มัลติเธรดใน C#: ประโยชน์ พื้นฐาน และแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด

เผยแพร่แล้ว: 2023-06-01

สารบัญ

การเขียนโปรแกรมแบบมัลติเธรดคืออะไร

มัลติเธรดเป็นแนวคิดพื้นฐานในวิศวกรรมซอฟต์แวร์ ใน C# การเขียนโปรแกรมแบบมัลติเธรดเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ทำงานกับ .NET Framework นักพัฒนาใช้ มัลติเธรดใน C# อย่างแพร่หลาย เนื่องจากช่วยให้พวกเขาสร้างแอปพลิเคชันที่ซับซ้อนและตอบสนองได้อย่างมีประสิทธิภาพ

บล็อกนี้ให้ภาพรวมของ c# multithreading ในขณะเดียวกันก็ดูว่าโปรแกรมเมอร์สามารถสร้างและจัดการเธรดได้อย่างง่ายดายอย่างไร นอกจากนี้ยังมีประโยชน์ของการใช้มัลติเธรดและโมเดลเธรดต่างๆ ที่มีอยู่ใน C#

ประโยชน์และข้อดีของการเขียนโปรแกรมแบบมัลติเธรด

เมื่อดำเนินการพร้อมกัน มัลติเธรดจะปรับปรุงประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน ประโยชน์ทั่วไปของ เธรด C# มีดังต่อไปนี้:

  • เพิ่มประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน: ด้วยความช่วยเหลือของมัลติเธรด แอปพลิเคชันจึงทำงานได้เร็วขึ้นโดยมีหลายงานที่ทำงานในพื้นที่เดียวกันโดยรวมแล้วช่วยลดเวลาการดำเนินการและหลีกทางให้กับงานหลายอย่าง
  • เพิ่มปริมาณงาน: การทำงานหลายอย่างพร้อมกันใน C# ช่วยเพิ่มปริมาณงานของแอปพลิเคชันเมื่อเธรดที่ต่างกันสองเธรดทำงานพร้อมกัน จะช่วยประหยัดเวลาและทรัพยากรได้
  • ปรับปรุงการตอบสนอง: ด้วยความช่วยเหลือของมัลติเธรด ผู้ใช้สามารถเข้าถึงส่วนหน้าของแอปพลิเคชันในขณะที่โปรแกรมทำงานในพื้นหลัง
  • การใช้ทรัพยากรที่เพิ่มขึ้น: มัลติเธรดช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงทรัพยากรระบบได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นตัวอย่างเช่น เธรดสามารถใช้ทรัพยากรร่วมกัน เช่น ไฟล์ หน่วยความจำ และอุปกรณ์ I/O ซึ่งเป็นการปูทางไปสู่ประสิทธิภาพ
  • การเขียนโปรแกรมที่เข้าถึงได้มากขึ้น: มัลติเธรดช่วยให้การเขียนโปรแกรมง่ายขึ้นเนื่องจากผู้ใช้สามารถเขียนเธรดได้อย่างอิสระนอกจากนี้ยังช่วยให้ผู้ใช้สามารถดีบักและทดสอบแอปพลิเคชันแบบแยกส่วนได้
  • การสื่อสารที่ปรับให้เหมาะสม: การซิงโครไนซ์เธรดทำให้สามารถสื่อสารแบบกระบวนการต่อกระบวนการได้ดีขึ้นสามารถใช้สำหรับการสื่อสารที่เข้าถึงได้มากขึ้นระหว่างเธรด

ประการแรก มีผลกับวัตถุเดี่ยวที่สามารถซิงโครไนซ์ได้ ประการที่สองสามารถใช้กับคลาส System.Threading และ Interlocked

แนวคิดพื้นฐานของมัลติเธรดใน C#

มัลติเธรดช่วยให้ผู้ใช้สามารถทำงานหลายอย่างพร้อมกันด้วยความช่วยเหลือของโปรเซสเซอร์หลายคอร์ ต่อไปนี้เป็นแนวคิดพื้นฐานที่ใช้ในมัลติเธรด:

  • เธรด: เธรดเป็นหน่วยพื้นฐานในมัลติเธรดที่ช่วยดำเนินการกระบวนการเส้นทางเหล่านี้เป็นเส้นทางการดำเนินการภายในโปรแกรมที่กำหนดซึ่งสามารถทำงานพร้อมกันกับเธรดอื่นๆ

ใน C# เราสามารถหาเธรดได้สองประเภท ได้แก่ เธรดเบื้องหน้าและเบื้องหลัง คลาสของเธรดโดยเฉลี่ยประกอบด้วยชื่อ ลำดับความสำคัญ isAlive, ThreadState, Start(), Suspend(), Resume() และ Join()

  • กลุ่มเธรด: กลุ่มเธรดคือเธรดที่ช่วยดำเนินการงานช่วยให้ระบบปฏิบัติการสามารถนำเธรดที่มีอยู่กลับมาใช้ใหม่และลดความเสี่ยงของค่าโสหุ้ยที่อาจเกิดขึ้น
  • การซิงโครไนซ์: การซิงโครไนซ์มองเห็นการเข้าถึงเธรดอื่นสำหรับการดำเนินการหลายอย่างเป็นกระบวนการที่จำเป็นในการรักษาความสมบูรณ์ของข้อมูลและป้องกันค่าใช้จ่าย
  • การล็อกตาย: การล็อกตายเป็นข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นเมื่อเธรดสองเธรดใช้ทรัพยากรร่วมกัน และพยายามดำเนินการต่อโดยไม่สำเร็จอาจทำให้ระบบหยุดทำงานหรืออาจนำไปสู่การรอได้
  • การเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัส: การเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัสทำให้สามารถทำงานหลายอย่างในเบื้องหลังได้ ในขณะที่อนุญาตให้เธรดหลักทำงานโดยไม่หยุดชะงักเป็นการปูทางสำหรับส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่ตอบสนองได้หลากหลาย เพิ่มประสิทธิภาพของแอปพลิเคชัน

การสร้างและเรียกใช้เธรด

การสร้างและเรียกใช้อาจง่ายขึ้นด้วยตัวอย่างเหล่านี้ ตัวอย่าง มัลติเธรด C# แสดงไว้ด้านล่าง:

ใช้ระบบ;

ใช้ System.Threading;

โปรแกรมคลาส {

โมฆะคงที่ Main () {

int workerIndex = 0;

Thread workerThread = เธรดใหม่ (ThreadStart ใหม่ (ผู้ปฏิบัติงาน));

workerThread.Start();

สำหรับ (int mainIndex = 1; mainIndex <= 10; mainIndex++) {

Console.WriteLine(“เธรดหลัก: {0}”, mainIndex);

Thread.Sleep(200);

}

ผู้ปฏิบัติงานด้ายเข้าร่วม ();

}

โมฆะคงที่ Worker() {

สำหรับ (int workerIndex = 1; workerIndex <= 10; workerIndex ++) {

Console.WriteLine(“เธรดผู้ปฏิบัติงาน: {0}”, workerIndex * 2);

Thread.Sleep(200);

}

}

}

เอาท์พุต:

หัวข้อหลัก: 1

เธรดผู้ปฏิบัติงาน: 2

เธรดหลัก: 2

เธรดคนงาน: 4

เธรดหลัก: 3

เธรดผู้ปฏิบัติงาน: 6

เธรดหลัก: 4

เธรดคนงาน: 8

เธรดหลัก: 5

เธรดผู้ปฏิบัติงาน: 10

หัวข้อหลัก: 6

เธรดคนงาน: 12

หัวข้อหลัก: 7

เธรดคนงาน: 14

หัวข้อหลัก: 8

เธรดคนงาน: 16

หัวข้อหลัก: 9

เธรดคนงาน: 18

เธรดหลัก: 10

เธรดคนงาน: 20

คำอธิบาย: ในผลลัพธ์นี้ เธรดทั้งสองทำงานพร้อมกันเพื่อพิมพ์หมายเลข 1 ถึง 10 และ 2 ถึง 20 โดยเธรดหลังจะเพิ่มเป็นสองเท่าจากดัชนีลูปในตัวอย่างนี้ มีการใช้เมธอด C# thread sleep (Thread.Sleep)

ในทำนองเดียวกัน เราจะดู ตัวอย่างเธรด C# อื่น โดยใช้เธรดเบื้องหน้า:

ใช้ระบบ;

ใช้ System.Threading;

โปรแกรมคลาส {

โมฆะคงที่ Main () {

เธรด myThread = เธรดใหม่ (ผู้ปฏิบัติงาน);

myThread.Start();

Console.WriteLine (“หัวข้อหลัก: เริ่มต้นแล้ว”);

สำหรับ (int i = 1; i <= 5; i++) {

Console.WriteLine(“เธรดหลัก: จำนวน {0}”, i);

Thread.Sleep(500);

}

Console.WriteLine (“หัวข้อหลัก: สิ้นสุดแล้ว”);

}

โมฆะคงที่ Worker() {

สำหรับ (ใน j = 1; j <= 5; j++) {

Console.WriteLine(“เธรดผู้ปฏิบัติงาน: นับ {0}”, j * 3);

Thread.Sleep(750);

}

Console.WriteLine (“เธรดผู้ปฏิบัติงาน: สิ้นสุดแล้ว”);

}

}

เอาท์พุต:

หัวข้อหลัก: เริ่มต้นแล้ว

เธรดผู้ปฏิบัติงาน: นับ 3

หัวข้อหลัก: นับ 1

เธรดผู้ปฏิบัติงาน: นับ 6

หัวข้อหลัก: นับ 2

หัวข้อผู้ปฏิบัติงาน: นับ 9

หัวข้อหลัก: นับ 3

เธรดคนงาน: จำนวน 12

หัวข้อหลัก: นับ 4

เธรดคนงาน: นับ 15

หัวข้อหลัก: นับ 5

หัวข้อผู้ปฏิบัติงาน: สิ้นสุดแล้ว

หัวข้อหลัก: สิ้นสุดแล้ว

คำอธิบาย: เอาต์พุตนี้แสดงการทำงานของเธรดทั้งสองพร้อมกันเนื่องจากเธรดหลักและเธรดพื้นหลังทำงานพร้อมกัน เธรดหลักจะพิมพ์ตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 5 เธรดผู้ปฏิบัติงานจะพิมพ์ทวีคูณของ 3 ถึง 15

ชำระเงินหลักสูตรการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ upGrad เพื่อเพิ่มทักษะ

อ่านบทความยอดนิยมของเราเกี่ยวกับการพัฒนาซอฟต์แวร์

ทำไมต้องเรียนรู้ที่จะเขียนโค้ด? เรียนรู้การเขียนโค้ดอย่างไร จะติดตั้งแพ็คเกจ NPM เวอร์ชันเฉพาะได้อย่างไร ประเภทของการสืบทอดใน C ++ สิ่งที่คุณควรรู้

การซิงโครไนซ์เธรด

การซิงโครไนซ์เธรดเกี่ยวข้องกับการประสานงานร่วมกันของหลายเธรดในโปรแกรม ช่วยให้มั่นใจได้ว่าโปรแกรมถูกดำเนินการตามลำดับเฉพาะเพื่อให้สามารถเข้าถึงทรัพยากรที่ใช้ร่วมกันได้

ใน C# จะทำโดยใช้การซิงโครไนซ์ดั้งเดิม เช่น คีย์เวิร์ดล็อค ออบเจกต์การซิงโครไนซ์ และคลาส Interlocked

ตัวอย่าง การซิง โครไนซ์เธรด C# แสดงไว้ด้านล่าง:

ใช้ระบบ;

การใช้ System.Threading;

คลาส TablePrinter

{

โมฆะสาธารณะ PrintTable()

{

ล็อค (นี้)

{

สำหรับ (int i = 3; i <= 8; i++)

{

Thread.Sleep(200);

Console.WriteLine(i*5);

}

}

}

}

โปรแกรมคลาส

{

โมฆะคงที่สาธารณะ Main (string[] args)

{

TablePrinter tp = TablePrinter ใหม่ ();

เธรด t1 = เธรดใหม่ (เธรดใหม่ (tp.PrintTable));

เธรด t2 = เธรดใหม่ (เธรดใหม่ (tp.PrintTable));

t1.Start();

t2.Start();

}

}

เอาท์พุต:

15

20

25

30

35

40

45

50

55

60

สำรวจหลักสูตรการพัฒนาซอฟต์แวร์ฟรีของเรา

พื้นฐานของคลาวด์คอมพิวติ้ง พื้นฐาน JavaScript ตั้งแต่เริ่มต้น โครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม
เทคโนโลยีบล็อกเชน ตอบสนองสำหรับผู้เริ่มต้น พื้นฐาน Java หลัก
ชวา Node.js สำหรับผู้เริ่มต้น JavaScript ขั้นสูง

การหยุดชะงัก

การหยุดชะงักในมัลติเธรดเกิดขึ้นเมื่ออย่างน้อยสองเธรดขึ้นไปขึ้นอยู่กับชุดของทรัพยากร เมื่อเธรดหนึ่งซ้อนทับเส้นทางไปยังความช่วยเหลือ ในขณะที่เธรดอื่นพยายามทำเช่นเดียวกัน มันจะกลายเป็นการหยุดชะงัก

ตัวอย่างเช่น หากเธรด A มีการล็อคทรัพยากร 1 และกำลังรอการเข้าถึงทรัพยากร 2 ขณะที่เธรด B รอทรัพยากร 1 อาจส่งผลให้เกิดการหยุดชะงัก

ตัวอย่างได้รับด้านล่าง:

ใช้ระบบ;

ใช้ System.Threading;

เนมสเปซเดดล็อคอินชาร์ป

{

ตัวอย่างคลาสสาธารณะ

{

วัตถุแบบอ่านอย่างเดียวแบบคงที่ firstLock = วัตถุใหม่ ();

วัตถุแบบอ่านอย่างเดียวแบบคงที่ SecondLock = วัตถุใหม่ ();

โมฆะคง ThreadJob()

{

Console.WriteLine(“\t\t\t\tล็อคล็อคแรก”);

ล็อค (ล็อคแรก)

{

Console.WriteLine(“\t\t\t\tLocked firstLock”);

Thread.Sleep (1500);

Console.WriteLine(“\t\t\t\tล็อควินาทีล็อค”);

ล็อค (ล็อคที่สอง)

{

Console.WriteLine(“\t\t\t\tล็อควินาทีล็อค”);

}

Console.WriteLine(“\t\t\t\tปล่อยตัวล็อคที่สอง”);

}

Console.WriteLine(“\t\t\t\tปล่อยล็อคแรก”);

}

โมฆะคงที่หลัก ()

{

เธรดใหม่ (เริ่มเธรดใหม่ (ThreadJob)). เริ่ม ();

Thread.Sleep (1,000);

Console.WriteLine("การล็อคตัวล็อคตัวที่สอง");

ล็อค (ล็อคที่สอง)

{

Console.WriteLine("ล็อกวินาทีล็อก");

Console.WriteLine(“การล็อก firstLock”);

ล็อค (ล็อคแรก)

{

Console.WriteLine("ล็อคก่อนล็อค");

}

Console.WriteLine(“ปล่อยล็อคแรก”);

}

Console.WriteLine(“ปล่อยตัวล็อคที่สอง”);

Console.Read();

}

}

}

เอาท์พุต:

ล็อควินาทีล็อค

ล็อควินาทีล็อค

ล็อคก่อนล็อค

ล็อคก่อนล็อค

เปิดตัว firstLock

เปิดตัว SecondLock

ทักษะการพัฒนาซอฟต์แวร์ตามความต้องการ

หลักสูตร JavaScript หลักสูตร Core Java หลักสูตรโครงสร้างข้อมูล
หลักสูตร Node.js หลักสูตร SQL หลักสูตรการพัฒนาสแต็คเต็มรูปแบบ
หลักสูตร NFT หลักสูตร DevOps หลักสูตรข้อมูลขนาดใหญ่
หลักสูตร React.js หลักสูตรความปลอดภัยทางไซเบอร์ หลักสูตรคลาวด์คอมพิวติ้ง
หลักสูตรการออกแบบฐานข้อมูล หลักสูตรหลาม หลักสูตร Cryptocurrency

พูลเธรด

กลุ่มเธรดช่วยจัดการการดำเนินการหลายเธรดในสภาพแวดล้อมแบบมัลติเธรดใน C# สิ่งเหล่านี้ทำให้มั่นใจได้ว่าเธรดทั้งหมดสามารถเข้าถึงทรัพยากรที่มีการควบคุมได้โดยไม่ทำให้เกิดการหยุดชะงัก

ตัวจัดการเธรดพูลดูแลเธรดพูล ซึ่งมีหน้าที่รับผิดชอบในการสร้าง ทำลาย และจัดตารางเธรด

นี่คือตัวอย่างของเธรดพูลที่ใช้ TPL (Task Parallel Library):

ใช้ระบบ;

ใช้ System.Threading.Tasks;

โปรแกรมคลาส

{

โมฆะคงที่หลัก ()

{

งาน<string> งาน = Task.Factory.StartNew<string>

(() => DownloadString(“http://www.example.com/”));

ผลลัพธ์ของสตริง = งาน ผลลัพธ์;

Console.WriteLine(ผลลัพธ์);

Console.Read();

}

DownloadString สตริงคงที่ (สตริง uri)

{

ใช้ (var wc = ใหม่ System.Net.WebClient())

กลับ wc.DownloadString(uri);

}

เอาท์พุต:

ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับเนื้อหาที่มีอยู่ในหน้าเว็บ โปรแกรมนี้จะรับประกันการดาวน์โหลดเนื้อหาจากหน้าเว็บจาก URL ที่ระบุ จากนั้นจะพิมพ์ออกมา

การเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัสด้วย Task Parallel Library (TPL)

Task Parallel Library (TPL) เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดการกับ APIS และประเภทสาธารณะ มัน จัดการ System.Threading และ System.Threading.Tasks

.NET Framework 4 มีภาษาและ API ระดับเฟรมเวิร์กสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการเขียนโค้ดแบบขนาน ด้วยความช่วยเหลือของ TPL การเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัสช่วยให้โปรแกรมทำงานโดยไม่ปิดกั้นเธรดหลัก

นี่คือตัวอย่างการเขียนโปรแกรมแบบอะซิงโครนัสด้วย TPL:

งาน<string> งาน = Task.Factory.StartNew<string>(() => {

ส่งคืน "ผลลัพธ์";

});

ผลลัพธ์สตริง = งานผลลัพธ์;

งาน async MyMethod () {

ผลลัพธ์ของสตริง = รองาน;

}

ตรวจสอบหลักสูตรเทคโนโลยีฟรี ของเรา เพื่อรับความได้เปรียบเหนือการแข่งขัน

แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับมัลติเธรดใน C#

มัลติเธรดสามารถช่วยประหยัดเวลาในแง่ของประสิทธิภาพและการทำงานหลายอย่างพร้อมกัน หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำงานของมัลติเธรด คุณสามารถเลือกเรียนหลักสูตร วิทยาศาสตรมหาบัณฑิตสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์จาก LJMU

ต่อไปนี้เป็นแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดบางประการเพื่อช่วยให้ผู้ใช้ประหยัดเวลาและบันทึกได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด

  • ใช้คอลเล็กชันที่ปลอดภัยสำหรับเธรด: คอลเล็กชันที่ทำงานพร้อมกันของ .NET Framework มีเวอร์ชันที่ปลอดภัยสำหรับเธรดสำหรับทุกคอลเล็กชัน ซึ่งช่วยให้มัลติเธรดทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพได้ง่ายขึ้นคอลเลกชันเหล่านี้ประกอบด้วยรายการและแบบสอบถาม และพจนานุกรม
  • ใช้การซิงโครไนซ์เธรด: ผู้ใช้สามารถใช้การล็อก มอนิเตอร์ และเซมาฟอร์ได้อย่างรวดเร็วเนื่องจากลักษณะของเครื่องมือเธรด
  • ใช้การรวมเธรด: การใช้หลายเธรดสามารถทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับระบบ ต้องขอบคุณการรวมเธรดส่วนใหญ่ที่ทำโดยผู้ใช้ในขณะเดียวกัน ผู้ใช้สามารถใช้เพื่อสร้างเธรดโดยอัตโนมัติ
  • ใช้ที่จัดเก็บแบบเธรดโลคัล: ขณะฝึกมัลติเธรด ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการเข้าถึงทรัพยากรเฉพาะโดยการปรับพื้นที่จัดเก็บแบบเธรดโลคัลให้เหมาะสมและเสนอการเข้าถึงหลายเธรด
  • หลีกเลี่ยงการแชร์สถานะที่ไม่แน่นอน: สถานะที่เปลี่ยนแปลงได้ที่ใช้ร่วมกันจะนำไปสู่ข้อบกพร่องและสภาวะการแข่งขันเท่านั้น ซึ่งอาจเป็นเรื่องยุ่งยากตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้หลีกเลี่ยงสถานะที่ไม่แน่นอนโดยมีค่าใช้จ่ายใดๆ
  • ใช้โมเดลแบบอะซิงโครนัส: วิธีการแบบอะซิงโครนัสช่วยให้คุณใช้งานหลายอย่างพร้อมกันโดยไม่ต้องเริ่มงานใหม่หรือปล่อยให้อยู่ในคิว
  • หลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก: สามารถคาดหวังการหยุดชะงักได้เมื่อเรียกใช้โปรแกรมโดยใช้มัลติเธรดเมื่อเขียนโปรแกรม ให้ลองรันเธรดหลังจากเธรดอื่นเท่านั้น หลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก
  • ใช้โทเค็นการยกเลิก: โทเค็นการยกเลิกช่วยให้สามารถยุติเธรดได้โดยไม่มีปัญหาและหลีกเลี่ยงการหยุดชะงัก

สำรวจหลักสูตรวิศวกรรมซอฟต์แวร์ยอดนิยมของเรา

วิทยาศาสตรมหาบัณฑิตสาขาวิทยาการคอมพิวเตอร์จาก LJMU & IIITB โปรแกรมใบรับรองความปลอดภัยทางไซเบอร์ของ Caltech CTME
Bootcamp การพัฒนาสแต็คเต็มรูปแบบ โปรแกรม PG ใน Blockchain
โปรแกรม Executive PG ในการพัฒนา Full Stack
ดูหลักสูตรทั้งหมดของเราด้านล่าง
หลักสูตรวิศวกรรมซอฟต์แวร์

บทสรุป

มัลติเธรดใน C# ยังคงเป็นแนวคิดที่สำคัญสำหรับรูปแบบการทำงานที่มีประสิทธิภาพสูง เป็นวิธีที่ยืดหยุ่นสำหรับโปรแกรมเมอร์ในการแบ่งภาระงานของโปรแกรมออกเป็นหลายๆ งานที่ทำงานพร้อมกันและเป็นอิสระต่อกัน

แม้ว่าการทำงานแบบมัลติเธรดจะมีประโยชน์อย่างมาก แต่ก็อาจนำไปสู่อุปสรรคที่อาจเกิดขึ้นได้หากไม่ดำเนินการอย่างระมัดระวัง

ด้วยงบประมาณทั่วโลกสำหรับซอฟต์แวร์ที่กล้าได้กล้าเสียเกินกว่า 856 พันล้านเหรียญสหรัฐ ระหว่างปี 2552-2566 การพัฒนาซอฟต์แวร์จึงเป็นอาชีพที่สดใสสำหรับนักพัฒนา

สมัคร Full Stack Software Development Bootcamp จาก upGrad เลย! หลักสูตรการพัฒนาแบบฟูลสแต็กสามารถเป็นก้าวสำคัญสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการปลดปล่อยศักยภาพด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์

1. การเขียนโปรแกรมแบบมัลติเธรดคืออะไร?

การเขียนโปรแกรมแบบมัลติเธรดเป็นกระบวนการที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการของโปรแกรมโดยใช้หลายเธรดพร้อมกัน ช่วยให้ผู้ใช้ที่ส่วนหน้าสามารถใช้สำเนาหลายชุดของโปรแกรมที่ทำงานบนคอมพิวเตอร์ได้โดยไม่หยุดชะงัก

2. อะไรคือความแตกต่างหลักระหว่างเธรดและกระบวนการ?

กระบวนการโดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับโปรแกรมในสถานะของการดำเนินการ ในขณะที่เธรดประกอบด้วยกระบวนการภายในกระบวนการย่อย

3. อะไรคือความแตกต่างระหว่างเธรดและงานใน C#?

เธรดใน C# เกี่ยวข้องกับการสร้างและจัดการเธรดพูลสำหรับการเขียนโปรแกรม ในทางกลับกัน งานแสดงถึงฟังก์ชันแบบอะซิงโครนัสที่ทำงานอยู่เบื้องหลัง