24 Okunması Gereken Android Mülakat Soruları ve Cevapları [Yeni Başlayanlar ve Deneyimliler İçin]

Yayınlanan: 2021-01-28

İçindekiler

genel bakış

Son on yılda mobil uygulama geliştirmenin inanılmaz yükselişi ile Android ve iOS, önde gelen iki işletim sistemi olarak ortaya çıktı. Android, çok ihtiyaç duyulan esnekliği sunar ve pazar payının %86,1'ini alacak şekilde büyümüştür. Google Playstore'da 2020 itibariyle dünya genelinde 2 milyar android kullanıcısı tarafından kullanılabilen yaklaşık 2,87 milyon uygulama bulunuyor.

Bu şaşırtıcı rakamlar, fırsatlarla dolu bir endüstrinin yükselişine yol açtı ve bugün dünya çapında 5,9 milyon Android geliştiricisi olduğu tahmin ediliyor . Android geliştiricisi olarak kariyer yapmak hem zorlu hem de finansal açıdan tatmin edicidir.

Bu makalede, dünyanın önde gelen kuruluşları tarafından sıkça sorulan bazı Android mülakat sorularını yanıtlıyoruz. Bir Android geliştiricisi olarak bir iş bulmayı umuyorsanız, bu makale daha iyi hazırlanmanıza yardımcı olacak, böylece görüşmenize güvenle girip hayalinizdeki işi bulabileceksiniz.

Şimdi bir Android geliştirici röportajında ​​en çok sorulan sorulardan bazılarına ve beklenen yanıtlara bakalım.

En İyi Android Mülakat Sorusu ve Cevapları

1. Android nedir?

Android, Linux çekirdeğine dayalı bir mobil işletim sistemidir. Öncelikle akıllı telefonlar, tabletler ve akıllı televizyonlar gibi dokunmatik ekranlı mobil cihazlar için tasarlanmıştır.

2. Android, Java dışındaki dillerle kullanılabilir mi?

Android uygulama geliştirme, Android Native Development Kit kullanılarak C/C++ ile gerçekleştirilebilir. Son zamanlarda Google, Java'ya çok benzeyen ve Android'de derlemek için kullanılabilen Kotlin adlı bir programlama dili de tanıttı.

3. Bir Android Uygulamasının Mimarisi Nasıldır?

Android uygulama geliştirme tipik olarak Model-View-Presenter (MVP) mimarisini takip eder. Burada Model veri katmanıdır, Görünüm UI katmanıdır ve Sunucu, UI katmanı tarafından gerçekleştirilen eylemlere yanıt verir.

Android uygulama bileşenleri şunları içerir:

a) Arka plan görevlerini başlatmak için kullanılan hizmetler

b) Niyet, faaliyetler ve veri aktarımı arasındaki bağlantıyı oluşturan şeydir.

c) Işık, ses, diyalog kutuları vb.

d) Uygulamalar arasında veri paylaşmak için içerik sağlayıcılar

e) Diziler ve grafikler için kaynak dışsallaştırma

4. Android'in Temel Yapı Taşları nelerdir?

Android'in temel yapı taşlarından bazıları şunlardır:

- Hizmet

- Parça

- İçerik sağlayıcı

- Aktivite

- Görünüm

- Niyet

5. Uygulama Kaynak Dosyası Nedir?

Uygulama kaynak dosyaları, kodunuzun kullanabileceği statik içerik içeren dosyalardır. Buna düzen tanımları, bitmapler, animasyon talimatları, kullanıcı arabirimi dizeleri ve daha fazlası dahildir.

6. Android Etkinliğine Dahil Olan Yaşam Döngüsü Yöntemlerini Açıklayın?

Android uygulamanızı açtığınızda, aşağıdaki gibi bir dizi etkinlikten geçecektir:

a) onCreate()

Etkinlik bu durumda oluşturulur.

b) onStart()

Bu, aktivite kullanıcıya görünür olduğunda çağrılır.

c) özgeçmiş()

Etkinlik ön plandadır ve kullanıcı onunla etkileşime girebilir.

d) onPause()

Etkinlik, başka bir etkinlik tarafından kısmen durdurulur.

e) onStop()

Etkinlik, kullanıcıdan tamamen gizlenir

f) onRestart()

Duraklatma durumundan, etkinlik ya devam ettirilir ve kullanıcı tarafından görünür hale gelir ya da yok edilir.

g) onDestroy()

Etkinlik bellekten kaldırılır.

7. Niyeti tanımlayın.

Niyetler, meydana gelen belirli olayların Android sistemine işaret etmek için kullanılır. Android işletim sisteminde iki tür amaç vardır:

a) Örtülü Niyet

b) Açık Niyet

8. Bir Android Programında Görünüm Öğelerini Nasıl Tanımlayabilirsiniz?

findViewById anahtar sözcüğü, görünüm öğelerini tanımlamak için kullanılır.

9. Android Programında Paketlerin kullanımı nedir?

Android programındaki bir paket, genellikle etkinlikler arasında veri aktarmak için kullanılır.

10. Android'in Sağladığı Çeşitli Depolama Alanları Nelerdir?

a) Paylaşılan tercihler

b) Dahili depolama

c) Harici depolama

d) SQLite veritabanları

e) Ağ Bağlantısı

11. Android Yerleşim Düzenlerini nasıl yapar?

Android düzenleri iki şekilde yerleştirilebilir:

a) UI öğelerini XML'de bildirin.

b) Düzen öğelerini çalışma zamanında somutlaştırın.

12. Android Tarafından Desteklenen İletişim Kutularını adlandırın.

a) Uyarı iletişim kutusu

Kullanıcıya bir işleme devam edip etmeyeceğini sormak ve kesmek için kullanılabilir.

b) İlerleme iletişim kutusu

Bu, kullanıcıyı belirli bir görevin ilerleyişi hakkında bilgilendirmek içindir.

c) Tarih seçici iletişim kutusu

Tarih seçici, kullanıcının bir tarih seçmesine yardımcı olmak için kullanılan bir pencere öğesidir.

d) Zaman seçici iletişim kutusu

Zaman seçici, kullanıcının zamanı seçmesine yardımcı olmak için kullanılan bir pencere öğesidir.

13. Android'de Singleton Sınıfı nedir?

Android'deki bir singleton sınıfı, yalnızca bir nesneyi somutlaştırabilen bir sınıftır. Bu nesne daha sonra tüm sınıflar tarafından paylaşılabilir. Bir örnek, eşzamanlılığı kontrol etmek ve bir uygulamanın veri deposuna erişmesi için merkezi bir erişim noktası oluşturmak olabilir.

14. DDMS nedir?

DDMS, Dalvik Hata Ayıklama İzleme Hizmeti anlamına gelir. Android ile birlikte gelen bir hata ayıklama aracıdır. Bağlantı noktası iletme, ekran yakalama, logcat işlemi, cihazdaki iş parçacığı ve yığın bilgileri, radyo durumu bilgileri, gelen arama, SMS sahtekarlığı ve daha pek çok hizmet sunar.

15. Android'de Uyku Modu nedir?

Uyku modunda, CPU devre dışı bir moda geçer ve Android cihazından gelen hiçbir komutu kabul etmez. Uyku modunda yalnızca Radyo arabirim katmanı ve alarm etkin kalır.

16. Android Mimarisini tanımlayın.

Android mimarisi 4 bileşenden oluşur

a) Linux çekirdeği

Android işletim sistemi, özünde bir Linux çekirdeği üzerine inşa edilmiştir. Güç yönetimi, bellek yönetimi, aygıt sürücüleri ve kaynak erişiminden sorumludur.

b) Yerel kütüphaneler

Yerel kitaplıklar, sisteme işlevler sağlamak için Linux çekirdeğinin üzerine inşa edilmiştir. WebKit, OpenGL, SQLite, Media, vb. bu yerel kitaplıklardan bazılarıdır.

c) Android çalışma zamanı

DVM gibi çekirdek kitaplıklar Android çalışma zamanında bulunur.

d) Android çerçevesi

Android çalışma zamanının üstünde Android çerçevesi bulunur. UI (Kullanıcı Arayüzü), telefon, konumlar, kaynaklar vb. gibi birkaç API içerir.

e) Uygulamalar

Ana Sayfa, kişiler, çevirici, oyunlar vb. gibi uygulamalar, Android çerçevesinin üzerindeki son katmandır.

17. Android'de Bazı İstisnaları Adlandırın

İşte Android'deki birkaç istisna örneği:

a) SurfaceHolder.BadSurfaceTypeException

b) WindowManager.BadTokenException

c) Şişirme İstisnası

d) Surface.OutOfResourceException

18. Bir Android Uygulaması Geliştirmek için Kullanılan Temel Araçlar nelerdir?

a) JDK

Java Geliştirme Kiti, geliştiricilerin daha sonra JVM (Java Sanal Makinesi) ve JRE (Java Çalışma Zamanı Ortamı) tarafından çalıştırılabilen Java programları oluşturmasına olanak tanır.

b) Eclipse + ADT eklentisi

Eclipse, programlar geliştirmek için entegre bir geliştirme ortamıdır. ADT eklentisi (Android Geliştirme Araçları), Android uygulamaları oluşturmak için size güçlü ve entegre bir ortam sağlayan Eclipse için bir eklentidir.

c) SDK Araçları

Software Development Kit araçları, belirli işletim sistemleri ve cihazlar için uygulamalar geliştirmek üzere kullanılabilecek bir araçlar topluluğudur.

19. Android'de Çekilebilir Klasör ile ne demek istiyorsunuz?

Android'deki çizilebilir klasör, çizilebilen grafikler için kullanılan çizilebilir kaynakların bir koleksiyonudur. Her çizilebilir, çizilebilir klasörde bağımsız bir dosya olarak saklanır. Arka plan, afiş, simgeler, açılış ekranı vb. olarak kullanılabilir.

20. Android'deki Adaptör nedir?

Adaptör, adından da anlaşılacağı gibi kalıtım kavramına dayanmaktadır. Bağdaştırıcıyı kullanarak, öğeleri üst görünümde sunmak için Android'de bir alt görünüm oluşturabilirsiniz.

21. Android'de Hizmet Nedir?

Hizmet, arka planda çalışan bir uygulama bileşenidir. Bu arka plan işlemleri müzik çalma, ağ işlemlerini yönetme, bir tarayıcı sekmesi yükleme vb. olabilir. Bu tür işlemler, kullanıcının etkileşimde bulunabileceği bir UI sağlamaz. Böyle bir hizmet, uygulama yok edilse bile arka planda çalışabilir.

22. Android Tost Nedir?

Android tostu, kullanıcı arayüzünün üstünde görüntülenen küçük bir mesajdır. Bir araç ipucu gibi davranan geçici bir mesajdır. Kullanıcıya gerçekleştirdikleri işlem hakkında geri bildirim sağlamaya yardımcı olur.

23. AAPT nedir?

AAPT, Android Varlık Paketleme Aracı anlamına gelir. SDK'nın araçlarına/dizinine dahil edilmiştir. AAPT, Zip uyumlu arşivleri görüntülemenize, oluşturmanıza ve güncellemenize olanak tanır. Paketleme sürecinin yürütülmesinden sorumludur.

24. Fragman nedir?

Android'deki parçalar, etkinlikler içinde yeniden kullanımın daha kolay olması için görünümleri ve mantığı kapsar. Böylece, fragmanları kullanarak bir aktivitede birden fazla ekran görüntüleyebiliriz. Parçalar, XML düzen dosyalarının ve bir java sınıfının birleşimidir ve bu onları etkinliklere çok benzer kılar.

Android Röportajınıza Hazırlanmak İçin İpuçları

Bir Android geliştirici röportajında ​​en sık sorulan sorulardan bazılarını gördüğümüze göre, en iyi izlenimi bırakmak için kullanabileceğiniz bazı ipuçlarını incelemeye çalışalım.

1. Temelleriniz üzerinde çalışın

Geliştiriciler genellikle yeterli yüzey bilgisine sahiptir ancak güçlü bir temel oluşturmada başarısız olurlar. Sizi genellikle diğerlerinden ayıran şey güçlü temelinizdir. Java ve Kotlin'in temel kavramlarını inceleyin. Güçlü bir temel, size diğer tüm adaylar üzerinde bir avantaj sağlayacaktır.

2. Veri Yapıları ve Algoritma Soruları Üzerinde Çalışma

Bu, güçlü kavramlar oluşturmanın ve genellikle görüşmenizin sonucuna karar verebilecek zor sorulara hazırlıklı olmanın başka bir yoludur.

3. Kendinizi Güncel Tutun

Android ve mobil teknoloji dünyasındaki en son gelişmelerden haberdar olmak için teknoloji dergilerini, blogları ve makaleleri okuyun.

Bu ipuçlarını ve soru kataloğumuzu göz önünde bulundurarak, Android geliştiricisi olarak harika bir iş çıkarmak için mükemmel bir donanıma sahip olacağınızdan eminiz.

Ayrıca Okuyun: Android Proje Fikirleri ve Konuları

Dünyanın En İyi Üniversitelerinden Online Yazılım Kursları Öğrenin . Kariyerinizi hızlandırmak için Yönetici PG Programları, Gelişmiş Sertifika Programları veya Yüksek Lisans Programları kazanın.

Çözüm

Android becerilerinizi geliştirmek istiyorsanız, bu android projelerine el atmanız gerekir. Full-stack yazılım geliştirme hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız, upGrad & IIIT-B'nin çalışan profesyoneller için tasarlanmış ve 500+ saatlik sıkı eğitim, 9+ proje sunan Full-stack Yazılım Geliştirmede Yönetici PG Programına göz atın. ve görevler, IIIT-B Mezunları durumu, pratik uygulamalı bitirme projeleri ve en iyi firmalarla iş yardımı.

Android programlama nedir?

Android, Linux ve Unix platformlarına dayalı bir işletim sistemidir. Google tarafından geliştirilmektedir. Android geliştirmenin temel amacı, mobil cihazlar için bir işletim sistemi bulmaktır. Bu işletim sistemi akıllı telefonların yanı sıra tablet bilgisayarlar için de kullanılabilir. Bu işletim sistemi hafif ve modüler olacak şekilde tasarlanmıştır. Bu işletim sistemi Java dilini kullanır. Java, farklı işletim sistemlerinde kullanılabilen bir programlama dilidir. Android, dünyanın önde gelen mobil işletim sistemidir. Google tarafından oluşturulmuştur ve Linux Çekirdeğine dayanmaktadır. Bir Android uygulaması, temel olarak, oyun oynamak veya arama yapmak için kullanılabilen cep telefonları için yazılmış bir uygulamadır.

Android için hangi programlama dilleri kullanılabilir?

Android için kullanılabilen birçok programlama dili vardır, ancak Android için en yaygın kullanılan iki programlama dili Java ve C'dir. Java, çok sağlam ve popüler bir programlama dili olan karmaşık bir programlama dilidir, ancak C, hızlı, daha basit ve daha kolay programlama dilidir. öğrenmek. Her ikisinin de kendi artıları ve eksileri vardır, ancak ikisi de Android uygulamaları geliştirmek için kullanılabilir. Birçok nedenden dolayı Java, Android programlama için en popüler olanıdır. (1) Android, Java tabanlıdır, dolayısıyla en mantıklı seçimdir. (2) Açık kaynak olduğundan herkesin kullanması ücretsizdir. (3) Nesne yönelimli ve dinamik olarak yazılmıştır, bu nedenle herkesin anlaması kolaydır.

Kotlin nedir?

Kotlin, JVM üzerinde çalışan ve ayrıca JavaScript kaynak koduna derlenebilen veya yerel kod oluşturmak için LLVM arka ucunu kullanan statik olarak yazılmış bir programlama dilidir. Birincil geliştirme, Rusya'nın Saint Petersburg kentinde bulunan bir JetBrains programcı ekibinden geliyor. 4 Haziran 2011'de Devoxx konferansının ilk gününde duyuruldu ve resmi olarak 15 Şubat 2016'da yayınlandı. Kotlin, Java ile tamamen birlikte çalışabilir ve JetBrains'in onu yaratmasının ana nedeni budur. Kotlin, Java kaynak kodunu derleyebilir ve Java'nın çalıştığı tüm platformlarda ve daha birçok platformda çalışır.