มัลติเธรดใน C#: ประโยชน์ พื้นฐาน และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด
เผยแพร่แล้ว: 2023-06-01สารบัญ
การเขียนโปรแกรมแบบมัลติเธรดคืออะไร
มัลติเธรดเป็นแนวคิดพื้นฐานในวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ใน C# การเขียนโปรแกรมแบบมัลติเธรดเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ทำงานกับ .NET Framework นักพัฒนาใช้ มัลติเธรดใน C# อย่างแพร่หลาย เนื่องจากช่วยให้พวกเขาสร้างแอปพลิเคชันที่ซับซ้อนและตอบสนองได้อย่างมีประสิทธิภาพ
บล็อกนี้ให้ภาพรวมของ c# multithreading ในขณะเดียวกันก็ดูว่าโปรแกรมเมอร์สามารถสร้างและจัดการเธรดได้อย่างง่ายดายอย่างไร นอกจากนี้ยังมีประโยชน์ของการใช้มัลติเธรดและโมเดลเธรดต่างๆ ที่มีอยู่ใน C#
ประโยชน์และข้อดีของการเขียนโปรแกรมแบบมัลติเธรด
เมื่อดำเนินการพร้อมกัน มัลติเธรดจะปรับปรุงประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน ประโยชน์ทั่วไปของ เธรด C# มีดังต่อไปนี้:
- เพิ่มประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน: ด้วยความช่วยเหลือของมัลติเธรด แอปพลิเคชันจึงทำงานได้เร็วขึ้นโดยมีหลายงานที่ทำงานในพื้นที่เดียวกันโดยรวมแล้วช่วยลดเวลาการดำเนินการและหลีกทางให้กับงานหลายอย่าง
- เพิ่มปริมาณงาน: การทำงานหลายอย่างพร้อมกันใน C# ช่วยเพิ่มปริมาณงานของแอปพลิเคชันเมื่อเธรดที่ต่างกันสองเธรดทำงานพร้อมกัน จะช่วยประหยัดเวลาและทรัพยากรได้
- ปรับปรุงการตอบสนอง: ด้วยความช่วยเหลือของมัลติเธรด ผู้ใช้สามารถเข้าถึงส่วนหน้าของแอปพลิเคชันในขณะที่โปรแกรมทำงานในพื้นหลัง
- การใช้ทรัพยากรที่เพิ่มขึ้น: มัลติเธรดช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงทรัพยากรระบบได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นตัวอย่างเช่น เธรดสามารถใช้ทรัพยากรร่วมกัน เช่น ไฟล์ หน่วยความจำ และอุปกรณ์ I/O ซึ่งเป็นการปูทางไปสู่ประสิทธิภาพ
- การเขียนโปรแกรมที่เข้าถึงได้มากขึ้น: มัลติเธรดช่วยให้การเขียนโปรแกรมง่ายขึ้นเนื่องจากผู้ใช้สามารถเขียนเธรดได้อย่างอิสระนอกจากนี้ยังช่วยให้ผู้ใช้สามารถดีบักและทดสอบแอปพลิเคชันแบบแยกส่วนได้
- การสื่อสารที่ปรับให้เหมาะสม: การซิงโครไนซ์เธรดทำให้สามารถสื่อสารแบบกระบวนการต่อกระบวนการได้ดีขึ้นสามารถใช้สำหรับการสื่อสารที่เข้าถึงได้มากขึ้นระหว่างเธรด
ประการแรก มีผลกับวัตถุเดี่ยวที่สามารถซิงโครไนซ์ได้ ประการที่สองสามารถใช้กับคลาส System.Threading และ Interlocked
แนวคิดพื้นฐานของมัลติเธรดใน C#
มัลติเธรดช่วยให้ผู้ใช้สามารถทำงานหลายอย่างพร้อมกันด้วยความช่วยเหลือของโปรเซสเซอร์หลายคอร์ ต่อไปนี้เป็นแนวคิดพื้นฐานที่ใช้ในมัลติเธรด:
- เธรด: เธรดเป็นหน่วยพื้นฐานในมัลติเธรดที่ช่วยดำเนินการกระบวนการเส้นทางเหล่านี้เป็นเส้นทางการดำเนินการภายในโปรแกรมที่กำหนดซึ่งสามารถทำงานพร้อมกันกับเธรดอื่นๆ
ใน C# เราสามารถหาเธรดได้สองประเภท ได้แก่ เธรดเบื้องหน้าและเบื้องหลัง คลาสของเธรดโดยเฉลี่ยประกอบด้วยชื่อ ลำดับความสำคัญ isAlive, ThreadState, Start(), Suspend(), Resume() และ Join()
- กลุ่มเธรด: กลุ่มเธรดคือเธรดที่ช่วยดำเนินการงานช่วยให้ระบบปฏิบัติการสามารถนำเธรดที่มีอยู่กลับมาใช้ใหม่และลดความเสี่ยงของค่าโสหุ้ยที่อาจเกิดขึ้น
- การซิงโครไนซ์: การซิงโครไนซ์มองเห็นการเข้าถึงเธรดอื่นสำหรับการดำเนินการหลายอย่างเป็นกระบวนการที่จำเป็นในการรักษาความสมบูรณ์ของข้อมูลและป้องกันค่าใช้จ่าย
- การล็อกตาย: การล็อกตายเป็นข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อเธรดสองเธรดใช้ทรัพยากรร่วมกัน และพยายามดำเนินการต่อโดยไม่สำเร็จอาจทำให้ระบบหยุดทำงานหรืออาจนำไปสู่การรอได้
- การเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัส: การเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัสทำให้สามารถทำงานหลายอย่างในเบื้องหลังได้ ในขณะที่อนุญาตให้เธรดหลักทำงานโดยไม่หยุดชะงักเป็นการปูทางสำหรับส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ตอบสนองได้หลากหลาย เพิ่มประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน
การสร้างและเรียกใช้เธรด
การสร้างและเรียกใช้อาจง่ายขึ้นด้วยตัวอย่างเหล่านี้ ตัวอย่าง มัลติเธรด C# แสดงไว้ด้านล่าง:
ใช้ระบบ;
ใช้ System.Threading;
โปรแกรมคลาส {
โมฆะคงที่ Main () {
int workerIndex = 0;
Thread workerThread = เธรดใหม่ (ThreadStart ใหม่ (ผู้ปฏิบัติงาน));
workerThread.Start();
สำหรับ (int mainIndex = 1; mainIndex <= 10; mainIndex++) {
Console.WriteLine(“เธรดหลัก: {0}”, mainIndex);
Thread.Sleep(200);
}
ผู้ปฏิบัติงานด้ายเข้าร่วม ();
}
โมฆะคงที่ Worker() {
สำหรับ (int workerIndex = 1; workerIndex <= 10; workerIndex ++) {
Console.WriteLine(“เธรดผู้ปฏิบัติงาน: {0}”, workerIndex * 2);
Thread.Sleep(200);
}
}
}
เอาท์พุต:
หัวข้อหลัก: 1
เธรดผู้ปฏิบัติงาน: 2
เธรดหลัก: 2
เธรดคนงาน: 4
เธรดหลัก: 3
เธรดผู้ปฏิบัติงาน: 6
เธรดหลัก: 4
เธรดคนงาน: 8
เธรดหลัก: 5
เธรดผู้ปฏิบัติงาน: 10
หัวข้อหลัก: 6
เธรดคนงาน: 12
หัวข้อหลัก: 7
เธรดคนงาน: 14
หัวข้อหลัก: 8
เธรดคนงาน: 16
หัวข้อหลัก: 9
เธรดคนงาน: 18
เธรดหลัก: 10
เธรดคนงาน: 20
คำอธิบาย: ในผลลัพธ์นี้ เธรดทั้งสองทำงานพร้อมกันเพื่อพิมพ์หมายเลข 1 ถึง 10 และ 2 ถึง 20 โดยเธรดหลังจะเพิ่มเป็นสองเท่าจากดัชนีลูปในตัวอย่างนี้ มีการใช้เมธอด C# thread sleep (Thread.Sleep)
ในทำนองเดียวกัน เราจะดู ตัวอย่างเธรด C# อื่น โดยใช้เธรดเบื้องหน้า:
ใช้ระบบ;
ใช้ System.Threading;
โปรแกรมคลาส {
โมฆะคงที่ Main () {
เธรด myThread = เธรดใหม่ (ผู้ปฏิบัติงาน);
myThread.Start();
Console.WriteLine (“หัวข้อหลัก: เริ่มต้นแล้ว”);
สำหรับ (int i = 1; i <= 5; i++) {
Console.WriteLine(“เธรดหลัก: จำนวน {0}”, i);
Thread.Sleep(500);
}
Console.WriteLine (“หัวข้อหลัก: สิ้นสุดแล้ว”);
}
โมฆะคงที่ Worker() {
สำหรับ (ใน j = 1; j <= 5; j++) {
Console.WriteLine(“เธรดผู้ปฏิบัติงาน: นับ {0}”, j * 3);
Thread.Sleep(750);
}
Console.WriteLine (“เธรดผู้ปฏิบัติงาน: สิ้นสุดแล้ว”);
}
}
เอาท์พุต:
หัวข้อหลัก: เริ่มต้นแล้ว
เธรดผู้ปฏิบัติงาน: นับ 3
หัวข้อหลัก: นับ 1
เธรดผู้ปฏิบัติงาน: นับ 6
หัวข้อหลัก: นับ 2
หัวข้อผู้ปฏิบัติงาน: นับ 9
หัวข้อหลัก: นับ 3
เธรดคนงาน: จำนวน 12
หัวข้อหลัก: นับ 4
เธรดคนงาน: นับ 15
หัวข้อหลัก: นับ 5
หัวข้อผู้ปฏิบัติงาน: สิ้นสุดแล้ว
หัวข้อหลัก: สิ้นสุดแล้ว
คำอธิบาย: เอาต์พุตนี้แสดงการทำงานของเธรดทั้งสองพร้อมกันเนื่องจากเธรดหลักและเธรดพื้นหลังทำงานพร้อมกัน เธรดหลักจะพิมพ์ตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 5 เธรดผู้ปฏิบัติงานจะพิมพ์ทวีคูณของ 3 ถึง 15
ชำระเงินหลักสูตรการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ upGrad เพื่อเพิ่มทักษะ
อ่านบทความยอดนิยมของเราเกี่ยวกับการพัฒนาซอฟต์แวร์
ทำไมต้องเรียนรู้ที่จะเขียนโค้ด? เรียนรู้การเขียนโค้ดอย่างไร | จะติดตั้งแพ็คเกจ NPM เวอร์ชันเฉพาะได้อย่างไร | ประเภทของการสืบทอดใน C ++ สิ่งที่คุณควรรู้ |
การซิงโครไนซ์เธรด
การซิงโครไนซ์เธรดเกี่ยวข้องกับการประสานงานร่วมกันของหลายเธรดในโปรแกรม ช่วยให้มั่นใจได้ว่าโปรแกรมถูกดำเนินการตามลำดับเฉพาะเพื่อให้สามารถเข้าถึงทรัพยากรที่ใช้ร่วมกันได้
ใน C# จะทำโดยใช้การซิงโครไนซ์ดั้งเดิม เช่น คีย์เวิร์ดล็อค ออบเจกต์การซิงโครไนซ์ และคลาส Interlocked
ตัวอย่าง การซิง โครไนซ์เธรด C# แสดงไว้ด้านล่าง:
ใช้ระบบ;
การใช้ System.Threading;
คลาส TablePrinter
{
โมฆะสาธารณะ PrintTable()
{
ล็อค (นี้)
{
สำหรับ (int i = 3; i <= 8; i++)
{
Thread.Sleep(200);
Console.WriteLine(i*5);
}
}
}
}
โปรแกรมคลาส
{
โมฆะคงที่สาธารณะ Main (string[] args)
{
TablePrinter tp = TablePrinter ใหม่ ();
เธรด t1 = เธรดใหม่ (เธรดใหม่ (tp.PrintTable));
เธรด t2 = เธรดใหม่ (เธรดใหม่ (tp.PrintTable));
t1.Start();
t2.Start();
}
}
เอาท์พุต:
15
20
25
30
35
40
45
50
55
60
สำรวจหลักสูตรการพัฒนาซอฟต์แวร์ฟรีของเรา
พื้นฐานของคลาวด์คอมพิวติ้ง | พื้นฐาน JavaScript ตั้งแต่เริ่มต้น | โครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม |
เทคโนโลยีบล็อกเชน | ตอบสนองสำหรับผู้เริ่มต้น | พื้นฐาน Java หลัก |
ชวา | Node.js สำหรับผู้เริ่มต้น | JavaScript ขั้นสูง |
การหยุดชะงัก
การหยุดชะงักในมัลติเธรดเกิดขึ้นเมื่ออย่างน้อยสองเธรดขึ้นไปขึ้นอยู่กับชุดของทรัพยากร เมื่อเธรดหนึ่งซ้อนทับเส้นทางไปยังความช่วยเหลือ ในขณะที่เธรดอื่นพยายามทำเช่นเดียวกัน มันจะกลายเป็นการหยุดชะงัก
ตัวอย่างเช่น หากเธรด A มีการล็อคทรัพยากร 1 และกำลังรอการเข้าถึงทรัพยากร 2 ขณะที่เธรด B รอทรัพยากร 1 อาจส่งผลให้เกิดการหยุดชะงัก
ตัวอย่างได้รับด้านล่าง:
ใช้ระบบ;
ใช้ System.Threading;
เนมสเปซเดดล็อคอินชาร์ป
{
ตัวอย่างคลาสสาธารณะ
{
วัตถุแบบอ่านอย่างเดียวแบบคงที่ firstLock = วัตถุใหม่ ();
วัตถุแบบอ่านอย่างเดียวแบบคงที่ SecondLock = วัตถุใหม่ ();
โมฆะคง ThreadJob()
{
Console.WriteLine(“\t\t\t\tล็อคล็อคแรก”);
ล็อค (ล็อคแรก)
{
Console.WriteLine(“\t\t\t\tLocked firstLock”);
Thread.Sleep (1500);
Console.WriteLine(“\t\t\t\tล็อควินาทีล็อค”);
ล็อค (ล็อคที่สอง)
{
Console.WriteLine(“\t\t\t\tล็อควินาทีล็อค”);
}
Console.WriteLine(“\t\t\t\tปล่อยตัวล็อคที่สอง”);
}
Console.WriteLine(“\t\t\t\tปล่อยล็อคแรก”);
}
โมฆะคงที่หลัก ()
{
เธรดใหม่ (เริ่มเธรดใหม่ (ThreadJob)). เริ่ม ();
Thread.Sleep (1,000);
Console.WriteLine("การล็อคตัวล็อคตัวที่สอง");
ล็อค (ล็อคที่สอง)
{
Console.WriteLine("ล็อกวินาทีล็อก");
Console.WriteLine(“การล็อก firstLock”);
ล็อค (ล็อคแรก)
{
Console.WriteLine("ล็อคก่อนล็อค");
}
Console.WriteLine(“ปล่อยล็อคแรก”);
}
Console.WriteLine(“ปล่อยตัวล็อคที่สอง”);
Console.Read();
}
}
}
เอาท์พุต:
ล็อควินาทีล็อค
ล็อควินาทีล็อค
ล็อคก่อนล็อค
ล็อคก่อนล็อค
เปิดตัว firstLock
เปิดตัว SecondLock
ทักษะการพัฒนาซอฟต์แวร์ตามความต้องการ
หลักสูตร JavaScript | หลักสูตร Core Java | หลักสูตรโครงสร้างข้อมูล |
หลักสูตร Node.js | หลักสูตร SQL | หลักสูตรการพัฒนาสแต็คเต็มรูปแบบ |
หลักสูตร NFT | หลักสูตร DevOps | หลักสูตรข้อมูลขนาดใหญ่ |
หลักสูตร React.js | หลักสูตรความปลอดภัยทางไซเบอร์ | หลักสูตรคลาวด์คอมพิวติ้ง |
หลักสูตรการออกแบบฐานข้อมูล | หลักสูตรหลาม | หลักสูตร Cryptocurrency |
พูลเธรด
กลุ่มเธรดช่วยจัดการการดำเนินการหลายเธรดในสภาพแวดล้อมแบบมัลติเธรดใน C# สิ่งเหล่านี้ทำให้มั่นใจได้ว่าเธรดทั้งหมดสามารถเข้าถึงทรัพยากรที่มีการควบคุมได้โดยไม่ทำให้เกิดการหยุดชะงัก
ตัวจัดการเธรดพูลดูแลเธรดพูล ซึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบในการสร้าง ทำลาย และจัดตารางเธรด
นี่คือตัวอย่างของเธรดพูลที่ใช้ TPL (Task Parallel Library):
ใช้ระบบ;
ใช้ System.Threading.Tasks;
โปรแกรมคลาส
{
โมฆะคงที่หลัก ()
{
งาน<string> งาน = Task.Factory.StartNew<string>
(() => DownloadString(“http://www.example.com/”));
ผลลัพธ์ของสตริง = งาน ผลลัพธ์;
Console.WriteLine(ผลลัพธ์);
Console.Read();
}
DownloadString สตริงคงที่ (สตริง uri)
{
ใช้ (var wc = ใหม่ System.Net.WebClient())
กลับ wc.DownloadString(uri);
}
เอาท์พุต:
ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับเนื้อหาที่มีอยู่ในหน้าเว็บ โปรแกรมนี้จะรับประกันการดาวน์โหลดเนื้อหาจากหน้าเว็บจาก URL ที่ระบุ จากนั้นจะพิมพ์ออกมา
การเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัสด้วย Task Parallel Library (TPL)
Task Parallel Library (TPL) เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดการกับ APIS และประเภทสาธารณะ มัน จัดการ System.Threading และ System.Threading.Tasks
.NET Framework 4 มีภาษาและ API ระดับเฟรมเวิร์กสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการเขียนโค้ดแบบขนาน ด้วยความช่วยเหลือของ TPL การเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัสช่วยให้โปรแกรมทำงานโดยไม่ปิดกั้นเธรดหลัก
นี่คือตัวอย่างการเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัสด้วย TPL:
งาน<string> งาน = Task.Factory.StartNew<string>(() => {
ส่งคืน "ผลลัพธ์";
});
ผลลัพธ์สตริง = งานผลลัพธ์;
งาน async MyMethod () {
ผลลัพธ์ของสตริง = รองาน;
}
ตรวจสอบหลักสูตรเทคโนโลยีฟรี ของเรา เพื่อรับความได้เปรียบเหนือการแข่งขัน
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับมัลติเธรดใน C#
มัลติเธรดสามารถช่วยประหยัดเวลาในแง่ของประสิทธิภาพและการทำงานหลายอย่างพร้อมกัน หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำงานของมัลติเธรด คุณสามารถเลือกเรียนหลักสูตร วิทยาศาสตรมหาบัณฑิตสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์จาก LJMU
ต่อไปนี้เป็นแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดบางประการเพื่อช่วยให้ผู้ใช้ประหยัดเวลาและบันทึกได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด
- ใช้คอลเล็กชันที่ปลอดภัยสำหรับเธรด: คอลเล็กชันที่ทำงานพร้อมกันของ .NET Framework มีเวอร์ชันที่ปลอดภัยสำหรับเธรดสำหรับทุกคอลเล็กชัน ซึ่งช่วยให้มัลติเธรดทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพได้ง่ายขึ้นคอลเลกชันเหล่านี้ประกอบด้วยรายการและแบบสอบถาม และพจนานุกรม
- ใช้การซิงโครไนซ์เธรด: ผู้ใช้สามารถใช้การล็อก มอนิเตอร์ และเซมาฟอร์ได้อย่างรวดเร็วเนื่องจากลักษณะของเครื่องมือเธรด
- ใช้การรวมเธรด: การใช้หลายเธรดสามารถทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับระบบ ต้องขอบคุณการรวมเธรดส่วนใหญ่ที่ทำโดยผู้ใช้ในขณะเดียวกัน ผู้ใช้สามารถใช้เพื่อสร้างเธรดโดยอัตโนมัติ
- ใช้ที่จัดเก็บแบบเธรดโลคัล: ขณะฝึกมัลติเธรด ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการเข้าถึงทรัพยากรเฉพาะโดยการปรับพื้นที่จัดเก็บแบบเธรดโลคัลให้เหมาะสมและเสนอการเข้าถึงหลายเธรด
- หลีกเลี่ยงการแชร์สถานะที่ไม่แน่นอน: สถานะที่เปลี่ยนแปลงได้ที่ใช้ร่วมกันจะนำไปสู่ข้อบกพร่องและสภาวะการแข่งขันเท่านั้น ซึ่งอาจเป็นเรื่องยุ่งยากตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้หลีกเลี่ยงสถานะที่ไม่แน่นอนโดยมีค่าใช้จ่ายใดๆ
- ใช้โมเดลแบบอะซิงโครนัส: วิธีการแบบอะซิงโครนัสช่วยให้คุณใช้งานหลายอย่างพร้อมกันโดยไม่ต้องเริ่มงานใหม่หรือปล่อยให้อยู่ในคิว
- หลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก: สามารถคาดหวังการหยุดชะงักได้เมื่อเรียกใช้โปรแกรมโดยใช้มัลติเธรดเมื่อเขียนโปรแกรม ให้ลองรันเธรดหลังจากเธรดอื่นเท่านั้น หลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก
- ใช้โทเค็นการยกเลิก: โทเค็นการยกเลิกช่วยให้สามารถยุติเธรดได้โดยไม่มีปัญหาและหลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก
สำรวจหลักสูตรวิศวกรรมซอฟต์แวร์ยอดนิยมของเรา
วิทยาศาสตรมหาบัณฑิตสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์จาก LJMU & IIITB | โปรแกรมใบรับรองความปลอดภัยทางไซเบอร์ของ Caltech CTME |
Bootcamp การพัฒนาสแต็คเต็มรูปแบบ | โปรแกรม PG ใน Blockchain |
โปรแกรม Executive PG ในการพัฒนา Full Stack | |
ดูหลักสูตรทั้งหมดของเราด้านล่าง | |
หลักสูตรวิศวกรรมซอฟต์แวร์ |
บทสรุป
มัลติเธรดใน C# ยังคงเป็นแนวคิดที่สำคัญสำหรับรูปแบบการทำงานที่มีประสิทธิภาพสูง เป็นวิธีที่ยืดหยุ่นสำหรับโปรแกรมเมอร์ในการแบ่งภาระงานของโปรแกรมออกเป็นหลายๆ งานที่ทำงานพร้อมกันและเป็นอิสระต่อกัน
แม้ว่าการทำงานแบบมัลติเธรดจะมีประโยชน์อย่างมาก แต่ก็อาจนำไปสู่อุปสรรคที่อาจเกิดขึ้นได้หากไม่ดำเนินการอย่างระมัดระวัง
ด้วยงบประมาณทั่วโลกสำหรับซอฟต์แวร์ที่กล้าได้กล้าเสียเกินกว่า 856 พันล้านเหรียญสหรัฐ ระหว่างปี 2552-2566 การพัฒนาซอฟต์แวร์จึงเป็นอาชีพที่สดใสสำหรับนักพัฒนา
สมัคร Full Stack Software Development Bootcamp จาก upGrad เลย! หลักสูตรการพัฒนาแบบฟูลสแต็กสามารถเป็นก้าวสำคัญสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการปลดปล่อยศักยภาพด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์
1. การเขียนโปรแกรมแบบมัลติเธรดคืออะไร?
การเขียนโปรแกรมแบบมัลติเธรดเป็นกระบวนการที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการของโปรแกรมโดยใช้หลายเธรดพร้อมกัน ช่วยให้ผู้ใช้ที่ส่วนหน้าสามารถใช้สำเนาหลายชุดของโปรแกรมที่ทำงานบนคอมพิวเตอร์ได้โดยไม่หยุดชะงัก
2. อะไรคือความแตกต่างหลักระหว่างเธรดและกระบวนการ?
กระบวนการโดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับโปรแกรมในสถานะของการดำเนินการ ในขณะที่เธรดประกอบด้วยกระบวนการภายในกระบวนการย่อย
3. อะไรคือความแตกต่างระหว่างเธรดและงานใน C#?
เธรดใน C# เกี่ยวข้องกับการสร้างและจัดการเธรดพูลสำหรับการเขียนโปรแกรม ในทางกลับกัน งานแสดงถึงฟังก์ชันแบบอะซิงโครนัสที่ทำงานอยู่เบื้องหลัง