คำถามและคำตอบในการสัมภาษณ์โครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม 30 อันดับแรก [สำหรับผู้มีประสบการณ์และมีประสบการณ์]
เผยแพร่แล้ว: 2021-08-31โครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมเป็นวิชาที่สำคัญที่สุดในโลกของวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิศวกรรมศาสตร์ หากคุณเข้าร่วมการสัมภาษณ์ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์ คุณจะมั่นใจได้ว่าจะต้องเผชิญกับคำถามที่เกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมโดยเฉพาะ ซึ่งมีความสำคัญมาก!
อัลกอริทึมเป็นแกนหลักของทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในวิทยาการคอมพิวเตอร์และวิทยาศาสตร์ข้อมูล ตั้งแต่แมชชีนเลิร์นนิงไปจนถึง AI ไปจนถึงบล็อคเชน – เทคโนโลยีทั้งหมดทำงานบนอัลกอริทึม และอัลกอริธึมต้องการโครงสร้างข้อมูลในการทำงาน ดังนั้น ความรู้ที่ผสมผสานกันของโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริธึมสามารถช่วยให้คุณโดดเด่นกว่าคนอื่นๆ ในระหว่างการสัมภาษณ์
อย่างไรก็ตาม ความท้าทายคือ DSA เป็นโดเมนที่กว้างขวาง ที่นี่การเรียนรู้ไม่เคยหยุดนิ่ง และมีการพัฒนาใหม่ๆ อยู่เสมอที่คุณต้องเข้าใจ แม้ว่าการเพิ่มทักษะอย่างต่อเนื่องเป็นสิ่งจำเป็นเมื่อต้องรับมือกับโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม แต่วันนี้ เราจะมาดูปัจจัยพื้นฐาน DSA บางอย่างที่จะช่วยให้คุณประสบความสำเร็จในการสัมภาษณ์ทางเทคนิค
สารบัญ
โครงสร้างข้อมูลยอดนิยมและอัลกอริทึม บทสัมภาษณ์ Q&A
- คุณเข้าใจอะไรเกี่ยวกับ 'โครงสร้างข้อมูล'
โครงสร้างข้อมูลสามารถกำหนดเป็นเทคนิคที่ใช้ในการกำหนด จัดเก็บ และเข้าถึงข้อมูลอย่างเป็นระบบ พวกมันเป็นองค์ประกอบที่สำคัญที่สุดของอัลกอริธึมใดๆ ขึ้นอยู่กับประเภทของโครงสร้างข้อมูล โดยจะจัดเก็บข้อมูลประเภทต่างๆ และสามารถเข้าถึงได้ด้วยวิธีต่างๆ เพื่อให้อัลกอริธึมส่งกลับผลลัพธ์ จำเป็นต้องดำเนินการและจัดการชุดของโครงสร้างข้อมูลในลักษณะที่เป็นระเบียบและมีประสิทธิภาพเพื่อให้ได้ผลลัพธ์สุดท้าย
- คุณจะแยกความแตกต่างระหว่างโครงสร้างไฟล์และโครงสร้างข้อมูลได้อย่างไร
ในโครงสร้างไฟล์ ข้อมูลจะถูกเก็บไว้ในดิสก์ตามนโยบายการจัดเก็บไฟล์มาตรฐานและไม่สามารถทำงานร่วมกับแอปพลิเคชันภายนอกและของบุคคลที่สามได้ ในโครงสร้างข้อมูล ในทางกลับกัน ข้อมูลจะถูกจัดเก็บทั้งบนดิสก์และ RAM ในนโยบายการจัดเก็บข้อมูลแบบกำหนดเอง และสิ่งเหล่านี้สามารถทำงานร่วมกับแอปภายนอกได้เป็นอย่างดี
- โครงสร้างข้อมูลประเภทกว้างๆ มีอะไรบ้าง
โครงสร้างข้อมูลสามารถแบ่งออกกว้างๆ ได้เป็น 2 ประเภท คือ
- เชิงเส้น: ในสิ่งนี้ องค์ประกอบทั้งหมดจะถูกจัดเก็บตามลำดับ และการดึงข้อมูลจะเกิดขึ้นเป็นเส้นตรง การจัดเรียงเป็นแบบไม่มีลำดับชั้น และแต่ละองค์ประกอบมีผู้สืบทอดหนึ่งรายและบรรพบุรุษหนึ่งราย ตัวอย่าง – อาร์เรย์ รายการที่เชื่อมโยง กอง คิว ฯลฯ
- ไม่เชิงเส้น: ในที่นี้ ที่เก็บข้อมูลไม่ได้เกิดขึ้นในลำดับเชิงเส้น กล่าวคือ องค์ประกอบทั้งหมดไม่จำเป็นต้องมีผู้สืบทอดและรุ่นก่อนเพียงคนเดียว แต่องค์ประกอบในโครงสร้างข้อมูลที่ไม่เป็นเชิงเส้นกลับเชื่อมต่อกับรายการตั้งแต่สองรายการขึ้นไปในลักษณะที่ไม่เป็นเชิงเส้นแทน ตัวอย่าง – ต้นไม้ กราฟ กอง
4. ขอบเขตการใช้งานที่สำคัญของโครงสร้างข้อมูลมีอะไรบ้าง
โครงสร้างข้อมูลมีความจำเป็นมากในทุกสาขาของการคำนวณที่คุณคิดออก โดยเฉพาะอัลกอริทึมและการเพิ่มประสิทธิภาพอัลกอริทึม ต่อไปนี้คือพื้นที่อื่นๆ บางส่วนที่มีการใช้โครงสร้างข้อมูลอย่างกว้างขวาง:
- การออกแบบระบบปฏิบัติการ
- การวิเคราะห์เชิงตัวเลข
- แมชชีนเลิร์นนิงและ AI
- การออกแบบและพัฒนาคอมไพเลอร์
- การจัดการฐานข้อมูล
- การวิเคราะห์คำศัพท์
- การเขียนโปรแกรมกราฟิก
- การค้นหาและการจัดเรียงอัลกอริธึม และอื่นๆ
- อธิบายโครงสร้างข้อมูลสแต็คและกล่าวถึงพื้นที่การใช้งาน
กองซ้อนเป็นเพียงรายการสั่งซื้อที่อนุญาตให้แทรกและลบจากปลายด้านใดด้านหนึ่งเท่านั้น - ซึ่งเรียกว่า 'บนสุด' เป็นโครงสร้างข้อมูลแบบเรียกซ้ำซึ่งมีตัวชี้ไปยังองค์ประกอบ 'บนสุด' ซึ่งช่วยให้เราทราบเกี่ยวกับองค์ประกอบบนสุดของสแต็ก ตามกลยุทธ์การดึงองค์ประกอบ Stack เรียกอีกอย่างว่า Last-In-First-Out เนื่องจากองค์ประกอบสุดท้ายที่ผลักเข้าไปในกองจะอยู่ที่ด้านบนสุดและจะเป็นองค์ประกอบแรกที่โผล่ออกมา ต่อไปนี้คือการใช้โครงสร้างข้อมูลสแต็กบางส่วน:
- ย้อนรอย
- การจัดการหน่วยความจำ
- ฟังก์ชั่นกลับและโทร
- การประเมินการแสดงออก
- การดำเนินการใดที่สามารถทำได้บนสแต็ก
โครงสร้างข้อมูลสแต็กสนับสนุนการดำเนินการสามอย่างต่อไปนี้:
- push() — เพื่อแทรกองค์ประกอบในตำแหน่งบนสุดของกอง
- pop() — เพื่อดึงองค์ประกอบหนึ่งออกจากด้านบนของสแต็ก
- peek() — เพื่อตรวจสอบองค์ประกอบที่อยู่ด้านบนของ Stack โดยไม่ต้องนำออกจาก Stack
- คุณเข้าใจอะไรเกี่ยวกับ Postfix Expressions?
Postfix Expression เป็นนิพจน์ที่ตัวดำเนินการตามตัวถูกดำเนินการ สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งในด้านการคำนวณ เนื่องจากไม่ต้องการการจัดกลุ่มนิพจน์ย่อยลงในวงเล็บ หรือแม้แต่พิจารณาลำดับความสำคัญของตัวดำเนินการ นิพจน์ a+b แสดงเป็น ab+ ใน postfix
- องค์ประกอบอาร์เรย์ 2 มิติถูกเก็บไว้ในหน่วยความจำอย่างไร
องค์ประกอบของอาร์เรย์ 2 มิติสามารถเก็บไว้ในหน่วยความจำได้สองวิธี:
- Row-Major: ในวิธีนี้ อันดับแรก แถวของอาร์เรย์ทั้งหมดจะถูกเก็บไว้ในหน่วยความจำแบบต่อเนื่องกัน ขั้นแรก แถวที่ 1 จะถูกเก็บไว้อย่างสมบูรณ์ จากนั้นแถวที่ 2 และต่อไปเรื่อยๆ จนถึงแถวสุดท้าย
- คอลัมน์หลัก: ในนี้ คอลัมน์ทั้งหมดของอาร์เรย์จะถูกเก็บไว้ในหน่วยความจำอย่างต่อเนื่อง ขั้นแรก คอลัมน์ที่ 1 จะถูกเก็บไว้อย่างสมบูรณ์ จากนั้นคอลัมน์ที่ 2 เป็นต้น
- กำหนดโครงสร้างข้อมูลรายการที่เชื่อมโยง
รายการที่เชื่อมโยงคือชุดของโหนด ซึ่งเป็นอ็อบเจ็กต์ที่จัดเก็บแบบสุ่ม แต่ละโหนดมีองค์ประกอบภายในสององค์ประกอบ – ฟิลด์ข้อมูล และ ฟิลด์ลิงค์ ฟิลด์ข้อมูลเก็บค่าที่โหนดเฉพาะมี ในขณะที่ฟิลด์ลิงก์มีตัวชี้ไปยังโหนดถัดไปที่เชื่อมโยงกับโหนดนี้ รายการที่เชื่อมโยงสามารถพิจารณาได้ทั้งโครงสร้างข้อมูลเชิงเส้นและไม่เป็นเชิงเส้น ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์
- Linked Lists ดีกว่า Array อย่างไร?
รายการที่เชื่อมโยงจะดีกว่าอาร์เรย์ในลักษณะต่อไปนี้:
- ขนาดอาร์เรย์จะคงที่ขณะใช้งานและไม่สามารถแก้ไขได้ในภายหลัง แต่รายการที่เชื่อมโยงสามารถขยายตามเวลาจริงได้ตามความต้องการ
- รายการที่เชื่อมโยงจะไม่ถูกจัดเก็บในหน่วยความจำติดต่อกัน ส่งผลให้หน่วยความจำมีประสิทธิภาพมากกว่าอาร์เรย์ที่จัดเก็บแบบสแตติก
- จำนวนองค์ประกอบที่สามารถเก็บไว้ในรายการที่เชื่อมโยงนั้น จำกัด เฉพาะพื้นที่หน่วยความจำที่มีอยู่ ในขณะที่จำนวนขององค์ประกอบจะถูกผูกไว้ด้วยขนาดของอาร์เรย์
- ในภาษาการเขียนโปรแกรม C คุณจะใช้พอยน์เตอร์ตัวใดในการติดตั้งรายการลิงก์ที่ต่างกันออกไป
รายการที่เชื่อมโยงต่างกันตามชื่อมีประเภทข้อมูลที่แตกต่างกัน ด้วยเหตุนี้ จึงไม่สามารถใช้พอยน์เตอร์ทั่วไปได้ที่นี่ ดังนั้น โดยปกติแล้ว ตัวชี้เป็นโมฆะจะใช้ในสถานการณ์เช่นนี้ เนื่องจากสามารถชี้ไปที่ค่าประเภทใดก็ได้
- รายการเชื่อมโยงทวีคูณคืออะไร?
ตามชื่อที่แนะนำ Doubly Linked List คือ Linked List ซึ่งมีโหนดที่เชื่อมโยงกับทั้งโหนดที่ประสบความสำเร็จและก่อนหน้า เป็นผลให้โหนดของ Doubly Linked List มีสามฟิลด์ไม่ใช่สองฟิลด์:
- เขตข้อมูล
- ตัวชี้ถัดไป (สำหรับชี้โหนดถัดไป)
- ตัวชี้ก่อนหน้า (สำหรับชี้โหนดก่อนหน้า)
- อธิบายโครงสร้างข้อมูลคิวด้วยการใช้งานบางส่วน
คิวคือรายการที่เรียงลำดับซึ่งอนุญาตให้แทรกและลบองค์ประกอบจากปลายทั้งสองข้างได้ ซึ่งเรียกว่า REAR และ FRONT การแทรกเกิดขึ้นจากปลายด้านหน้าในขณะที่การลบออกจากส่วนท้าย REAR ด้วยเหตุนี้ คิวจึงมักถูกเรียกว่าเข้าก่อนออกก่อน (FIFO) ต่อไปนี้คือแอปพลิเคชันที่แพร่หลายของ Queues เป็นโครงสร้างข้อมูล:
- สำหรับรายการรอสำหรับทรัพยากรที่แชร์อย่างเดียว เช่น CPU เครื่องพิมพ์ ดิสก์ ฯลฯ
- สำหรับการถ่ายโอนข้อมูลแบบอะซิงโครนัส เช่น ไฟล์ IO, ซ็อกเก็ต, ไพพ์
- เป็นบัฟเฟอร์ในแอปพลิเคชั่นเครื่องเล่นสื่อส่วนใหญ่
- ในระบบปฏิบัติการเพื่อจัดการกับการหยุดชะงัก
- คุณสามารถระบุข้อเสียบางประการของการนำ Queues ไปใช้โดยใช้อาร์เรย์ได้หรือไม่?
มีข้อเสียอยู่สองประการหลักๆ ที่เกิดขึ้นเมื่อใช้งาน Queues กับอาร์เรย์:
- การจัดการหน่วยความจำผิดพลาด เนื่องจากอาร์เรย์เป็นโครงสร้างข้อมูลแบบคงที่ ดังนั้นการใช้ Queues กับอาร์เรย์จะลบฟังก์ชันการทำงานจำนวนมากของ Queues
- ปัญหาเกี่ยวกับขนาด เนื่องจากขนาดอาร์เรย์ถูกกำหนดไว้ระหว่างการกำหนดอาร์เรย์ ดังนั้น หากเราต้องการเพิ่มองค์ประกอบในคิวของเรามากกว่าขนาดของอาร์เรย์ ก็จะเป็นไปไม่ได้
- ควรปฏิบัติตามเงื่อนไขใดเพื่อให้องค์ประกอบถูกแทรกลงในคิวแบบวงกลม
ต่อไปนี้คือเงื่อนไขที่เกี่ยวข้องบางประการเกี่ยวกับการแทรกลงในคิวแบบวงกลม:
- ถ้า (ด้านหลัง + 1)%maxsize == front -> แสดงว่าคิวเต็ม -> ไม่สามารถแทรกได้อีก
- หาก rear != max – 1 ค่าของ rear จะเพิ่มขึ้นเป็น maxsize และค่าใหม่จะถูกแทรกที่ส่วนท้าย
- หาก front != 0 และ rear == max -1 –> แสดงว่าคิวไม่เต็ม ดังนั้น ค่าของ rear จะถูกตั้งค่าเป็น 0 และองค์ประกอบใหม่จะถูกแทรกเข้าไปที่ส่วนท้ายของคิวแบบวงกลม
16. dequeue คืออะไร?
Double-Ended Queue หรือ deque เป็นชุดขององค์ประกอบที่อำนวยความสะดวกในการแทรกและลบจากปลายทั้งสอง - ด้านหลังและด้านหน้า ด้วยเหตุนี้จึงมีความยืดหยุ่นมากกว่าโครงสร้างข้อมูลคิว
- กำหนดโครงสร้างข้อมูลต้นไม้และแสดงรายการต้นไม้บางประเภท
Tree เป็นโครงสร้างข้อมูลแบบเรียกซ้ำที่ไม่เป็นเชิงเส้นซึ่งมีโหนดต่างๆ โหนดใดโหนดหนึ่งถูกกำหนดให้เป็นรูทของต้นไม้จากตำแหน่งที่โหนดอื่นๆ ทั้งหมดปรากฏขึ้น นอกเหนือจากรูทแล้ว โหนดอื่นๆ ทั้งหมดจะเรียกว่าโหนดย่อย โครงสร้างข้อมูลต้นไม้มีหลายประเภทดังต่อไปนี้:
- ต้นไม้ทั่วไป
- ต้นไม้ไบนารี
- ต้นไม้ค้นหาไบนารี
- ป่าไม้
- ต้นไม้นิพจน์
- ต้นไม้การแข่งขัน
- การเรียงลำดับฟองทำงานอย่างไร
Bubble Sort เป็นหนึ่งในอัลกอริธึมการเรียงลำดับที่ใช้มากที่สุด และใช้กับอาร์เรย์โดยการเปรียบเทียบองค์ประกอบที่อยู่ติดกันและแลกเปลี่ยนตำแหน่งตามค่าขององค์ประกอบเหล่านั้น เรียกว่าการเรียงแบบฟองสบู่ เนื่องจากการแสดงภาพวิธีการทำงานนั้นเหมือนกับฟองอากาศที่ลอยจากด้านบนของน้ำและวัตถุขนาดใหญ่ที่จมลงไป
อ่าน: โครงสร้างข้อมูลใน C & วิธีใช้งาน?
- อัลกอริทึมการเรียงลำดับที่เร็วที่สุดคือข้อใด
มีอัลกอริธึมการเรียงลำดับที่แตกต่างกันมากมาย เช่น การเรียงลำดับการผสาน การเรียงลำดับอย่างรวดเร็ว การเรียงลำดับแบบฟอง และอื่นๆ จากสิ่งเหล่านี้ เราไม่สามารถเลือกอัลกอริธึมเฉพาะแบบใดแบบหนึ่งซึ่งเร็วที่สุดอย่างเป็นกลาง เนื่องจากประสิทธิภาพของมันแตกต่างกันอย่างมากตามข้อมูลที่ป้อน ปฏิกิริยาหลังจากอัลกอริธึมประมวลผลข้อมูล และวิธีการจัดเก็บ
- ต้นไม้ไบนารีคืออะไร?
ต้นไม้ไบนารีเป็นต้นไม้ชนิดพิเศษที่แต่ละโหนดสามารถมีลูกสองคนได้มากที่สุด เพื่อให้ง่ายขึ้น Binary Trees มักจะถูกแบ่งออกเป็นสามชุดที่ไม่เกี่ยวข้องกัน — โหนดรูท, ทรีย่อยทางขวา และทรีย่อยทางซ้าย
- AVL Trees สามารถใช้ในการดำเนินการต่างๆ ได้อย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับ BST
ต้นไม้ AVL เป็นต้นไม้ที่มีความสูงสมดุล ดังนั้นจึงไม่อนุญาตให้ต้นไม้เบ้จากด้านใดด้านหนึ่ง เวลาที่ใช้ในการดำเนินการทั้งหมดบน BST ที่มีความสูง h คือ O(h) อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้สามารถเป็น O(n) ได้ในกรณีที่เลวร้ายที่สุด โดยที่ BST จะเบ้ AVL ช่วยขจัดข้อจำกัดนี้ด้วยการจำกัดความสูงของต้นไม้ ในการทำเช่นนั้น จะกำหนดขอบเขตบนในการดำเนินการทั้งหมดให้มีค่าสูงสุด O(log n) โดยที่ n = จำนวนโหนด
- คุณสมบัติของ B-Tree คืออะไร?
B-Tree ของคำสั่ง m มีคุณสมบัติดังต่อไปนี้:
- คุณสมบัติทั้งหมดของไม้เอ็มเวย์
- ทุกโหนดของ B_tree จะมีลูกสูงสุด m
- ทุกโหนดยกเว้นรูทและลีฟจะมีลูกอย่างน้อย m / 2
- โหนดรูทต้องมีโหนดย่อยอย่างน้อย 2 โหนด
- โหนดลีฟทั้งหมดต้องอยู่ในระดับแนวนอนเดียวกัน
- คุณเข้าใจอะไรเกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลกราฟ
โครงสร้างข้อมูลกราฟ (G) สามารถกำหนดเป็นชุดลำดับ G(V,E) โดยที่ V แทนชุดของจุดยอด และ E คือขอบที่สร้างการเชื่อมต่อ โดยพื้นฐานแล้ว กราฟสามารถถูกมองว่าเป็นแผนผังแบบวนรอบ โดยที่โหนดสามารถรักษาความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่างโหนดได้ ไม่ใช่แค่ความสัมพันธ์ระหว่างพ่อแม่และลูกเท่านั้น
- แยกความแตกต่างระหว่างวงจร เส้นทาง และวงจรโดยอ้างอิงจากโครงสร้างข้อมูลกราฟ
ความแตกต่างระหว่างวัฏจักร เส้นทาง และวงจรมีดังนี้:
- แพทช์คือลำดับของจุดยอดที่อยู่ใกล้เคียงซึ่งเชื่อมต่อกันด้วยขอบโดยไม่มีข้อจำกัดใดๆ
- วัฏจักรเป็นเส้นทางปิด โดยที่จุดยอดเริ่มต้นจะเหมือนกับจุดยอดปลาย ในรอบเดียว ไม่สามารถเยี่ยมชมจุดยอดได้สองครั้ง
- วงจร ก็เหมือนวงจร เป็นเส้นทางปิดที่มีจุดยอดเริ่มต้นเหมือนกับจุดยอด อย่างไรก็ตาม สามารถเยี่ยมชมจุดยอดใด ๆ ในวงจรได้มากกว่าหนึ่งครั้ง
- อัลกอริทึมของ Kruskal ทำงานอย่างไร
อัลกอริธึมของ Kruskal ถือว่ากราฟเป็นป่าและแต่ละโหนดเป็นต้นไม้เดี่ยว กล่าวกันว่าต้นไม้เชื่อมต่อกับต้นไม้อื่นได้ก็ต่อเมื่อมันมีราคาน้อยที่สุดในบรรดาตัวเลือกทั้งหมด และไม่ละเมิดคุณสมบัติของต้นไม้ขยายขั้นต่ำ (MST)
ที่เกี่ยวข้อง: ต้นไม้ไบนารีในโครงสร้างข้อมูล
- อัลกอริธึมของ Prim ค้นหา Spanning Tree ได้อย่างไร
อัลกอริธึมของ Prim ทำงานโดยพิจารณาว่าโหนดเป็นต้นไม้เดี่ยว จากนั้นจะเพิ่มโหนดใหม่ไปยังแผนผังการขยายจากกราฟที่กำหนดซึ่งจะต้องแปลงเป็นแผนผังการขยายที่ต้องการ
- ต้นไม้ทอดข้ามขั้นต่ำ (MST) คืออะไร?
MST ในกราฟแบบถ่วงน้ำหนัก เป็นต้นไม้ที่มีน้ำหนักขั้นต่ำ แต่ขยายผ่านจุดยอดทั้งหมด
- ฟังก์ชันแบบเรียกซ้ำคืออะไร?
ตามคำจำกัดความ ฟังก์ชันเรียกซ้ำจะเรียกตัวเองกลับหรือเรียกฟังก์ชันที่เรียกใช้โดยตรง ทุกฟังก์ชันแบบเรียกซ้ำมีเกณฑ์พื้นฐานบางอย่าง ซึ่งฟังก์ชันนี้จะหยุดเรียกตัวเอง
- เทคนิคการค้นหาการแก้ไขคืออะไร?
เทคนิคการค้นหาการแก้ไขเป็นการดัดแปลงวิธีการค้นหาแบบไบนารี อัลกอริธึมการค้นหาการประมาณค่าทำงานในตำแหน่งโพรบของค่าที่ต้องการ
- แฮชคืออะไร?
การแฮชเป็นเทคนิคที่มีประโยชน์มากที่ใช้ในการแปลงช่วงของคู่คีย์-ค่าเป็นดัชนีของอาร์เรย์ ตารางแฮชมีประโยชน์ในขณะที่สร้างการจัดเก็บข้อมูลแบบเชื่อมโยง ซึ่งดัชนีข้อมูลสามารถค้นหาได้ง่ายเพียงแค่ระบุคู่คีย์-ค่า!
สรุปแล้ว
โครงสร้างข้อมูลเป็นพื้นฐานของทุกสิ่งทุกอย่างที่เกิดขึ้นในวิทยาการคอมพิวเตอร์อย่างแท้จริง แม้แต่แอปพลิเคชันวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น วิทยาศาสตร์ข้อมูล การเรียนรู้ของเครื่อง ปัญญาประดิษฐ์ IoT ล้วนสร้างขึ้นบนโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม
ดังนั้น หากคุณเป็นมือใหม่ที่กำลังมองหาอาชีพในสาขายุคใหม่ ขอแนะนำให้เริ่มต้นด้วยการเรียนรู้โครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึม หรือคุณสามารถตรวจสอบหลักสูตรของเราใน Executive PG Program in Data Science ซึ่งออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้น เรียนรู้ตั้งแต่เริ่มต้นและเป็นผู้เชี่ยวชาญด้าน Data Science สมัครเองได้แล้ววันนี้!
การสัมภาษณ์สำหรับบทบาทงานใดที่ถามคำถามเกี่ยวกับโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมโดยทั่วไป
หากคุณกำลังรับหน้าที่ด้านการพัฒนาซอฟต์แวร์หรือวิศวกรรม คุณจะได้รับการตรวจสอบทักษะ DSA ของคุณอย่างแน่นอน นอกจากนั้น หากคุณกำลังสมัครงาน Data Science หรือต้องการเข้าร่วม Machine Learning คุณจะต้องรู้จัก DSA
ฉันจำเป็นต้องรู้การเขียนโปรแกรมเพื่อที่จะเข้าใจโครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึมหรือไม่?
ไม่ ไม่จำเป็น DSA ส่วนใหญ่เป็นนามธรรม และทั้งหมดเกี่ยวกับคณิตศาสตร์และการแทนค่า และการไหลของสิ่งที่เกิดขึ้นเบื้องหลังของแอปพลิเคชันหรือโปรแกรมใดๆ แม้ว่าการมีประสบการณ์ด้านการเขียนโปรแกรมจะมีประโยชน์เมื่อคุณปรับใช้อัลกอริทึม แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าจำเป็นสำหรับการศึกษา DSA มาก่อน
โครงสร้างข้อมูลเป็นแบบคงที่หรือไม่?
ไม่ โครงสร้างข้อมูลสามารถเป็นได้ทั้งไดนามิกและสแตติก ขึ้นอยู่กับวิธีการจัดสรรหน่วยความจำ ตัวอย่างเช่น อาร์เรย์เป็นโครงสร้างข้อมูลแบบสแตติก เนื่องจากมีการจัดสรรหน่วยความจำต่อเนื่องกันจำนวนมากเมื่อถูกกำหนด ในทางกลับกัน รายการที่เชื่อมโยงเป็นโครงสร้างข้อมูลแบบไดนามิก เนื่องจากไม่มีขนาดตายตัว และจำนวนโหนดสามารถเพิ่มขึ้นได้ขึ้นอยู่กับความต้องการของโปรแกรมเมอร์