Интернет

Как создать и развернуть приложение Angular Material

Эта статья поможет вам начать работу с новым проектом Angular от идеи до развертывания.

Подробнее

Раздвоение личности бруталистской веб-разработки

Без излишеств или сверкающие неоновые излишества с прикрепленными разбрызгивателями? В последние годы «бруталистские» веб-сайты процветали, но их основная философия остается неясной.

Подробнее

Почему вы должны выбрать статью HTML5, а не раздел

В этой статье Брюс Лоусон объясняет, как мы используем `` и как авторы должны размечать заголовки, которые чрезвычайно важны для пользователей AT.

Подробнее

Контрольный список производительности внешнего интерфейса на 2021 год (PDF, Apple Pages, MS Word)

Сделаем 2021... быстрым! Ежегодный контрольный список производительности внешнего интерфейса со всем, что вам нужно знать для быстрого создания веб-приложений сегодня, от показателей до инструментов и методов CSS/JavaScript.

Подробнее

Понимание CSS Grid: создание контейнера сетки

В новой серии статей Рэйчел Эндрю разбирает спецификацию CSS Grid Layout. На этот раз мы подробно рассмотрим, что происходит, когда вы создаете контейнер сетки, и различные свойства, которые можно применить к контейнеру для формирования вашей сетки.

Подробнее

Как решить, какие элементы PWA должны придерживаться

Используете ли вы липкие элементы на своем мобильном веб-сайте или в PWA? Если да, найдите минутку и задайте себе вопрос: есть ли в них что-нибудь, кроме вашего логотипа, гамбургер-меню или строки поиска?

Подробнее

2019: обзор потрясающего года

The Smashing Team оглядывается на 2019 год. Это был напряженный год с новыми членами команды, четырьмя конференциями, двумя книгами, печатным журналом и множеством статей.

Подробнее

Впереди новые приключения! (Обои за январь 2020 г.)

С Новым 2020 годом! Давайте встретим новый год обоями, созданными сообществом для сообщества. Доступные с календарем на январь и без него, они помогут вам в ваших первых приключениях в 2020 году.

Подробнее

Smashing Podcast Episode 6 с Лукой Меззалирой: что такое микро-интерфейсы?

В этом выпуске Smashing Podcast мы говорим о микрофронтендах. Что такое микро-интерфейс и чем он отличается от того подхода, который мы могли бы использовать в данный момент?

Подробнее

5 вещей, которые нужно перестать делать в дизайне мобильных приложений

Вы когда-нибудь смотрели на методы и элементы дизайна, которые вы используете для создания мобильных приложений, и оценивали, полезны ли они или актуальны? Если вы не делали этого какое-то время (или никогда), прекратите то, что вы делаете, и прочитайте это. Мы собираемся рассмотреть 5 вещей, от которых дизайнеры мобильных приложений должны отказаться, чтобы они могли создавать более оптимизированный и позитивный пользовательский опыт.

Подробнее