlediğinin bir göstergesidir. Ancak medyanın veya ortalama gelirin altındaysa, profesyonel olarak ulaşılması gereken bir büyüme var.
Oyun Geliştiricisi ne iş yapar?
İlk haritalama ve tasarım çalışması, herhangi bir sert gelişme gerçekleşmeden önce oyunun tabanına yerleştirilir. Oyun tasarımcıları bu noktada devreye giriyor. Oyunun genel konseptini ortaya koyan, bir fikir, vizyon, olay örgüsü, karakterler ortaya çıkaran ve hedef kitleyi belirleyen uzmanlardır. Oyunun konusunu, karakter kurulumlarını, kazanma ve kaybetme koşullarını ve oyunun diğer tüm dakika unsurlarını icat edenler onlar. Bu, diğer tüm ekip üyeleri için bir rehber görevi görür.
Oyun geliştirme aşamaları:
1. Ön üretim :
Oyunun temeli, aşağıdakiler gibi birkaç önemli şeye karar verildiği bu aşamada oluşturulur:
- Oyun bütçesi
- Oyun türü (mini 2D, sıradan 2D/3D, orta çekirdekli 3D oyun veya hardcore 3D oyun)
- Oyun platformu
- oyun türü
- Hedef kitle
Bu, tüm ekip üyelerinin çalıştıkları sırada üzerine inşa etmeleri için bir standart oluşturur; bundan sonraki aşama, oyunun aşağıdaki gibi daha spesifik özelliklerinin doğrulama sürecidir:
- Amaçlanan oyun
- oyun mekaniği
- karakterler
- Arsa
- para kazanma
Gelecekteki oyunun genel bir konseptini oluşturduktan sonra, oyun geliştiricileri oyunun sözde prototipini yarattıktan sonra, bu, birincil amacı fikri pratikte test etmek ve riskleri en aza indirmek olan, fazla sanat ve ayrıntı içermeyen kaba bir modeldir. .
2. Üretim :
Bu, herkesin neyi başarmaya çalıştığını tam olarak bildiği en aktif ve dinamik oyun geliştirme aşamalarından biridir. Üretim üç ana adımda gerçekleşir:
- Tasarım ve grafikler: 2D/3D sanatçılar karakterlere, görsel efektlere, varlıklara, arayüz öğelerine ve ortamlara öncülük ediyor.
- Programlama: Programcılar prototipleme sırasında oyuna dahil olmuş olsalar da asıl işleri burada başlar. Mevcut bir motora veya sıfırdan veya önceden var olanın üzerine geliştirilmiş özel bir motora dayalı olarak oyuncuyla etkileşim sağlayan oynanabilir bir ürün tabanı oluşturmaları gerekir.
- Ses tasarımı: Ses tasarımcıları veya ses mühendisleri, oyunun ses tasarımını oluşturur. Bu çalışma, genellikle dinamik olan ve oyuncunun eylemlerine ve oyun sırasında neler olduğuna bağlı olarak değişen ses efektleri, müzik ve dış ses içerir.
Üretim, muhtemelen en uzun oyun geliştirme sürecidir, çünkü bu aşamada geliştirici ekip, oyun yazılımında mümkün olan tüm ayarlamaları ve değişiklikleri yapar. Oyunun görsel ve teknik temsilinin mükemmel kombinasyonuna ulaşmadan önce birçok deneme yanılma vakası var.
3. Test:
Test aşamasında, testçiler tüm oyun alanlarının erişilebilirliğini, farklı yönlerden öğelerin doğru görüntülenmesini, çeşitli işlevlerin uygulanmasını vb. kontrol eder. Testçiler, oyunun tüm yönlerini test etmek için kategorilere ayrılır. Örneğin, stres test cihazları, işlevselliğinin ötesine geçse bile oyunun amaçlandığı gibi çalışıp çalışmadığını belirlemeye çalışır. Aynı zamanda, başka bir testçi grubu, her şeyin olması gerektiği gibi çalıştığından emin olmak için tüm başarılar ve ödüller ile %100 bir oyun gerçekleştirir.
Testçiler olası sorunları belirlediğinde, oyun birkaç aşama geriye gider ve yeniden düzenlemeleri uygulayan programcının eline geçer. Bu döngü, testçiler size onay vermeden önce birkaç kez devam edebilir.
4. Lansman öncesi:
Lansman öncesi etkinlik, oyunun ticari dikkatleri üzerine çekmek için halka duyurulmasıyla gerçekleşir. Promosyon kampanyası, oyunun önemli noktalarını sergiliyor ve herkesin dikkatini çekmeye çalışıyor. Oyunun hedef demografisine ulaşması gerektiğinden bu aşama çok önemlidir. Bu noktaya kadar, dokuyu, animasyonu iyileştirmek ve daha küçük ayrıntılar üzerinde çalışmak için küçük iyileştirmeler yapılabilir.
5. Başlat:
Bu aşamada oyun mağazalarına oyun sağlanmaktadır. Bu noktada oyuncular, geliştirici/şirket tarafından kullanılan para kazanma modeline bağlı olarak perakende fiyatını ödeyerek veya ücretsiz olarak satın alabilir veya indirebilir.
6. Üretim Sonrası:
Şimdi, oyuncularınız mutluysa ve yatırımlarınız karşılığını veriyorsa ve çabalarınız ödüllendirildiyse, geriye kalan tek şey bakım faaliyetleridir ve şunları içerir:
- Küçük hataların düzeltilmesi
- Yamaların ve güncellemelerin oluşturulması
- Oynatıcıyı meşgul etmek ve daha fazlasını istemesini sağlamak için yeni içerik eklemek.
Ortalama Oyun Geliştirici Maaşını Etkileyen Faktörler
Bir oyun geliştiricisinin ortalama maaşını birden çok faktör etkiler. Bu faktörlerin neler olduğunu ve maaşınızı tam olarak nasıl etkilediğini bilmek, tutkunuzdan en iyi şekilde yararlanmanızı sağlayacak bir kariyer planı oluşturmanıza yardımcı olacaktır. Maaşlarını etkileyen en önemli faktörler şunlardır:
1. Deneyim
Basitçe söylemek gerekirse, kemerinizin altında ne kadar çok yılınız olursa, o kadar çok beceri kazanırdınız. Bir işverenin bakış açısından, deneyimli biri daha verimli çalışacak ve projeyle ilgili bilinçli kararlar alacaktır. 2 yıl veya daha az deneyime sahip bir oyun geliştiricisi ayda ₹16.600 kazanırken, 2 ila 5 yıl arasında herhangi bir yerde deneyimi olan biri ayda 22.300 ₹ kazanacaktır; bu, iki yıldan az deneyimi olan bir geliştiriciden %34 daha fazla deneyim kazandıracaktı. 5 ila 10 yıllık deneyimi olan daha deneyimli bir geliştirici, ayda 29.000 yen kazanacak ve bu da 2-5 yıllık deneyime sahip geliştiricilerden %30 daha fazla.
2. Eğitim
Bir oyun geliştiricisi, sektöre girmek için mutlaka resmi eğitime ihtiyaç duymaz, ancak oyun geliştirme ile ilgili bir derece veya sertifikaya sahip olmak bir bonus. Bir kariyer olarak oyun geliştirmenin başlangıcında, sektöre katılanlar çoğunlukla kendi kendini yetiştirmiş kişilerdi, ancak şimdi bir sertifika veya diploma sahibi olmak size ayda 19.700 ₹ sunuyor. Lisans dereceniz varsa , ayda yaklaşık 29.900 yen kazanabilirsiniz (bilgisayar bilimi veya oyunla ilgili başka bir şey olması koşuluyla, bu bir sertifika veya diploma ile kazanacağınızdan neredeyse %52 daha fazladır). Bir yüksek lisans derecesi size ayda 42.400 ₹'den başlamanız için bir teklif verir; bu, yalnızca bir Lisans derecesi ile size sunulandan %42 daha fazladır.
3. Oyun stüdyosunun büyüklüğü ve Mühendislik Pozisyonları
Büyük bir stüdyo, daha yüksek işletme bütçelerine sahip olacak ve böylece geliştiricilerine cömertçe ödeme yapmalarına izin verecek. Diğer oyun profilleri girip çıksa bile, oyun geliştiricilerine, baştan sona bir oyun uygulamasını tasarladıkları ve şekillendirdikleri için talep yüksektir.
Nasıl Oyun Geliştiricisi Olunur?
Bir bilgisayar bilimi derecesi sizi potansiyel işverenlerden önce çekici bir aday yapacaktır. Derece, önceden var olan beceri ve anlayışla bile oyun yazılımı ve uygulamaları oluşturma konusunda iyi bir temel bilgiye sahip olduğunuzu kanıtlar. upGrad tarafından sunulan Yazılım Geliştirme Kurslarına göz atın, sizi oyun geliştiricisi olma hayallerinize daha da yaklaştıracak böyle bir kurs.
Bu program, özellikle lisans öğrencilerinin pratik bilgi ve beceriler geliştirmeleri, profesyonel bir ağ kurmaları ve yazılımla ilgili tüm kariyerlere girişlerini hızlandırmaları için tasarlanmıştır.
Bu kurs, hem yeni mezunlar hem de çalışan profesyoneller için uygundur, çünkü size kendi hızınızda ve rahatlığınızda erişebileceğiniz 19 aylık öğrenime yayılan 500 saatten fazla içerik sunar. Kursun sonunda, LJMU ve IIIT Bangalore'den (uzmanlığa göre) bir Master derecesi, upGrad'dan sertifikalar ve IIIT Bangalore & LJMU Mezunları olarak kabul edileceksiniz.
Bu kurs ayrıca Java, JavaScript, Spring, React, Ethereum, SQL, HTML5, Python, SWAG ve çok daha fazlası gibi sektörle ilgili çeşitli programlama dillerini ve araçlarını da kapsayacaktır.
Kurs, videolar, vaka çalışmaları ve projeler, ödevler ve canlı oturumlar şeklinde önde gelen fakülte ve endüstri liderleri tarafından sınıfının en iyisi içeriği sunar. Ayrıca, 30'dan fazla araca ve yazılıma erişmenizi sağlar.
Bu kursa katılmak için önceden herhangi bir kodlama deneyimine ihtiyacınız yok - %50 veya eşdeğeri geçer not alan bir Lisans Derecesi yeterli olacaktır.
Oyun Geliştirme süreci nelerden oluşur?
Bir oyun geliştirme süreci aşağıdaki gibidir
1. Ön yapım: Oyunun temeli bu aşamada oluşturulur.
2. Üretim: Herkesin oyunla ilgili olarak neyi başarmaya çalıştığını çözdüğü aşamadır.
3. Test Etme: Oyunun tüm alanlarının erişilebilirliğinin, farklı yönlerden öğelerin doğru görüntülenmesinin ve çeşitli işlevlerin uygulanmasının kontrol edilmesi.
4. Lansman Öncesi: Oyunun halka duyurulmasıyla birlikte ticari dikkatleri üzerine çekmek için planlanan bir etkinliktir.
5. Lansman: Oyun, oyun mağazalarında kullanıma sunulmuştur.
6. Yapım Sonrası: Oyunun piyasaya sunulduktan sonra bile sorunsuz çalışmasını sağlamak için her türlü bakım faaliyeti.
upGrad tarafından sunulan hangi kurs, Oyun Geliştirme alanında bir kariyere doğru atılmış bir adımdır?
upGrad tarafından sunulan Bilgisayar Bilimi Yüksek Lisansı, sizi oyun geliştiricisi olma hayallerinize yaklaştıracak bir kurstur. Bu program, özellikle lisans öğrencilerinin pratik bilgi ve beceriler geliştirmeleri, profesyonel bir ağ kurmaları ve bilgisayar bilimi kariyerlerine girişlerini hızlandırmaları için tasarlanmıştır. Sertifika LJMU tarafından verilir.