Legea drepturilor de autor esențiale pe care toți designerii ar trebui să le știe
Publicat: 2022-03-10În calitate de designeri sau dezvoltatori de software, aveți sarcina importantă de a vă asigura că un program funcționează așa cum ar trebui să fie, în același timp eficient, ușor de utilizat și unic. După toată creativitatea care este turnată pentru a face un program să funcționeze corect, este corect să spunem că un program software bine conceput este o operă de artă.
Din punct de vedere juridic, un program software este o lucrare complexă care include atât elemente funcționale, cât și artistice. Aceasta înseamnă că programele software pot fi protejate de diferite tipuri de lege privind proprietatea intelectuală (IP) . Legea IP include dreptul de autor, marca comercială, secretul comercial sau legea brevetelor. Unele dintre aceste zone ale IP se pot suprapune în funcție de elementele unui anumit program software. Acest lucru poate fi confuz pentru cei care nu sunt experți în IP.
Acest articol este aici pentru a vă oferi, în calitate de designer de software, o prezentare generală de bază a unui tip de lege IP, legea drepturilor de autor, în legătură cu proiectele dvs. de proiectare software.
Ce este legea dreptului de autor?
Legea drepturilor de autor este un tip de lege privind proprietatea intelectuală care protejează lucrările creative, care pot include piese de teatru, filme, manuscrise, picturi, desene, cântece, scrisori și multe alte lucruri. În Statele Unite, Constituția prevede că legea drepturilor de autor protejează „operele originale de autor”, inclusiv operele literare, dramatice, muzicale, artistice și anumite alte opere intelectuale. Majoritatea altor țări care sunt membre ale Organizației Mondiale a Proprietății Intelectuale (OMPI) au definiții similare.
Legea drepturilor de autor nu protejează ideile, procedurile, metodele de operare sau conceptele matematice (deși alte tipuri de IP le pot proteja în anumite circumstanțe). Cu alte cuvinte, legea drepturilor de autor se referă la protejarea unei anumite expresii a unei idei , nu a elementelor funcționale ale unei opere date.
Legea drepturilor de autor se poate aplica tuturor tipurilor de lucrări tehnologice care sunt utilizate cu computere, tablete, smartphone-uri sau sisteme de jocuri video. Acestea includ aplicații, programe de calculator, baze de date, foi de calcul, afișaje pe ecran și chiar medii de realitate virtuală. Drepturile de autor se aplică și lucrărilor care sunt utilizate sau distribuite pe internet, cum ar fi site-uri web, bloguri și alt conținut online.
Cum se leagă legea drepturilor de autor cu proiectarea software-ului?
După cum știe orice designer, proiectarea software este o parte integrantă a procesului de creare a soluțiilor software inovatoare. Cele mai bune programe software sunt ușor de utilizat, frumos concepute sau rezolvă o problemă pe care nimeni altcineva nu a rezolvat-o. Această muncă implică în mod necesar creativitate și originalitate. Ca designer de software, ești un rezolvator de probleme, dar ai putea fi numit și autor sau artist. Există multe aspecte ale software-ului care implică expresii creative, cum ar fi elemente ale interfeței cu utilizatorul, storyboard-uri create pentru a îmbunătăți „fluxul” software-ului sau chiar codul sursă în sine.
Programele software constau atât din elemente „literale”, cât și „non-literale”. Din punct de vedere legal, elementele literale ale unui program constau din cod sursă și cod obiect. Instanțele au definit elemente „non-literale” ale unui program de calculator astfel încât să includă „structură, secvență, organizare” (un limbaj specific utilizat într-un caz de judecată din SUA din 1986), precum și ecrane, structuri de meniu și interfețe cu utilizatorul. Atât elementele literale, cât și cele non-literale pot fi protejate prin drepturi de autor.
Cum obțineți un drept de autor?
Dreptul de autor este în general considerat a fi inerent în „forma fixă” a lucrării, indiferent dacă lucrarea este publicată sau nepublicată. A fi într-o „formă fixă” înseamnă pur și simplu că expresia a fost înregistrată într-un fel de mediu tangibil.
Pentru un artist, expresia poate fi în „formă fixă” atunci când a trecut de gândul la ceea ce va picta și a început de fapt să picteze pe pânză. Pentru un muzician, ar putea fi atunci când își notează melodia în minte sau face o înregistrare. Pentru un designer de software, poate fi atunci când schițați un storyboard, creați un personaj nou sau scrieți linii de cod unic.
La nivel mondial, dreptul de autor este în general considerat „inerent” lucrării, ceea ce înseamnă că dreptul de autor există de îndată ce lucrarea este scrisă sau înregistrată în alt mod, așa cum s-a explicat mai sus. În țările care sunt semnatare ale Convenției de la Berna – toate cele 172 – nu este necesară înregistrarea oficială pentru a crea protecție prin drepturi de autor, așa că de obicei înregistrarea nu este necesară pentru fiecare lucrare. Cu toate acestea, cel puțin în Statele Unite, înregistrarea drepturilor de autor este, în general, necesară înainte ca orice daune să fie acordate într-o acțiune de încălcare.
Din fericire, înregistrarea drepturilor de autor este, în general, o chestiune mult mai simplă și care necesită mai puțin timp decât obținerea altor tipuri de drepturi de proprietate intelectuală, cum ar fi brevetele sau chiar mărcile comerciale și nu necesită neapărat asistența unui avocat. În Statele Unite, puteți solicita înregistrarea drepturilor de autor online la Biroul pentru Drepturi de Autor din SUA. În general, pentru a înregistra conținut digital, veți determina calitatea de autor și apoi veți alege să trimiteți lucrarea ca operă literară, operă de arte vizuale sau operă de artă spectacolului, în funcție de care este cel mai potrivit pentru programul sau elementul programului pe care îl încearcă să protejeze. De exemplu, codul sursă ar putea fi prezentat ca o operă literară, în timp ce grafica ar putea fi prezentată ca lucrări de arte vizuale.
Ce drepturi oferă un drept de autor?
În general, legile dreptului de autor oferă proprietarului drepturi exclusive asupra reproducerii, pregătirii lucrărilor derivate, distribuției și execuției publice și expunerii lucrărilor protejate prin drepturi de autor. Alte drepturi specifice pot include:
- dreptul de a traduce;
- dreptul de a face adaptări și amenajări ale lucrării;
- dreptul de a interpreta în public opere dramatice, dramatico-muzicale și muzicale;
- dreptul de a recita în public opere literare;
- dreptul de a comunica publicului executarea unor astfel de lucrări;
- dreptul de a difuza;
- dreptul de a face reproduceri; și
- dreptul de a utiliza opera ca bază pentru o lucrare audiovizuală.
Notă : Puteți consulta o listă de drepturi exclusive prevăzute de statutul SUA aici.
Evident, aceste drepturi sunt critice pentru distribuirea și transformarea programelor software dintr-un format în altul. De exemplu, dacă un designer de software creează un joc popular pentru computer pentru computer, ar fi necesar să aveți dreptul de a crea o lucrare derivată pentru a putea crea o versiune de aplicație a aceluiași joc pentru iPhone.
Cum se aplică aceste drepturi programelor software?
După cum sa discutat mai sus, protecția dreptului de autor se extinde la forma particulară în care este exprimată o idee, nu la ideea în sine. În cazul software-ului, legea drepturilor de autor ar proteja lucruri precum codul sursă și obiect, elementele unice ale interfeței cu utilizatorul sau alte lucrări și expresii creative legate de software, cum ar fi personajele și setările create pentru un joc. Nu ar proteja ideea unui anumit tip de program software, nici elementele funcționale necesare.
Baza protecției legale pentru programele software este bine stabilită atât în SUA, cât și în Europa. În Statele Unite, Legea privind drepturile de autor confirmă în mod special că software-ul este eligibil pentru drepturi de autor. În Europa, Directiva privind programele de calculator oferă îndrumări cu privire la protecția juridică a programelor de calculator în conformitate cu legile privind drepturile de autor ale Uniunii Europene.
Ce elemente specifice ale programelor software au fost declarate protejabile prin drepturi de autor? În primul rând, codul sursă sau codul obiect sunt ambele considerate a fi „opere literare”, iar legea drepturilor de autor le protejează în mod clar. În 1983, al treilea circuit a hotărât în Apple Computer, Inc. v. Franklin Computer Corp. (714 F.3d 1240) că atât sistemul de operare al computerului, cât și codul binar sunt ambele protejate prin drepturi de autor. Cu toate acestea, din moment ce instanțele au decis, de asemenea, că drepturile de autor pot oferi protecții pentru dezvoltatorii de software care acoperă mai mult decât codul. Dreptul de autor poate acoperi atât elementele literale ale software-ului, cum ar fi codul sursă și codul obiect, cât și elementele non-literale, inclusiv „relațiile inter-modulare” și „fluxul general”. Grafica, sunetele și aspectul unui program de calculator pot fi, de asemenea, protejate ca o lucrare audiovizuală.
Încălcarea poate fi relativ ușor de dovedit dacă codul sursă sau codul obiect a fost copiat dintr-un program în altul fără permisiune. Cu toate acestea, poate fi mai subiectiv să se determine dacă a avut loc sau nu încălcarea dacă copia acuzată are loc în elementele non-literale ale unui program. În cazul din 1992 Computer Associates Int. Inc. v. Altai Inc. (982 F.2d 693), Al doilea circuit a dezvoltat un test numit „abstracție-filtrare-comparație” (AFC) pentru a determina dacă există sau nu „asemănări substanțiale” între două computere programe software care ar putea indica o încălcare. Testul AFC este utilizat pentru a determina dacă elementele non-literale ale unui program software au fost copiate prin compararea elementelor protejabile ale programelor în cauză.
Rețineți, totuși, că legea drepturilor de autor nu protejează elementele funcționale ale software-ului. În conformitate cu 17 USC Secțiunea 102, nu protejează împotriva copierii oricărei „idei, proceduri, proces, sistem, metodă de operare, concept, principiu sau descoperire” în software. De exemplu, să presupunem că creați un program software care îi ajută pe utilizatori să facă un buget. Legea drepturilor de autor nu protejează ideea unui program software de bugetare. Protejează doar expresiile specifice ale acestei idei, așa că legea drepturilor de autor nu împiedică alte persoane să-și scrie propriile programe software de bugetare.
Poate că programul tău are un fel de caracter prietenos care este prezentat în interfața cu utilizatorul. Un alt program software ar putea avea, de asemenea, un caracter prezentat în interfața cu utilizatorul; pur și simplu nu vă pot copia personajul.
Iată un alt exemplu de software – să presupunem că aveți codul sursă scris pentru o nouă aplicație de joc. Un prieten vă vede codul, îi place ideea și vă copiază codul fără permisiunea de a-l folosi ca parte a unei alte aplicații. Aceasta este o încălcare deoarece codul sursă este protejat prin drepturi de autor. Dacă cealaltă persoană pur și simplu creează un joc similar, totuși, fără a utiliza niciunul din codul tău, nu a încălcat drepturile de autor ale codului tău (deși, în funcție de cât de asemănător este jocul, ar putea exista un alt tip de încălcare).
Instanțele încă decid ce elemente de software sunt considerate funcționale . De exemplu, Oracle și Google au o dispută în curs de desfășurare cu privire la utilizarea de către Google a API-urilor Java Oracle. Google și-a creat propriul limbaj pentru sistemul de operare Android, dar au folosit API-urile Java, astfel încât dezvoltatorii ca tine să poată scrie programe care să funcționeze pe Android. La nivelul tribunalului districtual, judecătorul a decis că API-urile sunt funcționale și nu pot fi protejate prin drepturi de autor. Cu toate acestea, în apel, Circuitul Federal a anulat decizia. Cazul a revenit instanței districtuale, unde Google a susținut cu succes o apărare de „utilizare corectă”. Cu toate acestea, Oracle a făcut din nou recurs, așa că rămâne de văzut cum se va soluționa legea în acest caz.
Un alt lucru de remarcat înainte de a trece mai departe - dreptul de autor nu protejează împotriva creării independente de lucrări similare, spre deosebire de legea brevetelor. Protecția prin legea drepturilor de autor este cea mai puternică atunci când poți demonstra că cineva a „copiat” ideea ta. Deci, dacă un alt designer de software vine în mod independent cu un program care este foarte asemănător cu al tău, probabil că legea drepturilor de autor nu te poate ajuta prea mult.
Cine este proprietarul copyright-ului software?
Proprietarul dreptului de autor este „autorul” lucrării. În calitate de designer de software, sunteți „autorul” lucrării și drepturile de autor vă aparțin. Cu toate acestea, multe programe software sunt create ca parte a unei echipe, în baza unui contract de muncă sau într-un alt scenariu de lucru pentru angajare. Prin urmare, în aceste situații, dreptul de autor va fi deseori atribuit angajatorului, care va fi apoi proprietarul dreptului de autor și va controla dreptul de a utiliza în viitor expresiile protejate de acel drept de autor (adică, în lucrările derivate) . Ca întotdeauna, citiți cu atenție contractele dvs. de muncă (inclusiv orice acord de confidențialitate) pentru a vă asigura că înțelegeți consecințele lucrului cu acestea în ceea ce privește IP.
Cât durează un drept de autor?
În general, în Statele Unite sau în orice altă țară care este semnatară a Convenției de la Berna, durata unui drept de autor este viața autorului plus cincizeci de ani. În cazul software-ului creat de un angajat în timpul angajării sale, „lucrarea făcută pentru închiriere” rezultată ar fi protejată de legea drepturilor de autor timp de șaptezeci și cinci de ani de la publicare. Datorită lobby-ului activ și schimbărilor de politică în acest domeniu, există și alte excepții, dar, în general, se va aplica regula celor cincizeci de ani.
Note finale
În calitate de designeri de software, munca dumneavoastră merită să fie protejată la fel de mult ca și a oricărui alt autor. Deși acest articol oferă doar o prezentare generală, poate că aceste informații vor fi de ajutor celor dintre voi care lucrează în fiecare zi pentru a crea și îmbunătăți programele software care ne îmbogățesc viața.