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Além do navegador: Introdução ao WebAssembly sem servidor
Você provavelmente já ouviu falar do WebAssembly e por que é uma ferramenta poderosa no navegador. Neste artigo, exploramos por que o WebAssembly sem servidor pode ser igualmente poderoso fora do navegador e como começar a usá-lo.
consulte Mais informaçãoDicas Figma para iniciar seu fluxo de trabalho de design
Neste artigo, vamos dar uma olhada no que o Figma realmente tem a oferecer. Aqui estão 20 dicas sobre como trabalhar mais rápido e melhor com esta ferramenta de design de interface bem conhecida e colaborativa.
consulte Mais informaçãoCriando um carrinho de compras com armazenamento na Web HTML5
Este tutorial mostrará como aproveitar o poder do armazenamento na Web HTML5 criando um carrinho de compras passo a passo. O que você aprende com este tutorial pode ser facilmente aplicado a outros recursos do site que podem não exigir armazenamento de banco de dados e muito mais.
consulte Mais informaçãoCarregamento de imagem mais rápido com visualizações de imagem incorporadas
A técnica Embedded Image Preview (EIP) introduzida neste artigo nos permite carregar imagens de visualização durante o carregamento lento usando JPEGs progressivos, Ajax e solicitações de intervalo HTTP sem precisar transferir dados adicionais.
consulte Mais informaçãoTeste facilitado por meio do minimalismo de framework e arquitetura de software
Neste artigo, vamos revisitar o significado de teste por uma simples analogia, explorar conceitos de arquitetura de software e alguns argumentos sobre por que você pode se beneficiar de uma atitude de minimalismo para seu processo de teste.
consulte Mais informaçãoTrazendo um processo de design melhor para sua organização
Pense nos seus últimos projetos de software. Houve um equilíbrio saudável entre objetivos de negócios concretos, atender às necessidades dos usuários e enviar o produto em tempo hábil? A chave para atingir esse equilíbrio é um processo de design que leve em conta a complexidade, resolva os problemas de design antecipadamente e evite depender demais de terceiros.
consulte Mais informaçãoComo construir um jogo de realidade virtual multijogador em tempo real (parte 1)
Nesta primeira parte da série, você aprenderá a criar uma cena de realidade virtual com elementos de jogos interativos. Esses elementos do jogo podem ser usados posteriormente para um jogo de realidade virtual multijogador completo.
consulte Mais informaçãoLançando sua escrita para publicações
Escrever para uma publicação como a Smashing Magazine pode ajudar a construir sua reputação como especialista. Neste artigo, a editora-chefe Rachel Andrew explica como fazer o pitch para publicações e como ter a melhor chance de uma proposta aceita.
consulte Mais informaçãoAtualização Mensal de Desenvolvimento Web 8⁄2019: Equipes Fortes e Sensemaking de Dados Éticos
O que aconteceu no mundo dos desenvolvedores da web nas últimas quatro semanas? Em sua lista de leitura mensal, Anselm resumiu tudo o que você precisa saber para ficar por dentro das coisas — de notícias sobre navegadores a dicas úteis e ideias instigantes.
consulte Mais informaçãoO (próximo) WordPress Renaissance
Desde seu lançamento há 8 meses, o Gutenberg foi bastante aprimorado, oferecendo uma experiência de usuário muito mais rica do que qualquer coisa que fosse possível no WordPress. Vamos dar uma olhada em seus últimos desenvolvimentos e para onde está indo.
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