ความแตกต่างระหว่างป่าสุ่มกับต้นไม้ตัดสินใจ

เผยแพร่แล้ว: 2022-09-30

จำเป็นต้องมีอัลกอริทึมสำหรับการทำงานของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลัง ยิ่งอัลกอริทึมทำงานเร็วเท่าใด ก็ยิ่งมีประสิทธิภาพมากขึ้นเท่านั้น อัลกอริธึมถูกสร้างขึ้นโดยใช้หลักการทางคณิตศาสตร์ในการทำงานผ่านปัญหา AI และการเรียนรู้ของเครื่อง ฟอเรสต์สุ่มและแผนผังการตัดสินใจเป็นสองอัลกอริธึมดังกล่าว อัลกอริธึมเหล่านี้ช่วยในการจัดการข้อมูลจำนวนมหาศาลเพื่อให้การประเมินและการตัดสินดีขึ้น

สารบัญ

โปรแกรม AI & ML ของเราในสหรัฐอเมริกา

วิทยาศาสตรมหาบัณฑิตสาขาวิชา Machine Learning & AI จาก LJMU และ IIITB Executive PG Program in Machine Learning & Artificial Intelligence จาก IIITB
หากต้องการสำรวจหลักสูตรทั้งหมดของเรา โปรดไปที่หน้าด้านล่าง
หลักสูตรการเรียนรู้ของเครื่อง

มาเริ่มด้วยการทำความเข้าใจความหมายของ Decision Tree และ Random Forest

ต้นไม้การตัดสินใจ

ตามชื่อที่สื่อถึง วิธีการนี้สร้างแบบจำลองในรูปแบบของต้นไม้ พร้อมด้วยโหนดการตัดสินใจและโหนดปลายสุด โหนดการตัดสินใจถูกจัดเรียงตามลำดับของกิ่งตั้งแต่สองกิ่งขึ้นไป โดยโหนดปลายสุดแสดงถึงการตัดสินใจ โครงสร้างการตัดสินใจเป็นผังการตัดสินใจที่ง่ายและมีประสิทธิภาพซึ่งนำไปใช้ในการจัดการข้อมูลที่จัดประเภทและสอดคล้องกัน

ต้นไม้เป็นวิธีการที่ง่ายและสะดวกในการดูผลลัพธ์ของอัลกอริทึมและเรียนรู้วิธีสร้างการตัดสินใจ ข้อได้เปรียบที่สำคัญของแผนผังการตัดสินใจคือการปรับตามข้อมูล แผนภาพต้นไม้สามารถใช้เพื่อดูและวิเคราะห์ผลลัพธ์ของกระบวนการในลักษณะที่เป็นระเบียบ ในทางกลับกัน วิธีการสุ่มป่ามีโอกาสน้อยที่จะได้รับผลกระทบจากความคลาดเคลื่อน เพราะมันสร้างต้นไม้การตัดสินใจที่แยกจากกันหลายต้น และหาค่าเฉลี่ยของการคาดการณ์เหล่านี้

รับใบรับรองการเรียนรู้ของเครื่องจากมหาวิทยาลัยชั้นนำของโลก รับ Masters, Executive PGP หรือ Advanced Certificate Programs เพื่อติดตามอาชีพของคุณอย่างรวดเร็ว

ข้อดีของโครงสร้างการตัดสินใจ

  • แผนผังการตัดสินใจต้องใช้เวลาในการประมวลผลข้อมูลล่วงหน้าน้อยกว่าวิธีอื่นๆ
  • โครงสร้างการตัดสินใจไม่เกี่ยวข้องกับการทำให้เป็นมาตรฐาน
  • โครงสร้างการตัดสินใจไม่จำเป็นต้องปรับขนาดของข้อมูล
  • ความคลาดเคลื่อนในข้อมูลไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อกระบวนการพัฒนาแผนผังการตัดสินใจ
  • กระบวนทัศน์แผนผังการตัดสินใจนั้นเป็นธรรมชาติมากและง่ายต่อการสื่อสารกับทีมเทคนิคและผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย

ข้อเสียของ Decision tree

  • การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในข้อมูลสามารถเปลี่ยนโครงสร้างข้อมูลแผนผังการตัดสินใจได้อย่างมาก ส่งผลให้เกิดความไม่เสถียร
  • การคำนวณของแผนผังการตัดสินใจอาจซับซ้อนกว่าอัลกอริทึมอื่นๆ ในบางครั้ง
  • ระยะเวลาการฝึกอบรมสำหรับโครงสร้างการตัดสินใจมักยาวนานกว่า
  • การศึกษาแผนภูมิการตัดสินใจมีค่าใช้จ่ายสูงเนื่องจากความซับซ้อนและเวลาที่เพิ่มขึ้น
  • เทคนิคแผนภูมิการตัดสินใจไม่เพียงพอสำหรับการถดถอยและการคาดการณ์ตัวแปรต่อเนื่อง

ป่าสุ่ม

ฟอเรสต์สุ่มมีไฮเปอร์พารามิเตอร์เกือบเหมือนกันกับแผนผังการตัดสินใจ แนวทางชุดแผนผังการตัดสินใจสร้างจากข้อมูลที่แบ่งแบบสุ่ม ชุมชนทั้งหมดนี้เป็นป่า โดยต้นไม้แต่ละต้นจะมีตัวอย่างแบบสุ่มที่ไม่ซ้ำกัน

ต้นไม้หลายต้นในเทคนิคสุ่มป่าอาจทำให้การทำนายแบบเรียลไทม์ช้าเกินไปและไม่มีประสิทธิภาพ ในทางตรงกันข้าม วิธีการสุ่มฟอเรสต์จะสร้างผลลัพธ์ตามการสังเกตและลักษณะที่เลือกแบบสุ่มซึ่งสร้างขึ้นจากต้นไม้การตัดสินใจหลายต้น

เนื่องจากฟอเรสต์สุ่มใช้ตัวแปรเพียงไม่กี่ตัวในการสร้างแผนผังการตัดสินใจแต่ละต้น โดยทั่วไปแล้วทรีการตัดสินใจขั้นสุดท้ายจึงเกี่ยวข้องกับการตกแต่ง ซึ่งหมายความว่าโมเดลวิธีการสุ่มของฟอเรสต์นั้นยากกว่าฐานข้อมูล ตามที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ โครงสร้างการตัดสินใจมักจะเขียนทับข้อมูลการฝึกอบรม ซึ่งหมายความว่ามีแนวโน้มที่จะพอดีกับความยุ่งเหยิงของชุดข้อมูลมากกว่าระบบพื้นฐานที่แท้จริง

ข้อดีของสุ่มป่า

  • ฟอเรสต์สุ่มสามารถดำเนินการได้ทั้งปัญหาการจำแนกและการถดถอย
  • ป่าสุ่มสร้างการคาดการณ์ที่เข้าใจง่ายและแม่นยำ
  • สามารถจัดการชุดข้อมูลขนาดใหญ่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ
  • วิธีการสุ่มฟอเรสต์มีประสิทธิภาพเหนือกว่าอัลกอริธึมทรีการตัดสินใจเกี่ยวกับความแม่นยำในการทำนาย

ข้อเสียของป่าสุ่ม

  • ต้องใช้ทรัพยากรการประมวลผลเพิ่มเติมเมื่อใช้อัลกอริธึมฟอเรสต์แบบสุ่ม
  • ใช้เวลานานกว่าแผนผังการตัดสินใจ

ความแตกต่างระหว่างป่าสุ่มและแผนผังการตัดสินใจ

การประมวลผลข้อมูล:

แผนผังการตัดสินใจใช้อัลกอริทึมในการตัดสินใจเลือกโหนดและโหนดย่อย โหนดสามารถแบ่งออกเป็นสองโหนดย่อยขึ้นไป และการสร้างโหนดย่อยให้โหนดย่อยที่เชื่อมโยงกันอีกโหนดหนึ่ง ดังนั้นเราสามารถพูดได้ว่าโหนดถูกแบ่งออก

ในทางกลับกัน ฟอเรสต์สุ่มคือการรวมกันของแผนผังการตัดสินใจต่างๆ ซึ่งเป็นคลาสของชุดข้อมูล ต้นไม้การตัดสินใจบางต้นอาจให้ผลลัพธ์ที่แม่นยำในขณะที่บางต้นอาจไม่ได้ แต่ต้นไม้ทั้งหมดทำการทำนายร่วมกัน การแบ่งจะดำเนินการในขั้นต้นโดยใช้ข้อมูลที่ดีที่สุด และดำเนินการซ้ำจนกว่าโหนดย่อยทั้งหมดจะมีข้อมูลที่เชื่อถือได้

ความซับซ้อน:

โครงสร้างการตัดสินใจ ซึ่งใช้สำหรับการจัดหมวดหมู่และการถดถอย เป็นชุดตัวเลือกที่ตรงไปตรงมาเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ ประโยชน์ของโครงสร้างการตัดสินใจอย่างง่ายคือ โมเดลนี้ง่ายต่อการตีความ และเมื่อสร้างแผนผังการตัดสินใจ เราทราบถึงตัวแปรและค่าของตัวแปรที่ใช้ในการแยกข้อมูล ส่งผลให้สามารถคาดการณ์ผลลัพธ์ได้อย่างรวดเร็ว

ในทางตรงกันข้าม ฟอเรสต์สุ่มนั้นซับซ้อนกว่าเพราะมันรวมต้นไม้ตัดสินใจเข้าด้วยกัน และเมื่อสร้างฟอเรสต์แบบสุ่ม เราต้องกำหนดจำนวนต้นไม้ที่เราต้องการสร้างและจำนวนตัวแปรที่เราต้องการ

ความแม่นยำ:

เมื่อเทียบกับต้นไม้ตัดสินใจ ป่าสุ่มคาดการณ์ผลลัพธ์ได้แม่นยำยิ่งขึ้น นอกจากนี้เรายังสามารถสันนิษฐานได้ว่าป่าสุ่มสร้างต้นไม้การตัดสินใจจำนวนมากที่รวมกันเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่แม่นยำและมั่นคง เมื่อเราใช้อัลกอริธึมในการแก้ปัญหาการถดถอยในฟอเรสต์สุ่ม มีวิธีการเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่แม่นยำสำหรับแต่ละโหนด วิธีการนี้เรียกว่าอัลกอริทึมการเรียนรู้ภายใต้การดูแลในการเรียนรู้ของเครื่อง ซึ่งใช้วิธีการบรรจุถุง

ฟิตเกินไป:

เมื่อใช้อัลกอริธึม มีความเสี่ยงที่จะเกิดการ overfitting ซึ่งถือได้ว่าเป็นข้อจำกัดทั่วไปในแมชชีนเลิร์นนิง การใส่มากเกินไปเป็นปัญหาสำคัญในการเรียนรู้ของเครื่อง เมื่อโมเดลแมชชีนเลิร์นนิงไม่สามารถทำงานได้ดีกับชุดข้อมูลที่ไม่รู้จัก นั่นเป็นสัญญาณของการใส่มากเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากตรวจพบปัญหาในชุดข้อมูลการทดสอบหรือการตรวจสอบความถูกต้อง และมีขนาดใหญ่กว่าข้อผิดพลาดในชุดข้อมูลการฝึกอย่างมาก Overfitting เกิดขึ้นเมื่อแบบจำลองเรียนรู้ข้อมูลความผันผวนในข้อมูลการฝึกอบรม ซึ่งเป็นอันตรายต่อประสิทธิภาพของแบบจำลองข้อมูลใหม่

เนื่องจากการใช้ต้นไม้ตัดสินใจหลายต้นในป่าสุ่ม อันตรายจากการใส่มากเกินไปจึงต่ำกว่าต้นไม้ตัดสินใจ ความแม่นยำเพิ่มขึ้นเมื่อเราใช้แบบจำลองแผนผังการตัดสินใจกับชุดข้อมูลที่กำหนด เนื่องจากมีการแบ่งแยกมากขึ้น ทำให้ง่ายต่อการใส่และตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูล

บล็อกการเรียนรู้ของเครื่องยอดนิยมและปัญญาประดิษฐ์

IoT: ประวัติศาสตร์ ปัจจุบัน และอนาคต บทช่วยสอนการเรียนรู้ของเครื่อง: เรียนรู้ ML อัลกอริทึมคืออะไร? ง่ายและสะดวก
เงินเดือนวิศวกรหุ่นยนต์ในอินเดีย: บทบาททั้งหมด วันหนึ่งในชีวิตของวิศวกรแมชชีนเลิร์นนิง: พวกเขาทำอะไร? IoT คืออะไร (Internet of Things)
การเปลี่ยนแปลงและการรวมกัน: ความแตกต่างระหว่างการเปลี่ยนแปลงและการรวมกัน แนวโน้ม 7 อันดับแรกในปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่อง แมชชีนเลิร์นนิงกับ R: ทุกสิ่งที่คุณต้องรู้

จบโน้ต

โครงสร้างการตัดสินใจเป็นโครงสร้างที่ใช้วิธีการแยกสาขาเพื่อแสดงผลการตัดสินใจที่เป็นไปได้ทุกอย่าง ในทางตรงกันข้าม ป่าสุ่มคือกลุ่มของต้นไม้แห่งการตัดสินใจซึ่งให้ผลลัพธ์สุดท้ายโดยขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ของแผนภูมิต้นไม้การตัดสินใจทั้งหมด

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับป่าสุ่มและต้นไม้แห่งการตัดสินใจ

เป็นผู้เชี่ยวชาญของอัลกอริทึมที่ใช้ในปัญญาประดิษฐ์และการเรียนรู้ของเครื่องโดยลงทะเบียนเรียนในหลักสูตรวิทยาศาสตรมหาบัณฑิตสาขาการเรียนรู้ของเครื่องและปัญญาประดิษฐ์ ที่ UpGrad โดยความร่วมมือกับ LJMU

โปรแกรมระดับสูงกว่าปริญญาตรีเตรียมบุคคลสำหรับสาขาเทคโนโลยีที่มีอยู่และในอนาคตโดยการศึกษาหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรม โครงการนี้ยังเน้นย้ำถึงโครงการจริง กรณีศึกษาจำนวนมาก และนักวิชาการระดับโลกที่นำเสนอโดยผู้เชี่ยวชาญเฉพาะด้าน

เข้าร่วม UpGrad วันนี้เพื่อใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ เช่น การตรวจสอบเครือข่าย เซสชั่นการศึกษา การสนับสนุนการเรียนรู้ 360 องศา และอีกมากมาย!

ต้นไม้ตัดสินใจดีกว่าป่าสุ่มหรือไม่?

ต้นไม้เดี่ยวหลายต้น แต่ละต้นขึ้นอยู่กับตัวอย่างข้อมูลการฝึกแบบสุ่ม ประกอบเป็นป่าสุ่ม เมื่อเทียบกับแผนผังการตัดสินใจเดี่ยว มักจะแม่นยำกว่า ขอบเขตการตัดสินใจจะแม่นยำและเสถียรมากขึ้นเมื่อมีการเพิ่มต้นไม้มากขึ้น

คุณสามารถสร้างป่าสุ่มโดยไม่ใช้แผนผังการตัดสินใจได้หรือไม่?

ด้วยการใช้การสุ่มคุณลักษณะและการบูตสแตรป ฟอเรสต์แบบสุ่มสามารถสร้างแผนผังการตัดสินใจที่ไม่สัมพันธ์กัน โดยการเลือกคุณสมบัติแบบสุ่มสำหรับแผนผังการตัดสินใจแต่ละแบบในฟอเรสต์แบบสุ่ม จะได้รับการสุ่มคุณสมบัติ พารามิเตอร์คุณสมบัติสูงสุดช่วยให้คุณกำหนดจำนวนคุณสมบัติที่ใช้สำหรับต้นไม้แต่ละต้นในฟอเรสต์แบบสุ่ม

ข้อจำกัดของแผนผังการตัดสินใจคืออะไร?

ความไม่แน่นอนสัมพัทธ์ของแผนภูมิการตัดสินใจเมื่อเปรียบเทียบกับตัวทำนายการตัดสินใจอื่น ๆ เป็นข้อเสียอย่างหนึ่ง การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในข้อมูลอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อโครงสร้างของโครงสร้างการตัดสินใจ โดยส่งผลลัพธ์ที่แตกต่างจากที่ผู้ใช้ทั่วไปจะได้รับ