เงินเดือนนักพัฒนาเกมในอินเดีย: เฉลี่ยถึงสูงสุด

เผยแพร่แล้ว: 2021-11-03

นักพัฒนาเกมวางแผน ออกแบบ และพัฒนาวิดีโอเกมสำหรับโทรศัพท์มือถือ เครื่องเล่นเกม คอมพิวเตอร์ และอื่นๆ พวกเขาสร้างและเขียนโค้ดองค์ประกอบภาพของเกม นักพัฒนาเกมสามารถทำงานเป็นทีมหรือเล่นคนเดียวก็ได้ ขึ้นอยู่กับขนาดและความซับซ้อนของโครงการ ปัจจัยสำคัญนี้ส่งผลต่อจำนวนเงินที่พวกเขาได้รับ และปัจจัยอื่นๆ ที่เราจะกล่าวถึงในเร็วๆ นี้

ในยุคของเทคโนโลยีที่พัฒนาอย่างรวดเร็วนี้ ผู้พัฒนาเกมต้องฝึกฝนความคิดสร้างสรรค์ ความรู้ด้านเทคโนโลยี และแนวโน้มทางศิลปะเพื่อสร้างเกมที่ราบรื่นและสวยงาม

สารบัญ

เงินเดือนนักพัฒนาเกมโดยเฉลี่ยในอินเดีย

เงินเดือน เฉลี่ย ที่นักพัฒนาเกมในอินเดีย ได้รับคือ ₹478,895/- ต่อปี เงินเดือนระดับเริ่มต้นที่คนส่วนใหญ่ได้รับคือ ₹330,000/- ต่อปี โดยเงินเดือนสูงสุดจะสูงถึง ₹860,00/- ต่อปี โบนัสสามารถเพิ่มได้ทุกที่ระหว่าง ₹10,000 – ₹49,000/- ขึ้นอยู่กับประเภทของโบนัส และผลกำไรที่ใช้ร่วมกันสามารถไปได้ทุกที่สูงถึง ₹115,000/- ต่อปี

เงินเดือนประจำปีเฉลี่ย อยู่ระหว่าง ₹14,600 ต่อเดือน (ขั้นต่ำ) ถึง ₹43,000 ต่อเดือน (สูงสุด) เงินเดือนระดับกลางหรือค่ามัธยฐานคือ 27,000 เยน ซึ่งบอกเราว่าครึ่งหนึ่งของนักพัฒนาเกมในประเทศมีรายได้น้อยกว่า 27,000 เยนต่อเดือน และอีกครึ่งหนึ่งมีรายได้มากกว่า 27,000 เยนต่อเดือน

หากเงินเดือนของคุณสูงกว่าทั้งเงินเดือนโดยเฉลี่ยและค่ามัธยฐาน แสดงว่าอาชีพของคุณเติบโตไปในทิศทางที่ถูกต้อง อย่างไรก็ตาม หากต่ำกว่าค่ามัธยฐานหรือรายได้เฉลี่ย ก็มีการเติบโตที่ต้องทำอย่างมืออาชีพ

นักพัฒนาเกมทำอะไร?

การทำแผนที่และแนวคิดเบื้องต้นจะถูกนำมาใช้เป็นพื้นฐานของเกมก่อนที่จะมีการพัฒนาแบบฮาร์ดคอร์เกิดขึ้น นักออกแบบเกมเข้าสู่ภาพ ณ จุดนี้ พวกเขาเป็นผู้เชี่ยวชาญที่มากับแนวคิดทั่วไปของเกม คิดแนวคิด วิสัยทัศน์ โครงเรื่อง ตัวละคร และกำหนดกลุ่มเป้าหมาย พวกเขาคือผู้คิดค้นโครงเรื่องของเกม การตั้งค่าตัวละคร เงื่อนไขการแพ้และชนะ และองค์ประกอบอื่นๆ ในเกม สิ่งนี้ทำหน้าที่เป็นแนวทางสำหรับสมาชิกในทีมทุกคน

ขั้นตอนของการพัฒนาเกม:

1. ก่อนการผลิต :

รากฐานสำหรับเกมนี้ถูกสร้างขึ้นในขั้นตอนนี้ซึ่งมีการตัดสินใจเรื่องสำคัญหลายประการ เช่น:

  • งบประมาณเกม
  • ประเภทเกม (มินิ 2D, 2D/3D ทั่วไป, เกม 3D ระดับกลางหรือเกม 3D ที่ไม่ยอมใครง่ายๆ)
  • แพลตฟอร์มเกม
  • ประเภทเกม
  • กลุ่มเป้าหมาย

สิ่งนี้สร้างมาตรฐานให้สมาชิกในทีมทุกคนสร้างต่อไปในขณะที่พวกเขาทำงาน หลังจากนั้นในขั้นต่อไปคือกระบวนการตรวจสอบคุณสมบัติเฉพาะของเกม เช่น:

  • เกมเพลย์ที่ตั้งใจไว้
  • กลศาสตร์เกม
  • ตัวละคร
  • พล็อต
  • การสร้างรายได้

หลังจากสร้างแนวคิดทั่วไปของเกมในอนาคต หลังจากที่ผู้พัฒนาเกมสร้างสิ่งที่เรียกว่าต้นแบบของเกม นี่คือโมเดลคร่าวๆ ที่ไม่มีศิลปะและรายละเอียดมากนัก โดยมีวัตถุประสงค์หลักเพื่อทดสอบแนวคิดในทางปฏิบัติและลดความเสี่ยง .

2. การผลิต :

นี่เป็นหนึ่งในขั้นตอนการพัฒนาเกมที่กระฉับกระเฉงและกระฉับกระเฉงที่สุด ซึ่งทุกคนรู้ว่าพวกเขากำลังพยายามทำอะไรให้สำเร็จ การผลิตเกิดขึ้นในสามขั้นตอนหลัก:

  • การออกแบบและกราฟิก: ศิลปิน 2D/3D นำตัวละคร เอฟเฟ็กต์ภาพ สินทรัพย์ องค์ประกอบอินเทอร์เฟซ และสภาพแวดล้อม
  • การเขียนโปรแกรม: แม้ว่าโปรแกรมเมอร์จะมีส่วนร่วมในเกมแล้วระหว่างการสร้างต้นแบบ แต่งานจริงของพวกเขาเริ่มต้นที่นี่ พวกเขาจำเป็นต้องสร้างฐานผลิตภัณฑ์ที่เล่นได้ซึ่งให้การโต้ตอบกับเกมเมอร์ โดยอิงจากเอ็นจิ้นที่มีอยู่หรือเอ็นจิ้นแบบกำหนดเองที่พัฒนาจากศูนย์หรือต่อยอดจากเอนจิ้นที่มีอยู่ก่อน
  • การออกแบบเสียง: นักออกแบบเสียงหรือวิศวกรเสียงสร้างการออกแบบเสียงสำหรับเกม งานนี้มีเอฟเฟกต์เสียง ดนตรี และเสียงพากย์ ซึ่งมักจะเป็นไดนามิกและเปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับการกระทำของผู้เล่นและสิ่งที่เกิดขึ้นระหว่างการเล่นเกม

การผลิตอาจเป็นกระบวนการพัฒนาเกมที่ยาวที่สุด เนื่องจากในขั้นตอนนี้ ทีมนักพัฒนาจะทำการปรับเปลี่ยนและเปลี่ยนแปลงซอฟต์แวร์เกมทั้งหมดที่เป็นไปได้ มีกรณีทดลองและข้อผิดพลาดมากมายก่อนที่จะมาถึงการผสมผสานที่ลงตัวของภาพและการนำเสนอทางเทคนิคของเกม

3. การทดสอบ:

ในขั้นตอนการทดสอบ ผู้ทดสอบจะตรวจสอบการเข้าถึงของพื้นที่เกมทั้งหมด การแสดงองค์ประกอบจากด้านต่างๆ ที่ถูกต้อง การใช้งานฟังก์ชันต่างๆ เป็นต้น ผู้ทดสอบจะถูกแยกออกเป็นหมวดหมู่เพื่อทดสอบทุกแง่มุมของเกม ตัวอย่างเช่น ผู้ทดสอบความเครียดพยายามตรวจสอบว่าเกมทำงานตามที่ตั้งใจไว้หรือไม่ แม้ว่าจะไม่ได้ใช้งานเกินความสามารถก็ตาม ในเวลาเดียวกัน ผู้ทดสอบอีกกลุ่มหนึ่งทำการเล่นผ่าน 100% พร้อมความสำเร็จและรางวัลทั้งหมด เพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างทำงานตามที่ควรจะเป็น

เมื่อผู้ทดสอบระบุปัญหาที่อาจเกิดขึ้น เกมจะย้อนกลับไปหลายขั้นตอนและตกไปอยู่ในมือของโปรแกรมเมอร์ผู้ดำเนินการแก้ไขอีกครั้ง รอบนี้สามารถดำเนินต่อไปได้หลายครั้งก่อนที่ผู้ทดสอบจะยกนิ้วโป้งให้คุณ

4. ก่อนเปิดตัว:

กิจกรรมก่อนการเปิดตัวจะเกิดขึ้นเมื่อมีการประกาศเกมต่อสาธารณชนเพื่อดึงดูดความสนใจในเชิงพาณิชย์ แคมเปญส่งเสริมการขายแสดงไฮไลท์ของเกมและพยายามดึงดูดความสนใจของทุกคน ระยะนี้มีความสำคัญมากเนื่องจากเกมต้องเข้าถึงกลุ่มประชากรเป้าหมาย จนถึงจุดนี้ ยังคงสามารถปรับปรุงเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงพื้นผิว แอนิเมชั่น และการทำงานในรายละเอียดที่เล็กกว่า

5. เปิดตัว:

ในขั้นตอนนี้ เกมจะให้บริการกับร้านเกม ณ จุดนี้ ผู้เล่นสามารถซื้อหรือดาวน์โหลดได้โดยจ่ายในราคาขายปลีกหรือฟรี ขึ้นอยู่กับรูปแบบการสร้างรายได้ที่ผู้พัฒนา/บริษัทใช้

6. หลังการผลิต:

ตอนนี้ หากผู้เล่นของคุณมีความสุข และการลงทุนของคุณได้รับผลตอบแทน และความพยายามของคุณได้รับรางวัล เหลือเพียงกิจกรรมการบำรุงรักษา ซึ่งรวมถึง:

  • แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อย
  • การสร้างแพตช์และการอัปเดต
  • การเพิ่มเนื้อหาใหม่เพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและทำให้พวกเขาต้องการมากขึ้น

ปัจจัยที่มีผลต่อเงินเดือนนักพัฒนาเกมโดยเฉลี่ย

มีหลายปัจจัยที่ส่งผลต่อเงินเดือนเฉลี่ยของผู้พัฒนาเกม การรู้ว่าปัจจัยเหล่านี้คืออะไรและมีอิทธิพลต่อเงินเดือนของคุณอย่างไรจะช่วยให้คุณวางแผนอาชีพที่ช่วยให้คุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากความหลงใหลของคุณ ปัจจัยที่สำคัญที่สุดที่ส่งผลต่อเงินเดือนคือ:

1. ประสบการณ์

พูดง่ายๆ ก็คือ ยิ่งคุณมีเวลาหลายปีมากเท่าไร ทักษะที่คุณจะได้รับก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น จากมุมมองของนายจ้าง ผู้ที่มีประสบการณ์จะทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นและตัดสินใจเกี่ยวกับโครงการได้อย่างมีข้อมูล นักพัฒนาเกมที่มีประสบการณ์ 2 ปีหรือน้อยกว่าจะได้รับ ₹16,600 ต่อเดือน ในขณะที่ผู้ที่มีประสบการณ์ตั้งแต่ 2 ถึง 5 ปี จะได้รับ ₹22,300 ต่อเดือน ซึ่งมากกว่าที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีเวลาน้อยกว่าสองปีถึง 34% ประสบการณ์จะทำให้ นักพัฒนาที่มีประสบการณ์มากกว่า 5-10 ปีภายใต้เข็มขัดของเขาจะทำเงินได้ 29,000 เยน ต่อเดือน ซึ่งมากกว่านักพัฒนาที่มีประสบการณ์ 2-5 ปีถึง 30%

2. การศึกษา

นักพัฒนาเกมไม่จำเป็นต้องได้รับการศึกษาอย่างเป็นทางการเพื่อเข้าสู่อุตสาหกรรม แต่การมีปริญญาหรือใบรับรองที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกมถือเป็นโบนัส ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาเกมเป็นอาชีพ ส่วนใหญ่เป็นบุคคลที่เรียนรู้ด้วยตนเองซึ่งเข้าร่วมในอุตสาหกรรมนี้ แต่ตอนนี้มี ใบรับรองหรืออนุปริญญาให้คุณ ₹19,700 ต่อเดือน หากคุณ จบปริญญาตรี คุณจะมีรายได้ประมาณ ₹29,900 ต่อเดือน (หากเป็นวิทยาการคอมพิวเตอร์หรืออย่างอื่นที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม ซึ่งมากกว่ารายได้ที่คุณได้รับจากประกาศนียบัตรหรืออนุปริญญาเกือบ 52%) ปริญญาโทจะได้รับข้อเสนอเริ่มต้นที่ ₹42,400 ต่อเดือน ซึ่งมากกว่าข้อเสนอที่คุณจะได้รับในระดับปริญญาตรีเพียง 42%

3. ขนาดของสตูดิโอเกมและตำแหน่งวิศวกร

สตูดิโอขนาดใหญ่จะมีงบประมาณการดำเนินงานที่สูงขึ้น ทำให้พวกเขาสามารถจ่ายเงินให้กับนักพัฒนาได้อย่างดี แม้ว่าโปรไฟล์เกมอื่นๆ อาจหมุนเวียนเข้าและออก นักพัฒนาเกมก็มีความต้องการสูง เนื่องจากพวกเขาคิดและกำหนดรูปแบบแอปพลิเคชันเกมตั้งแต่ต้นจนจบ

จะเป็นนักพัฒนาเกมได้อย่างไร?

ปริญญาวิทยาการคอมพิวเตอร์จะทำให้คุณเป็นผู้สมัครที่น่าสนใจก่อนนายจ้างที่มีศักยภาพ ปริญญาพิสูจน์ว่าคุณมีความรู้พื้นฐานที่ดีเกี่ยวกับการสร้างซอฟต์แวร์เกมและแอปพลิเคชัน แม้จะมีทักษะและความรู้สึกที่มีอยู่ก่อนแล้วก็ตาม ลองดู หลักสูตรการพัฒนาซอฟต์แวร์ ที่นำเสนอโดย upGrad เป็นหลักสูตรหนึ่งที่จะพาคุณเข้าใกล้ความฝันในการเป็นนักพัฒนาเกมมากขึ้น

โปรแกรมนี้ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับนักศึกษาระดับปริญญาตรีเพื่อพัฒนาความรู้และทักษะในทางปฏิบัติ สร้างเครือข่ายมืออาชีพ และเร่งการเข้าสู่อาชีพที่เกี่ยวข้องกับซอฟต์แวร์ทั้งหมด

หลักสูตรนี้เหมาะสำหรับทั้งผู้สำเร็จการศึกษาใหม่และคนทำงาน เนื่องจากมีเนื้อหามากกว่า 500 ชั่วโมงซึ่งครอบคลุมมากกว่า 19 เดือนของการเรียนรู้ที่คุณสามารถเข้าถึงได้ตามความสะดวกและความสะดวกของคุณเอง เมื่อจบหลักสูตร คุณจะได้รับปริญญาโทจาก LJMU และ IIIT Bangalore (ตามความเชี่ยวชาญพิเศษ) ใบรับรองจาก upGrad และถือเป็น IIIT Bangalore & LJMU Alumni

หลักสูตรนี้จะครอบคลุมภาษาโปรแกรมและเครื่องมือต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรม เช่น Java, JavaScript, Spring, React, Ethereum, SQL, HTML5, Python, SWAG และอื่นๆ อีกมากมาย

หลักสูตรนี้นำเสนอเนื้อหาที่ดีที่สุดในชั้นเรียนโดยคณาจารย์ชั้นนำและผู้นำในอุตสาหกรรมในรูปแบบของวิดีโอ กรณีศึกษาและโครงการ งานที่ได้รับมอบหมาย และเซสชันสด นอกจากนี้ยังให้คุณเข้าถึงเครื่องมือและซอฟต์แวร์กว่า 30+ รายการ

คุณไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์เขียนโค้ดมาก่อนเพื่อเข้าร่วมหลักสูตรนี้ - ปริญญาตรีที่มีคะแนนสอบผ่าน 50% หรือเทียบเท่า

กระบวนการพัฒนาเกมประกอบด้วยอะไรบ้าง?

ขั้นตอนการพัฒนาเกมมีดังนี้

1. ก่อนการผลิต: รากฐานสำหรับเกมถูกสร้างขึ้นในขั้นตอนนี้
2. การผลิต: นี่คือเวทีที่ทุกคนจะแยกแยะสิ่งที่พวกเขาพยายามทำให้สำเร็จเกี่ยวกับเกม
3. การทดสอบ: ตรวจสอบการช่วยสำหรับการเข้าถึงทุกส่วนของเกม การแสดงองค์ประกอบจากด้านต่างๆ ที่ถูกต้อง และการใช้งานฟังก์ชั่นต่างๆ
4. ก่อนเปิดตัว: เป็นกิจกรรมที่วางแผนไว้เมื่อมีการประกาศเกมต่อสาธารณะเพื่อดึงดูดความสนใจในเชิงพาณิชย์
5. เปิดตัว: เกมวางจำหน่ายที่ร้านเกม
6. หลังการผลิต: กิจกรรมการบำรุงรักษาทุกประเภทเพื่อให้แน่ใจว่าเกมทำงานได้อย่างราบรื่นแม้หลังจากที่วางจำหน่ายในตลาดแล้ว

หลักสูตรใดที่เปิดสอนโดย upGrad ที่เป็นก้าวสู่อาชีพด้านการพัฒนาเกม?

หลักสูตร Masters of Science in Computer Science ที่นำเสนอโดย upGrad เป็นหลักสูตรที่จะพาคุณเข้าใกล้ความฝันในการเป็นนักพัฒนาเกมมากขึ้น โปรแกรมนี้ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับนักศึกษาระดับปริญญาตรีเพื่อพัฒนาความรู้และทักษะในทางปฏิบัติ สร้างเครือข่ายมืออาชีพ และเร่งการเข้าสู่อาชีพด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ ได้รับการรับรองโดย LJMU