Rede

Como criar modelos angulares melhores com o Pug

O Pug é um mecanismo de template que permite escrever templates mais limpos com menos repetição. Neste artigo, Zara Cooper explica o que é o Pug e como você pode usá-lo em seu aplicativo Angular.

consulte Mais informação

Experiências equivalentes: o que são?

Uma experiência equivalente é aquela que foi deliberadamente concebida e construída para poder ser usada pelo maior número possível de pessoas. Para criar uma experiência equivalente, você deve entender todas as diferentes maneiras pelas quais as pessoas interagem com a tecnologia.

consulte Mais informação

Como se sentir mais energizado mesmo quando você está preso em uma mesa o dia todo

Sem uma mesa, você acabaria trabalhando em mesas bambas em cafés ou olhando para seu colo o dia todo – opções desconfortáveis, para dizer o mínimo. Por outro lado, sua mesa também pode causar desconforto se você se sentar da maneira errada ou por muito tempo.

consulte Mais informação

Introdução ao Axios no Nuxt

Neste tutorial, aprenderemos como fazer uma solicitação em nossos aplicativos Nuxt.js usando o módulo Axios. Também aprenderemos como usar os métodos `ayncData` e `fetch` para buscar dados no lado do servidor e as diferenças entre os dois métodos.

consulte Mais informação

Construindo componentes reutilizáveis ​​do React usando o Tailwind

O Tailwind é um framework CSS popular que prioriza o uso de utilitários e fornece nomes de classes de baixo nível para desenvolvedores web. Neste artigo, exploraremos maneiras de criar componentes React reutilizáveis ​​usando o Tailwind.

consulte Mais informação

Como criar um logotipo de marca (com facilidade)

Projetar um logotipo é uma tarefa tão complexa quanto construir um site. Você não apenas precisa entender o que é necessário para criar um ótimo logotipo, mas também precisa das ferramentas certas para criá-lo.

consulte Mais informação

Decisões de design inspiradas com Max Huber: transformando assuntos mundanos em comunicação visual emocionante

Nesta nona edição de Inspired Design Decisions, Andy Clarke explicará como estudar o trabalho de Max Huber – um dos designers suíços menos conhecidos, mas mais ilustres – ensinará como transformar assuntos mundanos em comunicação visual emocionante.

consulte Mais informação

Como tornar o desempenho visível com o GitLab CI e o Hoodoo de artefatos do GitLab

Não basta otimizar um aplicativo. Você precisa evitar a degradação do desempenho, e o primeiro passo para fazer isso é tornar as alterações de desempenho visíveis. Neste artigo, Anton Nemtsev mostra algumas maneiras de mostrá-los nas solicitações de mesclagem do GitLab.

consulte Mais informação

A visualização de dados pode melhorar a experiência da Web móvel?

Neste artigo, Suzanne Scacca propõe algumas maneiras de transformar conteúdo essencial em gráficos para economizar espaço, criar uma interface de usuário mais envolvente e preservar a integridade geral do seu conteúdo em dispositivos móveis.

consulte Mais informação

Smashing Podcast Episódio 16 Com Ben Frain: Como posso otimizar meu espaço de trabalho em casa?

Neste episódio do Smashing Podcast, falamos sobre como moldar nossos espaços físicos ao trabalhar em casa. O que você pode fazer para dar um passo à frente do trabalho na mesa da sua cozinha? Drew McLellan fala com o nerd do espaço de trabalho Ben Frain para descobrir.

consulte Mais informação