แนวคิด OOPS ใน Java อธิบายสำหรับผู้เริ่มต้น

เผยแพร่แล้ว: 2022-08-17

Java เป็นภาษาโปรแกรมเอนกประสงค์ที่เดิมเรียกว่า 'Oak' ต่อมาเปลี่ยนชื่อเป็น 'Green' ตามด้วย 'Java' และเวอร์ชันสาธารณะครั้งแรกของมันออกสู่ตลาดในปี 1995 ปัจจุบัน Java ถูกใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์คอนโซลเกมและแอปพลิเคชันมือถือหรือเดสก์ท็อป ภาษาโปรแกรมถูกทำเครื่องหมายด้วยความนิยมและการ สำรวจในปี 2564 ทำให้ Java อยู่ในอันดับที่ 5 ในแง่ของการใช้งานในหมู่นักพัฒนาทั่วโลก

OOPs แนวคิดใน Java หรือ Object-Oriented Programming เป็นแนวคิดหลักของภาษาการเขียนโปรแกรมนี้ การทำความเข้าใจฟังก์ชันการทำงานมีความสำคัญสูงสุด เนื่องจากเป็นวิธีปฏิบัติการเข้ารหัสที่แพร่หลายที่สุดวิธีหนึ่ง

นอกจากนี้ ตรวจสอบหลักสูตรเทคโนโลยีฟรีของเราเพื่อให้เหนือกว่าคู่แข่ง

หากคุณเป็นมือใหม่ใน Java การทำความเข้าใจการนำแนวคิด OOPs ไปใช้ใน Java และการใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะต่างๆ อาจดูเหมือนเป็นเขตที่วางทุ่นระเบิด อย่างไรก็ตาม งานชิ้นนี้ช่วยให้คุณเข้าใจแนวคิดหลักและครอบคลุม 6 เสาหลักที่สำคัญของ OOP ได้ง่าย สิ่งเหล่านี้คืออ็อบเจกต์ คลาส นามธรรม ความหลากหลาย การสืบทอด และการห่อหุ้ม

สารบัญ

สำรวจหลักสูตรฟรีสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ของเรา

พื้นฐานของการประมวลผลแบบคลาวด์ พื้นฐาน JavaScript ตั้งแต่เริ่มต้น โครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม
เทคโนโลยีบล็อคเชน ตอบสนองสำหรับผู้เริ่มต้น Core Java Basics
Java Node.js สำหรับผู้เริ่มต้น JavaScript ขั้นสูง

แนวคิด OOPs ใน Java คืออะไร?

Object-Oriented Programming System (OOP) เป็นแนวคิดการเขียนโปรแกรมหลักที่อิงตามนามธรรม ความหลากหลาย การสืบทอด และการห่อหุ้ม เมื่อใช้แนวคิดนี้ ผู้ใช้สามารถสร้างออบเจ็กต์และเมธอดที่เกี่ยวข้องเพื่อคัดท้ายออบเจ็กต์เหล่านั้นได้ OOPs ปรับปรุงความสามารถในการใช้โค้ดซ้ำและความสามารถในการอ่านโดยการกำหนดโปรแกรมของ Java อย่างมีประสิทธิภาพ

นอกจากนี้ ตรวจสอบหลักสูตร Java Bootcamp จาก upGrad เพื่อยกระดับอาชีพของคุณ

เข้าใจวัตถุ

อินสแตนซ์ต่างๆ ของคลาสเรียกว่าอ็อบเจ็กต์ซึ่งมีทั้งพฤติกรรมและสถานะ เหล่านี้เป็นประเภทข้อมูลนามธรรม หมายความว่าการดำเนินการและค่าบางอย่างอธิบายพฤติกรรมของวัตถุ

ออบเจ็กต์เป็นเอนทิตีที่แท้จริงและสามารถเป็นได้ทั้งข้อมูลเชิงตรรกะและทางกายภาพ พวกเขามีที่อยู่และใช้พื้นที่หน่วยความจำ ตัวอย่างเช่น ต้นไม้ โต๊ะ เก้าอี้ สุนัข ฯลฯ ล้วนเป็นวัตถุ หากพิจารณาสัตว์เป็นวัตถุ สถานะของพวกมันก็จะเป็นชื่อ สี ฯลฯ พฤติกรรมของพวกมันจะกระดิกหาง วิ่ง กิน ฯลฯ

เรียนรู้ หลักสูตรการพัฒนาซอฟต์แวร์ ออนไลน์จากมหาวิทยาลัยชั้นนำของโลก รับโปรแกรม PG สำหรับผู้บริหาร โปรแกรมประกาศนียบัตรขั้นสูง หรือโปรแกรมปริญญาโท เพื่อติดตามอาชีพของคุณอย่างรวดเร็ว

สำรวจหลักสูตรวิศวกรรมซอฟต์แวร์ยอดนิยมของเรา

วิทยาศาสตรมหาบัณฑิตสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์จาก LJMU & IIITB โปรแกรมใบรับรองความปลอดภัยทางไซเบอร์ของ Caltech CTME
Bootcamp การพัฒนาเต็มกอง โปรแกรม PG ใน Blockchain
Executive Post Graduate Program in Software Development - Specialization in DevOps โปรแกรม Executive PG ในการพัฒนาแบบ Full Stack
ดูหลักสูตรทั้งหมดของเราด้านล่าง
หลักสูตรวิศวกรรมซอฟต์แวร์

เข้าใจคลาส

ในบรรดาแนวคิดพื้นฐานของ Java คือคลาส ซึ่งเป็นกลุ่มของอ็อบเจ็กต์ที่คล้ายคลึงกัน เป็นปริมาณเชิงตรรกะ ไม่ใช่เอนทิตีทางกายภาพ และไม่ใช้พื้นที่หน่วยความจำมาก ตัวอย่างเช่น หากคุณสร้างคลาส เช่น "ผลไม้แปลกใหม่" วัตถุจะเป็นเงาะ ทุเรียน ลูกพลับ ละมุด แก้วมังกร ฯลฯ

นอกจากนี้ โปรดไป ที่หน้า การให้คำปรึกษาระดับปริญญาของ upGrad สำหรับหลักสูตรระดับปริญญาตรีและสูงกว่าปริญญาตรีทั้งหมด

สี่เสาหลักของแนวคิด OOPs ใน Java

ความหลากหลาย

Polymorphism ใน OOPs คือความสามารถของอ็อบเจกต์ ฟังก์ชัน หรือตัวแปรที่จะแสดงในรูปแบบต่างๆ มากมาย ความหลากหลายเป็นกระบวนการที่ดำเนินการหนึ่งการกระทำในหลายวิธี ตัวอย่างเช่น เด็กสามารถประกอบอาชีพได้หลากหลาย พวกเขาสามารถเป็นนักเขียน วิศวกร แพทย์ ครู ฯลฯ ดังนั้น เด็กคนนี้จึงมีได้หลายวิธีขึ้นอยู่กับสถานการณ์ต่างๆ แนวคิดเดียวกันนี้ใช้กับ Polymorphism ใน OOP อีกตัวอย่างหนึ่งอาจเป็นคำว่า 'หาย' ซึ่งมีความหมายหนึ่งถ้าใช้กับ 'อารมณ์' แต่มีความหมายอื่นเมื่อใช้กับ 'กระเป๋าเงิน'

การห่อหุ้ม

การห่อหุ้มใน OOP หมายถึงการห่อข้อมูลภายใต้ร่มเดียว กระบวนการนี้มีหน้าที่ในการผูกรหัสกับข้อมูลในหน่วยเดียว ทำให้ปลอดภัยจากการรบกวนจากภายนอกหรือการใช้ในทางที่ผิด ในการห่อหุ้ม ตัวแปรคลาสจะถูกซ่อนจากคลาสอื่น ตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบในการอธิบายการห่อหุ้มใน OOP คือนักเรียนของโรงเรียนที่สามารถอยู่ในชั้นเรียนเท่านั้นและไม่สามารถอยู่ข้างนอกได้

ทักษะการพัฒนาซอฟต์แวร์ตามความต้องการ

หลักสูตรจาวาสคริปต์ หลักสูตร Core Java หลักสูตร โครงสร้างข้อมูล
หลักสูตร Node.js หลักสูตร SQL หลักสูตรการพัฒนาสแต็กเต็มรูปแบบ
หลักสูตร NFT หลักสูตร DevOps หลักสูตรข้อมูลขนาดใหญ่
หลักสูตร React.js หลักสูตรความปลอดภัยทางไซเบอร์ หลักสูตรคอมพิวเตอร์คลาวด์
หลักสูตรการออกแบบฐานข้อมูล หลักสูตร Python หลักสูตร Cryptocurrency

สิ่งที่เป็นนามธรรม

เสาหลักที่สามของแนวคิด OOPs ใน Java เป็นนามธรรม ซึ่งอธิบายว่ามีการแสดงคุณลักษณะที่จำเป็น ไม่รวมรายละเอียดพื้นหลัง ดังนั้น การซ่อนข้อมูลจึงเป็นจุดประสงค์หลักของการทำให้เป็นนามธรรม ซึ่งช่วยลดความพยายามและความซับซ้อนในการเขียนโปรแกรม เพื่อให้เข้าใจแนวคิดนี้ เราสามารถยกตัวอย่างแบบฟอร์มใบสมัครที่นักเรียนกรอก แบบฟอร์มใบสมัครใด ๆ ที่ต้องการข้อมูลเช่น ชื่อนักเรียน ชั้นเรียน วันเดือนปีเกิด ชื่อผู้ปกครอง ที่อยู่ ฯลฯ อย่างไรก็ตาม ข้อมูลทั้งหมดไม่จำเป็นสำหรับการสมัคร ดังนั้น แบบฟอร์มใบสมัครจะดึงข้อมูล เลือกบิตที่จำเป็น และลบบิตที่ไม่จำเป็นออก นี่เป็นกระบวนการเดียวกับนามธรรม

มรดก

เสาหลักที่สี่ใน OOP คือการสืบทอด ซึ่งตามชื่อระบุ จะสืบทอดคุณสมบัติและพฤติกรรมของวัตถุอื่น เสาหลักของ OOPs นี้แสดงถึงความสัมพันธ์ระหว่างพ่อแม่และลูกโดยทั่วไป เพราะเหมือนกับที่เด็ก ๆ สืบทอดคุณลักษณะบางอย่างจากพ่อแม่ ชั้นเรียนใหม่จะถูกสร้างขึ้นจากคุณสมบัติของชั้นเรียนที่มีอยู่ ตัวอย่างเช่น หากคลาสหลักคือ 'ยานพาหนะ' คุณสมบัติทั่วไป เช่น ขนาด ประเภท หรือสี สามารถนำมาใช้เพื่อสร้างคลาสใหม่ได้ เช่น จักรยาน รถยนต์ จักรยาน หรือรถบัส

OOPs: ข้อดีของการใช้คืออะไร?

OOPs ซึ่งเป็นแนวคิดใน Java มีข้อดีหลายประการ เหล่านี้คือ:

ความซ้ำซ้อนของข้อมูล

ความซ้ำซ้อนของข้อมูลหมายความว่าข้อมูลหนึ่งอยู่ในมือสองครั้ง ใน OOP ความซ้ำซ้อนของข้อมูลอาจเป็นข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุด หากผู้ใช้ต้องการใช้ฟังก์ชันเฉพาะในคลาสมากกว่าหนึ่งคลาส

การนำกลับมาใช้ใหม่

หลักการสำคัญประการหนึ่งของแนวคิด OOPs ใน Java คือการสืบทอด ซึ่งอนุญาตให้สืบทอดคุณสมบัติจากอ็อบเจ็กต์พาเรนต์ ดังนั้นจึงหลีกเลี่ยงการเขียนแอตทริบิวต์คลาสเดียวกันซ้ำหลายครั้ง ดังนั้นจึงช่วยประหยัดเวลาและความพยายามสำหรับผู้ใช้

ความปลอดภัย

เนื่องจากเป็นนามธรรมใน OOPs ผู้ใช้จึงสามารถเข้าถึงข้อมูลที่จำกัดได้ ผู้ใช้จะถูกเปิดเผยเฉพาะบิตที่จำเป็น ในขณะที่ส่วนที่เหลือจะไม่ถูกเปิดเผย ทำให้มั่นใจในการบำรุงรักษาความปลอดภัย

แก้ไขปัญหาง่าย

สำหรับมือสมัครเล่น การค้นหาจุดบกพร่องอาจเป็นเรื่องยากหากมีข้อผิดพลาดของโค้ดในภาษาการเขียนโปรแกรมมาตรฐานใดๆ แต่ด้วย OOP ผู้ใช้จะรู้ว่าจุดบกพร่องอยู่ที่ไหนเมื่อใดก็ตามที่เกิดข้อผิดพลาด ดังนั้นการแก้ไขปัญหาจึงง่ายกว่าเพราะผู้ใช้ไม่ต้องตรวจสอบโค้ดทีละบรรทัด

อ่านบทความยอดนิยมของเราเกี่ยวกับการพัฒนาซอฟต์แวร์

วิธีการใช้ Data Abstraction ใน Java? Inner Class ใน Java คืออะไร? ตัวระบุ Java: คำจำกัดความ ไวยากรณ์ และตัวอย่าง
ทำความเข้าใจการห่อหุ้มใน OOPS ด้วยตัวอย่าง อาร์กิวเมนต์บรรทัดคำสั่งใน C อธิบาย คุณสมบัติและลักษณะเด่น 10 อันดับแรกของคลาวด์คอมพิวติ้งในปี 2022
ความหลากหลายใน Java: แนวคิด ประเภท ลักษณะและตัวอย่าง แพ็คเกจใน Java และวิธีใช้งาน บทช่วยสอน Git สำหรับผู้เริ่มต้น: เรียนรู้ Git ตั้งแต่เริ่มต้น

บรรทัดล่างสุด

การเรียนรู้เกี่ยวกับแนวคิดเหล่านี้เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของภูเขาน้ำแข็ง เนื่องจากงานชิ้นนี้อธิบายแนวคิดหลักสำหรับผู้เริ่มต้น แนวคิดเหล่านี้มีความซ้ำซ้อนของโค้ดและการบำรุงรักษา ควบคู่ไปกับการนำกลับมาใช้ใหม่ได้

อย่างไรก็ตาม หากเป้าหมายของคุณคือการเรียนรู้เกี่ยวกับแนวคิดขั้นสูง Bootcamp ของ upGrad ก็ เหมาะ สำหรับคุณ หลักสูตรนี้ดำเนินการเป็นเวลาหนึ่งปีและเป็นโปรแกรมสด 100% ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้เรียนรู้ทักษะซอฟต์แวร์ตามความต้องการจากผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม นี่คือไฮไลท์ของหลักสูตรนี้:

  • เรียนรู้ด้วยตนเองมากกว่า 300 ชั่วโมง
  • เซสชันแบบโต้ตอบสดกว่า 400 ชั่วโมง
  • การประชุมรายสัปดาห์เพื่อไขข้อสงสัย
  • โครงการ Capstone ที่ใช้งานได้จริงมากกว่าสี่โครงการ
  • การให้คำปรึกษาแบบ 1:1 โดยผู้เชี่ยวชาญชั้นนำในอุตสาหกรรม
  • โอกาสในการวางตำแหน่ง 100%
  • ผู้เรียนพร้อมสำหรับการทดสอบการจ้างงานมากกว่า 12 แบบ
  • การฝึกอาชีพด้วยการสัมภาษณ์สร้างแรงบันดาลใจและประวัติย่อ

ลงทะเบียนกับ upGrad ตอนนี้ และจองเซสชั่นของคุณอย่างเร็วที่สุด!

ความหลากหลายใน OOPs: มันคืออะไร?

ความหลากหลายใน OOPs เป็นกระบวนการที่อนุญาตให้ผู้ใช้ดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่งในหลากหลายวิธี พูดง่ายๆ Polymorphism อนุญาตให้ผู้ใช้มีการใช้งานมากกว่าหนึ่งรายการโดยกำหนดอินเทอร์เฟซเดียวเท่านั้น ความแตกต่างใน OOP มีอยู่ 2 ประเภท ได้แก่ 1) Compile-time หรือ static binding polymorphism 2) Runtime หรือ dynamic binding polymorphism

แนวคิดพื้นฐานของ OOP คืออะไร

แนวคิด OOPs ใน Java มีสี่เสาหลัก ได้แก่ Inheritance, Polymorphism, Encapsulation ,Data abstraction

เหตุใดจึงใช้แนวคิด OOPs ใน Java

มีการใช้ OOP เนื่องจากมีประโยชน์มากมาย เช่น การบำรุงรักษารหัส ความปลอดภัย การนำกลับมาใช้ใหม่ การแก้ปัญหา การแก้ไขปัญหาอย่างง่าย ความซ้ำซ้อนของข้อมูล ประโยชน์ของการออกแบบ