Методы дизайна мобильного пользовательского интерфейса, на которые стоит обратить внимание в 2019 году

Опубликовано: 2019-04-27

Дизайн пользовательского интерфейса становится центром внимания в целом ряде отраслей. Это несколько ненужное замечание, но чем более продвинутой становится технология, тем больше она способна учитывать пользовательский опыт.

Вот как это работает: когда технология находится на стадии инноваций, когда концепции являются новыми, а прототипы разрабатываются для самых ранних испытаний, нет ни мотивации, ни времени, ни ресурсов, чтобы заботиться о пользовательском опыте. Это, конечно, имеет смысл, но в конечном итоге это приводит к «отставанию в удобстве использования», когда уровень технологий может намного опережать то, что доступно для клиентов, стремящихся улучшить свою технологическую игру.

Хорошим примером того, о чем я говорю, является виртуальная реальность. Виртуальная реальность только недавно стала достаточно продвинутой, чтобы простые в использовании и недорогие продукты рекламировались на коммерческой основе, чтобы широкая публика могла их уловить. Google Daydream — это продукт, который в настоящее время стремится снизить затраты на виртуальную реальность и даже представить некоторые аппаратные решения, которые сделали бы его более приемлемым для публичного использования.

Благодаря технологиям, столь продвинутым во многих областях, дизайн «пользовательского интерфейса» (дизайн пользовательского интерфейса) стал огромной отраслью, в которой поиск способов упаковки, представления и продвижения технологий для обычных пользователей является приоритетом. Технологии могут быть сложными и простыми, эффективный дизайн может стать ключом к преодолению информационного разрыва. Тот факт, что мобильные варианты вообще существуют, является примером хорошего пользовательского дизайна: мобильные телефоны такие удобные, всегда под рукой, карманные, портативные, с сенсорными экранами и отличными возможностями подключения. Это идеальная арена для размещения всевозможных веб-сайтов, продуктов, вариантов покупок/платежей, развлечений и всего остального. Кроме того, сейчас мы находимся в положении, когда того факта, что все это есть на нашем телефоне, недостаточно. Все они должны быть разработаны для этого дополнительного уровня удовлетворенности пользователей. Это особенно важно для любых монетизированных сервисов или страниц, стремящихся получить прибыль от взаимодействия с клиентами через мобильные платформы.

Дизайн мобильного пользовательского интерфейса развивается быстро, как и большинство технических областей, поэтому, без лишних слов, вот некоторые тенденции, на которые стоит обратить внимание в 2019 году!

Mobile User Interface Design Methods To Look Out For In 2019

Все на основе жестов

Смартфоны прошли долгий путь с тех пор, как IBM представила «Simon» в 1994 году. Это был довольно неустанный марш к тому, что мы имеем сейчас. В последние десять лет цель заключалась в том, чтобы сделать смартфон максимально гладким, что обычно включает в себя удаление всего, кроме кнопки «Домой», некоторых кнопок регулировки громкости и кнопки блокировки.

За последние 3 года многие крупные игроки вообще отказались от кнопок «Домой», выбрав гладкую стеклянную переднюю панель и экраны без границ или без краев, где вы можете манипулировать экраном в любой его части. Это означает, что жесты, смахивание, сжатие, скольжение, выпадающие списки совершенно необходимы для манипулирования интерфейсом вашего приложения или веб-сайта. Чем больше компаний смогут использовать высокоуровневый дизайн пользовательского интерфейса для интеграции системы жестов в свой продукт, приложение или сайт, тем лучше она будет оптимизирована и тем больше пользователей захотят взаимодействовать с ней. Его может быть трудно освоить, и для этого потребуется множество тестов продукта, но, поскольку бесшовность является одним из абсолютно ключевых элементов продвижения вперед, похоже, что в ближайшие годы он станет огромным игроком.

Распознавание лиц

У него был немного ухабистый путь, поскольку он медленно внедрялся, но вам нужно всего лишь посмотреть пару научно-фантастических фильмов, чтобы понять, что распознавание лиц и его внедрение в мейнстрим в значительной степени неизбежны. Любые технологические обновления, имеющие какое-либо отношение к идентичности, всегда немного сложно разыграть, когда средний потребитель имеет множество (обоснованных) опасений по поводу потенциально опасных последствий отказа от личных данных, особенно таких интимных и идентифицируемых, как твое лицо. Google Art, например, столкнулся с разногласиями по поводу того, что они делали с фотографиями, которые они использовали как часть своего забавного идентификатора Art-Face. Но поскольку Apple активно поддерживает эту технологию в функциях системы разблокировки своего последнего iPhone, становится ясно, что она стала мейнстримом и останется здесь.

Таким образом, ключевой вопрос, как и в случае с интеграцией жестов, заключается в том, в какой степени другие приложения и компании будут создавать контент, включающий распознавание лиц. На данный момент это своего рода уловка в роли разблокировки телефона. Это крутой трюк, но это трюк. Но есть много других потенциально интересных приложений. Банковские приложения, например, уже начали интегрировать разблокировку отпечатков пальцев вместо пин-кода. Могут ли там появиться возможности для распознавания лиц? Или туристические сайты, которым нужно подтверждение паспорта? Конечно, компании, которым необходимо подтвердить вашу личность по файлам, которые уже существуют, или должны гарантировать ваш возраст, прежде чем разрешать покупки, могут так легко использовать технологию распознавания лиц, чтобы выполнить свою работу. Что бы ни случилось, это почти наверняка произойдет в ближайшие год или два, так что следите за этим.

Ассистент ИИ

Должен сказать, прошло уже много лет с тех пор, как Siri впервые присоединилась к дизайну Apple iPhone еще в 2010 году. Релиз Siri был встречен с ощутимым волнением: все мечтают о научной фантастике, соединяясь с такими персонажами фильмов, как Хэл 9000 из «Космической одиссеи 2001 года», Герти. от Moon или Samantha от Her, казалось, что они сбываются. И минут 10 так и делали. Но Siri, наряду с Bixby от Samsung, Alexa от Amazon, Cortana от Microsoft и Google Assistant, не работают, и многие пользователи вообще избегают любого взаимодействия с ними. Это не потому, что они бесполезны, и даже не потому, что не существует технологии, которая может свести вас с ума, это больше связано с тем фактом, что, как я упоминал выше, существует эффект технологического «запаздывания», когда Интеграция личных помощников таким образом, чтобы пользователи действительно захотели использовать их регулярно, даже ежедневно, в настоящее время не является реальностью. По-прежнему существует неопределенность, и всегда проще просто дотянуться до своего устройства и нажать на него самостоятельно, чтобы гарантировать, что вы достигнете того, чего хотите.

Но ИИ в сочетании с огромными скачками в машинном обучении и автоматизации — это будущая реальность, над совершенствованием которой люди работают в лабораториях, пока вы читаете это. Вскоре они будут повсюду: в вашем телефоне, в ваших магазинах, даже в школах и больницах. Одним из ключевых элементов, который нужно взломать в отношении мобильных личных помощников, является то, как заставить их подключаться к уже существующим функциям вашего телефона, как приложения могут разработать пользовательский интерфейс, который легко соединяется с искусственным интеллектом устройства. Такой дизайн пользовательского интерфейса будет способствовать внедрению искусственного интеллекта PA и ускорит получение от электронных помощников. Над этим сейчас работают, так что ждите его в ближайшие год или два.

Глубина и размер

В своем нынешнем состоянии мобильный пользовательский интерфейс в значительной степени может быть идеально представлен на листе бумаги в двухмерной плоскости. Естественно, это не так для всего этого, и с приложениями, использующими виртуальную реальность, это, очевидно, не так, но для огромного количества контента, с которым вы столкнетесь в мобильной сфере, вы будете смотреть на плоский , 2D-плоскости, которые открываются в другие плоские 2D-плоскости. Это обескураживает многих дизайнеров, которые нацелены (и сайты!) на что-то более сложное, но что до недавнего времени не было принято всеми разработчиками.

Первым признаком того, что ситуация меняется, стало введение «материального дизайна». Материальный дизайн позволил дизайнерам создать элегантную, хотя и простую основу для работы с пользовательским интерфейсом. Идея заключалась в том, что все, что находится на экране, должно вести себя материальным образом: если у вас есть виджет, наложенный на документ, создайте ощущение, будто вы перебираете бумаги, сдвигая что-то осязаемое с вашего виртуального рабочего стола. Это был путь к полной революции в том, как можно использовать мобильный пользовательский интерфейс по отношению к его операторам-людям и как они взаимодействуют с окружающим миром. Что еще более важно для будущего, он поощрял новый взгляд на плоскость, в которой существует мобильный пользовательский интерфейс, настаивая на большем смысле, в котором в игру вступает глубина. В настоящее время ведется работа, некоторые из которых включают в себя быстро развивающийся мир виртуальной реальности, некоторые из которых являются более инновационными, чтобы попытаться заставить смартфон, глубоко двумерный физический объект, нести внутри своего экрана ОС, которая выходит за рамки двухмерного случая, в котором она находится.

Многое из того, что происходит, носит стилистический характер, и все это обманчиво, учитывая природу экрана. Но благодаря продуманному дизайну пользовательского интерфейса, использованию непрозрачности, оттенков, 3D-представлений, дистанцирования и многослойности скоро наступит время, когда разблокировка мобильного дисплея будет казаться входом в совершенно новый мир, готовый к исследованию. Вы увидите это совсем иначе, чем то, как вы видите свои приложения, аккуратно сложенные и выстроенные в текущем формате. Глубинный дизайн также будет иметь большие возможности для связи с виртуальной реальностью, дополненной реальностью и даже искусственным интеллектом для создания гораздо более захватывающего пользовательского опыта, чем там, где он сейчас находится.

Дополненная реальность

Очень тесно связанный с тем, что мы только что рассмотрели, дополненная реальность или AR — это большой инструмент в мире дизайна пользовательского интерфейса. Дополненная реальность ворвалась в современное коллективное подсознание в форме игры, как и многие современные технологические достижения. В данном случае это была Pokemon: Go, игра, в которой приложение использовало камеру для внедрения анимированных персонажей покемонов в настоящие ландшафты реального мира вокруг пользователей. Это был феномен, весь мир охватило помешательство, которое заставило всех ходить по улицам. Однако дополненная реальность может предложить гораздо больше, чем просто игра, поскольку в настоящее время разрабатываются всевозможные новые приложения, не в последнюю очередь в контексте общих операционных систем, где ее можно использовать с большим эффектом для создания глубины, которая нужна дизайнерам. находясь в поиске.

Более того, дополненная реальность может помочь во всех сложных областях, таких как городское развитие/архитектура, вплоть до возможности моделировать одежду перед покупкой в ​​Интернете или тестировать мебель в гостиной до ее прибытия. Все это произойдет очень скоро, так что убедитесь, что вы в курсе.

Вывод

В целом, дизайн мобильного пользовательского интерфейса имеет решающее значение не только на базовом уровне, но и с точки зрения разработки в будущем. Это позволяет пользователям максимально эффективно использовать свои устройства, а также позволяет разработчикам находить действительно инновационные способы внедрения передовых технологий в жизнь обычных граждан.