Metode de proiectare a interfeței cu utilizatorul mobil de urmărit în 2019
Publicat: 2019-04-27Designul interfeței cu utilizatorul devine un accent într-o întreagă gamă de industrii. Este un punct oarecum inutil de făcut, dar, cu cât tehnologia devine mai avansată, cu atât este mai capabilă să țină cont de experiența utilizatorului.
Iată cum funcționează: atunci când tehnologia este în stadiul de inovare, unde conceptele sunt noi și prototipurile sunt dezvoltate pentru cele mai timpurii teste, nu există motivația, timpul sau resursele necesare pentru a fi preocupat de experiența utilizatorului. Acest lucru are sens, desigur, dar ceea ce ajunge să perpetueze este un „întârziere de utilizare”, prin care starea tehnologiei ar putea fi cu mult înaintea ceea ce este disponibil pentru clienții care doresc să-și îmbunătățească jocul tehnologic.
Un bun exemplu despre ceea ce vorbesc este Realitatea Virtuală. VR a devenit recent suficient de avansată încât să fie prezentate în comerț produse ușor de utilizat și ieftine, pentru ca publicul larg să le poată aprecia. Google Daydream este un produs care acum s-a străduit să mențină costurile VR scăzute și chiar să introducă unele design-uri hardware care ar face mai acceptabil utilizarea în public.
Cu tehnologia atât de avansată în atât de multe domenii acum, designul „interfeței cu utilizatorul” (designul UI) a devenit o industrie uriașă în care descoperirea modalităților de a împacheta, prezenta și promova tehnologia utilizatorilor obișnuiți este o prioritate. Tehnologia poate fi complexă și simplă, designul eficient poate fi cheia pentru a reduce decalajul de informații. Faptul că există opțiuni pentru dispozitive mobile este un exemplu de design bun al utilizatorului: telefoanele mobile sunt atât de convenabile, mereu în apropiere, de buzunar, portabile, ecrane tactile și conectivitate excelentă. Sunt arena perfectă pentru a găzdui tot felul de site-uri web, produse, opțiuni de cumpărături/plată, divertisment și toate celelalte. În plus, ne aflăm acum într-o poziție în care faptul că toate acestea sunt pe telefonul nostru nu este suficient de bun. Toate trebuie proiectate pentru acel nivel suplimentar de satisfacție a utilizatorului. Acest lucru este deosebit de important pentru orice servicii sau pagini monetizate care doresc să scoată afaceri din interacțiunile cu clienții prin intermediul platformelor mobile.
Designul interfeței de utilizare mobilă evoluează rapid, la fel ca majoritatea domeniilor tehnologice, așa că, fără alte prelungiri, iată câteva tendințe de urmărit în 2019!
Totul bazat pe gesturi
Smartphone-urile au parcurs un drum lung de când IBM a debutat cu „Simon” în 1994. A fost un marș destul de neobosit până unde suntem acum. În ultimii zece ani, obiectivul a fost să maximizeze eleganța smartphone-ului, ceva care în mod normal implică eliminarea a ceva dincolo de un buton de pornire, câteva butoane de volum și un buton de blocare.
În ultimii 3 ani, mulți dintre marii jucători au abandonat cu totul butoanele de acasă, optând pentru o față elegantă din sticlă și ecrane infinite sau fără margini, unde puteți manipula ecranul pe orice parte a acestuia. Ceea ce înseamnă aceasta este că gesturile, glisarea, ciupirea, glisarea, derularea în jos sunt complet esențiale pentru manipularea aplicației sau a interfeței site-ului dvs. Cu cât companiile pot folosi mai mult designul UI de nivel înalt pentru a integra sistemul de gesturi în produsul, aplicația sau site-ul lor, cu atât va fi mai bine optimizat și cu atât mai mulți utilizatori vor dori să interacționeze cu el. Poate fi dificil de stăpânit și va necesita o multitudine de teste de produs, dar cu fluiditatea ca unul dintre elementele absolut cheie care avansează, se pare că va fi un jucător uriaș în următorii ani.
Recunoastere faciala
A avut o călătorie ușor accidentată pe măsură ce este introdus încet, dar este nevoie doar să vizionați câteva filme științifico-fantastice pentru a recunoaște că recunoașterea facială și adoptarea ei în mainstream sunt aproape inevitabile. Orice actualizări tehnologice care au legătură cu identitatea sunt întotdeauna puțin dificil de pus în evidență, atunci când consumatorul obișnuit are o multitudine de preocupări (valide) cu privire la efectele potențial periculoase ale renunțării la datele personale, în special ceva la fel de intim și identificabil ca fata ta. Google Art, de exemplu, a intrat în controverse cu privire la ceea ce făceau cu fotografiile pe care le-au folosit ca parte a identificatorului lor distractiv Art-Face. Dar, având în vedere că Apple susține puternic tehnologia în funcțiile din sistemul de deblocare al celui mai recent iPhone al lor, pare clar că a ajuns în mainstream și este aici pentru a rămâne.
Întrebarea cheie atunci, la fel ca și în cazul integrării gesturilor, este în ce măsură alte aplicații și companii vor crea conținut care îmbrățișează recunoașterea facială. Este un pic de truc în acest moment, în rolul de a vă debloca telefonul. Este un truc misto, dar este un truc. Dar există multe alte aplicații potențial interesante. Aplicațiile bancare, de exemplu, au început deja să integreze deblocarea amprentelor digitale în locul unui număr PIN. Ar putea exista oportunități ca recunoașterea facială să apară acolo? Sau site-uri web de călătorie, care necesită confirmarea pașaportului? Cu siguranță, companiile care trebuie să vă confirme identitatea din fișierele care există deja sau trebuie să vă garanteze vârsta înainte de a permite achizițiile ar putea folosi atât de ușor tehnologia de recunoaștere facială pentru a-și îndeplini treaba. Orice s-ar întâmpla, aproape sigur se va întâmpla în următorul an sau doi, așa că fii atent la asta.
Asistent AI
Trebuie să spun, se simte ca o vârstă de când Siri s-a alăturat pentru prima dată designului iPhone de la Apple în 2010. Lansarea lui Siri a fost întâmpinată cu emoție palpabilă: visele SF ale tuturor, conectarea cu personaje de film precum Hal 9000 din 2001: Odiseea spațiului, Gerty. de la Moon sau Samantha de la Her, păreau să devină realitate. Și, timp de aproximativ 10 minute, au făcut-o. Dar Siri, împreună cu Bixby de la Samsung, Alexa de la Amazon, Cortana de la Microsoft și Asistentul Google, au căzut cu toții, mulți utilizatori evitând deloc orice interacțiune cu ei. Acest lucru nu se datorează faptului că nu sunt bune, nici măcar pentru că nu există o tehnologie existentă care să vă poată uimi, este mai mult de-a face cu faptul că, așa cum am menționat mai sus, există un efect de „lag” tehnologic, în care integrarea asistenților personali într-un mod care îi determină pe utilizatori să-și dorească să le folosească într-o capacitate obișnuită, chiar zilnică, nu este o realitate curentă. Există încă incertitudine și este întotdeauna mai ușor să ajungi la dispozitivul tău și să-l atingi singur pentru a garanta că obții ceea ce vrei să obții.
Dar AI, împreună cu salturile uriașe care s-au făcut în învățarea automată și automatizare, este o realitate viitoare și una pe care oamenii se află în laboratoare lucrând la perfecționare în timp ce citiți asta. Nu va trece mult până când vor fi peste tot: pe telefon, în magazine, chiar și în școli și spitale. Unul dintre elementele cheie de rezolvat în ceea ce privește asistenții personali mobili, este cum să îi faci să se conecteze la funcțiile deja existente în telefonul tău, cum aplicațiile pot dezvolta o interfață cu utilizatorul care se conectează cu ușurință cu AI-ul dispozitivului. Acest tip de design UI va încuraja adoptarea PA AI și va accelera cât de mult putem obține din asistenții electronici. Se lucrează acum, așa că căutați-l în următorul an sau doi.
Adâncime și dimensiune
În starea sa actuală, interfața de utilizare mobilă poate fi, în mare măsură, reprezentată perfect pe o bucată de hârtie, pe un plan bidimensional. Acest lucru nu este adevărat pentru toate, în mod firesc, și cu aplicațiile care au îmbrățișat realitatea virtuală, acest lucru nu este, evident, cazul, dar pentru o mare parte a conținutului pe care îl veți întâlni în domeniul mobil, veți privi la fel. , planuri 2D care se deschid în alte planuri 2D plate. Este descurajant pentru mulți designeri care își au obiectivele (și site-urile!) axate pe ceva mai complex, dar care până de curând nu a fost îmbrățișat atât de mult de vreun dezvoltator.
Primul semn că acest lucru se schimba a fost introducerea „designului material”. Designul materialului le-a permis designerilor să-și dea un ghid elegant, deși simplu, pentru experiența UI. Ideea a fost că orice a fost pe ecran ar trebui să se comporte într-un mod material: dacă aveți un widget care se suprapune pe un document, faceți-l să pară că vă amestecați prin hârtii, alunecând ceva tangibil de pe desktopul virtual. Aceasta a fost o poartă către revoluționarea completă a modului în care ar putea fi utilizată interfața cu utilizatorul mobil în relație cu operatorii săi umani și modul în care aceștia interacționează cu lumea din jurul lor. Mai important, pentru viitor, a încurajat să se adopte un nou unghi în ceea ce privește planul în care există interfața mobilă, presând pentru mai mult un sens în care profunzimea intră în joc. În acest moment, se lucrează, dintre care unele încorporează lumea realității virtuale în dezvoltare rapidă, dintre care unele sunt mai inovatoare decât atât, pentru a încerca să facă telefonul inteligent, un obiect fizic profund bidimensional, să poarte în interiorul ecranului său. OS care transcende carcasa 2D în care se află.
Mare parte din ceea ce se întâmplă este stilistic și totul este înșelător, având în vedere natura unui ecran. Dar, cu un design inteligent al interfeței de utilizare, folosind opacitatea, nuanțe, reprezentări 3D, distanțare și stratificare, va exista în curând un moment în care deblocarea afișajului mobil va simți că ați intra într-o lume cu totul nouă, gata de explorat. Veți vedea totul diferit de modul în care vă vedeți aplicațiile, toate bine stivuite și aliniate în formatul actual. Designul în profunzime va avea, de asemenea, posibilități mari de conectare cu realitatea virtuală, realitatea augmentată, chiar și AI pentru a crea o experiență de utilizator mult mai captivantă decât acolo unde se află în prezent.
Realitate augmentată
O legătură foarte puternică cu ceea ce tocmai am acoperit, realitatea augmentată sau AR, este un instrument important în lumea designului UI. AR a izbucnit în subconștientul colectiv modern sub forma unui joc, la fel ca multe dintre progresele tehnologice moderne. În acest caz, a fost Pokemon: Go, un joc în care aplicația a folosit camera pentru a injecta personaje animate Pokemon în peisajele reale din lumea reală din jurul utilizatorilor. A fost un fenomen, întreaga lume a ajuns din urmă cu o nebunie care i-a făcut pe toți să se plimbe afară. Cu toate acestea, AR are mult mai mult de oferit decât un simplu joc, cu tot felul de aplicații noi la care se lucrează, nu în ultimul rând în contextul sistemelor de operare generale, unde poate fi folosit cu mare efect pentru a crea profunzimea pe care o au designerii. căuta.
Mai mult decât atât, AR poate ajuta în tot felul de domenii complexe, cum ar fi dezvoltarea urbană/arhitectura până la a vă permite să modelați haine înainte de a cumpăra online sau să testați mobilierul în camera de zi înainte de a ajunge. Toate acestea vor veni foarte curând, așa că asigurați-vă că sunteți în vârf.
Concluzie
În general, proiectarea interfeței de utilizare mobilă este esențială, nu doar la nivel de bază, ci și în mod similar din punctul de vedere al dezvoltării orientate spre viitor. Permite utilizatorilor să profite la maximum de dispozitivele lor și le permite dezvoltatorilor să găsească modalități cu adevărat inovatoare de a încorpora tehnologii avansate în viața cetățenilor obișnuiți.