นำแนวทาง Occam Razor มาสู่การออกแบบ

เผยแพร่แล้ว: 2022-01-12

คุณรู้หรือไม่ว่านักออกแบบสามารถใช้เครื่องมือที่นักคณิตศาสตร์ นักปรัชญา และนักวิชาการอื่นๆ รู้จักมาเป็นเวลาหลายร้อยปี เรียกว่า Occam's Razor และเป็นกฎหมายที่ระบุว่าวิธีแก้ปัญหาที่ง่ายที่สุดมักจะดีที่สุดหรือถูกต้องที่สุด

ตัวอย่างเช่น ถ้าลูกค้าของคุณมาประชุมสาย คุณอาจจะถือว่าพวกเขาติดอยู่ในการจราจร เป็นคำอธิบายที่ง่ายกว่าและเป็นไปได้มากกว่าสมมติว่าพวกเขาถูกเอเลี่ยนลักพาตัวชั่วคราวและต้องต่อสู้ผ่านเขาวงกตที่ไม่มีที่สิ้นสุดของสัตว์ประหลาดพืชเพื่อไปประชุมตรงเวลา

นั่นเป็นตัวอย่างที่สำคัญของการคิดมากที่นักออกแบบหลายคนมักจะคิด เราจะพูดถึงความสำคัญของการกำจัดสิ่งที่ไม่จำเป็นออกไปเมื่อพัฒนาแนวคิดการออกแบบ และเหตุใดจึงเป็นเรื่องยากที่จะทำตั้งแต่แรก

ไม่เพียงแต่คุณจะเป็นนักออกแบบที่แข็งแกร่งขึ้นเมื่อคุณยืนกรานในความเรียบง่าย แต่ลูกค้าของคุณจะมีความสุขกับงานของคุณมากขึ้นเช่นกัน

ภาพประกอบโลโก้มีดโกน occam แปรงขาวดำ
ที่มาของภาพ

พิจารณาทางเลือกใหม่

นี่คือสถานการณ์สมมติที่ฉันคิดว่าแสดงให้เห็นอย่างสมบูรณ์แบบว่านักออกแบบสามารถใช้ Occam's Razor เพื่อขจัดความยุ่งเหยิงในการออกแบบของพวกเขาได้อย่างไร ถ้าคุณรู้จักฉัน คุณก็รู้ว่าฉันจะพูดอะไร: บางอย่างเกี่ยวกับอาหาร! โอเค คุณและกลุ่มเพื่อนออกไปทานอาหารที่ร้านอาหารสไตล์บุฟเฟ่ต์ และคุณก็เริ่มกองอาหารมากมายในจานของคุณ เพื่อนของคุณทำหน้าตาตลกๆ ให้คุณ แต่คุณอธิบายว่าคุณหิวจริงๆ และจะต้องกินเยอะ

อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณนั่งลงเพื่อสำรวจในท้ายที่สุด คุณจะพบกับตัวเลือกมากมายที่อยู่ตรงหน้าคุณ คุณแทงส้อมที่ไหนก่อน การตัดสินใจการตัดสินใจ เพื่อนของคุณไม่มีปัญหาในการทานอาหารมื้อเล็ก ๆ ของพวกเขาและจะได้รับวินาที เกิดขึ้นกับคุณว่าคุณไม่จำเป็นต้องใส่ทุกอย่างที่จะกินคืนนี้ลงในจานของคุณในคราวเดียว มีวิธีแก้ปัญหาที่ง่ายกว่าตรงหน้าคุณซึ่งคุณไม่ได้พิจารณาด้วยซ้ำ อ๊ะ.

การออกแบบทำงานในลักษณะเดียวกัน ไม่ว่าคุณต้องการทำอะไรให้สำเร็จในการออกแบบ มีวิธีที่ง่ายกว่านั้นเกือบทุกครั้งที่จะทำได้ ซึ่งจะได้ผลลัพธ์แบบเดียวกันโดยมีสิ่งรบกวนน้อยลงและไม่เกะกะ

การแยกโครงสร้างแนวคิดการออกแบบเป็นองค์ประกอบเปล่า ในขณะที่ยังคงความสมบูรณ์ของบทสรุปการออกแบบ ช่วยให้คุณสามารถแก้ปัญหาของลูกค้าด้วยพลังของเศรษฐกิจได้ พยายามทำให้ทุกอย่างซับซ้อนน้อยลงเสมอ เพราะ...

เรื่องซับซ้อนเป็นเรื่องธรรมชาติ

ฉันไม่แน่ใจว่าทำไมคนจำนวนมากถึงคิดว่าความเรียบง่ายหรือความเรียบง่ายในการออกแบบนั้นทำได้ง่ายกว่าความซับซ้อน แต่เป็นเรื่องปกติธรรมดาที่ผู้ที่ไม่ใช่นักออกแบบจะคิด

ฉันได้ทำงานกับคนจำนวนมากที่ไม่เข้าใจว่าต้องใช้อะไรบ้างในการสร้างเลย์เอาต์การออกแบบที่เรียบง่าย และฉันไม่ได้พยายามจะบีบคอพวกมันด้วยซ้ำ ในวงการบันเทิงว่าคุณไม่สามารถรวยหรือผอมเกินไปได้ ในอุตสาหกรรมการออกแบบ คุณไม่สามารถอดทนได้มากนัก

ย้อนกลับไปตอนที่ฉันทำงานภายในบริษัท เพื่อนร่วมงานคนหนึ่งเคยบอกฉันว่าใครก็ตามที่สร้างโลโก้สแปมคือ: "เป็นแค่คนเกียจคร้าน ฉันหมายความว่า * นั่น * ยากแค่ไหนที่จะดึงออก” เขารู้สึกประทับใจเช่นเดียวกับมืออาชีพที่ไม่สร้างสรรค์หลายๆ คนว่า "ง่ายกว่า" ในการสร้างบางสิ่งที่เรียบง่าย เช่น โลโก้สแปม เพราะมันไม่ได้ซับซ้อนเท่าการพูดการกำกับพนักงานบริการลูกค้า 50 คน (เขาเป็น รองประธานฝ่ายปฏิบัติการ)

โลโก้สแปม occam razor

โกนหนวดได้แนบสนิท

เมื่อออกแบบโลโก้ที่ "เรียบง่าย" และทีมงานกำกับแล้ว ฉันสามารถพูดได้ด้วยอำนาจที่พอเหมาะพอดีว่า หากคุณทำถูกต้อง อย่างหลังจะง่ายกว่าเมื่อก่อนมาก และนี่คือเหตุผล

ในฐานะนักออกแบบ สิ่งสำคัญที่สุดที่คุณสามารถส่งมอบให้กับลูกค้าของคุณคือวิธีการรวมค่านิยมหลักไว้ในระบบการทำงาน ซึ่งรวมถึงภาพจริงด้วย แต่ภาพจริงนั้นเกือบจะอยู่ด้านล่างสุดของรายการสำหรับความต้องการในการออกแบบ แน่นอนว่าทุกคนสามารถใส่ข้อความธรรมดาลงในกล่องได้ แต่ความรู้ที่ว่านั้นเหมาะสมกับโครงการที่คุณกำลังทำหรือไม่นั้นคือสิ่งที่ทำให้คุณเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบ ไม่ใช่ลูกค้าของคุณ

เตือนตัวเองเสมอว่าการออกแบบเป็นเรื่องเกี่ยวกับการแก้ปัญหาและสื่อสารแนวคิดหลักให้กับผู้ใช้ของคุณ ไม่ว่าจะเป็นหน้าบีบบนเว็บไซต์เชิงพาณิชย์หรือที่เปิดกระป๋องในห้องครัวของคุณ การออกแบบทั้งหมดควรพยายามใช้องค์ประกอบจำนวนน้อยที่สุดเพื่อให้ประสบการณ์การใช้งานที่ง่ายที่สุดเป็นไปได้

หากคุณพบว่าตัวเองติดอยู่ในป่ารกทึบ ให้เดินออกไปสักครู่แล้วถามตัวเองว่าวิธีใดที่ง่ายกว่าที่คุณจะใช้เพื่อให้ได้ผลลัพธ์แบบเดียวกับที่คุณต้องการ

แนวคิดภาพประกอบมีดโกน occam
ที่มาของภาพ

ดีเอ็นเอแห่งความยุ่งเหยิง

ธรรมชาติมักชอบความซับซ้อน นั่นหมายความว่า โดยทั่วไปแล้ว สิ่งที่เรียบง่ายจะซับซ้อนมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป สิ่งมีชีวิตเซลล์เดียวพัฒนาเป็นสิ่งมีชีวิตหลายเซลล์ เป็นต้น วิวัฒนาการไม่ใช่ผู้ออกแบบที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด และบางครั้งวิธีแก้ปัญหาของธรรมชาติก็คือการพัฒนาอย่างอื่นเพื่อแก้ปัญหานั้น

พอหมดความจำเป็น มันก็นั่งเฉยๆ นั่นเป็นเหตุผลที่เรามีภาคผนวก ต่อมทอนซิล และเศษซากแปลก ๆ อื่นๆ ที่เราเคยต้องใช้เพื่อความอยู่รอด แต่ตอนนี้… ไม่มากนัก

และไม่ใช่แค่เรา มีตัวอย่างมากมายในอาณาจักรสัตว์ที่มีร่องรอยหรือเคยมีประโยชน์ แขนขา อวัยวะ พฤติกรรม และสัญชาตญาณ พวกเขาไม่มีประโยชน์อีกต่อไป แต่ต้องขอบคุณ Mother Nature (หรือที่รู้จักในนามผู้กำกับศิลป์ที่แย่ที่สุดในจักรวาล) พวกเขาอยู่ที่นั่นเพื่ออยู่ต่อ

ทั้งหมดนี้หมายความว่ามนุษย์เราถูกสร้างมาจากพื้นฐานเพื่อใช้สิ่งที่เรียบง่ายและทำให้มันซับซ้อน ลองนึกถึงหมู่บ้านของชาวเร่ร่อนกับมหานครสมัยใหม่ในเอเชียตะวันตกหรือเอเชียตะวันออก ความซับซ้อนแตกต่างกันอย่างมาก แต่อารยธรรมมนุษย์ทั้งหมดเริ่มต้นจากสิ่งเดียวกัน – เรียบง่ายและเป็นพื้นฐาน

การสร้างสิ่งที่เรียบง่ายจากสิ่งที่ซับซ้อนนั้นขัดกับธรรมชาติของเรา นี่คือเหตุผลที่มีดโกนของ Occam มีอยู่ตั้งแต่แรก William of Ockham นักวิชาการชาวอังกฤษแห่งศตวรรษที่ 14 ผู้คิดค้นแนวคิดนี้เป็นครั้งแรก รู้ว่าผู้คนมักคิดหาวิธีแก้ปัญหาที่เพ้อฝันสำหรับปัญหาที่ต้องการการแก้ไขง่ายๆ เท่านั้น ลองใช้คำอธิบายนี้ในครั้งต่อไปที่คุณพบลูกค้าที่ไม่คิดว่าการออกแบบเป็นงาน "ของจริง"

หากคุณประสบปัญหาในการทำให้การออกแบบของคุณง่ายขึ้น จำไว้ว่าไม่ใช่ความผิดของคุณจริงๆ มันมาพร้อมกับการมีสมองของมนุษย์และการเห็นสิ่งต่าง ๆ ในหลายชั้น แต่ด้วยการออกแบบของคุณ คุณสามารถท้าทายตัวเองและผู้ใช้ของคุณอย่างต่อเนื่องเพื่อไปสู่เส้นทางที่ง่ายกว่า

คุณจะไม่ลงเอยด้วยโซลูชันที่หรูหราที่สุดในโลกเสมอไป ไม่เป็นไร

แต่การเตือนตัวเองว่ามีวิธีทำให้ง่ายขึ้นอยู่เสมอ คุณสามารถมั่นใจได้ว่าคุณกำลังสื่อสารข้อความที่ชัดเจนที่สุดอยู่เสมอ