Simplificarea design-urilor pentru cel mai inteligent utilizator

Publicat: 2020-11-03

Probabil știi că a pune prea multă mâncare în farfurie este de obicei o idee proastă. Deoarece cercetările indică faptul că este mai probabil să mâncați în exces dacă vă umpleți farfuria, nu este un lucru bun pentru talia. De asemenea, nu este un lucru bun pentru ochii tăi. Dacă nu există un punct focal, mâncarea te poate copleși și te vei trezi pierdut într-un vârtej de coșmaruri înfricoșătoare și pline de calorii.

Nu vă veți procesa experiența alimentară; pur și simplu vei începe din colțul cel mai puțin ofensiv și vei mânca până când totul dispare și stomacul tău este pe cale să-ți spargă. De aceea, atunci când ieși la restaurante mai frumoase, bucătarul îți portionează mâncarea în cantități mici, astfel încât să poți să-ți faci timp și să absorbi nu doar mâncatul propriu-zis, ci și experiența senzorială – priveliștile, mirosurile, chiar și sunete. Da, oameni buni. Mâncarea este complicată.

Astăzi, voi vorbi despre simplificarea designului dvs. folosind exact aceleași principii pe care le folosește un bucătar pentru a vă asigura că aveți cea mai plăcută experiență culinară posibilă. Și, așa cum este mult mai probabil să te întorci la un restaurant care îți servește o experiență, mai degrabă decât o mizerie, utilizatorii tăi vor avea mai multe șanse să facă același lucru atunci când design-urile tale sunt curate, puternice și simplificate.

Focus In

Noi, oamenii, suntem programați să facem lucrurile complexe. În domeniul antropologiei culturale, există dovezi copleșitoare ale acestui fapt, deoarece societățile din întreaga lume au progresat de-a lungul mileniilor de la simple (gândiți-vă la societățile de tip „vânător-culegător”) la complexe (țări „post-industriale” moderne). Este în ADN-ul nostru să dorim să adăugăm mai degrabă decât să luăm, ceea ce poate face munca unui designer obișnuit destul de dificilă.

Din punctul tău de vedere ca designer, este, în general, destul de greu să fii obiectiv cu privire la care informații sau elemente de design sunt „necesare”, față de care nu sunt. Obținerea unei a doua opinie poate ajuta uneori, dar dacă persoana pe care o întrebați nu este un designer experimentat, este posibil să nu aibă experiența necesară pentru a vă spune ce nu funcționează și de ce.

Când lucrez la un proiect care a scăpat prea mult de sub control, de obicei mă opresc și scot notele pe care le-am luat la începutul procesului meu. Hărțile mintale, diagramele și listele care ilustrează exact care ar trebui să fie obiectivul meu principal pentru proiect. Este inevitabil că veți pierde din vedere obiectivul principal cel puțin o dată în timpul procesului de proiectare.

Este în regulă, atâta timp cât vă referiți la notele și vă împrospătați memoria. Proiectarea în jurul obiectivului dvs. principal vă ajută să fiți mai exigenți cu privire la conținutul pe care îl includeți în designul dvs., deoarece arată clar ce este direct legat de acel obiectiv principal și ce nu.

Utilizați principiul Pareto

Principiul Pareto este ceva care a atras destul de multă atenție în ultimii ani, datorită unor guru în dezvoltarea personală precum Tim Ferriss. Dar în cazul în care nu ați auzit încă ideea de bază din spatele ei, iată o scurtă descriere.

Principiul Pareto, sau „Regula 80-20”, așa cum este uneori cunoscută, afirmă practic că 20% din orice element dat este responsabil pentru 80% din rezultate și viceversa. Designerii iubesc regula 80-20, deoarece este atât de aplicabilă procesului de proiectare, în special în acele zone în care informațiile sau vânzările sunt în centrul obiectivelor de proiectare.

În timp ce vă proiectați produsul, site-ul web sau alte rezultate, iată două întrebări importante pe care trebuie să le puneți pentru a nu „supraproiecta” acele elemente care nu au nevoie de ele și pentru a vă putea menține concentrarea. pe cele 20% dintre elementele care sunt cele mai importante:

  1. Cine, în special, este cel mai probabil să beneficieze cel mai mult de pe urma acestui element de design?
    Am vorbit pe larg despre limitarea concentrării carierei tale la zero pe una sau două piețe specifice. Această întrebare este una pe care ți-o poți pune oricând în timpul procesului tău creativ.
    Dacă dedicați timp cercetării exacte piețelor țintă pe care sunteți cel mai bine pregătit să le serviți, veți avea mult mai ușor să găsiți și să înțelegeți nevoile clienților. Și când va veni timpul să vă simplificați designul pentru acest grup țintă, veți ști exact ce caută, cum îl caută și cum să le oferiți simplu.
  2. Cum pot oferi cea mai mare valoare acestui grup de persoane folosind cel mai mic număr de pași?
    Ca o extensie a ideii de mai sus, procesul dvs. va deveni mult mai simplu atunci când începeți să vă concentrați asupra numărului de pași pe care utilizatorii dvs. îi vor trece de la designul dvs. la informațiile sau produsul pe care îl caută.
    Este util să o scrieți într-o listă literală; începeți cu pasul de acțiune cheie pe site-ul dvs. web, broșură, poster etc. și documentați exact ce trebuie să se întâmple de acolo pentru a realiza vânzarea. Odată ce ați făcut asta, calea devine de obicei foarte clară în ceea ce privește ceea ce este necesar de fapt pentru a duce utilizatorul la destinație și ce nu este.

Smart It Up

Multe dintre sfaturile pe care le puteți citi despre simplificarea design-urilor ar putea face să pară că designerii cred că utilizatorii lor sunt cei mai proști oameni din lume. Citiți câteva articole și veți vedea ce vreau să spun – totul este preocupat de a face elementele importante cât mai evidente, astfel încât utilizatorul să nu fie nevoit să-și folosească creierul pentru nimic.

De fapt, vă poate face să începeți să vă simțiți puțin rău pentru utilizatorul obișnuit la început, deoarece designerii par să se gândească atât de puțin la ei. Dar dacă înțelegeți principiile care stau la baza acestei filozofii, veți începe să vă dați seama că, nu numai că designerii nu cred că utilizatorii lor sunt proști, ci de fapt sunt foarte deștepți în a crea o experiență care să răspundă nevoilor celor de vârf. a „ierarhiei” utilizatorului.

Nu este că ar trebui să presupui automat că oamenii sunt proști. Mai degrabă, presupunerea dvs. ar trebui să fie că toată lumea este inteligentă - fiecare dintre utilizatorii dvs. este mult prea ocupat cu vieți productive și interesante pentru a pierde timpul acolo unde nu este nevoie.

Odată ce îmbrățișați această mentalitate, vă va deveni mai ușor să vă concentrați asupra exact ce îi face pe acești oameni inteligenți, productivi și interesanți și cum îi puteți ajuta să absoarbă exact informațiile de care au nevoie pentru a continua despre viețile lor minunate. Acest lucru are efectul suplimentar de a vă permite să continuați și despre viața voastră minunată.

Utilizatorii dvs. ar trebui să poată ajunge la informațiile specifice de care au nevoie cu cât mai puțin efort posibil . Indiferent dacă aceasta implică mai puțină citire, derulare sau interactivitate, asigurați-vă că vă concentrați pe pașii efectivi necesari pentru a încuraja cele mai mari rezultate din cea mai mică cantitate de acțiune.