กฎทองของการออกแบบการนำทางด้านล่าง

เผยแพร่แล้ว: 2022-03-10
สรุปโดยย่อ ↬ การออกแบบเป็นมากกว่ารูปลักษณ์ที่ดี เป็นสิ่งที่นักออกแบบทุกคนควรรู้ การออกแบบยังครอบคลุมถึงวิธีที่ผู้ใช้ มีส่วนร่วม กับผลิตภัณฑ์ ไม่ว่าจะเป็นไซต์หรือแอป ก็เหมือนการสนทนา การนำทาง คือ การสนทนา ไม่สำคัญหรอกว่าเว็บไซต์หรือแอปของคุณจะดีแค่ไหน ถ้าผู้ใช้หาทางไม่เจอ ในโพสต์นี้ เราจะช่วยให้คุณเข้าใจหลักการของการนำทางที่ดีสำหรับแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้ดีขึ้น จากนั้นแสดงวิธีการดำเนินการโดยใช้รูปแบบยอดนิยมสองรูปแบบ เมื่อเราตรวจสอบการออกแบบการนำทางแบบโต้ตอบที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้ชนะที่ชัดเจนคือผู้ที่ปฏิบัติตามพื้นฐานอย่างไม่มีที่ ติ แม้ว่าการคิดนอกกรอบมักจะเป็นความคิดที่ดี แต่ก็มีกฎเกณฑ์บางอย่างที่คุณไม่สามารถฝ่าฝืนได้

การออกแบบเป็นมากกว่าแค่รูปลักษณ์ - เป็นสิ่งที่นักออกแบบทุกคนควรรู้ การออกแบบยังครอบคลุมถึงวิธีที่ผู้ใช้ มีส่วนร่วม กับผลิตภัณฑ์ ไม่ว่าจะเป็นไซต์หรือแอป ก็เหมือนการสนทนา การนำทาง คือ การสนทนา ไม่สำคัญหรอกว่าเว็บไซต์หรือแอปของคุณจะดีแค่ไหน ถ้าผู้ใช้หาทางไม่เจอ

ในโพสต์นี้ เราจะช่วยให้คุณเข้าใจหลักการของการนำทางที่ดีสำหรับแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้ดีขึ้น จากนั้นแสดงวิธีการดำเนินการโดยใช้รูปแบบยอดนิยมสองรูปแบบ หากคุณต้องการทดลองสร้างต้นแบบการนำทางของคุณเอง คุณสามารถดาวน์โหลดและทดสอบ Adobe Experience Design CC ได้ฟรีและเริ่มต้นได้ทันที

อ่านเพิ่มเติม เกี่ยวกับ SmashingMag:

  • The Thumb Zone: การออกแบบสำหรับผู้ใช้มือถือ
  • วิธีใช้เงาและเอฟเฟกต์เบลอในการออกแบบ UI ที่ทันสมัย
  • มากกว่าความสวยงาม: จินตนาการขับเคลื่อนประสบการณ์ผู้ใช้อย่างไร

มาเริ่มกันเลย

รูปแบบ UI การนำทางเป็นทางลัดสำหรับการใช้งานที่ดี เมื่อคุณตรวจสอบการออกแบบการนำทางแบบโต้ตอบที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้ชนะที่ชัดเจนคือผู้ที่ปฏิบัติตามพื้นฐานอย่างไม่มีที่ ติ แม้ว่าการคิดนอกกรอบมักจะเป็นความคิดที่ดี แต่ก็มีกฎเกณฑ์บางอย่างที่คุณไม่สามารถฝ่าฝืนได้ ต่อไปนี้เป็นกฎสำคัญสี่ข้อสำหรับการสร้างการนำทางบนมือถือที่ยอดเยี่ยม:

เพิ่มเติมหลังกระโดด! อ่านต่อด้านล่าง↓

เรียบง่าย

ประการแรกและที่สำคัญที่สุด ระบบนำทางต้อง เรียบง่าย การนำทางที่ดีควรรู้สึกเหมือน มือที่มองไม่เห็น ซึ่งนำทางผู้ใช้ แนวทางในการดำเนินการนี้คือการจัดลำดับความสำคัญของเนื้อหาและการนำทางสำหรับแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ตามงานที่ผู้ใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่มักจะทำมากที่สุด

มองเห็นได้

อย่างที่ Jakob Nielsen กล่าว การจดจำบางสิ่งง่ายกว่าการจดจำ ซึ่งหมายความว่าคุณควรลดโหลดหน่วยความจำของผู้ใช้โดยทำให้การดำเนินการและตัวเลือกต่างๆ มองเห็นได้ การนำทางควรพร้อมใช้งานตลอดเวลา ไม่ใช่แค่เมื่อเราคาดว่าผู้ใช้ต้องการ

ชัดเจน

ฟังก์ชันการนำทางต้องมี ความชัดเจนในตัวเอง คุณต้องมุ่งเน้นไปที่การส่งข้อความในลักษณะที่ชัดเจนและรัดกุม ผู้ใช้ควรทราบวิธีการเดินทางจากจุด A ไปยังจุด B ในแวบแรก โดยไม่มีคำแนะนำจากภายนอก คิดถึงไอคอนตะกร้าสินค้า มันทำหน้าที่เป็นตัวระบุเพื่อตรวจสอบหรือดูรายการ ผู้ใช้ไม่ต้องคิดเกี่ยวกับการนำทางเพื่อซื้อสินค้า องค์ประกอบนี้นำพวกเขาไปสู่การดำเนินการที่เหมาะสม

สม่ำเสมอ

ระบบนำทางสำหรับมุมมองทั้งหมดควรจะเหมือนกัน อย่าย้ายตัวควบคุมการนำทางไปยังตำแหน่งใหม่ในหน้าต่างๆ อย่าสับสนผู้ใช้ของคุณ - รักษา คำพูดและการกระทำ ให้สอดคล้องกัน การนำทางของคุณควรใช้ "หลักการแห่งความประหลาดใจน้อยที่สุด" การนำทางควรสร้างแรงบันดาลใจให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมและโต้ตอบกับเนื้อหาที่คุณกำลังนำเสนอ

ออกแบบด้วยนิ้วหัวแม่มือในใจ

ในการวิจัยเกี่ยวกับการใช้อุปกรณ์เคลื่อนที่ Steven Hoober พบว่า 49% ของคนใช้ นิ้วโป้งเดียว เพื่อทำสิ่งต่างๆ ให้สำเร็จด้วยโทรศัพท์ของตน ในรูปด้านล่าง ไดอะแกรมบนหน้าจอของโทรศัพท์มือถือเป็น แผนภูมิการเข้าถึงโดยประมาณ ซึ่งสีระบุว่าผู้ใช้สามารถเข้าถึงและโต้ตอบกับหน้าจอส่วนใดของหน้าจอได้บ้าง สีเขียวหมายถึงพื้นที่ที่ผู้ใช้สามารถเข้าถึงได้ง่าย สีเหลือง บริเวณที่ต้องยืดเยื้อ และสีแดง ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ผู้ใช้ต้องเปลี่ยนวิธีการถืออุปกรณ์

นิ้วหัวแม่มือนำทางด้านล่าง
แสดงถึงความสะดวกสบายในการเอื้อมมือเดียวของบุคคลบนสมาร์ทโฟน ที่มาของภาพ: uxmatters

เมื่อออกแบบ ให้คำนึงว่าแอปของคุณจะถูกนำมาใช้ในหลายบริบท แม้แต่คนที่ชอบใช้มือจับแบบสองมือก็จะไม่อยู่ในสถานการณ์ที่พวกเขาสามารถใช้นิ้วได้มากกว่าหนึ่งนิ้ว นับประสามือทั้งสองข้างเพื่อโต้ตอบกับ UI ของคุณ การ วางการกระทำระดับบนสุดและที่ใช้บ่อยไว้ที่ด้านล่างของหน้าจอเป็นสิ่ง สำคัญมาก ด้วยวิธีนี้ พวกเขาจะเข้าถึงได้อย่างสะดวกสบายด้วยการโต้ตอบด้วยมือเดียวและนิ้วเดียว

อีกจุดสำคัญ - การนำทางด้านล่างควรใช้สำหรับ ปลายทางระดับบนสุดที่ มีความสำคัญใกล้เคียงกัน นี่คือปลายทางที่ต้องการการเข้าถึงโดยตรงจากทุกที่ในแอพ

สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด ให้ใส่ใจกับขนาดของเป้าหมาย Microsoft แนะนำให้คุณกำหนดขนาดเป้าหมายการสัมผัสของคุณเป็น 9 มม. สี่เหลี่ยมจัตุรัสหรือสูงกว่า (48 × 48 พิกเซลบนจอแสดงผล 135 PPI ที่มาตราส่วน 1.0x) หลีกเลี่ยงการใช้ชิ้นงานสัมผัสที่มีสี่เหลี่ยมจัตุรัสน้อยกว่า 7 มม.

เป้าหมายการสัมผัสไม่ควรเล็กกว่า 44px ถึง 48px (หรือ 11 มม. ถึง 13 มม.) รวมถึงช่องว่างภายใน

แท็บบาร์

แอพจำนวนมากใช้ แถบแท็บ สำหรับคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดของแอพ Facebook ทำให้ฟังก์ชันการทำงานหลักใช้งานได้ด้วยการแตะเพียงครั้งเดียว ทำให้สามารถสลับระหว่างคุณสมบัติต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว

การนำทางด้านล่าง
แถบแท็บด้านล่างของ Facebook สำหรับ iOS (ตัวอย่างขนาดใหญ่)

สามช่วงเวลาสำคัญสำหรับการออกแบบการนำทางด้านล่าง

การนำทางโดยทั่วไปเป็นพาหนะที่จะพาผู้ใช้ไปยังที่ที่ต้องการ การนำทางด้านล่างควรใช้สำหรับปลายทางระดับบนสุดที่กำหนดซึ่งมีความสำคัญใกล้เคียงกัน นี่คือปลายทางที่ต้องการการเข้าถึงโดยตรงจากทุกที่ในแอพ การออกแบบการนำทางด้านล่างที่ดีเป็นไปตามกฎสามข้อนี้

1. แสดงเฉพาะจุดหมายปลายทางที่สำคัญที่สุด

หลีกเลี่ยงการใช้ปลายทางมากกว่าห้าแห่งในการนำทางด้านล่าง เนื่องจากเป้าหมายการแตะจะอยู่ใกล้กันมากเกินไป การวางแท็บมากเกินไปในแถบแท็บอาจทำให้ผู้ใช้แตะแท็บที่ต้องการได้ยาก และด้วยแท็บเพิ่มเติมแต่ละแท็บที่คุณแสดง คุณจะเพิ่มความซับซ้อนของแอป หากการนำทางระดับบนสุดของคุณมีปลายทางมากกว่าห้าแห่ง ให้เข้าถึงปลายทางเพิ่มเติมผ่านตำแหน่งอื่น

หลีกเลี่ยงการใช้ปลายทางมากกว่า 5 แห่ง
หลีกเลี่ยงการใช้ปลายทางมากกว่าห้าแห่ง

หลีกเลี่ยงเนื้อหาที่เลื่อนได้

การนำทางที่ซ่อนอยู่บางส่วนดูเหมือนจะเป็นวิธีแก้ปัญหาที่ชัดเจนสำหรับหน้าจอขนาดเล็ก คุณไม่ต้องกังวลกับพื้นที่หน้าจอที่จำกัด เพียงแค่วางตัวเลือกการนำทางของคุณในแท็บแบบเลื่อนได้ อย่างไรก็ตาม เนื้อหาที่เลื่อนได้มีประสิทธิภาพน้อยกว่า เนื่องจากผู้ใช้อาจต้องเลื่อนก่อนจึงจะเห็นตัวเลือกที่ต้องการ ดังนั้นจึงควรหลีกเลี่ยงหากเป็นไปได้

หลีกเลี่ยงเนื้อหาที่เลื่อนได้ในแถบแท็บ
เมื่ออยู่ไกลใจก็ห่าง. คุณควรหลีกเลี่ยงการวางรายการมากเกินไปในแถบแท็บเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้ใช้เลื่อนดูก่อนที่จะคลิกตัวเลือกที่ต้องการได้

2. การสื่อสารตำแหน่งปัจจุบัน

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดเพียงอย่างเดียวที่พบในเมนูแอปไม่สามารถระบุตำแหน่งปัจจุบันของผู้ใช้ได้ "ฉันอยู่ที่ไหน?" เป็นหนึ่งในคำถามพื้นฐานที่ผู้ใช้ต้องตอบเพื่อนำทางให้ประสบความสำเร็จ ผู้ใช้ควรทราบวิธีการเดินทางจากจุด A ไปยังจุด B โดยพิจารณาจากการมองแวบแรกและไม่มีคำแนะนำจากภายนอก คุณควรใช้ภาพที่ชัดเจน (ไอคอน ป้ายกำกับ และสี) ดังนั้นการนำทางจึงไม่ต้องการคำอธิบายใดๆ

ไอคอน

ควรใช้การดำเนินการการนำทางด้านล่างสำหรับเนื้อหาที่สามารถสื่อสารกับไอคอนได้อย่างเหมาะสม แม้ว่าจะมีไอคอนสากลที่ผู้ใช้รู้จักเป็นอย่างดี แต่ส่วนใหญ่จะแสดงถึงฟังก์ชันต่างๆ เช่น การค้นหา อีเมล การพิมพ์ และอื่นๆ น่าเสียดายที่ไอคอน "สากล" นั้นหายาก น่าเสียดายที่ผู้ออกแบบแอปมักจะซ่อนฟังก์ชันการทำงานไว้เบื้องหลังไอคอนซึ่งจริงๆ แล้วค่อนข้างยากต่อการจดจำ

ไอคอนนามธรรมและไร้ความหมายในการนำทางด้านล่าง
ในแอป Bloom.fm เวอร์ชันก่อนหน้าสำหรับ Android เป็นเรื่องยากที่จะเข้าใจตำแหน่งปัจจุบันของผู้ใช้
ฉันได้เน้นปัญหานี้ในบทความไอคอนเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ผู้ใช้ที่ยอดเยี่ยม ### สี หลีกเลี่ยงการใช้ไอคอนสีต่างๆ และป้ายข้อความในแถบแท็บด้านล่าง ให้ปฏิบัติตามกฎง่ายๆ นี้แทน – แต้มสีการทำงานของการนำทางด้านล่างในปัจจุบัน (รวมถึงไอคอนและป้ายข้อความใดๆ ที่มีอยู่) ด้วยสีหลักของแอป

ใช้สีหลักเพียงสีเดียวเพื่อโฟกัสที่ไอคอน
ซ้าย: ไอคอนสีต่างๆ ทำให้แอปของคุณดูเหมือนต้นคริสต์มาส ขวา: ใช้สีหลักเพียงสีเดียว
Alt-Text
นี่คือเมนูแถบด้านล่างในแอป Twitter สำหรับ iOS มุมมองข้อความเปิดใช้งานอยู่
หากแถบนำทางด้านล่างมีสี ตรวจสอบให้แน่ใจว่าใช้สีดำหรือสีขาวสำหรับไอคอนและป้ายข้อความของตำแหน่งปัจจุบัน

Alt-Text
ซ้าย: หลีกเลี่ยงการจับคู่ไอคอนสีกับแถบนำทางด้านล่างที่มีสี ขวา: ใช้การยึดถือขาวดำ

ป้ายข้อความ

ป้ายข้อความควรให้คำจำกัดความที่สั้นและมีความหมายสำหรับไอคอนการนำทาง หลีกเลี่ยงการใช้ป้ายข้อความยาวๆ เนื่องจากจะไม่ตัดหรือตัด

หลีกเลี่ยงป้ายข้อความยาว
หลีกเลี่ยงการห่อ ตัดทอน และย่อขนาดป้ายข้อความ
องค์ประกอบของเมนูควรสแกนได้ง่าย ผู้ใช้ควรสามารถเข้าใจได้ว่าเกิดอะไรขึ้นเมื่อแตะที่องค์ประกอบ ### ขนาด เป้าหมาย ทำให้เป้าหมายใหญ่พอที่จะแตะหรือคลิก ได้ง่าย ในการคำนวณความกว้างของการดำเนินการการนำทางด้านล่างแต่ละรายการ ให้แบ่งความกว้างของมุมมองด้วยจำนวนการดำเนินการ อีกทางหนึ่ง กำหนดให้การดำเนินการการนำทางด้านล่างทั้งหมดเป็นความกว้างของการกระทำที่ใหญ่ที่สุด หลักเกณฑ์ของ Android แนะนำมิติข้อมูลต่อไปนี้สำหรับแถบนำทางด้านล่างบนมือถือ

target-size-bottom-menu.png
ซึ่งจะแสดงแถบนำทางด้านล่างแบบตายตัวบนมือถือที่มีหน่วยเป็นพิกเซลที่ไม่ขึ้นกับความหนาแน่น (dp) ที่มา: การออกแบบวัสดุ

### ป้ายบนแท็บ คุณสามารถแสดงตราบนไอคอนแถบแท็บเพื่อระบุว่ามีข้อมูลใหม่ที่เกี่ยวข้องกับมุมมองหรือโหมดนั้น

ป้าย-the-active-tab
พิจารณาติดป้ายไอคอนแถบแท็บเพื่อสื่อสารอย่างสงบเสงี่ยม

3. ทำให้การนำทางมีความชัดเจน

การนำทางที่ดีควรรู้สึกเหมือนเป็นมือที่มองไม่เห็นซึ่งนำทางผู้ใช้ตลอดการเดินทาง ท้ายที่สุด แม้แต่ฟีเจอร์ที่เจ๋งที่สุดหรือเนื้อหาที่น่าสนใจที่สุดก็ไม่มีประโยชน์หากผู้คนหาไม่พบ

พฤติกรรม

แต่ละไอคอนการนำทางด้านล่างต้องนำไปสู่ปลายทางเป้าหมาย และไม่ควรเปิดเมนูหรือป๊อปอัปอื่นๆ การแตะที่ไอคอนการนำทางด้านล่างควรนำผู้ใช้ไปยังมุมมองที่เกี่ยวข้องโดยตรง หรือรีเฟรชมุมมองที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน อย่าใช้แถบแท็บเพื่อให้ผู้ใช้ควบคุมที่ดำเนินการกับองค์ประกอบในหน้าจอปัจจุบันหรือโหมดแอป หากคุณต้องการให้การควบคุม ให้ใช้แถบเครื่องมือแทน

bottom-navigation-icloud
แต่ละไอคอนการนำทางด้านล่างต้องนำไปสู่ปลายทางเป้าหมาย
ใช้แถบเครื่องมือสำหรับหน้าจอปัจจุบันควบคุม
หากต้องการให้การควบคุมบนหน้าจอ ให้ใช้แถบเครื่องมือแทนการนำทางด้านล่าง

มุ่งมั่นเพื่อความสม่ำเสมอ

ให้แสดงแท็บเดียวกันในทุกการวางแนวให้มากที่สุด วิธีที่ดีที่สุดคือให้ผู้ใช้รู้สึกได้ถึงความเสถียรของภาพ

อย่าลบแท็บเมื่อไม่สามารถใช้ฟังก์ชันได้ หากคุณลบแท็บออกในบางกรณีแต่ไม่ใช่ในบางกรณี คุณทำให้ UI ของแอปไม่เสถียรและคาดเดาไม่ได้ ทางออกที่ดีที่สุดคือต้องแน่ใจว่าเปิดใช้งานแท็บทั้งหมดแล้ว แต่อธิบายว่าทำไมเนื้อหาของแท็บจึงไม่พร้อมใช้งาน ตัวอย่างเช่น หากผู้ใช้ไม่มีไฟล์ออฟไลน์ แท็บออฟไลน์ในแอพ Dropbox จะแสดงหน้าจอที่อธิบายวิธีรับไฟล์ คุณลักษณะนี้เรียกว่าสถานะว่างเปล่า

ใช้แถบเครื่องมือสำหรับหน้าจอปัจจุบันควบคุม
หน้าจอสถานะว่างสำหรับแอพ Dropbox

ซ่อนแถบแท็บเมื่อเลื่อน

หากหน้าจอเป็นฟีดแบบเลื่อน แถบแท็บสามารถซ่อนได้เมื่อมีคนเลื่อนดูเนื้อหาใหม่และเปิดเผยเมื่อเริ่มมุ่งหน้ากลับไปที่ด้านบน

ซ่อนการนำทางเมื่อเลื่อน.gif
การนำทางแท็บด้านบนอาจหายไปแบบไดนามิกเมื่อเลื่อน

วิชวล ดีไลท์

หลีกเลี่ยงการใช้การเคลื่อนไหวด้านข้างเพื่อเปลี่ยนระหว่างมุมมอง การเปลี่ยนระหว่างมุมมองที่ทำงานอยู่และมุมมองที่ไม่ใช้งานควรใช้ภาพเคลื่อนไหวแบบ Cross-fade

ซ่อนการนำทางเมื่อเลื่อน.gif
แอนิเมชั่น Cross-fade ที่มา: การออกแบบวัสดุ

ไอคอนรูปภาพ: การนำทางที่สร้างสรรค์

ขนาดของจอแสดงผลเป็นความท้าทายหลักในการสื่อสารประเด็นของคุณกับผู้ใช้ การใช้ไอคอนรูปภาพเป็นองค์ประกอบเมนูเป็นหนึ่งในวิธีแก้ปัญหาที่น่าสนใจที่สุดในการแก้ปัญหาการประหยัดพื้นที่หน้าจอมือถือ รูปร่างของไอคอนจะอธิบายว่าจะพาคุณไปที่ใด ทำให้ใช้พื้นที่ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น พวกเขาสามารถทำให้การนำทางเป็นเรื่องง่ายและใช้งานง่าย แต่ก็ยังมีอิสระเพียงพอที่จะแยกคุณออกจากผู้อื่น

ปุ่มการกระทำแบบลอยตัว
การออกแบบวัสดุของ Google ปุ่มการทำงานแบบลอยตัว
Google Material Design ใช้คำว่า Floating Action Buttons สำหรับการนำทางประเภทนี้ โดดเด่นด้วยไอคอนวงกลมที่ลอยอยู่เหนือ UI และมีพฤติกรรมการเคลื่อนไหว แอปอย่าง Evernote ทำให้การควบคุมเหล่านี้ง่ายขึ้นโดยใช้ปุ่มการทำงานแบบลอยสำหรับการดำเนินการที่สำคัญที่สุดของผู้ใช้

ปุ่มการทำงานแบบลอยตัวในแอพ Evernote สำหรับ Android Image Source: Evernote (ตัวอย่างขนาดใหญ่)
Tumblr มีไอคอนรูปภาพที่สวยงามและมีป้ายกำกับที่เหมาะสมสำหรับพวกเขา ไอคอนเหล่านี้จะหายไปอย่างสะดวกเมื่อคุณเพียงแค่เลื่อนดูแอพ

แอปพลิเคชั่นมือถือ Tumblr (ตัวอย่างขนาดใหญ่)

อย่างไรก็ตาม รูปแบบนี้มีข้อเสียที่สำคัญอย่างหนึ่งคือ ปุ่มการทำงานแบบลอย จะปกปิด เนื้อหา จากมุมมองของ UX ผู้ใช้ไม่ควรต้องดำเนินการใดๆ เพื่อค้นหาว่าจะทำอะไรได้อีกบ้าง

นอกจากนี้ นักวิจัยหลายคนยังแสดงให้เห็นว่าไอคอนนั้นจำยากและมักจะไม่มีประสิทธิภาพมากนัก ไอคอนที่เข้าใจกันโดยทั่วไปเท่านั้นที่ทำงานได้ดี (เช่น พิมพ์ ปิด เล่น/หยุดชั่วคราว ตอบกลับ ทวีต) จึงต้องทำให้ไอคอนของคุณ ชัดเจนและใช้งานง่าย และ แนะนำป้ายกำกับข้อความ ข้างๆ ไอคอนของคุณ

บทสรุป

การนำทางโดยทั่วไปเป็นพาหนะที่จะพาผู้ใช้ไปยังที่ที่ต้องการ คิดถึงตัวตนของผู้ใช้และเป้าหมายที่พวกเขามีเมื่อใช้แอปของคุณเสมอ จากนั้น ปรับแต่งการนำทางของคุณเพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมายเหล่านั้น คุณกำลังออกแบบสำหรับผู้ใช้ของคุณ ยิ่งผลิตภัณฑ์ของคุณใช้งานได้ง่ายเท่าใด ก็ยิ่งมีโอกาสใช้มากขึ้นเท่านั้น

บทความนี้เป็นส่วนหนึ่งของชุดการออกแบบ UX ที่สนับสนุนโดย Adobe แอพ Experience Design ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่สร้างขึ้นสำหรับกระบวนการออกแบบ UX ที่รวดเร็วและลื่นไหล การสร้างต้นแบบการนำทางแบบโต้ตอบ รวมถึงการทดสอบและแชร์ ทั้งหมดนี้ในที่เดียว

คุณสามารถดูโปรเจ็กต์ที่สร้างแรงบันดาลใจอื่นๆ ที่สร้างด้วย Adobe XD บน Behance และเยี่ยมชมบล็อก Adobe XD เพื่อรับทราบข้อมูลล่าสุดอยู่เสมอ Adobe XD มีการอัพเดทคุณสมบัติใหม่ๆ อยู่บ่อยครั้ง และเนื่องจากเป็นรุ่นเบต้าสาธารณะ คุณจึงสามารถดาวน์โหลดและทดสอบได้ฟรี