OOP vs POP: Diferença entre OOP e POP

Publicados: 2021-02-10

As linguagens de programação de computador devem funcionar em certas estruturas predefinidas de alto nível. Essas estruturas são amplamente conhecidas como 'Paradigma de Programação'. O paradigma de programação é a forma como a estrutura e os elementos de um programa de computador são organizados. OOP e POP são dois paradigmas nos quais as estruturas de programação são classificadas.

Ambos os processos de programação são aplicados em muitas aplicações. Ambos têm abordagens de trabalho diferentes. Por um lado, o estilo de programação OOP divide um programa em objetos, enquanto o POP o divide em funções. Como não há uma abordagem direta para um problema específico, um programador usa linguagens de programação.

OOP vs POP

Esta postagem no blog apresenta a principal diferença entre OOP e POP e explica como um é superior ao outro de acordo com vários parâmetros. Esses paradigmas de programação são aplicados no desenvolvimento de software, sites, aplicativos, jogos, etc. Dependendo da duração do programa, uma dessas estruturas é escolhida para obter a precisão do resultado de um programa.

Índice

Definição de POO

A Programação Orientada a Objetos é uma das linguagens de programação de alto nível em que um programa é dividido em objetos. Usando objetos, o programador pode modelar cenários do mundo real. Um objeto é uma instância de uma classe e tem estado e comportamento. O estado são os atributos, ou dados, enquanto o comportamento é chamado de método.

Linguagens: C++, Java, Python

Fluxograma OOP

Objetos e classes são os dois conceitos fundamentais da POO.

1. Objetos : Um objeto é uma instância de uma classe que coleta dados e procedimentos para manipulação de dados.

2. Classes : Uma classe define as propriedades dos objetos vinculados a ela.

Conceitos de POO

Existem quatro pilares na OOP, conforme informado abaixo

1. Abstração : As classes e interfaces abstratas são usadas para ocultar os detalhes internos e mostrar a funcionalidade.

2. Herança : Um objeto usando os métodos e propriedades de um objeto existente é chamado de herança. Melhora a reutilização do código.

3. Encapsulamento: Os dados são protegidos com encapsulamento e vinculam os atributos e os métodos.

4. Polimorfismo : Com polimorfismo, um objeto pode funcionar de várias maneiras. Exemplos: Sobrecarga de métodos e sobreposição de métodos.

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Definição de POP

A Programação Orientada a Procedimentos é um dos métodos de programação onde o foco principal está em funções ou procedimentos necessários para computação, em vez de dados.

O programa é dividido em funções, e a tarefa é feita sequencialmente. Essas funções compartilham os dados ou variáveis ​​globais e há uma troca de dados entre essas funções.

Idiomas: C, Pascal, FORTRAN

Fluxograma POP

Todos os programas de computador são inicialmente procedimentais. Um programador tem que alimentar o computador com um conjunto de instruções pelas quais o código passará de um para outro. À medida que as funções compartilham dados globais, elas se movem individualmente pelo sistema de uma função para outra, tornando o programa vulnerável a violações de dados. Para superar essa limitação, surge o conceito de programação orientada a objetos, que garante a segurança dos dados.

Com o POP, é difícil modelar cenários do mundo real. Com a adição de novos dados, todas as funções devem ser modificadas.

As funções transformam dados de um formulário para outro. O POP segue uma abordagem de programação de cima para baixo ao projetar um programa. Leia sobre os conceitos de OOPs em PHP.

OOP vs POP: Tabela de Comparação

A principal diferença entre OOP e POP é que um OOP divide um programa em objetos menores, enquanto o POP divide um programa em procedimentos ou funções menores para chegar aos resultados do problema.

Diferença OOP e POP

Vamos mergulhar profundamente nos pontos de comparação entre os dois paradigmas de programação em termos de certos parâmetros.

Parâmetros OOP POP
Definição básica A POO é orientada a objetos. O POP é orientado a estrutura ou procedimento.
Divisão do Programa O programa é dividido em objetos. O programa é dividido em funções.
Aproximação Abordagem de baixo para cima Abordagem de cima para baixo
Controle de dados Os dados em cada objeto são controlados por conta própria. Cada função tem dados diferentes, então não há controle sobre isso.
Vinculação de Entidade As funções do objeto são vinculadas por meio da passagem de mensagens. Partes de um programa são vinculadas através da passagem de parâmetros.
Expansão Adicionar novos dados e funções é fácil. Expandir dados e funções não é fácil.
Herança A herança é suportada em três modos: público, privado e protegido. A herança não é suportada.
Controle de acesso O controle de acesso é feito com modificadores de acesso. Nenhum modificador de acesso suportado.
Ocultação de dados Os dados podem ser ocultos usando o Encapsulamento. Sem esconder dados. Os dados são acessíveis globalmente.
Sobrecarga ou Polimorfismo A sobrecarga de funções, construtores e operadores é feita. A sobrecarga não é possível.
Função amigo Classes ou funções podem ser vinculadas usando a palavra-chave “amigo, somente em C++. Nenhuma função de amigo.
Aulas ou funções virtuais A função virtual aparece durante a herança. Sem classes ou funções virtuais.
Reutilização de código O código existente pode ser reutilizado. Sem reutilização de código.
Solução de problemas Usado para resolver grandes problemas. Não é adequado para resolver grandes problemas.
Exemplo C++, JAVA, VB.NET, C#.NET. C, VB, FORTRAN, Pascal

Conclusão

Os dois principais paradigmas de programação, a saber, OOP e POP discutidos neste artigo são as linguagens mais usadas. Embora o POP seja um método convencional de programação, o OOP está um passo à frente e supera as limitações que o POP apresenta. Tentamos esclarecer ambos os conceitos com amplas instâncias de diferenças entre OOP e POP .

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