Программный процесс и модели программных процессов [Типы моделей программных процессов]

Опубликовано: 2021-01-29

Термин программное обеспечение относится к специально разработанному набору компьютерных программ, связанных документов и процессов, которые разрабатывают программы и их полезность. Программный процесс — это еще один набор действий или связанных результатов программного проекта. Основные виды деятельности включают спецификации программного обеспечения, разработку, проверку и эволюцию.

В этой статье мы более подробно рассмотрим программные процессы и модели программных процессов.

Оглавление

Обзор: жизненный цикл разработки программного обеспечения (SDLC)

Жизненный цикл разработки программного обеспечения относится к процессу, используемому индустрией разработки программного обеспечения для проектирования, разработки и тестирования программных решений. Целью этого процесса является разработка высококачественных программных решений, которые превосходят ожидания пользователей или соответствуют им в установленные сроки. SDLC также известен как процесс разработки программного обеспечения, который представляет собой структуру, определяющую задачи разработки программного обеспечения, которые формируются на каждом этапе процесса разработки.

Проект следует процессу, который состоит из подробного плана, в котором подробно описывается, как разрабатывать, поддерживать, изменять, заменять или улучшать программные решения. Типичный программный процесс состоит из нескольких этапов, таких как планирование и анализ требований, определение требований, проектирование архитектуры программного продукта, разработка программного решения, тестирование проекта, развертывание или поддержка программного обеспечения на рынке.

Введение в модель программного процесса

Программные процессы относятся к согласованному набору действий и процессов, необходимых для спецификации, проектирования, внедрения и тестирования программных систем. Любая модель программного процесса является абстрактным представлением и представлением процесса, которое может выделить описание похожего процесса с нескольких конкретных точек зрения.

Существует несколько программных процессов, которые в основном включают:

  • Спецификация: определяет, какие системы будут выполнять какую работу.
  • Дизайн и реализация: определяет организацию программных систем и их последующую реализацию.
  • Валидация: проверяет, что клиент хочет от требуемой системы.
  • Эволюция: подразумевает изменение системы в соответствии с требованиями пользователя.

Изучайте онлайн-курсы по разработке программного обеспечения в лучших университетах мира. Участвуйте в программах Executive PG, Advanced Certificate Programs или Master Programs, чтобы ускорить свою карьеру.

Типы моделей программных процессов

Программные процессы, структуры и методологии — это абстракции, которые организация может использовать непосредственно для выполнения своей повседневной работы. Эти процессы также могут быть адаптированы и расширены гибкими структурами организации для создания пользовательского набора шагов в соответствии с требованиями конкретных программных проектов или групп. В некоторых случаях «обслуживающая» или «спонсорская» организация равномерно распределяет официальный набор необходимых документов для описания процесса разработки программного обеспечения.

Один из основных аспектов процесса разработки программного обеспечения соответствует моделям жизненного цикла разработки программного обеспечения (SDLC). Существуют различные модели жизненного цикла разработки программного обеспечения, специально созданные для достижения различных целей. Эти модели указываются на различных этапах процесса и модуля разработки, в котором они выполняются. Ниже перечислены наиболее популярные модели жизненного цикла разработки программного обеспечения.

1. Модель водопада

Водопадная модель представляет собой разбивку деятельности программного проекта на линейную последовательную фазу. Каждый этап этой модели опирается на результаты предыдущего этапа и соответствует конкретным аспектам задач. Модель «водопад» — это первая модель программных процессов, которая была представлена. Эта модель чрезвычайно проста для понимания разработчиками.

Каждая фаза этой модели завершается перед следующей фазой, чтобы избежать дублирования нескольких фаз. Водопадная модель иллюстрирует программный процесс в виде линейного последовательного потока, что означает, что любая сторона всего процесса начинается только в том случае, если предыдущая фаза завершена. Подход этой модели типичен для большинства областей разработки программного обеспечения.

Это идет от требований > дизайна > разработки > тестирования > развертывания > обслуживания.

2. Итеративный режим

Модель жизненного цикла итеративной разработки программного обеспечения не пытается напрямую начать с полной спецификации предварительных условий. Вместо этого он начинает с сосредоточения внимания на упрощенном и начальном наборе пользовательских функций и действий. Затем эти функции постепенно развиваются, чтобы усложниться и расширить спектр функций, пока ожидаемая программная система не будет завершена. При принятии подхода к модели итеративного программного обеспечения также широко используется философия постепенной инкрементальной разработки.

Проще говоря, итеративный подход начинается с реализации и спецификации только той части программного обеспечения, которая может быть пересмотрена или расставлена ​​по приоритетам для определения дальнейших требований. Этот процесс повторяется с несколькими новыми версиями программного обеспечения для каждой итерации. В любом легком итеративном проекте программного обеспечения код проекта представляет собой фактический источник системной документации, но в критическом итеративном проекте также требуется формальная проекция программного обеспечения.

3. Модель V

Модель V для программного процесса представляет собой методологию разработки, которую можно рассматривать как расширение модели программного обеспечения Waterfall. В этом процессе, вместо уникального и линейного движения вниз, этапы процесса изгибаются вверх вскоре после фазы кодирования, образуя типичную V-образную форму.

Эта модель представляет взаимосвязь между каждым этапом жизненного цикла разработки программного обеспечения, а также связанными с ним этапами тестирования программного обеспечения. Горизонтальная и вертикальная оси этой модели представляют завершенность времени/проекта и уровень абстракции соответственно.

4. Инкрементальная модель

Инкрементная модель процесса разработки программного обеспечения — это метод, с помощью которого программное обеспечение тщательно проектируется, реализуется и поэтапно тестируется до тех пор, пока не будет получен конечный продукт. Этот процесс включает в себя аспекты разработки и обслуживания. Конечный продукт считается завершенным, когда он удовлетворяет всем требованиям.

Каждая из итераций проходит через различные этапы требований, проектирования, кодирования и тестирования. Каждый последующий выпуск продукта добавляет функции к официальному выпуску до тех пор, пока разработанные функции не будут полностью реализованы. Инкрементная модель объединяет элементы модели Waterfall вместе с итеративной философией прототипирования.

5. Спиральная модель

Спиральная модель относится к модели разработки программного обеспечения на основе тестирования, которая была введена для наложения недостатков, присутствующих в обычной модели водопада. Модель Spiral выглядит точно так же, как спираль с несколькими петлями. Точное количество петель спирали неизвестно, и они могут отличаться от проекта к проекту. Спиральная модель упрощает управление рисками, а окончательный программный проект реализуется в виде циклов.

Каждый цикл спиральной модели известен как фаза всего процесса разработки программного обеспечения. Начальная фаза модели спирали на ранних стадиях разработки жизненного цикла водопада необходима для разработки конечного программного продукта. Общее количество лиц, необходимых для разработки программного обеспечения, может отличаться от руководителей проектов и зависит от сопутствующих рисков.

6. Гибкая модель

Модель Agile относится к общему термину для определенного набора практик и методов, основанных на ценностях, выраженных в одном и том же манифесте. Манифест Agile представляет собой способ мышления, который позволяет компаниям и членам команды быстро внедрять инновации и реагировать на постоянно меняющиеся требования отрасли, устраняя при этом риски. Организации могут использовать методологию Agile с помощью различных доступных фреймворков, таких как Kanban, Lean, Scrum и т. д.

Движение разработки Agile также предлагает альтернативы традиционным системам управления проектами. Модель Agile обычно используется в процессе разработки программного обеспечения, чтобы помочь предприятиям реагировать упреждающе, ссылаясь на группу методологий процессов разработки программного обеспечения.

На этом этапе требования и программные решения развиваются вместе с сотрудничеством между несколькими самоорганизующимися функциональными группами. Основная цель этой модели поддерживается способностью группы разработчиков программного обеспечения разрабатывать и реагировать на нестабильную среду.

Читайте также: Зарплата инженера-программиста в Индии

Суть

Для структурной разработки программного обеспечения крайне важно следовать четко определенной и востребованной модели процесса разработки программного обеспечения, которая может соответствовать требованиям разработки проекта. Также в начале разработки проекта сложно проработать все реквизиты проекта. Следовательно, наиболее популярными моделями программных процессов являются те, которые можно использовать для повышения эффективности программного обеспечения в долгосрочной перспективе.

С M.Sc. по компьютерным наукам от upGrad, IIIT Bangalore и Ливерпульского университета Джона Мура вы можете продолжить карьеру в области разработки программного обеспечения, а курсы PG Diploma от upGrad и IIIT-B по разработке полного стека и блокчейну могут определить ваш путь в разработке программного обеспечения.

Повышай свою квалификацию и будь готов к будущему

Подать заявку на получение степени магистра наук в области машинного обучения и искусственного интеллекта