วิธีการวาดการ์ตูนใน Illustrator

เผยแพร่แล้ว: 2022-03-10
สรุปสั้นๆ ↬ การวาดการ์ตูนไม่ใช่เรื่องยาก มันเปลี่ยนเราให้เป็นผู้กำกับ นักเขียน ผู้บรรยาย ผ่านการ์ตูนหรือการ์ตูน คุณ บอกเล่าเรื่องราว ที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาหนึ่ง สภาพแวดล้อมบางอย่าง พร้อมด้วยตัวละครบางตัว นี่คือเหตุผลที่คุณจะได้เรียนรู้ที่นี่ ไม่ใช่แค่การวาดการ์ตูนใน Adobe Illustrator แต่ยังรวมถึงวิธีตัดสินใจเกี่ยวกับตัวละคร สถานที่ และสถานการณ์ด้วย ก่อนที่จะหยิบดินสอหรือเครื่องมือซอฟต์แวร์ของคุณ ให้ถามตัวเองว่า “หัวข้อของฉันคืออะไร” คุณจะใช้อักขระกี่ตัวและจะเป็นใคร? ภูมิหลังอะไรที่พวกเขาจะต่อต้าน? พวกเขาจะอยู่ในยุคไหน? คุณจะวางพวกเขาในฉากไหน? ตลอดขั้นตอนในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะอธิบายตัวเลือกของฉันเองให้คุณฟัง เอาล่ะ.

การวาดการ์ตูนไม่ใช่เรื่องง่าย มันเปลี่ยนเราให้เป็นผู้กำกับ นักเขียน ผู้บรรยาย ผ่านการ์ตูนหรือการ์ตูน คุณ บอกเล่าเรื่องราว ที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาหนึ่ง สภาพแวดล้อมบางอย่าง พร้อมด้วยตัวละครบางตัว

วาดการ์ตูนใน Illustrator

นี่คือเหตุผลที่คุณจะได้เรียนรู้ที่นี่ ไม่ใช่แค่การวาดการ์ตูนใน Adobe Illustrator แต่ยังรวมถึงวิธีตัดสินใจเกี่ยวกับตัวละคร สถานที่ และสถานการณ์ด้วย ก่อนที่จะหยิบดินสอหรือเครื่องมือซอฟต์แวร์ของคุณ ให้ถามตัวเองว่า “หัวข้อของฉันคืออะไร”

  • คุณจะใช้อักขระกี่ตัวและจะเป็นใคร?
  • ภูมิหลังอะไรที่พวกเขาจะต่อต้าน?
  • พวกเขาจะอยู่ในยุคไหน?
  • คุณจะวางพวกเขาในฉากไหน?

ตลอดขั้นตอนในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะอธิบายตัวเลือกของฉันเองให้คุณฟัง เอาล่ะ.

เพิ่มเติมหลังกระโดด! อ่านต่อด้านล่าง↓

อ่านเพิ่มเติม เกี่ยวกับ SmashingMag:

  • วิธีการสร้างดอกบัวใน Illustrator
  • 40 บทช่วยสอน Adobe Illustrator ที่ยอดเยี่ยม
  • งานศิลป์ของผู้วาดภาพประกอบที่สร้างแรงบันดาลใจโดยศิลปินทั่วโลก
  • ภาพประกอบ Photoshop ที่สวยงามโดยศิลปินทั่วโลก

1. หัวเรื่อง

หัวข้อที่ฉันเลือกสำหรับการ์ตูนเกี่ยวข้องกับการค้นพบล่าสุด เป็นครั้งแรกที่เราได้รับสัญญาณที่เกิดจากคลื่นความโน้มถ่วง อัลเบิร์ต ไอน์สไตน์ ตั้งทฤษฎีการมีอยู่ของคลื่นความโน้มถ่วงเป็นครั้งแรกในปี 1918 น่าตื่นเต้น!

แล้วหัวข้อไหนดีกว่าสำหรับการ์ตูนของฉัน?

2. ตัวละคร

ตัวละครที่ฉันจะวาดก็คือไอน์สไตน์

เปิด Adobe Illustrator

แทรกไฟล์ที่ฉันให้ไว้ใน Illustrator โดยไปที่ "ไฟล์" → "สถานที่"

ตอนนี้ ปรับอาร์ตบอร์ดโดยไปที่ "Object" → "Artboards" → "Fit to Artwork Bounds" ขนาดของอาร์ตบอร์ดควรตรงกับไฟล์ที่คุณเพิ่งแทรก: 2305 × 3250 พิกเซล

บล็อกเลเยอร์ที่คุณเพิ่งวางไฟล์ ดับเบิลคลิกที่ชื่อเลเยอร์แล้วเปลี่ยนชื่อเป็น "Sketch"

ภาพ

สร้างเลเยอร์อื่นเหนือเลเยอร์ "Sketch" โดยกด Command + L บน Mac หรือ Control + L บน Windows แล้วเรียกมันว่า "Lines"

ภาพ

ตอนนี้ เราจำเป็นต้องติดตามรูปภาพด้วยเครื่องมือปากกา (P) เหมือนกับที่ฉันแสดงให้คุณเห็นในบทช่วยสอนก่อนหน้านี้

สิ่งที่เรากำลังจะเรียนรู้ในที่นี้ไม่ใช่แค่การติดตามรูปร่าง แต่เป็นการลากเส้น โครงร่างสีดำ ของภาพวาด

เราทำสิ่งนี้เพราะเรากำลังวาดการ์ตูน และการ์ตูนมักจะมีโครงร่างสีดำรอบๆ รูปร่างเพื่อแยกความแตกต่าง

ดับเบิลคลิกที่สีของเส้นขีด และตั้งค่าเลขฐานสิบหกเป็น #FF06A0

เราใช้สีนี้เพื่อแยกแยะเส้นของเราบนอาร์ตบอร์ด เราจะเปลี่ยนในภายหลัง

ภาพ

ซูมเข้าไปในภาพวาดที่ 200% และเริ่มวาดโครงร่างใบหน้าด้วย Pen Tool (P)

ภาพ

ทำเช่นนี้จนกว่าคุณจะวาดส่วนบนของศีรษะ

ภาพ

เมื่อคุณวาดโครงร่างส่วนหัวเสร็จแล้ว ให้วาดโครงร่างภายใน

ภาพ

ตอนนี้ เลือกโครงร่างทั้งสองที่คุณสร้างขึ้น ทั้งแบบภายนอกและภายใน และคลิกที่เครื่องมือสร้างรูปร่าง ( Shift + M )

ไปที่ปุ่มเพื่อสลับสีเติมและสีเส้นขีด ( Shift + X ) และคลิกที่ลูกศรเล็ก ๆ นั้น สีของเส้นขีดควรเปลี่ยนเป็นสีเติม

ภาพ
ภาพ

ตอนนี้ เปิดใช้งานเครื่องมือสร้างรูปร่าง ( Shift + M ) แล้ววางเคอร์เซอร์ไว้ในพื้นที่ว่างระหว่างโครงร่างทั้งสองที่เราสร้างไว้ก่อนหน้านี้ คุณจะเห็นบางอย่างเช่นพื้นหลังโปร่งใส ซึ่งระบุพื้นที่ที่เครื่องมือสร้างรูปร่างจะสร้างรูปร่าง

ภาพ

เพียงคลิกแล้วคุณจะเห็นพื้นที่ที่เลือกได้รับสีเติม

ภาพ

ดังนั้นเราจึงได้สร้างโครงร่างสีเติมสำหรับการ์ตูนของเรา

ตอนนี้ เรามาทำสิ่งเดียวกันกับส่วนอื่นๆ ของร่างกายกัน เช่น หนวด ตา หู จมูก ผม และอื่นๆ

สำหรับรูปร่างเล็กๆ เช่น รอยย่นที่หน้าผาก คุณสามารถวาดรูปร่างที่ปิดแล้วสลับจังหวะกับการเติม

ภาพ
ภาพ

สำหรับรูปร่างอย่างดวงตา ให้ใช้เครื่องมือวงรี (L) และกำหนดน้ำหนักเส้นขีดเป็น 8 จุด

ภาพ

นี่คืองานของเราจนถึงตอนนี้ สังเกตว่าฉันปิดเส้นทางอย่างไร แม้ว่ามันจะปิดหน้าก็ตาม ฉันทำอย่างนั้นเพราะเราจะสามารถเติมรูปร่างด้วยสีได้ด้วยการคลิกเพียงแค่สร้างเส้นทางปิด

จากนั้นเราจะซ่อนบางส่วนโดยวางตำแหน่งหนึ่งทับอีกส่วนหนึ่ง แต่เราจะเห็นว่าในภายหลัง

ภาพ

มันแตกต่างกันเล็กน้อยสำหรับมือถือเครื่องเก่า ที่นี่คุณต้องวาดมือเป็นสองรูปร่าง: นิ้วและฝ่ามือ ทำโดยใช้เครื่องมือดินสอ (N)

ภาพ

และ voila! นี่คือภาพวาดของเรา:

ภาพ

ซ่อนเลเยอร์ "Sketch" แล้วคุณจะเห็นเวกเตอร์ที่สะอาดตา

ภาพ

ตอนนี้ ดับเบิลคลิกที่เครื่องมือ Magic Wand (Y) แล้วเลือก “Fill Color” ในหน้าต่างป๊อปอัป โดยตั้งค่าความทนทานเป็น 20

ภาพ

หลังจากที่คุณตั้งค่าเครื่องมือด้วยวิธีนี้แล้ว เครื่องมือจะเลือกวัตถุทั้งหมดที่มีสีเติมเหมือนกัน เพียงคลิกที่งานของคุณเพื่อดูการทำงาน

หลังจากที่คุณเลือกแล้ว ให้ดับเบิลคลิกที่สีเติมและตั้งค่าเป็น #000000 ภาพของคุณควรมีลักษณะดังนี้:

ภาพ

ดับเบิลคลิกอีกครั้งบน Magic Wand Tool (Y) แล้วเลือก “Stroke Color” โดยตั้งค่าความคลาดเคลื่อนเป็น 20 คลิกที่ภาพของคุณ แล้วลายเส้นทั้งหมดที่มีสีเดียวกันจะถูกเลือกในตอนนี้ ตั้งค่าสีเป็น #000000

ตอนนี้ รูปภาพของเราจะมีโครงร่างสีดำทั้งหมด

ภาพ

มาระบายสีไอน์สไตน์กันเถอะ

ตั้งค่าสีผิวเป็นค่าเลขฐานสิบหกของ #FBD2B7

เลือกส่วนหัวด้วยเครื่องมือ Selection (V) จากนั้นคลิกที่ Live Paint Bucket (K) คลิกที่ใบหน้าเพื่อเติมด้วยสีที่เลือก

ภาพ

ทำแบบเดียวกันกับรูปทรงอื่นๆ โดยให้สีเดียวกัน: หู คาง คอ มือ จำไว้ว่าคุณต้องเลือกกลุ่มของวัตถุก่อน แล้วจึงระบายสีด้วย Live Paint Bucket (K) มิฉะนั้นจะไม่ทำงาน

หมายเหตุ: หากคุณไม่สามารถระบายสีบางสิ่งด้วย Live Paint Bucket (K) ได้ อาจหมายความว่าวัตถุของคุณมีเส้นทางที่เปิดอยู่ มันเกิดขึ้นกับฉันด้วยนิ้ว:

ภาพ

ในกรณีนี้ คุณสามารถใช้เครื่องมือ Blob Brush ( Shift + B ) เพื่อระบายสีรูปร่างภายในของนิ้วมือ ตั้งค่าสีเป็น #FBD2B7 กำหนดน้ำหนักของแปรงเป็น 30 จุด และเติมนิ้วและรูปร่างอื่นๆ ที่มีเส้นทางเปิด

ภาพ

เมื่อคุณระบายสีด้วยวิธีนี้ สีจะถูกจัดวางเหนือเส้นทาง หากต้องการย้ายใต้เส้นทาง เพียงเลือกรูปร่างสีแล้วกด และ [ เพื่อเลื่อนลง

ภาพ

หากมีวัตถุอื่นวางทับนิ้ว ให้เลือกและเลื่อนลงในลักษณะเดียวกับที่คุณใช้สำหรับสีของนิ้ว หรือคุณสามารถคลิกขวาและเลือก "จัดเรียง" → "ส่งย้อนหลัง" เพื่อส่งกลับ

ลงสีด้วยสองวิธีนี้

สังเกตว่าเส้นทางใต้หนวดของไอน์สไตน์หายไปเมื่อคุณเติมสีให้หนวด:

ภาพ

จำไว้ว่าคุณสามารถย้ายวัตถุไปข้างหน้าได้ (คลิกขวา → “จัดเรียง” → “นำไปข้างหน้า” หรือ ⌘ + ] ) หรือย้อนกลับ (คลิกขวา → “จัดเรียง” → “ส่งถอยหลัง” หรือ ⌘ + [ ) เพื่อค้นหาตำแหน่งที่ถูกต้อง .

นี่คือสีไอน์สไตน์ของเรา

ภาพ

เรายังคงต้องแก้ไขอะไรบางอย่าง โทรศัพท์มือถือของโทรศัพท์โบราณถูกแบ่งออกเป็นชิ้น ๆ เนื่องจากการติดตามครั้งก่อนของเรา:

ภาพ

เราต้องรวมชิ้นส่วนเหล่านี้ให้เป็นหนึ่งเดียว เมื่อเลือกโทรศัพท์แล้ว ให้เปิดใช้งานเครื่องมือสร้างรูปร่าง ( Shift + M ) แล้วลากบนวัตถุที่เราจำเป็นต้องรวมเข้าด้วยกัน:

ภาพ
ภาพ

ตอนนี้ เราต้องกำจัดเส้นนั้นใต้หูของไอน์สไตน์:

ภาพ

เราจะใช้เครื่องมือกรรไกร © เลือกสองบรรทัดของเราแล้วตัดเป็นสี่ตำแหน่งดังที่แสดงที่นี่:

ภาพ

ตอนนี้ เลือกเส้นตัดและลบออก

ภาพ

นี่คือผลลัพธ์:

ภาพ

3. สิ่งแวดล้อม (ห้องปฏิบัติการ)

มาต่อกันที่ภาพต่อไป

เมื่อเรานึกถึงไอน์สไตน์ สิ่งแรกที่นึกถึง (คือ ในใจฉัน) คือห้องทดลองและกระดานดำ

มาวาดห้องปฏิบัติการของเราบนอาร์ตบอร์ดอื่น

คลิกที่เครื่องมือ Artboard ( Shift + O ) จากนั้นคลิกที่ "New Artboard" ในเมนู คุณจะได้สำเนาอาร์ตบอร์ดแรกของคุณที่มีความสูงและความกว้างเท่ากัน

ภาพ

ตั้งค่าความกว้างเป็นสองเท่าของตารางก่อนหน้า:

ภาพ
ภาพ

คุณควรมีสิ่งนี้:

ภาพ

ได้เวลาสร้างห้องแล้ว เราต้องการพื้นและผนังสองด้าน โทนสีและสีของห้องจะคล้ายกันเพราะเป็นพื้นหลัง

ตัวละครจะโดดเด่นเพราะสีที่ต่างกันและขอบหนา โทนสีที่สม่ำเสมอของพื้นหลังจะไม่หันเหความสนใจจากสิ่งที่เกิดขึ้น

ภาพ

สร้างเลเยอร์ใหม่และเรียกว่า "ห้อง" บล็อกเลเยอร์อื่นๆ

ใช้เครื่องมือปากกา (P) แล้ววาดรูปหลายเหลี่ยมเหมือนในรูปของฉัน ตั้งค่าสีเติมเป็น #424974

วาดผนังด้านหน้าด้วยเครื่องมือ Rectangle (M) แบ่งออกเป็นสองสี เพื่อให้พื้นหลังมีไดนามิกมากขึ้น ใช้ #53649C สำหรับสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้านล่าง และ #424974 สำหรับสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้านบน

ภาพ

สุดท้ายใส่ผนังด้านข้าง คุณสามารถใช้เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้าอีกครั้ง จากนั้น วางรูปร่างของคุณไว้ใต้พื้นโดยคลิกขวา จากนั้น "จัดเรียง" และ "ส่งย้อนกลับ" (หรือ ⌘ + [ )

ฉันได้แยกมันเป็นสองรูปร่าง สี่เหลี่ยมด้านล่างถูกตั้งค่าเป็น #65739B และรูปบนสุดเป็น #506799

ภาพ

ในห้องปฏิบัติการการ์ตูน คุณจะได้พบกับเครื่องจักร กระดุม หน้าจอ และที่จับที่แปลกประหลาด มาสร้างเครื่องจักรเครื่องแรก หน้าจอและที่จับกัน

สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้วยเครื่องมือ Rectangle (M) ขนาด 587 × 323 พิกเซล และตั้งค่าสีเป็น #6A75AA

ภาพ

สร้างสี่เหลี่ยมอีกอันข้างในนั้นด้วย Rounded Rectangle Tool (M) ตั้งค่าสีเป็น #172432

ภาพ

ไปที่ “เอฟเฟกต์” → “วาร์ป” → “อาร์ค” และเลือก “แนวนอน” ตั้งค่าการโค้งงอเป็น 3% และภายใต้ "การบิดเบือน" ให้ตั้งค่า "แนวนอน" เป็น =0% และ "แนวตั้ง" เป็น -4%

ภาพ

ด้วยเครื่องมือปากกา (P) ให้สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าสามรูปเพื่อวาดด้านข้างของหน้าจอดังที่แสดงด้านล่าง

ภาพ
ภาพ
ภาพ

สุดท้าย คว้าเครื่องมือปากกาอีกครั้งแล้ววาดเส้นซิกแซก โดยตั้งค่าสีเป็น #D8D89C และน้ำหนักเส้นตั้งเป็น 5 จุด

วาดเส้นตามที่แสดงที่นี่:

ภาพ

ตอนนี้ สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าอีกอันที่มีขนาด 160 × 372 พิกเซล และตั้งค่าสีเป็น #6A75AA เอาไว้ข้างอันแรก

ภาพ

ด้วยเครื่องมือ Pen ให้วาดด้านข้างของสี่เหลี่ยมผืนผ้า เช่นเดียวกับที่คุณทำกับอันแรก

ภาพ

สร้างสี่เหลี่ยมอีกอันภายในอันนี้ โดยตั้งค่าสีเป็น #172432

ภาพ

สร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้าอีกครั้ง โดยออกมาจากช่อง ดังที่แสดงไว้ที่นี่:

ภาพ

วาดลูกบิดของที่จับที่มีสีเดียวกัน

ในอีกด้านหนึ่ง ให้สร้างวงกลมสองวงด้วยเครื่องมือวงรี (L) โดยมีขนาดเดียวกับปุ่มหมุนและตั้งค่าสีเป็น #6A75AA

ภาพ

เมื่อเลือกวงกลมทั้งสองแล้ว ให้ไปที่แผง Pathfinder แล้วคลิก "ลบกลับ" (หรือโดยการเลือก "เอฟเฟกต์" → "Pathfinder" → "ลบย้อนกลับ") คุณจะได้รูปทรงนี้:

ภาพ

นำไปใช้กับลูกบิดของเราเพื่อให้ได้เอฟเฟกต์แสง

ภาพ

ทำซ้ำขั้นตอนเดียวกันเพื่อสร้างเครื่องที่สองของเรา วาดรูปร่างบางอย่าง เช่น สี่เหลี่ยมคางหมูและวงกลม โดยตั้งค่าสีเป็น #6A75AA

ภาพ

ทำเช่นเดียวกันกับเครื่องที่สามของเรา คราวนี้กับสี่เหลี่ยม วงกลม และสี่เหลี่ยม คุณสามารถสร้างทุกอ็อบเจ็กต์ได้ด้วยการทำซ้ำขั้นตอนก่อนหน้า

ในการสร้างท่อที่ยื่นออกมาจากพื้น ให้วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าสองรูปที่มีขนาดเท่ากันคือ 560 × 158 พิกเซล

ภาพ

คลิกขวาที่ท่อด้านล่างและเลือก "แปลง" → "หมุน" โดยตั้งมุมไว้ที่ 90°

สร้างรูปตัว L จากสี่เหลี่ยมทั้งสอง:

ภาพ

เลือกสี่เหลี่ยมทั้งสอง ไปที่แผง Pathfinder แล้วคลิก "รวมกัน"

ด้วย Direct Selection Tool (A) ให้เลือกรูปร่างผลลัพธ์ วงกลมเล็ก ๆ บางวงจะปรากฏขึ้น ทำให้คุณมีมุมไดนามิก คลิกและลากไปที่ด้านล่างขวาที่แสดงที่นี่:

ภาพ

นี่คือผลลัพธ์:

ภาพ

มาทำงานบนโต๊ะกันเถอะ

วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าง่ายๆ แล้วปล่อยให้ขยายผ่านอาร์ตบอร์ด ให้ดูเหมือนอยู่เบื้องหน้า

สีคือ #787FAD สำหรับสีม่วงอ่อน #6A75AA สำหรับสีม่วงเข้ม และ #8C92AD (สีม่วงอ่อนมาก) สำหรับการจัดแสง

ภาพ

สร้างปุ่มด้วยเครื่องมือวงรี (L) ตั้งค่าเป็น #F7DF79

วาดด้านข้างของด้านล่างอย่างที่เราทำกับเครื่องแรกของเรา โดยตั้งค่าสีเป็น #D3B42F และ #8E6621

ภาพ

สร้างปุ่มอื่นๆ ทั้งหมดด้วยวิธีเดียวกัน โดยใช้สีต่อไปนี้:

  • ปุ่มสีแดง: #DD7676, #DB5A5A, #D84141
  • ปุ่มสีเขียว: #C0C478, #BFBB32, #9B962A
  • ปุ่มสีน้ำตาล: #937A44, #A08453, #8E6621
  • ปุ่มสีน้ำเงิน: #34495E, #172432
  • ปุ่มสีชมพู: #E0B39D, #DD9376

ด้วยเครื่องมือปากกา (P) ให้สร้างรูปทรงโค้งมนโดยมีด้านที่เข้มกว่า นี่จะเป็นฐานของลูกบิดอีกอันหนึ่ง สีคือ #787FAD และ #424974:

ภาพ

สร้างเส้นโค้งที่กึ่งกลางของรูปร่างอีกครั้งโดยใช้เครื่องมือปากกา กำหนดน้ำหนักสโตรกเป็น 16 คะแนน

ภาพ

ตอนนี้ ให้สร้างจุดจับที่มีสี่เหลี่ยมธรรมดาสองรูป

ภาพ

สร้างขอบด้ามจับด้วยเทคนิคที่ไว้วางใจได้ของเรา โดยใช้สี #172432, #2a4359 และ #3a4a56

ภาพ

มาสร้างตารางแห่งอนาคตกันเถอะ

สร้างวงรีด้วยเครื่องมือวงรี (L) และลากจุดยึดดังที่แสดงไว้ที่นี่:

ภาพ

กด Control + C และ Control + B เพื่อวางที่ด้านหลัง เลื่อนรูปร่างที่เราเพิ่งวางลงไป แล้วตั้งค่าสีเป็น #172432

ภาพ

ทำตารางแห่งอนาคตของคุณให้เสร็จโดยเพิ่มรูปร่างอื่นๆ ดังที่แสดงด้านล่าง วงรีธรรมดาและสามเหลี่ยมสองรูป

ภาพ

ฉันได้สร้างวัตถุสองสามชิ้นบนโต๊ะเช่นกัน หนังสือและโคมไฟ โดยใช้รูปทรง สี่เหลี่ยมผืนผ้า และเครื่องมือวงรี

ภาพ

ตอนนี้ วาดกระดานดำขนาดใหญ่สำหรับสถานที่ที่ไอน์สไตน์จะเขียนสูตรของเขา

ใช้เครื่องมือ Rectangle Tool (M) และวาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า โดยตั้งค่าสีเป็น #172432

ภาพ

เราจำเป็นต้องเขียนสูตรบางอย่างบนกระดานดำ และต้องดูเหมือนเขียนด้วยชอล์ค

หยิบเครื่องมือดินสอ (N) แล้วเขียนสูตร (สูตรของฉันทำขึ้นเกือบทั้งหมด!) ตั้งค่า #e6e6e6 เป็นสี เมื่อเสร็จแล้ว ให้เลือกสิ่งที่คุณเขียน ไปที่แผงแปรง แล้วคลิกลูกศรเล็กๆ ที่ด้านบนขวา:

ภาพ

เลือก "Open Brush Library" → "Artistic" → "ArtisticChalkCharcoalPencil" และเลือกถ่านชนิดสุดท้าย ซึ่งจะทำให้คุณได้เอฟเฟกต์ถ่านที่สวยงามบนกระดานดำ

ภาพ

นำเวกเตอร์ไอน์สไตน์มาวางไว้ที่ด้านข้างของกระดานดำ

4. ช่วงเวลา

ช่วงเวลาที่การ์ตูนของเราถ่ายทำคือประมาณปี 1920 ทฤษฎีของไอน์สไตน์เกี่ยวกับคลื่นโน้มถ่วงมีมาตั้งแต่ปี 1918 ด้วยเหตุนี้ ฉันจึงเสียบโทรศัพท์เครื่องเก่าแบบที่ไอน์สไตน์จะพูดถึง

5. ฉาก

ฉันอยากให้ไอน์สไตน์อยู่ในฉากที่เขาคุยกับมนุษย์ต่างดาว ซึ่งกำลังให้ข้อมูลนี้แก่เขา (มันเป็นการ์ตูนนะ — ควรจะตลกนิดหน่อย!)

วาดก้อนเมฆที่มุมขวาบนด้วยเครื่องมือดินสอ (N) แล้วเติมด้วยสีขาว (#ffffff)

ภาพ

ด้วยเครื่องมือ Rounded Rectangle Tool (M) ให้วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าแล้วปัดมุมจนโค้งทั้งหมด ตั้งค่าการเติมเป็น #d6d989 และเส้นขีดเป็น #000000

ด้วยเครื่องมือวงรี (L) ให้วาดตาและรูม่านตาโดยตั้งค่าสีเป็น #787fad

ภาพ

ด้วยเครื่องมือปากกาและเครื่องมือวงรี ให้วาดเสาอากาศเล็กๆ สองอัน

ภาพ

วาดรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าเล็กๆ ซึ่งจะเป็นโทรศัพท์ แล้วเอียงโดยจับมุมแล้วลากเคอร์เซอร์ลง

ภาพ

ด้วยเครื่องมือดินสอ ให้วาดมือที่ถือโทรศัพท์และเส้นบางเส้นสำหรับสัญญาณโทรศัพท์

ภาพ

บทสรุป

ภาพ

เสร็จแล้ว!

การ์ตูนนักวาดภาพประกอบ

ฉันหวังว่าคุณจะชอบบทช่วยสอนนี้ แสดงความคิดเห็นด้านล่างและแสดงการ์ตูนของคุณให้เราดู! สุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด พวกคุณบางคนถามถึงภาพความละเอียดสูงของไอน์สไตน์ ไปเลย:

การ์ตูนล้อเลียนไอน์สไตน์
สุดท้ายตามรอยการ์ตูนล้อเลียนของไอน์สไตน์