Birinci Sınıf Tasarım Ekipleri Oluşturmak için Tasarım Çalışmalarını Kullanma
Yayınlanan: 2022-03-10İster dijital ister fiziksel olsun, dünyanın en başarılı ürünlerini üretenlerin ortak noktası nedir? Tasarım ve kullanıcı deneyimini yaptıkları her şeyin merkezine koyduklarına eminim. Bu şirketler, en küçük ayrıntının bir ürünü oluşturabileceğini veya bozabileceğini biliyor. Yine de en iyi tasarım fikirleri tek başına değil, güçlü, çok yönlü ekipler tarafından yapılır. Peki, güçlü bir tasarım ekibini nasıl geliştirirsiniz?
Sporda, bir takımın büyük maçtan önce antrenman yapması doğaldır. Farklı tatbikatları tekrarlarlar, temel becerilerini geliştirirler ve bir ekip olarak nasıl daha iyi çalışacaklarını öğrenirler . Büyük bir özelliği başlatmanın büyük bir oyun oynamaktan farklı olmadığı söylenebilir. Bunu varsayarsak, tasarım ekipleri neden büyük maçlarından önce ellerinden geldiğince antrenman yapmıyorlar? Evet, birçok şirket konferans gezileri için para ödüyor ve hatta bazıları çalışanlarının zamanlarının %20'sini yan projeler geliştirmek için kullanmalarına izin veriyor. Bunlar harika, ancak takımı değil, bireyi geliştirmeye daha fazla odaklanıyorlar. Güçlü bir tasarım ekibini nasıl yetiştireceğimizi düşünürken çözmek için yola çıktığımız sorun bu.
Tasarım Egzersizi Nedir ve Neden İlgilenmelisiniz?
Tasarım çalışması, insanlara tasarımın çeşitli alanlarında meydan okuyan bir dizi alıştırmadır. Bu alıştırmalar sırasında insanlar beyin fırtınası yapar, temel becerileri geliştirir ve birlikte daha iyi çalışmayı öğrenirler. Oturumlar, iletişim, kullanıcı kişilikleri, kullanıcı yolculukları ve eskiz gibi temel bilgileri geliştirmekten kareler kullanmadan bir tasarım oluşturmak gibi daha iddialı görevlere kadar pek çok alanı kapsayabilir. Antrenmanlarımız ikiye ayrılıyor. İlk bölüm, hızlı bir egzersiz yaptığımız ısınma seansıdır. Ardından, genellikle bir veya iki büyük egzersiz yaptığımız asıl antrenmana geçiyoruz. Tüm seans birkaç saat sürebilir.

Elbette, tüm tasarım ekibinizi ve hatta bazı geliştiricilerinizi bir üründen uzaklaştırmak büyük bir işletme maliyeti olabilir. Ancak, bunu uzun bir süre yaptıktan sonra, maliyetten daha ağır basan uzun vadeli bazı büyük faydalar fark ettik. İşte faydalarından bazıları.
Birbirini Anlayan Takım Daha Güçlüdür
MailerLite'ta projelerimiz, bir tasarımcının bir geliştirici ve bir proje sahibiyle çalıştığı küçük ekiplere dayanmaktadır. Bu, özellikle bizimki gibi uzak bir şirketin üretken olmasına yardımcı olur. Bunun dezavantajı, tasarımcıların yalnızca çok büyük projelerde işbirliği yapmasıdır; çoğu zaman herkes kendi işini yapar. Bu tasarım alıştırmaları üzerinde birlikte çalışarak birbirimizi daha iyi anladığımızı fark ettik. Tasarım ekibi olarak konu ne olursa olsun eleştiri almaya ve vermeye daha açığız.
Beklenmedik Çözümler Ortaya Çıktı
Bir projede zor bir çözüm bulmaya çalışmak göz korkutucu olabilir. Elbette, birinden geri bildirim isteyebilirsiniz, ancak farklı bir proje üzerinde çalıştıkları için tavsiyeleri genel olacaktır. Bu alıştırmalar sırasında, sorunlara farklı açılardan nasıl yaklaşılacağı konusunda fikir ediniriz. Bir fikir, birinin yaptığı basit bir çizimden gelebilir, ancak soruna nasıl yaklaştıklarına ilişkin açıklamaları, başkalarına benzer bir şeyi denemeleri için ilham verebilir.

Uzak Bir Çalışma Ortamında Egzersizleri Nasıl Gerçekleştiriyoruz?
İlk olarak, bizim için işe yarayan şeyin başkaları için işe yaramayabilir, bu yüzden sizi başlangıçta denemeye ve kendi en iyi yolunu bulmaya teşvik ediyoruz. Ne kadar zaman harcamak istediğinizi ve hangi egzersizlerin ekibiniz için en faydalı olduğunu görün. Bunu yapmanın doğru ya da yanlış bir yolu yoktur.
MailerLite'ta birçok kişi uzaktan çalışıyor. Bazılarımız ofisteyiz, ancak çoğumuz herhangi bir zamanda seyahat ediyoruz. Herkesin sorunsuz bir şekilde katılması için bir yol bulmak çok önemlidir. İşte bu sorunu nasıl çözeceğimiz.
Uzaktan Çalışan
Kasabada olan insanlar ofise giderler. Büyük bir ekran kurduk ve Google Hangouts veya Appear.in'i açtık. İkincisi, konferans görüşmeleri için hızla favori uygulamamız haline geliyor.
Sadece Tasarımcılar Değil
Bu oturuma yalnızca tasarımcıların katılamayacağını belirtmek önemlidir. Müşteri destek çalışanlarını, geliştiricileri ve pazarlama çalışanlarını da katılmaya teşvik ediyoruz. Bu, gruba yeni bir bakış açısı getiriyor ve bizi balonumuzdan çıkarıyor.
Malzemeler
Herkesin eskizler için birkaç yaprak kağıt ve renkli kalemlere sahip olması gerekir.
Isınmak
Seansımıza 20 ila 30 dakikalık bir ısınma ile başlıyoruz, artık yok. Genellikle bir eskiz alıştırması ile başlarız. Bu, hızlı bir logodan, gününüzün nasıl geçtiğine dair altı bölümlük bir storyboard'a kadar herhangi bir şey olabilir (aşağıdaki alıştırma fikirleri hakkında daha fazlası). Asla mükemmel olmaya çalışmıyoruz, ancak söylemek istediklerimizde her zaman net olmaya çalışıyoruz. Isınmadan sonra her zaman ne yaptığımızı sunar ve neden yaptığımızı açıklarız. Hepimiz bir tasarımcının bir sorunu nasıl çözdüğünü açıklama şansı olması gerektiğine inanırız.


Alıştırmalar
Isınma bittiğine göre, şimdi gerçek egzersizlerin zamanı geldi! Bu kısımda yaklaşık 1-2 saat harcıyoruz. Egzersiz seçimimiz, üzerinde çalıştığımız şeye veya o sırada bizim için neyin önemli olduğuna bağlıdır. Büyük bir özellik için beyin fırtınası yapmak, belirli bir projeden karmaşık bir sorunu çözmek veya temel beceriler üzerinde çalışmak olabilir.
Örneğin, bir oturum sırasında, müşterimizin nasıl göründüğüne dair bir kullanıcı karakteri yazmak için 30 dakika harcadık. Ardından, herkese rastgele bir bilgi parçası vererek kişinin niteliklerini dijital olarak karıştırdık. Alıştırmanın ikinci bölümünde, o kişi için kalem ve kağıt kullanarak bir açılış sayfası hazırladık. Bir açılış sayfası oluşturmak için yaklaşık bir saat harcadıktan sonra, açılış sayfasını personayı oluşturan kişiye satmak zorunda kaldık. Bu çalışma, kurşun kalem kullanarak bir açılış sayfası oluşturmamızı sağlayarak bizi yalnızca rahatlık alanımızdan çıkarmakla kalmadı, aynı zamanda herkesin MailerLite'ın müşterilerini nasıl gördüğünü daha iyi anlamamızı sağladı. Ayrıca, ekipteki herkesin nasıl düşündüğüne dair yeni bilgiler edindik. Bunun da ötesinde, geliştirmemiz gereken şeyler hakkında meslektaşlarımızdan değerli eleştiriler aldık.
Egzersiz Fikirleri
Artık antrenmanlarımızı nasıl yapılandırdığımızı gördünüz, şimdi deneyebileceğiniz bazı egzersizlere geçelim! Bazıları internette araştırma yaparken bulundu, bazıları ise kendimiz icat etti.
Günlük Yaşam Öykü Panosu
A4 boyutunda bir kağıt alın ve dört ila altı parçaya bölün. Gününüzün nasıl geçtiğine dair çizgi roman tarzı küçük bir kullanıcı yolculuğu çizin. Ne yaptın? Çizimde mükemmel olmaya çalışmayın, mümkün olduğunca net olun. Bugün ne yaptığınızı başka birinin açıklaması gerekecek. Bu göreve yaklaşık 30 dakika ayırın. Çizdikten sonra, çiziminizi açıklamak için başka birini seçin.

Kurgusal Bir Karakter için Açılış Sayfası
Bir insan düşünün, herhangi bir insan. Bir film yıldızı veya tanıdığınız biri olabilir. Kim olduklarını, ne yaptıklarını ve nelerden hoşlandıklarını bir kağıda yazın. Bunu yapmak için yaklaşık 10 ila 15 dakika harcayın. Bitirdiğinizde, ne yazdığınızı ve neden o kişiyi seçtiğinizi açıklayın. Ardından, açıklamaları karıştırın ve herkesin o kişi için bir açılış sayfası çizmesini sağlayın. Bunun için yaklaşık bir saat harcayın. Her zaman olduğu gibi, işiniz bittiğinde ne yaptığınızı ve neden o tasarımı seçtiğinizi açıklayın.
Ofis Binasının Bir Fotoğrafını Çekin ve Onunla Çıldırın
Ofis binamızı her zaman görüyoruz, ama nasıl farklı olabileceğini düşünmeyi bırakıyor muyuz? Uzak ekip üyeleri için ofis binanızın bir fotoğrafını paylaşın ve ardından Photoshop'ta herkesin çıldırmasına izin verin. Kural yok. Tek amaç, en havalı ofis binasını mümkün kılmaktır. İnsanların Photoshopped helikopter pistleri, çatı barları, korkak dokuları ve uzay gemileri var. Biraz elden çıkabilir!

Ürününüz Diğer Cihazlarda
Şirketiniz 3D'de nasıl çalışırdı? Veya giyilebilir cihazlarda? Yeni bir ortam seçin ve ürününüzün orada nasıl görüneceğini modelleyin. İşiniz bittiğinde, herkesin neden kendi çözümlerini seçtiklerini açıklamasını sağlayın.
Ürününüzü Bir Müşteriye Satmak
Kullanıcı kişiliği örneğini takip ederek, müşterinizin neye benzediğini düşündüğünüzü yazın. Açıklamaları karıştırın ve ardından en fazla beş slayt kullanarak ürününüzü ve temel özelliklerini satan bir slayt gösterisi oluşturun.
Ofis Öğesi için Logo
Ofisinizde rastgele bir eşya seçin ve o eşya için bir logo tasarlayın. Kağıt ve kalem kullanın. Bazıları robotik süpürgeyi, bazıları kahve makinesini, bazıları ise sandalyeyi seçti! Bu eğlenceli, yaratıcı bir egzersiz.
Emoji Şarkısı
Bunu ilk önce Foursquare yaptı ve eğlenceli bir egzersiz. Şimdi popüler olan bir şarkıyı alın ve emoji kullanarak ekrana yazın. İnsanların hangi şarkı olduğunu tahmin etmeleri için iki dakikası var.
Ürününüz için Tema Ayarı
Ürününüz için bir tema melodisi bulmak için İnterneti araştırın. Soyut bir fikri açıklamanın eğlenceli bir yolu.
Stok Fotoğraf Satmak
Genel ürün için kopyalamanın ne kadar önemli olduğunu bilerek, MailerLite olarak hepimiz yazmada daha iyi olmak istiyoruz. Ama bunda nasıl daha iyi olursun? Herhangi bir büyük stok fotoğraf web sitesine gidin ve şu terimlerden birini arayın: samimiyet, kahkaha, yalnız, pişmanlık, atlama, gerginlik, macera, ceza, ölüm, pazarlama. Fotoğraflardan birini rastgele seçin ve bunun için bir slogan yazın. Bu fotoğrafın bir reklam panosuna konulacağını hayal edin. Fotoğrafta olanı tarif etmenin ve satmanın en iyi yolu ne olurdu?
Şehir Bayrağınızı Yeniden Tasarlayın
Her şehrin bir bayrağı vardır ve çoğu modern değildir. Modern bir şehir bayrağı nasıl görünürdü? Dijital veya analog çizim araçlarını kullanabilirsiniz. Kendi şehrinizin bayrağını yeniden tasarlayarak başlayın veya başka bir şehir seçin. Bitirdiğinizde, çalışmayı ekibe sunun ve neden bu yaklaşımı seçtiğinizi açıklayın.
Çözüm
Umarım bu makale, tasarım ekibinizin büyük oyundan önce antrenman yapması ve eldeki ürün veya sorunu çözmesi için bir alan oluşturmanın o kadar da zor olmadığını göstermiştir. Bunu ayda en az bir kez yapmak, herkesin her gün kullandıkları becerileri geliştirmesi için eğlenceli bir yoldur. Sadece bu da değil, ekip oluşturma ve bilgi paylaşımının sağladığı ek fayda, herkesin kendilerinin en iyi versiyonları haline gelmesine yardımcı olacaktır. Ekibinizle tasarım egzersizlerini denediniz mi? Yorumlarda bize bildirin!