การพัฒนาซอฟต์แวร์ Agile คืออะไร? วิธีการและหลักการ [2022]

เผยแพร่แล้ว: 2021-06-17

ความสามารถในการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงคือสิ่งที่เปรียวกำหนด เมื่อมีสภาพแวดล้อมที่ไม่แน่นอน การจัดการที่ประสบความสำเร็จจะเรียกว่าคล่องตัว คำว่าเปรียวหมายถึงกระบวนการปรับตัวและการตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลง คำว่า agile ได้รับการประกาศเกียรติคุณในแถลงการณ์เปรียวในปี 2544 เพื่อกำหนดหลักการที่เป็นแนวทางในการพัฒนาซอฟต์แวร์ให้ดีขึ้น

ขนาดทีมในอุดมคติของช่วงเวลาเฉพาะสำหรับการพัฒนาไม่ได้กำหนดโดยแถลงการณ์ Agile ค่อนข้างจะวางค่านิยมหลักไว้เท่านั้นที่ทำให้คนมาก่อน

ในยุคปัจจุบัน เกือบทุกองค์กรหรือองค์กรต่างฝึกกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างคล่องตัว ก่อนหน้านี้ กระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์อาศัยวิธีน้ำตกสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ วิธีการนี้ต้องใช้การเตรียมเอกสารจำนวนมากก่อนที่จะเริ่มการเข้ารหัสใดๆ

เป็นหน้าที่ของนักวิเคราะห์ธุรกิจในการเตรียมเอกสารที่กล่าวถึงทุกความต้องการของธุรกิจ จึงเป็นหน้าที่ของนักเทคโนโลยีในการเตรียมเอกสารที่กล่าวถึงข้อกำหนดทางเทคนิคของตน ในที่สุด หลังจากกระบวนการจัดทำเอกสารอันยาวนาน การเขียนโค้ดก็เริ่มขึ้น ตามด้วยการรวมและการทดสอบ ดังนั้นกระบวนการนี้จึงใช้เวลาสองปี

Agile เป็นกระบวนการวนซ้ำที่ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่มีประสิทธิภาพของลูกค้า แทนที่จะทำงานใหญ่ ทีมงานทำงานทีละน้อย มีการประเมินความต้องการในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ แผนการพัฒนา และผลลัพธ์ของกระบวนการอย่างต่อเนื่อง จึงทำให้ตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงได้อย่างรวดเร็ว

กระบวนการพัฒนาผลิตภัณฑ์นี้ยินดีต้อนรับผลการทำงานร่วมกันของทีม แทนที่จะเป็นชุดเทคนิคการพัฒนา Agile คือกลุ่มของวิธีการที่นำไปสู่การปรับปรุงผลิตภัณฑ์อย่างต่อเนื่องผ่านการทำให้วงจรป้อนกลับกระชับขึ้น

สารบัญ

ทำไมถึง เลือก ไจล์ ?

ด้วยการใช้คำติชมของลูกค้าที่คล่องตัวสามารถให้อาหารได้ และสมาชิกในทีมสามารถพัฒนาผลิตภัณฑ์ได้อย่างรวดเร็วที่สุดตามการเปลี่ยนแปลงของตลาดตามการเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องแต่ละครั้ง สามารถรวบรวมข้อเสนอแนะและรวมเข้ากับแผนได้

การพัฒนาซอฟต์แวร์ Agile

นักเทคโนโลยีสิบเจ็ดคนในปี 2544 ร่างแถลงการณ์ Agile และเปิดตัว Agile สำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ดีขึ้น ได้มีการวางหลักการสี่ประการ:

  • ควรมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างบุคคลเกี่ยวกับกระบวนการและเครื่องมือที่ใช้
  • มีซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้ดีกว่ามีเอกสารสำหรับซอฟต์แวร์
  • ควรมีความร่วมมือกับลูกค้า
  • การตอบสนองต่อการเปลี่ยนแปลงของสิ่งแวดล้อมมีความสำคัญสูง

การพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างคล่องตัวนั้นใช้หลักการเหล่านี้เพื่อพัฒนาชุดกรอบงานสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ เน้นการทำงานร่วมกันระหว่างทีม การวางแผนอย่างต่อเนื่อง และการเรียนรู้เพื่อสร้างผลิตภัณฑ์คุณภาพสูง

ทีมพัฒนาซอฟต์แวร์เกี่ยวข้องกับทีมสหสาขาวิชาชีพซึ่งมีสมาชิกจากกลุ่มต่าง ๆ ที่มีทักษะหลากหลายเพื่อทำงานให้สำเร็จ แอปพลิเคชันที่ทำงานแบบ end-to-end จะต้องเสร็จสิ้นเพื่อส่งมอบซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้ ดังนั้นสมาชิกในทีมมักพบปะกันเพื่อตรวจสอบว่าสมาชิกในทีมกำลังสร้างอะไรและจะพัฒนาซอฟต์แวร์อย่างไร

กระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ในอไจล์มักเริ่มต้นโดยการกำหนดผู้ใช้ และจากนั้นสร้างคำแถลงวิสัยทัศน์เกี่ยวกับสิ่งที่ต้องแก้ไข เช่น ขอบเขตของปัญหา โอกาส และค่านิยม เจ้าของผลิตภัณฑ์ทำงานร่วมกับทีมพัฒนาในการจับภาพและดำเนินการตามวิสัยทัศน์

ระเบียบวิธีแบบ Agile

เพื่อให้บรรลุเป้าหมายของทีมพัฒนาซอฟต์แวร์ มีการสร้างชุดวิธีการตามหลักการที่ตั้งไว้ของความคล่องตัว วิธีการแบบเปรียวเกี่ยวข้องกับชุดวิธีที่เป็นที่ยอมรับและตามด้วยทีมพัฒนา

ด้วยการถือกำเนิดของวิธีการแบบเปรียวในปี 2544 เฟรมเวิร์กที่คล่องตัวหลายอย่างได้เกิดขึ้น เช่น Scrum, Lean, Kanban และ Extreme Programming แม้ว่ากรอบงานจะแตกต่างกัน แต่ก็ถือเป็นหลักการสำคัญของ วิธีการพัฒนาที่คล่องตัว เช่น การทำซ้ำบ่อยครั้ง การเรียนรู้อย่างต่อเนื่อง และผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายคุณภาพสูง ทีมพัฒนาซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่ชอบ Scrum และ Extreme programming (XP) Kanban เป็นเฟรมเวิร์กที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดสำหรับทีมที่มุ่งเน้นการบริการ เช่น ไอทีหรือทรัพยากรบุคคล

ทีม พัฒนาซอฟต์แวร์ ต่างๆ ต่าง สร้างวิธีการผ่านการผสมผสานการปฏิบัติจากเฟรมเวิร์กที่แตกต่างกัน แม้ว่าจะมีการรวมวิธีการหลายวิธีไว้ใน วิธีการพัฒนา แบบ เปรียว อย่างไรก็ตาม วิธีที่ใช้กันอย่างแพร่หลายคือการต่อสู้ แม้ว่าจะมีการครอบงำของการต่อสู้ แต่ก็มีเฟรมเวิร์กที่คล่องตัวอื่น ๆ

  • ใน Kanban ทีมพัฒนาจะนำเสนอเรื่องราวของผู้ใช้จากกระดานรับข้อมูลผ่านกระบวนการพัฒนาจนกว่าจะเสร็จสิ้น
  • กระบวนการของเปรียวพร้อมกับการทำงานร่วมกันถูกกำหนดไว้ในกรอบงานเปรียวในขณะที่งานพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวกับกรอบงานเปรียวประกอบเป็นกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ในความคล่องตัว

เรียนรู้ หลักสูตรซอฟต์แวร์ ออนไลน์จากมหาวิทยาลัยชั้นนำของโลก รับโปรแกรม PG สำหรับผู้บริหาร โปรแกรมประกาศนียบัตรขั้นสูง หรือโปรแกรมปริญญาโท เพื่อติดตามอาชีพของคุณอย่างรวดเร็ว

หลักการแถลงการณ์เปรียว

ตามวิธีการที่คล่องตัว ความพึงพอใจของลูกค้ามีความสำคัญสูงสุด ซึ่งทำได้โดยการส่งมอบซอฟต์แวร์อย่างต่อเนื่องและตั้งแต่เนิ่นๆ

1. ระเบียบวิธีแบบ Agile ยินดีรับการเปลี่ยนแปลงในข้อกำหนดของซอฟต์แวร์ แม้ว่าจะอยู่ในช่วงปลายของกระบวนการพัฒนาก็ตาม

2. ใช้เวลาสองสามสัปดาห์ถึงสองสามเดือนในการส่งมอบซอฟต์แวร์ แม้ว่าจะให้ความสำคัญกับระยะเวลาที่สั้นกว่า ตลอดทั้งโครงการ ผลกระทบการทำงานร่วมกันระหว่างนักพัฒนาและนักธุรกิจควรมีอยู่และควรทำงานร่วมกัน

3. ควรพิจารณาบุคคลที่มีแรงจูงใจในการสร้างโครงการและควรได้รับสภาพแวดล้อม การสนับสนุน และความไว้วางใจที่พวกเขาต้องการเพื่อให้งานสำเร็จลุล่วง

4. การสนทนาแบบเห็นหน้ากันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการถ่ายทอดข้อมูลภายในทีมนักพัฒนา

5. ความก้าวหน้าของการพัฒนาวัดในขั้นต้นโดยใช้ซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้เป็นตัววัด

6. การพัฒนาที่ยั่งยืนสามารถมั่นใจได้โดยใช้วิธีการแบบเปรียวในการพัฒนาซอฟต์แวร์

7. ความคล่องตัวได้รับการปรับปรุงผ่านการมุ่งเน้นอย่างต่อเนื่องในการออกแบบที่ดีและความเป็นเลิศทางเทคนิค

8. การจัดระเบียบผลงานของทีมให้เป็นสถาปัตยกรรม การออกแบบ และข้อกำหนดที่ดีที่สุด

9. ทีมพัฒนาเป็นระยะ ๆ สะท้อนให้เห็นถึงการเพิ่มประสิทธิภาพและปรับพฤติกรรมตามนั้น

Scrum

  • ปัญหาการปรับตัวที่ซับซ้อนสามารถแก้ไขได้โดยใช้การต่อสู้
  • Jeff Sutherland และ Ken Schwaber ได้สร้างกรอบการทำงาน
  • ผลิตภัณฑ์ที่มีมูลค่าสูงสามารถสร้างและจัดส่งผ่านเฟรมเวิร์กการต่อสู้ได้
  • ส่วนใหญ่จะเน้นไปที่การพัฒนาแอปพลิเคชันหรือการจัดการผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์และโครงการต่างๆ
  • ทีมงานทำงานภายใต้ความร่วมมือเพื่อให้บรรลุเป้าหมายที่กำหนดภายใน 2-4 สัปดาห์
  • ทีมเล็กๆ ที่มีสมาชิกเจ็ดถึงเก้าคนประกอบด้วยทีม scrum ซึ่งรวมถึงเจ้าของผลิตภัณฑ์และ scrum master
  • งานแบ่งออกเป็นกระบวนการเล็ก ๆ ที่เรียกว่า sprints กระบวนการเหล่านี้ทำงานแบบวนซ้ำ กล่องเวลาถูกกำหนดไว้สำหรับการวิ่งภายในซึ่งควรจะมีความสำเร็จของชุดของการพัฒนาคุณลักษณะ
  • รวมการวิ่งหลายรอบเพื่อปล่อยผลิตภัณฑ์ให้กับลูกค้า
  • เจ้าของผลิตภัณฑ์แบ่งฟังก์ชันการทำงานโดยรวมออกเป็นคุณสมบัติของฟังก์ชันขนาดเล็กที่เรียกว่าเรื่องราวของผู้ใช้และ Epics ซึ่งได้รับการจัดลำดับความสำคัญ Sprints ใช้เรื่องราวในการทำซ้ำแต่ละครั้ง
  • สินค้าหลังจากส่งถึงมือลูกค้าจะถูกวิเคราะห์เพื่อรีวิวของลูกค้า ซึ่งช่วยให้ทีมผลิตภัณฑ์ตรวจสอบซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้บ่อยครั้งเพื่อให้มั่นใจว่าผลิตภัณฑ์นั้นสามารถตอบสนองความต้องการทางธุรกิจได้ นอกจากนี้ยังช่วยให้มั่นใจได้ว่าผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายจะตรงตามความต้องการของลูกค้า
  • มีการจัดกิจกรรมต่างๆ เช่น การประชุมรายวัน การประชุมทบทวนของ Sprint การประชุมย้อนหลังของ Sprint เป็นต้น ซึ่งแสดงถึงวิธีการต่อสู้ เป้าหมายหลักของกิจกรรมเหล่านี้คือการปรับปรุงการทำงานร่วมกันระหว่างทีมและทบทวนโอกาส สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าความคืบหน้าของการพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นไปตามแผนที่วางไว้พร้อมการแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

การเขียนโปรแกรมขั้นสูง (XP)

  • Kent Beck ในช่วงต้นทศวรรษ 1990 ได้พัฒนาเฟรมเวิร์กของการเขียนโปรแกรมแบบ Extreme หรือที่เรียกว่าโปรแกรมแบบคู่ วิธีการนี้ได้รับการออกแบบสำหรับการจัดส่งผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงอย่างรวดเร็วและต่อเนื่อง
  • สำหรับความสำเร็จของการพัฒนาซอฟต์แวร์ วิธีการพิจารณาบทบาทที่สำคัญที่สุดของความสัมพันธ์ระหว่างบุคคล
  • อีกจุดสำคัญของวิธีการนี้คือการส่งเสริมการทำงานเป็นทีม การสร้างสภาพแวดล้อมที่ดีสำหรับการทำงาน และการดูแลสภาพแวดล้อมที่มีการเรียนรู้จากนักพัฒนา
  • นักพัฒนาที่ทำงานเพื่อพัฒนาผลิตภัณฑ์ทำงานเป็นคู่ ในขณะที่โปรแกรมซอฟต์แวร์อยู่ภายใต้การดูแลของนักพัฒนา อีกโปรแกรมหนึ่งสังเกตและในทางกลับกัน บทบาททั้งหมดระหว่างนักพัฒนาเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา
  • ข้อดีอย่างหนึ่งของการเปลี่ยนบทบาทคือพวกเขาสามารถตรวจทานโค้ดได้อย่างต่อเนื่องและให้คำติชม ซึ่งจะช่วยในการพัฒนาคุณภาพของโค้ด
  • มีข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่องระหว่างทีมพัฒนาและลูกค้าในวิธีการเขียนโปรแกรมที่รุนแรง นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงคุณภาพและการตอบสนองของซอฟต์แวร์ตามความต้องการของลูกค้า
  • วิธีการนี้ส่งผลให้เกิดลูปการป้อนกลับอย่างรวดเร็ว โดยจะมีการป้อนผลตอบรับเป็นข้อมูลป้อนเข้าในการทดสอบ ดังนั้น การทดสอบและวางแผนซอฟต์แวร์อย่างต่อเนื่องจึงถูกดำเนินการ ส่งผลให้มีการจัดส่งผลิตภัณฑ์บ่อยครั้งในช่วงเวลาสั้นๆ เช่น ทุกๆ หนึ่งถึงสามสัปดาห์
  • ด้วยเหตุนี้ วิธีการนี้จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับโครงการที่ต้องการการเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมอย่างต่อเนื่องและมีความเสี่ยงด้านเทคนิคสูง
  • ชื่อของ Extreme Programming เกิดขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่าองค์ประกอบจากแนวทางปฏิบัติด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์แบบดั้งเดิมที่เป็นประโยชน์นั้นถูกนำไปที่ระดับ "สุดขั้ว" ด้วยความสุดโต่งนี้ การตรวจสอบโค้ดอย่างต่อเนื่องจึงเกิดขึ้นผ่านการเขียนโปรแกรมคู่

วิธีการพัฒนาแบบ Agile อื่นๆ ได้แก่ การพัฒนาซอฟต์แวร์แบบปรับเปลี่ยนได้ (ASD), วิธีการพัฒนาซอฟต์แวร์แบบไดนามิก (DSDM), การพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยคุณลักษณะ (FDD), แบบ Lean, Kanban และการพัฒนาที่ขับเคลื่อนด้วยพฤติกรรม (BDD) และคริสตัล

สรุป

การพัฒนา Agile ได้กลายเป็นเทรนด์ของอุตสาหกรรมการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยวิธีการเฉพาะในการจัดการกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์ การพัฒนาซอฟต์แวร์แบบ Agile คือชุดของวิธีการที่ยึดตามหลักการของคำสั่งแบบ Agile ดังนั้น วิธีการพัฒนาที่คล่องตัว จึง ประกอบด้วยแบบจำลองต่างๆ

ดังนั้นการมุ่งสู่ความคล่องตัวในธุรกิจของคุณ? การบอกเป็นนัยถึงวิธีการพัฒนาที่คล่องตัวในกระบวนการพัฒนาซอฟต์แวร์คืออนาคต แต่การพัฒนาซอฟต์แวร์เป็นถ้วยชาของคุณหรือไม่? หากคุณยินดีที่จะได้รับสิ่งที่รออยู่ข้างหน้าในเส้นทางของการพัฒนาซอฟต์แวร์ คุณสามารถตรวจสอบหลักสูตร Executive PG Program in Software Development- Specialization in Full Stack Development

หลักสูตรนี้ได้รับการออกแบบอย่างมีประสิทธิภาพสำหรับมืออาชีพด้านการทำงาน โดยสถาบัน International Institute of Information Technology Bangalore ด้วยการเรียนรู้ออนไลน์มากกว่า 400 ชั่วโมงจากคณะชั้นนำ รวมถึงกรณีศึกษาและโครงการมากกว่า 30 รายการ หลักสูตรนี้จะเป็นประโยชน์ต่อคุณในการรับรองว่างานในฝันของคุณนั้นจะเป็นงานในฝันของคุณ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม คุณสามารถติดตามเว็บไซต์ของเราหรือติดต่อทีมช่วยเหลือของเราเพื่อขอความช่วยเหลือเพิ่มเติม

เตรียมความพร้อมสู่อาชีพแห่งอนาคต

สมัครเรียนวิทยาศาสตรมหาบัณฑิตสาขาวิชาแมชชีนเลิร์นนิง & AI