วิธีจัดการกับทุกความท้าทายในการออกแบบกราฟิกอย่างง่ายดายโดยใช้เคล็ดลับเหล่านี้

เผยแพร่แล้ว: 2018-05-25

มีคนเคยพูดว่า "ภาพแทนคำพูดนับพันคำ" ความจริงข้อนี้ไม่เคยเป็นจริงสำหรับใครอื่น แต่สำหรับนักออกแบบกราฟิก การออกแบบกราฟิกเป็นกระบวนการในการสื่อสารกับลูกค้าเป้าหมายของคุณโดยใช้เครื่องมือต่างๆ เช่น วิชาการพิมพ์ การถ่ายภาพ และภาพประกอบ

การใช้งานทั่วไปของการออกแบบกราฟิกสามารถพบได้ในการออกแบบองค์กรในรูปแบบของโลโก้และการสร้างแบรนด์ การออกแบบบรรณาธิการสำหรับนิตยสาร หนังสือพิมพ์และหนังสือ การออกแบบสิ่งแวดล้อม การออกแบบการสื่อสาร บรรจุภัณฑ์และป้ายผลิตภัณฑ์ รวมถึงการโฆษณาและการออกแบบเว็บ

การออกแบบกราฟิกมีการใช้งานที่กว้างขวาง มันมีการใช้งานในป้ายถนน บันทึกระหว่างสำนักงาน คู่มืออ้างอิง การขายผลิตภัณฑ์หรือแนวคิด โลโก้ สี บรรจุภัณฑ์และการสร้างตราสินค้าด้วย การใช้งานอื่นๆ ของการออกแบบกราฟิก ได้แก่ อุตสาหกรรมบันเทิง ปกอัลบั้มไวนิล การเปิดและปิดเครดิตในการสร้างภาพยนตร์ งานศิลปะที่ใช้สำหรับการออกแบบเสื้อยืด นอกจากนี้ยังเป็นส่วนสำคัญของการออกแบบข้อมูล ข้อมูลนี้อาจเป็นข้อมูลสำหรับหนังสือพิมพ์ นิตยสาร บล็อก และโทรทัศน์ นอกจากนี้ยังอาจเป็นสำหรับสารคดีภาพยนตร์ ภาพประกอบข่าวบนเว็บ การสร้างภาพข้อมูล และกราฟิกข้อมูล

ใครคือนักออกแบบกราฟิก

นักออกแบบกราฟิกคือผู้สร้างและผสมผสานสัญลักษณ์ รูปภาพ และข้อความเพื่อสื่อสารความคิดและข้อความ นักออกแบบกราฟิกทั่วไปใช้เครื่องมือทั้งสามอย่าง ได้แก่ วิชาการพิมพ์ เทคนิคการจัดวางหน้า และเทคนิคทัศนศิลป์เพื่อสร้างองค์ประกอบภาพ นักออกแบบกราฟิกเป็นสมาชิกคนสำคัญของทีมสร้างแบรนด์ กล่าวอีกนัยหนึ่งนักออกแบบกราฟิกเป็นมืออาชีพในอุตสาหกรรมการออกแบบกราฟิกและศิลปะกราฟิกที่สื่อสารผ่านภาพทั้งในสื่อการสื่อสารแบบนิ่งและเคลื่อนไหว

ความท้าทายที่เกิดจากสาขาการออกแบบกราฟิกคืออะไร

Challenges in the graphic design field

ในเดือนมิถุนายน 2010 Michael Babwahsingh ได้เขียนบทความหนึ่งว่า การออกแบบข้อมูลไม่สมเหตุสมผล เขายังกล่าวอีกว่าการออกแบบข้อมูลเป็นสนามเด็กเล่นที่เปิดกว้าง ซึ่งทุกคนสามารถมีส่วนร่วม สร้างสรรค์ คิดค้น และใช้ประโยชน์จากสิ่งที่พวกเขาต้องการจะทำได้ ความกังวลเพียงอย่างเดียวของเขา ที่เขาแสดงออกคือ 'งานอินโฟวิซนี้จะอยู่ได้นานแค่ไหน' สำหรับเขา ความสมบูรณ์และอนาคตของสาขาการออกแบบข้อมูลถือเป็นความเสี่ยง เขาอธิบายความท้าทายหลักสิบประการที่เกิดขึ้นในสนาม

1. การผลิตมากเกินไป

มีเนื้อหาที่เผยแพร่ทางออนไลน์เกี่ยวกับฟิลด์การออกแบบข้อมูลมากเกินไป เนื้อหานี้ส่วนใหญ่ขัดแย้งกัน กรณีตรงประเด็นคือ 'วรรณกรรมบางเล่มกล่าวว่าการออกแบบข้อมูลเป็นสาขาใหม่' ในขณะที่ข้อมูลอีกชิ้นหนึ่งระบุว่า 'การออกแบบข้อมูลมีอยู่ตั้งแต่อารยธรรมโบราณ' สิ่งนี้สร้างความสับสนให้กับนักออกแบบกราฟิกมือใหม่และนักออกแบบที่ต้องการค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับเรื่องนี้ ในกรณีที่ไม่มีข้อมูลที่แท้จริงในเรื่องนั้น ข้อมูลที่ไม่ถูกต้องจำนวนมากก็ถูกเผยแพร่ออกไป

2. ความเข้าใจผิด

จนกว่าจะมีข้อมูลที่แท้จริงเกี่ยวกับวิวัฒนาการของการออกแบบการสื่อสารหรือวิชาชีพด้านการออกแบบกราฟิก แนวคิดที่ผิดพลาดมากมายจะถูกนำมาใช้ ซึ่งจะทำให้คืบหน้าในสนามซบเซา วรรณกรรมที่ขัดแย้งกันในเรื่องนี้จะนำไปสู่ความเข้าใจผิดในหมู่ผู้ประกอบวิชาชีพและผู้กำหนดหลักการ แม้แต่ Nathan Yau ยังได้กล่าวถึงปัญหานี้ใน Flowing Data ฉบับเดือนกันยายน 2554 โพสต์นี้ทำให้ชัดเจนว่าขาดความชัดเจน

3. ต่ำกว่ามูลค่า

การรับรู้ของสาธารณชนในด้านการออกแบบกราฟิกหรือการออกแบบข้อมูลได้รับความนิยมอย่างมาก เนื่องจากไม่มีข้อมูลที่ถูกต้องเกี่ยวกับเรื่อง ฟิลด์นี้จึงหยุดนิ่ง มันไม่คืบหน้ามาหลายปีแล้ว หากมีข้อมูลจริง แนวคิดเช่น สถาปัตยกรรมเว็บไซต์ การแสดงข้อมูล ฯลฯ อาจมีคำอธิบายที่สมเหตุสมผล ตอนนี้ความรู้ในสาขานี้ถูกประเมินต่ำเกินไป สิ่งนี้เกิดขึ้นเพราะไม่มีข้อความอ้างอิงสำหรับการสร้างวรรณกรรมใหม่และหลักสูตรใหม่

4. การแยกส่วน

แม้ว่าองค์กรต่างๆ เช่น Society of Technical Communication และ International Institute of Information Design ได้พยายามรวบรวมผู้เชี่ยวชาญจากสาขานี้ แต่ก็ไม่มีความชัดเจนระหว่างขอบเขตของการออกแบบข้อมูล การออกแบบกราฟิก และการออกแบบการสื่อสาร ตอนนี้ มืออาชีพทั้งหมดจากสาขาเหล่านี้ได้รับการปฏิบัติแบบเดียวกัน นี่เป็นอุปสรรคต่อการออกแบบหลักสูตรเพิ่มเติมในสาขาเหล่านี้ เนื่องจากขาดหลักสูตรนี้ ฟิลด์เหล่านี้จะยังคงอยู่ที่เดิมและไม่คืบหน้า จำเป็นต้องมีการกระจายตัวของฟิลด์การออกแบบที่แตกต่างกัน

5. ขาดแคลน

มีความขาดแคลนผู้เชี่ยวชาญในอาชีพนี้อย่างชัดเจน ผู้เชี่ยวชาญในปัจจุบันถือว่าตำแหน่งงานที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับสิ่งที่ บริษัท ของตนมอบให้ แต่นักออกแบบข้อมูลที่มีฝีมือยังคงไม่ได้รับความสนใจ การขาดหลักสูตรเพิ่มเติมในหัวข้อนี้อย่างชัดเจนอาจนำไปสู่การพัฒนาสาขาต่อไป และทำให้ผู้เชี่ยวชาญที่มีทักษะในสาขานั้นขาดแคลน ด้วยเหตุนี้ ผู้เชี่ยวชาญจากสาขานี้จึงไม่สามารถเอาชนะความท้าทายที่เกิดจากภาคสนามได้

6. ความจำเสื่อม

ผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบขาดหน่วยความจำเมื่อต้องกลับไปสู่รากเหง้า ในกรณีที่ไม่มีประวัติอย่างเป็นทางการในเรื่องนี้ ผู้อาวุโสทำให้ผู้มาใหม่เข้าใจผิดและครอบงำพวกเขาโดยอาศัยประสบการณ์ของพวกเขา ไม่มีใครรู้ว่าจะหาความรู้เชิงลึกเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ที่ไหน ทุกคนได้รับความรู้จากการทำงานจริงในสายงานและได้รับประสบการณ์และความรู้ มีการขาดหลักสูตรการศึกษาที่เหมาะสมในสาขานี้อย่างชัดเจนและในทำนองเดียวกันไม่มีสถาบันการศึกษาที่ดีที่สอนการออกแบบกราฟิก

7. ยักยอก

กราฟิกข้อมูลการตลาดกำลังเปิดเผยข้อมูลเท็จเกี่ยวกับการวิเคราะห์เว็บไซต์ แทนที่จะให้ข้อมูลที่แท้จริง กราฟิกข้อมูลเหล่านี้พยายามแสดงข้อมูลที่น่าเชื่อถือ จนถึงขณะนี้เป็นเท็จเกี่ยวกับเรื่องของการออกแบบข้อมูล ผู้สนับสนุนของกราฟิกข้อมูลเหล่านี้กำลังโน้มน้าวประสบการณ์และความรู้เกี่ยวกับสิ่งที่ควรทำและไม่ควรทำเกี่ยวกับหัวข้อที่จะเพียงพอที่จะกำหนดเงื่อนไขให้กับมืออาชีพใหม่จากภาคสนาม ในระยะสั้นมีการยักยอกความรู้ วันนี้ไม่มีความรู้ในเรื่องที่สามารถเรียกได้ว่าเป็นของแท้

8. การค้า

แม้ว่าสิ่งพิมพ์ระดับวิชาการเกี่ยวกับการออกแบบข้อมูลเช่น Information Design Journal, Parsons Journal for Information Mapping มีอยู่จริง แต่ก็พบว่าความรู้ที่ปรากฎในนั้นไม่สามารถเข้าใจผิดได้ ยังคงจำเป็นต้องมีการถ่วงดุลของแหล่งข้อมูลและความรู้เพื่ออธิบายแนวคิดที่ซับซ้อนในสาขานี้ ปัจจุบัน แนวคิดทางการค้ากำลังครอบงำความรู้ทางวิชาการ อะไรก็ตามที่รับและจ่ายไปก็จะถูกส่งต่อให้เป็นความรู้ที่แท้จริงในเรื่องนี้ นี่คือความสูงของการค้าในด้านข้อมูลหรือการออกแบบกราฟิก

9. สินค้าโภคภัณฑ์

เนื่องจากการครอบงำของเครื่องมือและเทคโนโลยีเหนือนักวิชาการ มีการปรับปรุงข้อมูลในหัวข้อนี้อย่างชัดเจน ไม่มีใครพูดถึงเรื่องต่างๆ เช่น ความเร็วในการผลิต การวิจัย การวิเคราะห์ การร่างภาพ และการวนซ้ำ ทุกคนคุ้นเคยกับเครื่องมือใหม่และซอฟต์แวร์ประกอบสำหรับการออกแบบกราฟิก ในทุกสาขา กระบวนการและทักษะควรมาก่อนผลิตภัณฑ์ แต่นี่คือสิ่งที่ตรงกันข้ามทั้งหมดกำลังเกิดขึ้น นี้เป็นสินค้าที่สมบูรณ์ของความรู้ สิ่งใดที่จ่ายไปจะถูกส่งต่อให้เป็นความรู้ในเรื่องนั้น

10. การลดทอนความเป็นมนุษย์

กระบวนการออกแบบกราฟิกได้ลดทอนความเป็นมนุษย์ลง ซึ่งหมายความว่าไม่มีใครพูดถึงผู้ออกแบบข้อมูลที่ขยายทักษะของเขาเพื่อทำให้แนวคิดชัดเจนแก่ลูกค้า ทุกคนพยายามใช้ทักษะที่มีอยู่เพื่อให้บริการแก่ลูกค้า ลูกค้าทำเพื่อประนีประนอม กระบวนการของการเข้าพบลูกค้ากำลังเกิดขึ้นโดยใช้เครื่องมือที่ซับซ้อนของการออกแบบกราฟิก การออกแบบเป็นผลพลอยได้จากจิตใจที่สวยงาม อย่างไรก็ตาม ที่นี่; การออกแบบได้กลายเป็นผลลัพธ์ของความสามารถของซอฟต์แวร์

คุณจะรับมือกับความท้าทายเหล่านี้ได้อย่างไร

Handle the challenges

นักออกแบบกราฟิกทุกคนสามารถรับมือกับความท้าทายเหล่านี้ได้โดยทำตามคำแนะนำด้านล่าง ย่อหน้านี้จะทำให้คุณมีโปรแกรม 30 วันในการเป็นนักออกแบบกราฟิกที่ดีขึ้น คุณสามารถคิดได้ว่านี่เป็นการฝึกปฏิบัติสำหรับความสามารถของคุณ

วันที่ 1: ตรวจสอบตำแหน่งที่คุณอยู่ตอนนี้

ทำรายการจุดแข็งและจุดอ่อนของคุณในฐานะนักออกแบบ ใช้เวลาว่างเขียนคุณสมบัติของคุณในฐานะนักออกแบบกราฟิก

วันที่ 2: เปลี่ยนลายมือของคุณให้เป็นแบบอักษร

สร้างการออกแบบของคุณเองโดยใช้ลายมือของคุณ สิ่งนี้จะทำให้คุณประทับใจในทักษะการออกแบบของคุณ คุณสามารถใช้แบบอักษรสคริปต์ของฉันสำหรับสิ่งนี้

วันที่ 3: ติดตามนักออกแบบที่ยอดเยี่ยมบน Twitter

Twitter เป็นแหล่งข้อมูลที่ยอดเยี่ยมในการติดต่อกับผู้คนจากสาขาของคุณ หรือที่เรียกว่าการออกแบบกราฟิก แพลตฟอร์ม 140 ตัวละครนี้จะช่วยให้คุณเชื่อมต่อกับมืออาชีพได้ดีกว่าคุณ

วันที่ 4: เริ่มบล็อก

การเริ่มต้นบล็อกเป็นวิธีที่ดีในการสื่อสารกับผู้คนจากสาขาของคุณ คุณสามารถใส่ความคิดเห็น บทสรุปของการพัฒนาอุตสาหกรรม การพัฒนาในอนาคต ฯลฯ ในบล็อกของคุณ

วันที่ 5: สร้างมูดบอร์ด

บอร์ดอารมณ์จะช่วยให้คุณเข้าใจว่าสิ่งใดมีอิทธิพลต่อความรู้สึกอ่อนไหวในการออกแบบของคุณ นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณมองเห็นสุนทรียภาพในการออกแบบของคุณในมุมมองของนก

วันที่ 6: รีแบรนด์องค์กรการกุศลในท้องถิ่น

ใช้ทักษะของคุณเพื่อช่วยโครงการการกุศลในท้องถิ่น อาสาสมัครทักษะการออกแบบของคุณสำหรับพวกเขา นี้จะช่วยให้คุณได้รับการเปิดเผยในโพรงของคุณ

วันที่ 7: พกกล้องติดตัวไปทุกที่ในหนึ่งวัน

เพียงแค่เปิดปากกาบนกระดาษหรือใช้ Photoshop อย่างเชี่ยวชาญ ไม่ได้ทำให้คุณเป็นนักออกแบบที่ดี พยายามสังเกตสิ่งใหม่ ๆ ในสภาพแวดล้อมของคุณและจับมันไว้ในกล้องของคุณ

วันที่ 8: ร่วมมือกับนักออกแบบคนอื่น

เมื่อคุณเริ่มต้น คุณอาจกลัวที่จะเปิดเผยการออกแบบของคุณอย่างเปิดเผย อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณได้รับประสบการณ์เพียงพอแล้ว คุณสามารถทำงานร่วมกับนักออกแบบคนอื่นได้

วันที่ 9: เรียนรู้เกี่ยวกับการคิดนอกกรอบ

อ่านหนังสือเกี่ยวกับการคิดนอกกรอบของเซอร์เอ็ดเวิร์ด เดอ โบโน สิ่งนี้จะช่วยขัดเกลาความคิดด้านข้างของคุณ

วันที่ 10: ทำอะไรสักอย่างด้วยมือคุณ

คุณอาจใช้แล็ปท็อปหรือสมาร์ทโฟนในการออกแบบ อย่างไรก็ตาม บางครั้งมันก็คุ้มค่าที่จะทำงานด้วยมือของคุณ

วันที่ 11: เรียนรู้การเขียนคำโฆษณา

มันเป็นความจริงที่ภาพพูดพันคำ ดังนั้นคุณอาจละเลยศิลปะการเขียนคำโฆษณาโดยสิ้นเชิง นี่จะเป็นความผิดพลาด

วันที่ 12: ฝึกทักษะการนำเสนอของคุณ

ถ้าคุณไม่สื่อสารแนวคิดการออกแบบของคุณผ่านการนำเสนอ คุณจะทำให้ลูกค้าชื่นชมได้อย่างไร ดังนั้น ฝึกทักษะการนำเสนอของคุณ

วันที่ 13: เรียนหลักสูตรออนไลน์

วิธีเดียวที่จะขจัดจุดอ่อนของคุณคือการศึกษาเพิ่มเติม ดังนั้นจงเรียนหลักสูตรออนไลน์ในวิชาที่อ่อนแอของคุณ

วันที่ 14: สลับทักษะของคุณ

แลกเปลี่ยนทักษะของคุณทางออนไลน์กับใครบางคนจากสาขาอื่นที่มีความคิดสร้างสรรค์ซึ่งเต็มใจที่จะให้ความรู้ของเขาแก่คุณ

วันที่ 15: สร้างพันธกิจส่วนตัว

สร้างพันธกิจสำหรับตัวคุณเองเช่นเดียวกับแบรนด์ใหญ่ๆ สิ่งนี้ควรสอดคล้องกับเป้าหมายระยะยาวของคุณ

วันที่ 16: ออกแบบเสื้อยืดกราฟิก

ลองใช้มือของคุณในการสร้างเสื้อยืดที่ออกแบบกราฟิกของคุณเอง คุณสามารถใช้เว็บไซต์ Thread less ได้

วันที่ 17: เรียนรู้ 3D

พยายามทำความเข้าใจปัจจัยต่างๆ เช่น แสง รูปร่าง องค์ประกอบ ความลึก และมุมมอง เรียนรู้ว่าสามารถรวมเข้าด้วยกันได้อย่างไร

วันที่ 18: เยี่ยมชมห้องสมุด

ห้องสมุดอาจเป็นห้องที่มีหนังสือเก่าที่เต็มไปด้วยฝุ่น แต่สำหรับคุณ มีขุมทรัพย์ของข้อมูลเกี่ยวกับการออกแบบกราฟิก ซึ่งคุณสามารถรวบรวมได้

วันที่ 19: เครื่องมือปากกาที่สมบูรณ์แบบ

เครื่องมือปากกาของนักออกแบบกราฟิกเป็นเครื่องมือที่ดีในการเรียนรู้ ฝึกใช้งานที่นี่ครับ

วันที่ 20: อัพเกรดหน่วยความจำของคุณ

การออกแบบกราฟิกสามารถใช้ RAM จำนวนมากในคอมพิวเตอร์ของคุณได้ ดังนั้น พยายามอัพเกรดหน่วยความจำคอมพิวเตอร์ของคุณเพื่อให้คุณสามารถออกแบบได้เร็วขึ้น

วันที่ 21: ออกแบบปกอัลบั้มใหม่

ใช้ปกอัลบั้มวันเกิดตั้งแต่สมัยเด็กๆ แล้วลองออกแบบปกใหม่ ลองนึกภาพปกใหม่ในรูปแบบการออกแบบต่างๆ

วันที่ 22: ดื่มด่ำกับหนังสือออกแบบบน amazon

คุณสามารถหาเนื้อหาการอ่านที่ยอดเยี่ยมในการออกแบบบนเว็บไซต์อย่าง Amazon และ Flip kart

วันที่ 23: งีบหลับ

กล้ามเนื้อที่สร้างสรรค์ของเราควรพักผ่อนให้เพียงพอสำหรับการออกแบบที่สร้างแรงบันดาลใจ ดังนั้นจงนอนหลับให้เพียงพอในขณะที่คุณสามารถทำได้

วันที่ 24: เข้าร่วมยิม

การออกกำลังกายมากขึ้นหมายถึงออกซิเจนมากขึ้น ดังนั้น คุณสามารถลองเข้ายิมได้โดยตรวจสอบตัวเลือกของคุณทางออนไลน์ มันจะทำให้คุณสดชื่นในการคิดดีขึ้นอย่างแน่นอน

วันที่ 25: เยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์

เช่นเดียวกับห้องสมุด พิพิธภัณฑ์เป็นขุมทรัพย์ของข้อมูล ดังนั้นคุณจึงไม่ควรพลาดการเยี่ยมชม ค้นหาพิพิธภัณฑ์ท้องถิ่นและเยี่ยมชม

วันที่ 26: เชื่อมต่อกับธรรมชาติอีกครั้ง

ว่ากันว่าธรรมชาติเป็นผู้รักษา แช่ตัวในอากาศบนภูเขาด้วยการเดินเล่นบนไหล่เขา คุณยังสามารถไปที่สวนที่มีธรรมชาติขนาดใหญ่

วันที่ 27: หยุดหนึ่งวัน

หากคุณไม่สามารถคิดให้ชัดเจนได้เพราะความเหนื่อยหน่าย ให้ลองหยุดสักวันเพื่อจะได้คิดดีขึ้นในวันรุ่งขึ้น ความรู้สึกทางสุนทรียะของคุณจะได้รับการสนับสนุนหากคุณหยุดงานหนึ่งวัน

วันที่ 28: เขียนบทความ

หากคุณต้องการเรียนรู้สิ่งใหม่ๆ ในการออกแบบ ลองเขียนบทความเกี่ยวกับมัน การเขียนจะทำให้ความคิดของคุณกระจ่างขึ้นและยังช่วยให้คุณค้นคว้าหัวข้อเฉพาะอย่างเจาะลึกได้อีกด้วย

วันที่ 29: ออกแบบแบรนด์ส่วนตัวของคุณ

พยายามสร้างแบรนด์ส่วนบุคคลและรักษาไว้ เช่นเดียวกับบริษัทที่มีชื่อแบรนด์ ถ้าคุณมีแบรนด์เดียว มันจะช่วยคุณได้เท่านั้น

วันที่ 30: อัพเกรดคลังแสงของคุณ

หากคุณพบว่าคุณอ่อนแอในด้านการออกแบบกราฟิก ให้เข้าร่วมหลักสูตรเพื่อยกระดับทักษะของคุณ การทำเช่นนี้จะทำให้คุณมีทักษะเพิ่มเติม