Copy if You Can: พัฒนาทักษะการออกแบบ UI ของคุณด้วย Copywork

เผยแพร่แล้ว: 2022-03-10
สรุปอย่างรวดเร็ว ↬ มีเทคนิคใน การปรับปรุงทักษะการออกแบบส่วนต่อประสานผู้ใช้ ซึ่งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดที่ฉันรู้ในการขยายคำศัพท์ด้วยภาพ แต่ฉันไม่เคยได้ยินที่นักออกแบบดิจิทัลพูดถึง ฉันกำลังพูดถึงงานคัดลอก Copywork เป็นเทคนิคที่นักเขียนและจิตรกรใช้กันมานานหลายศตวรรษ เป็นกระบวนการสร้างงานที่มีอยู่ใหม่ให้ใกล้เคียงที่สุดเพื่อพัฒนาทักษะของตนเอง ในกรณีของเรา นี่หมายถึงการสร้างพิกเซลการออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) ใหม่สำหรับพิกเซล

เกิดอะไรขึ้นที่นี่?

ฉันกำลังพูดถึงงานคัดลอก Copywork เป็นเทคนิคที่นักเขียนและจิตรกรใช้กันมานานหลายศตวรรษ เป็นกระบวนการสร้างงานที่มีอยู่ใหม่ให้ใกล้เคียงที่สุดเพื่อพัฒนาทักษะของตนเอง ในกรณีของเรา นี่หมายถึงการสร้างพิกเซลการออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI) ใหม่สำหรับพิกเซล

อ่านเพิ่มเติม เกี่ยวกับ SmashingMag:

  • วิธีเปลี่ยนรูปแบบการแก้ปัญหาและความคิดสร้างสรรค์
  • การใช้ Sketch สำหรับการออกแบบเว็บที่ตอบสนอง
  • ทำความเข้าใจเกี่ยวกับลิขสิทธิ์และใบอนุญาต
  • ศิลปะยุ่ง ๆ ของการร่าง UX
เพิ่มเติมหลังกระโดด! อ่านต่อด้านล่าง↓

มันไม่ไร้สาระอย่างที่คิด ฉันสัญญา เคล็ดลับคือการเลือกการออกแบบที่ดีกว่าที่คุณมีในปัจจุบัน การคัดลอกบางสิ่งที่อยู่นอก wheelhouse ของคุณ จะเป็นการเพิ่มทักษะของคุณ

ดังนั้น หากคุณต้องการปรับปรุงการใช้สี ให้คัดลอกบางสิ่งด้วยการไล่ระดับสีแบบแปลกๆ หรือจานสีตัวหนา หากคุณต้องการสร้างแบรนด์หรูให้ดีขึ้น ให้คัดลอกเว็บไซต์ที่มีรูปลักษณ์โดดเด่นและให้ความรู้สึกหรูหรา

เห็นได้ชัดว่าเทคนิคนี้ไม่ใช่วิทยาศาสตร์จรวด อันที่จริง มันคงยากที่จะนึกถึงการออกกำลังกายแบบโลกีย์มากกว่านี้ แต่มันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดที่ฉันรู้ในการปรับปรุงทักษะการออกแบบ UI ของฉัน

อันไหนต้นฉบับอันไหนสำเนา? ต้นฉบับโดย แซม ธิโบต์ (ดูรุ่นใหญ่)

แต่เรากำลังก้าวไปข้างหน้า

นักเขียน คัดลอกนักเขียน

ครั้งแรกที่ฉันได้ยินเกี่ยวกับงานลอกเลียนแบบในบล็อก The Art of Manliness ซึ่ง Brett McKay เล่าถึงประวัติศาสตร์อันยาวนานของผู้ที่เคยใช้งานลอกเลียนแบบเพื่อพัฒนาทักษะการเขียนของพวกเขา

  • Jack London คัดลอกแนวงานเขียนของ Rudyard Kipling เพื่อปรับจังหวะและการใช้ถ้อยคำระดับโลกของบรรพบุรุษของเขา
  • โรเบิร์ต หลุยส์ สตีเวนสันจะศึกษาส่วนต่างๆ ของงานเขียนที่เขาพบว่าสวยงามเป็นพิเศษอย่างพิถีพิถัน จากนั้นจึงทำซ้ำคำต่อคำจากความทรงจำ
  • เบนจามิน แฟรงคลินทำตามงานคัดลอกต่างๆ โดยเขียนบันทึกเกี่ยวกับแต่ละประโยคในเรียงความ จากนั้นสองสามวันต่อมา พยายามสร้างเรียงความขึ้นมาใหม่โดยการอ่านบันทึกย่อของเขา และเปรียบเทียบผลลัพธ์

รายการดำเนินต่อไป ฉันรู้ว่าเรย์มอนด์ แชนด์เลอร์ นักเขียนปริศนาชื่อดัง ใช้เทคนิคที่คล้ายกับของเบนจามิน แฟรงคลิน เขียนนิยายใหม่จากคำอธิบายโดยละเอียด แล้วเปรียบเทียบของเขากับต้นฉบับเพื่อศึกษาการไหล

จริงๆ แล้วเขาเขียนถึงผู้เขียนต้นฉบับในช่วงหลังของชีวิต โดยบอกเขาว่าแบบฝึกหัดนี้มีประโยชน์อย่างไร ให้ความสนใจกับการวิเคราะห์ของเขา:

ฉันพบว่าส่วนที่ยากที่สุดในเทคนิคของคุณคือความสามารถในการเอาชนะสถานการณ์ซึ่งเกือบจะเป็นไปไม่ได้ แต่สิ่งที่อ่านดูเหมือนจริงทีเดียว ฉันหวังว่าคุณจะเข้าใจว่าฉันหมายถึงสิ่งนี้เป็นคำชม ไม่เคยแม้แต่จะลงมือทำด้วยตัวเอง Dumas มีคุณสมบัตินี้ในระดับที่แข็งแกร่งมาก ดิคเก้นด้วย. อาจเป็นพื้นฐานของการทำงานที่รวดเร็วทั้งหมด เนื่องจากการทำงานที่รวดเร็วตามธรรมชาติมีการแสดงด้นสดในวงกว้าง และการทำให้ฉากด้นสดดูเหมือนหลีกเลี่ยงไม่ได้นั้นเป็นกลอุบาย

นี่ไม่ใช่การออกกำลังกายแบบท่องจำ แชนด์เลอร์มีความรอบคอบอย่างมากเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างงานของเขากับต้นฉบับ และเชี่ยวชาญในรายละเอียดปลีกย่อยของสไตล์ของผู้แต่งหลายคน คุณช่วยพูดเกี่ยวกับการออกแบบ UI ให้ชัดเจนกว่านี้ได้ไหม ถ้าไม่ฉันขอแนะนำการคัดลอก?

เฉกเช่นนักเขียนที่ลอกเลียนผู้ยิ่งใหญ่ต่อหน้าเขาจะซึมซับตัวเลือกเล็กๆ น้อยๆ ที่ผู้เขียนทำขึ้นโดยไม่รู้ตัว — การเลือกคำ การใช้ถ้อยคำ จังหวะ และอื่นๆ — นักออกแบบที่ทำสำเนาก็ดูดซับตัวเลือกที่ละเอียดอ่อนที่สุดในการออกแบบที่พวกเขาศึกษา เช่น ระยะห่าง เลย์เอาต์ ฟอนต์ ,ของตกแต่ง. พลังของมันอยู่ในนั้น

มาดูงานลอกเลียนแบบกันอย่างรวดเร็วในรูปแบบศิลปะอีกรูปแบบหนึ่ง ซึ่งมีประวัติอันยาวนานอย่างน่าทึ่ง

จิตรกรรม The Old Masters

หากคุณได้เดินผ่านพิพิธภัณฑ์ศิลปะ คุณอาจเคยเห็นงานลอกเลียนแบบมาแล้ว นอกจากโต๊ะทำงานของตัวเองแล้ว เป็นที่เดียวที่ฉันเคยเห็น

คัดลอกผลงานในหอศิลป์ (ภาพ: บริษัท ทู)

จิตรกรมีประวัติยาวนานกว่านักเขียนลอกเลียนแบบปรมาจารย์ Leonardo da Vinci พัฒนางานศิลปะของเขา (หนึ่งในศิลปะของเขา แต่อย่างใด) โดยการคัดลอก Andrea Del Verrocchio อาจารย์ของเขาซึ่งเป็นแนวปฏิบัติทั่วไปในหมู่ศิลปินฝึกหัดยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา Da Vinci กำหนดให้ copywork เป็นแบบฝึกหัด numero uno สำหรับนักศึกษาศิลปะ:

ศิลปินควรใช้มือก่อนโดยคัดลอกภาพวาดจากมือของปรมาจารย์ที่ดี

ทำไม? เพราะการคัดลอกโดยตรงจากอาจารย์ให้การ ตั้งค่าควบคุม ในการฝึกสายตาของคุณ

เมื่อคุณกำลังวาดภาพฉากสด มีเรื่องที่ต้องกังวลมากมาย — นางแบบจะเคลื่อนไหว ลมจะพัดขึ้น และดวงอาทิตย์จะตก จนกว่าสมองของคุณสามารถคิดอย่างเป็นธรรมชาติในรูปทรงและสี การวาดภาพในโลกแห่งความเป็นจริงจะเป็นเรื่องยาก แต่ในสตูดิโอ คุณสามารถใช้เวลาทั้งหมดเพื่อซึมซับพื้นฐาน

แม้ว่านักออกแบบ UI จะไม่สร้างแบบจำลองอะไรหลังจากฉากธรรมชาติในลักษณะเดียวกับจิตรกร แต่งานคัดลอกก็เป็นวิธีที่มีประโยชน์ในการขจัดตัวแปรและการรบกวนในขณะที่ฝึกฝนทักษะของคุณ

แต่ถึงแม้จะเป็นการฝึกหัดพื้นฐานของศิลปินที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของโลกบางคน แต่งานลอกเลียนแบบกลับไม่เป็นที่โปรดปราน ปัจจุบันถูกมองว่าเป็นการท่องจำ ไม่สร้างสรรค์ และเป็นการลอกเลียนการลอกเลียนแบบ

เหตุใดนักออกแบบ UI จึงควรคัดลอกเพื่อฝึกฝน

It's All About (กำลังสร้างใหม่) The Details

สาระสำคัญคือ: เมื่อคุณสร้างการออกแบบใหม่ พิกเซลสำหรับพิกเซล คุณจะ ต้องตัดสินใจใหม่ทุกครั้ง ที่นักออกแบบดั้งเดิมทำ แบบอักษรใด ใหญ่แค่ไหน? มีการจัดวางสิ่งต่าง ๆ อย่างไร? รูปภาพและพื้นหลังและการตกแต่งใด? คุณ ดื่มด่ำ กับการตัดสินใจออกแบบเล็กๆ น้อยๆ ที่ทำโดยนักออกแบบที่ยอดเยี่ยม

คุณอาจโต้แย้งว่าคุณอาจพลาดทางเลือกทั้งหมดที่นักออกแบบพิจารณา และเหตุผลที่พวกเขาเลือกสิ่งที่พวกเขาทำ ยุติธรรมพอ — แต่นั่นยังขาดประเด็น ทำถูกต้อง Copywork เปิดเผยให้คุณออกแบบการตัดสินใจที่คุณไม่ได้ทำด้วยตัวเอง

การคัดลอกเว็บไซต์ Epicurrence Oahu เป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่สำคัญสำหรับฉัน (ดูรุ่นใหญ่)

ลองมาดูตัวอย่างกัน หนึ่งในส่วนที่ขยายคำศัพท์มากที่สุดที่ฉันได้คัดลอกคือเว็บไซต์ Epicurrence ที่ยอดเยี่ยมของ Dann Petty ฉันเข้าใจสามสิ่งจากส่วนหัวเพียงอย่างเดียว:

  • ขนาดตัวอักษรใหญ่ มาก สำเนาต้นฉบับของฉันมีอักษรย่อฮาวาย "HI" ในแบบอักษรขนาด 365 ฉันไม่เคยคิดจะทำข้อความที่ใหญ่โตเลยในช่วงหลายปีที่ทำงานอย่างมืออาชีพ แต่เขาใช้มันเป็นองค์ประกอบภาพ โดยจัดตำแหน่งกับองค์ประกอบส่วนหัวอื่น ๆ แม้กระทั่งการวางภาพระหว่างตัวอักษร เจ๋งมาก.
  • วาดเส้นเป็น "เงา" รอยเปื้อนสีน้ำไหลผ่านด้านล่างของตราประทับ ส่วนหัว และสับปะรด อยู่ในจุดที่อาจมีเงา ราวกับว่าเงาถูกวาดบนหน้ากระดาษ โอ้ นั่นไม่ใช่วิธีปกติของการทำแบบนั้น!
  • แบบตัวพิมพ์ใหญ่ที่มีการเว้นวรรคตัวอักษรขนาด ใหญ่ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าข้อความตัวพิมพ์ใหญ่นั้นเพิ่มองค์ประกอบที่แข็งแกร่งของการจัดตำแหน่ง และการเว้นวรรคระหว่างตัวอักษรเป็นตำราเรียนเพื่อเพิ่มความมีระดับในการพิมพ์ แต่ฉันพบว่าตัวเองประหม่าเกี่ยวกับการทำเช่นนี้มาก เป็นเรื่องดีที่เห็นว่าข้อความทั้งหมดนี้เป็นตัวพิมพ์ใหญ่ และโดยพื้นฐานแล้วทั้งหมดก็มีการปรับเปลี่ยนการเว้นวรรคตัวอักษรด้วย

ตอนนี้ ฉันได้เห็นการออกแบบของ Dann Petty ก่อนตัดสินใจคัดลอก ฉันคิดว่า "ว้าว มันดูดีมาก" และแม้ว่าสายตาของฉันจะจ้องมองไปที่การออกแบบ แต่ก็ไม่ใช่ว่าฉันจะเข้าใจทุกเทคนิคที่เขาใช้ในทันที เมื่อฉันคัดลอกเท่านั้น ฉันเริ่มนำสิ่งเหล่านั้นไปใช้ในชุดเครื่องมือ UI ของฉันอย่างมีสติ

ชุดไอคอน Skedio ของ Vic Bell (สำเนาของฉันเป็นสีแดง) ผลักดันทักษะของฉันไปในทิศทางใหม่ (ดูรุ่นใหญ่)

นี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่ง ไอคอน Skedio ที่ออกแบบโดยนักออกแบบไอคอนหลัก Vic Bell (ต้นฉบับของเธอเป็นสีน้ำเงิน สำเนาของฉันเป็นสีแดง)

นี่เป็นแบบฝึกหัดที่น่าสนใจสำหรับฉัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากไอคอนของ Vic มีรายละเอียดมากกว่าขั้นตอนหรือสองขั้นตอนส่วนใหญ่ที่ฉันทำสำหรับแอปที่ฉันทำงานอยู่ เธอเพิ่มความซับซ้อนนี้ในสองวิธีที่ละเอียดอ่อน:

  • ประการที่สอง สีฟ้าอ่อน กว่า เปรียบเทียบสีเติมของไอคอน "การตั้งค่า" (แถวที่ 2 ไอคอน 1) กับสีเค้าร่าง ไอคอนส่วนใหญ่ที่ฉันออกแบบมีสีเดียวเท่านั้น
  • วินาที ความกว้างของเส้นที่เบากว่า คุณสามารถดูได้ใน "ข้อความ" ของไอคอน "แท็ก" (แถวที่ 1 ไอคอน 2) และในลูกศรบนไอคอน "อัปเกรด" (แถวที่ 1 ไอคอน 3) ฉันใช้กฎที่ว่าความสม่ำเสมอเป็นสิ่งสำคัญยิ่งในการออกแบบไอคอน ดังนั้นการได้เห็นการใช้เส้นเน้นเสียง 3 พิกเซลของ Vic ในชุดเส้น 4 พิกเซลเป็นหลักจึงเป็นเรื่องที่น่าสนใจ

แต่จุดแข็งของงานลอกเลียนแบบไม่ได้เป็นเพียงการเห็นรายละเอียดเหล่านี้ในระดับผิวเผินเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการทำความคุ้นเคยอย่างใกล้ชิดกับวิธีการใช้สิ่งเหล่านี้ในการออกแบบด้วย

มาดูแนวคิดของเฉดสีที่สองที่เบากว่ากัน การตัดสินใจใช้เฉดสีที่สองเป็นสีเฉพาะจุดถือเป็นเรื่องหนึ่ง ต่อไปนี้คือสี่วิธีที่ Vic ใช้เฉดสีที่สว่างกว่าในชุดไอคอนนี้:

  • เป็นเงา . ฝาถังขยะของไอคอน "ลบ" (แถวที่ 2 ไอคอน 3) มีสีน้ำเงินรองอยู่ในเงา คุณสามารถเห็นเงาที่คล้ายกันแต่ละเอียดกว่าใต้เหรียญตราในไอคอน "อัปเกรด" (แถวที่ 1 ไอคอน 3)
  • เป็นแสงระยิบระยับ เฉดสีที่สว่างกว่าถูกใช้เป็นแสงสะท้อนในแว่นขยายของไอคอน "ค้นหา" (แถวที่ 3 ไอคอน 5)
  • เพื่อความคมชัดของสี Vic ใช้สีขาวและสีฟ้าอ่อนเป็นสีที่ตัดกันสองสีในวงแหวนช่วยชีวิตของไอคอน "ความช่วยเหลือและคำติชม" (แถวที่ 1 ไอคอน 4) เรื่องเดียวกันกับดินสอในไอคอน "เปลี่ยนชื่อ" ด้านล่าง (แถวที่ 2 ไอคอน 4)
  • เพื่อความคมชัดของน้ำหนักที่มองเห็น ได้ อันนี้เป็นสิ่งที่บอบบางที่สุดสำหรับฉัน สังเกตว่าการ์ดพื้นหลัง — แต่ไม่ใช่การ์ดเบื้องหน้า — ของไอคอน “ภาพร่างทั้งหมด” (แถวที่ 1 ไอคอน 1) และไอคอน “เลเยอร์” (แถวที่ 3 ไอคอน 5) เป็นสีฟ้าอ่อน การ์ดโฟร์กราวด์ของทั้งคู่เป็นสีขาว ทำให้มีความเปรียบต่างมากขึ้นกับส่วนที่เหลือของไอคอน หากการ์ดพื้นหลังมีการเติมสีขาว ความเปรียบต่างที่คมชัดระหว่างเส้นขอบและการเติมจะทำให้ดวงตาเสียสมาธิ - อย่างที่เป็นอยู่ ดวงตาจะพุ่งตรงไปที่การ์ดด้านหน้า

กลยุทธ์เหล่านี้มีรายละเอียดมากกว่าคลาสใด ๆ เกี่ยวกับไอคอน เป็นเคล็ดลับและเทคนิคแบบใช้ครั้งเดียวที่ส่งตรงจากความคิดของผู้เชี่ยวชาญถึงของคุณ หากคุณเต็มใจที่จะทุ่มเทให้กับงานลอกเลียนแบบ

เอาล่ะ มาพูดถึงอีกตัวอย่างหนึ่งที่นี่

การออกแบบ Dia de los Muertos ของ Taylor Perrin ทางด้านซ้าย สำเนาของฉันทางด้านขวา (ดูรุ่นใหญ่)

ฉันเห็นการออกแบบ Dia de los Muertos ของ Taylor Perrin เมื่อไม่นานมานี้ และทำให้ฉันแทบคลั่ง เขาทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการใช้องค์ประกอบที่ผมต้องเผชิญ เช่น การถ่ายภาพที่สวยงาม พื้นผิวที่สมบูรณ์ และเลย์เอาต์แบบพาโนรามา

สาเหตุส่วนใหญ่มาจากสิ่งที่ฉันใช้เวลาในการออกแบบ — ส่วนใหญ่เป็นแอพข้อมูลสำหรับธุรกิจ ดูสะอาดตาและเรียบง่าย

การคัดลอกม็อคอัพ Dia de los Muertos ของเทย์เลอร์ช่วยขยายแนวคิดในการออกแบบของฉันได้หลายวิธี:

  • ขั้นตอนการทำงานใหม่ ฉันเป็นผู้สนับสนุน Sketch อย่างมากตั้งแต่วันแรก และฉันยังสอนหลักสูตร UI ตาม Sketch แต่มีข้อเสียคือความเรียบง่าย กล่าวคือ ตั้งแต่เปลี่ยนจาก Photoshop เป็น Sketch ปฏิกิริยาตอบสนองการออกแบบของฉันก็มีแนวโน้มไปทางทุกอย่างที่เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าแบนราบ ในแบบฝึกหัดนี้ ฉันกำหนดพื้นผิวเกือบทุกพื้นหลังบนทั้งหน้า และเป็นการเตือนใจที่ดีว่าการผ่าน Photoshop ระหว่างขั้นตอนการออกแบบช่วยให้ฉันมีสไตล์ที่เก่งกาจมากกว่าสี่เหลี่ยมผืนผ้าสีธรรมดา
  • ทำให้ทรัพย์สินที่เหมาะสมส่องประกาย หนึ่งในทรัพย์สินแรกที่ฉันต้องติดตามและจัดรูปแบบใหม่คือภาพประกอบของโครงกระดูกที่กำลังเล่นแตร เมื่อฉันพบมันทางออนไลน์ฉันรู้สึกท้อแท้ อันที่จริง ถ้าฉันออกแบบม็อคอัพดั้งเดิมและพบภาพประกอบนั้น ฉันคงจะมองข้ามมันไป แต่มันก็ดูดีในหุ่นจำลองของ Perrin การเปรียบเทียบภาพต้นฉบับกับม็อคอัพของเขาเป็นบทเรียนในงานทำความสะอาดทั้งหมดที่คุณสามารถทำได้ด้วยเนื้อหาธรรมดาๆ และในการจินตนาการถึงการใช้งานมากกว่ารูปลักษณ์ภายนอก
  • เค้าโครงแบบเต็มความกว้าง ถึงแม้ว่าเลย์เอาต์แบบพาโนรามาจะขยายความกว้างของหน้าเพจไม่ว่าหน้าจอจะกว้างแค่ไหนก็ตาม ฉันก็เคยทำมาแล้วเพียงเล็กน้อย แบบฝึกหัดนี้ช่วยเพิ่มความมั่นใจให้กับเลย์เอาต์ประเภทนี้ เมื่อฉันคัดลอก ฉันจะพยายามเดารายละเอียดบางอย่าง (เช่น ขนาดตัวอักษรของสำเนาบางชิ้น) และดูว่าสิ่งใดเหมาะสม จากนั้นฉันตรวจสอบและปรับเปลี่ยน ครั้งต่อไปที่ฉันสร้างเลย์เอาต์กว้าง 1400 พิกเซล ฉันจะไม่รู้สึกแปลกที่ส่วนหัวเป็น 60 พิกเซล

ตอนนี้ฉันดีเท่า Dann Petty หรือ Vic Bell หรือ Taylor Perrin แล้วหรือยัง? ฉันเกรงว่าจะใช้เวลาสักระยะ — พวกเขาเป็นหนึ่งในนักออกแบบ UI ที่ดีที่สุดในเกม แต่คุณควรเชื่อดีกว่าว่าทุกวัน ฉันกำลังผลักดันชุดทักษะและเทคนิคต่างๆ ให้รวมเอาความรู้ของพวกเขา

คำถามทั่วไป

เมื่อไหร่ที่คุณทำ Copywork?

ฉันเริ่มต้นเช้าวันใหม่ด้วยการคัดลอก 30 นาที สิ่งนี้มีประโยชน์สองประการ:

  • มัน ทำให้ ฉันมีกำลังใจในวันนั้นเพราะฉันได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ ทันทีที่ตื่นนอน
  • เป็น กิจกรรมปลุกพลังให้ตื่นที่ได้ผล มากกว่าการเช็คอีเมลหรือโซเชียลมีเดีย มีบางอย่างต้องทำในขณะที่การชงกาแฟ

เพียง 30 นาที? เกิดอะไรขึ้นถ้าคุณไม่เสร็จสิ้นชิ้น?

แล้วฉันจะไปวันรุ่งขึ้น และอื่นๆ.

ฉันควรคัดลอกอะไร

คัดลอกบางสิ่งที่ผลักดันทักษะของคุณ เหนือระดับปัจจุบัน คัดลอกสิ่งที่แสดงเทคนิคที่คุณไม่ได้ฝึกฝน

ฉันใช้ถัง Dribbble เพื่อจับภาพการออกแบบที่ฉันต้องการคัดลอก

สำหรับไอเดีย ฉันชอบดู Dribble ฉันเก็บรูปภาพงานลอกเลียนแบบ Dribbble ไว้ — สิ่งที่ฉันพบจากนักออกแบบคนอื่นๆ ที่ฉันต้องการคัดลอก (หรือมีอยู่แล้ว)

ฉันยังสามารถแนะนำนักออกแบบสองสามคนที่ออกแบบสไตล์ของตัวเองและนำเสนอสิ่งต่างๆ มากมายให้กับผู้ที่ยังคงเรียนรู้พื้นฐาน:

  • Jonathan Quentin ใช้สีและการไล่ระดับสีได้ดีมาก ตรวจสอบงานของเขาเพื่อเพิ่มสีสันของคุณ
  • Brijan Powell เป็นหัวหน้าในการออกแบบที่มีระดับและหรูหราแต่มีความเป็นชายอย่างทั่วถึง
  • Tubik Studio มีทุกอย่างที่สดใส มีสีสัน และชื่นบาน

แม้ว่าฉันจะใช้ Dribbble สำหรับการทำสำเนา (เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเรียกดูและบันทึกรูปภาพคุณภาพสูงอย่างรวดเร็ว) เว็บไซต์สดก็ใช้งานได้ดีเช่นกัน ตัวอย่างเช่น Blu Homes อยู่ในรายการของฉัน!

หากคุณเป็นนักออกแบบมืออาชีพ ต่อไปนี้คือแนวคิดเพิ่มเติมบางส่วน:

  • บางครั้ง ฉันคัดลอกเว็บไซต์และแอปของลูกค้าของฉัน หากพวกเขาต้องการงาน UI เพิ่มเติมในลักษณะนั้น
  • บางครั้ง ฉันคัดลอกเว็บไซต์และแอปของผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า ดังนั้นจากการสนทนาครั้งแรก ฉันจึงมีความรู้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับภาษาการออกแบบภาพของพวกเขา

ตัวอย่างเช่น ฉันทำงานออกแบบให้กับ Soylent บริษัทรับเปลี่ยนอาหาร ทันทีที่พวกเขาเอื้อมมือมาหาฉัน ฉันจะใส่มันลงในรายการสิ่งที่ต้องทำเพื่อสร้างโฮมเพจของพวกเขาขึ้นมาใหม่ ฉันต้องการที่จะพูดได้อย่างคล่องแคล่วเกี่ยวกับวิธีที่พวกเขาใช้สี การออกแบบตัวอักษร และภาพ

ฉันคัดลอกโฮมเพจของ Soylent เพื่อเตรียมงานบางอย่างที่ฉันทำกับพวกเขา สิ่งนี้ทำให้ฉันรู้สึกว่าพวกเขาใช้ภาพจริงอย่างไร ตัวอักษร ฯลฯ (ดูเวอร์ชันขนาดใหญ่)

ฉันต้องคัดลอกต้นฉบับให้ครบถ้วนหรือไม่

ฉันคิดว่างานลอกเลียนแบบอาจมีผลตอบแทนที่ลดลง ดังนั้น ไม่ คุณไม่จำเป็นต้องคัดลอกอย่างสมบูรณ์ แต่ (และนี่เป็นสิ่งสำคัญ) คุณ ไม่สามารถคัดลอกให้แย่ไป กว่าเดิมได้ คุณต้องบรรลุสิ่งที่คุณมองว่าเสมอภาคหรือดีกว่า แม้ว่ารายละเอียดจะไม่ตรงกันทั้งหมดก็ตาม

คุณจะไม่มีสิทธิ์เข้าถึงแบบอักษรและทรัพยากรเดียวกันเสมอไป ดังนั้นความแตกต่างเล็กน้อยจึงเป็นเรื่องปกติสำหรับหลักสูตร ฉันพบว่า Identifont และ WhatTheFont เป็นแหล่งข้อมูลที่ยอดเยี่ยมสำหรับการค้นหาแบบอักษรที่ใช้ในรูปภาพ

คุณคัดลอกหลายภาพในซีรีส์เพื่อพัฒนาทักษะบางอย่างหรือไม่?

การลอกแบบห้าแบบที่แสดงให้เห็นถึงความเป็นเลิศในการพิมพ์ พูดได้ว่า วิชาการพิมพ์เป็นวิธีที่ดีในการทำให้ทักษะนั้นดีขึ้น อย่างไรก็ตาม ฉันชอบที่จะเด้งไปมาในสิ่งที่ดึงดูดสายตา เป็นการถ่วงดุลที่ดีกับสิ่งที่ฉันกำลังทำอยู่ในขณะนั้น และทำให้สิ่งต่างๆ น่าสนใจอยู่เสมอ

คุณคัดลอกใน Sketch หรือใน HTML และ CSS หรือไม่?

ฉันคัดลอกใน Sketch ฉันพบว่า CSS เป็นสื่อกลางที่ไม่ดีสำหรับการคิดด้วยภาพ และการคัดลอกเป็นแบบฝึกหัดด้วยภาพ การเขียน CSS ฉันรู้สึกสับสนกับวิธีที่เหมาะสมในการจัดวางองค์ประกอบเล็กๆ แต่ละองค์ประกอบ ซึ่งเป็นเรื่องที่น่ากังวลอย่างยิ่งหากคุณต้องการเป็น CSS coder ที่ดี แต่จะเป็นการเสียสมาธิอย่างมากหากคุณกำลังพยายามปรับปรุง ทักษะการออกแบบภาพ

ฉันสามารถใส่ลงในพอร์ตโฟลิโอของฉันได้หรือไม่?

อย่าทำอย่างนั้น Portfolios มีไว้อวดผลงานของตัวเอง Copywork เป็นเพียงแบบฝึกหัดเพื่อพัฒนาทักษะการออกแบบของคุณ

นี่จะไม่ทำให้ฉันต้องลอกเลียนแบบเหรอ?

ไม่ แต่นี่คือคำแนะนำดีๆ จากนักออกแบบ Sean McCabe เกี่ยวกับการหลีกเลี่ยงการลอกเลียนแบบ:

  1. ซึมซับแรงบันดาลใจทั้งหมดที่คุณต้องการ
  2. นอนบนมัน
  3. ผลิตงานใหม่ของคุณจากหน่วยความจำ

อนึ่ง การคัดลอกจากหน่วยความจำแทนที่จะเป็นต้นฉบับที่อยู่ตรงหน้าคุณ เป็นงานลอกเลียนแบบที่ทำให้คุณมีแนวโน้มที่จะทำซ้ำได้อย่างแม่นยำน้อยกว่ามาก อย่างไรก็ตาม ฉันขอแนะนำแบบฝึกหัดนี้สำหรับเครื่องถ่ายเอกสารขั้นสูง ตาบอดทำงาน คุณจะทำการตัดสินใจทั้งในระดับต่ำและระดับสูงโดยไม่มีคำแนะนำ หากคุณกำลังพยายามทำซ้ำบางสิ่งที่เหนือระดับของคุณ มีสิ่งมากมายให้เรียนรู้จากการคัดลอกโดยตรง

มีความเห็นเป็นเอกฉันท์ในหมู่ศิลปินและชาวบ้านที่มีความคิดสร้างสรรค์ว่าความคิดสร้างสรรค์เป็นพื้นฐานของการผสมผสานสิ่งที่มีอยู่แล้วเข้าด้วยกัน ไม่มีอะไรที่เป็นต้นฉบับทั้งหมด

กวีที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะเลียนแบบ; กวีผู้ใหญ่ขโมย; กวีที่ไม่ดีทำให้สิ่งที่พวกเขาทำหายไป และกวีที่ดีทำให้มันกลายเป็นสิ่งที่ดีกว่า หรืออย่างน้อยก็บางอย่างที่แตกต่างออกไป กวีฝีมือดีเชื่อมขโมยของเขาเข้ากับความรู้สึกที่ไม่เหมือนใคร แตกต่างไปจากที่มันขาดไปอย่างสิ้นเชิง กวีที่ไม่ดีโยนมันเป็นสิ่งที่ไม่มีความสามัคคี

– ทีเอส เอเลียต

ฉันต้องการฟังเพลงที่ยังไม่เกิดขึ้นโดยรวบรวมสิ่งที่แนะนำสิ่งใหม่ที่ยังไม่มี — ไบรอัน อีโน
การเขียนทั้งหมดเป็นจริงการตัดขึ้น คำพูดที่อ่านแล้วได้ยินมา อะไรอีก? – วิลเลียม เอส. เบอร์โรห์ส

Copywork ช่วยให้คุณหยิบแรงบันดาลใจและเรียบเรียงให้เป็นสไตล์ของคุณเอง การชำเลืองมองการออกแบบใหม่ที่ยอดเยี่ยมแบบสบาย ๆ จะเผยให้เห็นเพียงระดับพื้นผิวของเทคนิคและสไตล์ แต่ด้วยการคัดลอก คุณจะสามารถลงลึกและเพิ่มทักษะของคุณได้อย่างแท้จริง

Copywork สำหรับฉันจริงหรือ?

เว้นแต่คุณจะรู้จักสไตล์ที่เลียนแบบไม่ได้ไปทั่วโลก คุณก็อาจจะได้รับประโยชน์จากมัน

ซึ่งครอบคลุมคำถามที่พบบ่อยที่สุดที่ฉันได้รับเกี่ยวกับการคัดลอก เป็นวิธีปฏิบัติง่ายๆ แต่เป็นการจ่ายเงินปันผล หากคุณลอกเลียนแบบชิ้นส่วนที่สร้างความประทับใจให้กับคุณหรืออยู่เหนือระดับของคุณอย่างสม่ำเสมอ คุณก็จะมีเทคนิคและกลวิธีจำนวนหนึ่ง – ถ้าไม่ใช่สิบอย่าง – ที่คุณสามารถนำไปใช้กับสิ่งที่คุณกำลังทำอยู่ ส่วนที่เหลือของโลกศิลปะได้ทำสิ่งนี้มาหลายศตวรรษแล้ว ถึงเวลาที่นักออกแบบจะต้องตามให้ทัน

ดังนั้น ในครั้งต่อไปที่คุณต้องการขยายคำศัพท์ภาพของคุณ ให้เปิดการออกแบบที่ยอดเยี่ยม (สำหรับผู้เริ่มต้น คุณสามารถเรียกดูถังคัดลอก Dribbble ของฉันเพื่อหาแรงบันดาลใจ) แต่งเพลงดีๆ และเริ่มสร้างพิกเซล