Salário para desenvolvedores de jogos na Índia: médio a mais alto

Publicados: 2021-11-03

Os desenvolvedores de jogos planejam, projetam e desenvolvem videogames para telefones celulares, consoles de jogos, computadores e muito mais. Eles criam e codificam os elementos visuais do jogo. Um desenvolvedor de jogos pode trabalhar em equipe ou sozinho, dependendo da magnitude e complexidade do projeto. Este fator importante afeta o quanto eles são pagos e outros fatores que discutiremos em breve.

Nesta era de tecnologias em rápida evolução, os desenvolvedores de jogos devem aprimorar sua criatividade, conhecimento tecnológico e tendências artísticas para criar um jogo suave e visualmente agradável.

Índice

Salário médio de desenvolvedor de jogos na Índia

O salário médio ganho por um desenvolvedor de jogos na Índia é de ₹ 478.895/- por ano. O salário básico ganho pela maioria é de ₹ 330.000/- por ano, com o salário mais alto chegando a ₹ 860,00/- por ano. Os bônus podem chegar a qualquer lugar entre ₹ 10.000 - ₹ 49.000/- dependendo do tipo de bônus, e os lucros compartilhados podem chegar a ₹ 115.000/- por ano.

O salário médio anual varia de ₹ 14.600 por mês (mínimo) a ₹ 43.000 por mês (máximo). O valor do salário médio ou mediano é de ₹ 27.000, o que nos diz que metade dos desenvolvedores de jogos no país ganha menos de ₹ 27.000 por mês e a outra metade ganha mais de ₹ 27.000 por mês.

Se o seu salário for maior que o salário médio e mediano, é uma indicação de que sua carreira está crescendo na direção certa. No entanto, se estiver abaixo da mediana ou da renda média, há crescimento a ser alcançado profissionalmente.

O que faz um desenvolvedor de jogos?

O trabalho inicial de mapeamento e concepção é colocado na base do jogo antes que qualquer desenvolvimento hardcore ocorra. Os designers de jogos entram em cena neste momento. Eles são especialistas que apresentam o conceito geral do jogo, apresentam uma ideia, visão, enredo, personagens e definem o público-alvo. São eles que inventam o enredo do jogo, suas configurações de personagens, condições de vitória e derrota e todos os outros elementos minuciosos do jogo. Isso funciona como um guia para todos os outros membros da equipe.

Etapas do desenvolvimento do jogo:

1. Pré-produção:

A base para o jogo é formada nesta fase em que várias coisas importantes são decididas, como:

  • Orçamento do jogo
  • Tipo de jogo (mini 2D, casual 2D/3D, jogo 3D mid-core ou jogo 3D hardcore)
  • Plataforma de jogos
  • Gênero do jogo
  • Público-alvo

Isso estabelece um padrão para todos os membros da equipe desenvolverem enquanto trabalham, após o que a próxima fase é o processo de verificação das características mais específicas do jogo, como:

  • Jogabilidade pretendida
  • Mecânica do jogo
  • Personagens
  • Enredo
  • Monetização

Depois de formar um conceito geral do futuro jogo, após o qual os desenvolvedores do jogo criam um chamado protótipo do jogo, este é um modelo bruto sem muita arte e detalhes, cujo objetivo principal é testar a ideia na prática e minimizar os riscos .

2. Produção:

Esta é uma das fases de desenvolvimento de jogos mais ativas e dinâmicas, onde todos sabem exatamente o que estão tentando realizar. A produção ocorre em três etapas principais:

  • Design e gráficos: artistas 2D/3D lideram os personagens, efeitos visuais, ativos, elementos de interface e ambientes.
  • Programação: mesmo que os programadores já tenham se envolvido no jogo durante a prototipagem, seu trabalho real começa aqui. Eles precisam criar uma base de produtos jogáveis ​​que proporcione interação com o jogador, com base em um mecanismo existente ou personalizado desenvolvido do zero ou em cima de um pré-existente.
  • Design de som: designers de som ou engenheiros de som criam o design de áudio para o jogo. Esse trabalho inclui efeitos sonoros, músicas e locuções, que geralmente são dinâmicas e mudam dependendo das ações do jogador e do que está acontecendo durante o jogo.

A produção é provavelmente o processo de desenvolvimento de jogos mais longo porque, nesta fase, a equipe de desenvolvedores faz todos os ajustes e alterações possíveis no software do jogo. Há muitos casos de tentativa e erro antes de chegarmos à combinação perfeita de visual e representação técnica do jogo.

3. Teste:

Na fase de teste, os testadores verificam a acessibilidade de todas as áreas do jogo, a exibição correta de elementos de diferentes lados, a implementação de várias funções, etc. Os testadores são separados em categorias para testar todos os aspectos do jogo. Por exemplo, os testadores de estresse tentam determinar se o jogo funciona como pretendido, mesmo que seja empurrado além de sua funcionalidade. Ao mesmo tempo, outro grupo de testadores executa um playthrough 100% com todas as conquistas e prêmios para garantir que tudo esteja funcionando como deveria.

Quando os testadores identificam os problemas potenciais, o jogo volta várias etapas e novamente cai nas mãos do programador que implementa as edições. Esse ciclo pode continuar várias vezes antes que os testadores aprovem.

4. Pré-lançamento:

O evento de pré-lançamento ocorre quando o jogo é anunciado ao público para chamar a atenção comercial para ele. A campanha de promoção mostra os destaques do jogo e tenta atrair a atenção de todos. Esta fase é muito importante, pois o jogo precisa atingir seu público-alvo. Até este ponto, pequenas melhorias ainda podem ser feitas para melhorar a textura, a animação e trabalhar em detalhes menores.

5. Lançamento:

Nesta fase, o jogo é fornecido às lojas de jogos. Nesse ponto, os jogadores podem comprá-lo ou baixá-lo pagando o preço de varejo ou gratuitamente, dependendo do modelo de monetização usado pelo desenvolvedor/empresa.

6. Pós-produção:

Agora, se seus jogadores estão felizes e seus investimentos compensam e seus esforços são recompensados, tudo o que resta é a atividade de manutenção, que inclui:

  • Correção de pequenos bugs
  • Criação de patches e atualizações
  • Adicionando novo conteúdo para manter o jogador envolvido e mantê-lo querendo mais.

Fatores que afetam o salário médio do desenvolvedor de jogos

Vários fatores afetam o salário médio de um desenvolvedor de jogos. Saber quais são esses fatores e como exatamente eles influenciam seu salário o ajudará a elaborar um plano de carreira que permita que você aproveite ao máximo sua paixão. Os fatores mais importantes que afetam seu salário são:

1. Experiência

Para simplificar, quanto mais anos você tiver, mais habilidades você terá adquirido. Do ponto de vista de um empregador, alguém com experiência trabalharia com mais eficiência e tomaria decisões informadas sobre o projeto. Um desenvolvedor de jogos com experiência de 2 anos ou menos ganharia ₹ 16.600 por mês, enquanto alguém com experiência de 2 a 5 anos ganharia ₹ 22.300 por mês, o que é 34% a mais do que um desenvolvedor com menos de dois anos de experiência. experiência faria. Um desenvolvedor mais experiente com 5 a 10 anos de experiência ganharia ₹ 29.000 por mês, o que é 30% a mais do que desenvolvedores com 2-5 anos de experiência.

2. Educação

Um desenvolvedor de jogos não precisa necessariamente de educação formal para entrar no setor, mas ter um diploma ou certificado relevante para o desenvolvimento de jogos é um bônus. No início da carreira de desenvolvimento de jogos, eram principalmente indivíduos autodidatas que ingressaram na indústria, mas agora ter um certificado ou diploma oferece ₹ 19.700 por mês. Se você tem um diploma de bacharel, pode ganhar cerca de ₹ 29.900 por mês (desde que seja em ciência da computação ou outra coisa relevante para jogos, o que é quase 52% a mais do que você ganharia com um certificado ou diploma). Um mestrado lhe daria uma oferta para começar em ₹ 42.400 por mês, o que é 42% a mais do que seria oferecido apenas com um diploma de bacharel.

3. Tamanho do estúdio de jogos e cargos de engenharia

Um grande estúdio terá orçamentos operacionais mais altos, permitindo que paguem generosamente seus desenvolvedores. Mesmo que outros perfis de jogos possam entrar e sair, os desenvolvedores de jogos estão em alta demanda, pois idealizam e moldam um aplicativo de jogo do início ao fim.

Como se tornar um desenvolvedor de jogos?

Um diploma de ciência da computação fará de você um candidato atraente diante de potenciais empregadores. Um diploma prova que você tem um bom conhecimento básico sobre a criação de software e aplicativos de jogos, mesmo com habilidades e senso pré-existentes. Confira os Cursos de Desenvolvimento de Software oferecidos pelo upGrad é um desses cursos que o aproximará dos seus sonhos de se tornar um desenvolvedor de jogos.

Este programa é projetado especificamente para estudantes de graduação desenvolverem conhecimentos e habilidades práticas, estabelecer uma rede profissional e acelerar sua entrada em todas as carreiras relacionadas a software.

Este curso é adequado tanto para recém-formados quanto para profissionais que trabalham, pois oferece mais de 500 horas de conteúdo, abrangendo mais de 19 meses de aprendizado, que você pode acessar no seu próprio ritmo e conveniência. No final do curso, você receberá um mestrado da LJMU e do IIIT Bangalore (conforme especialização), certificados do upGrad e será considerado como IIIT Bangalore & LJMU Alumni.

Este curso também abrangerá várias linguagens e ferramentas de programação relevantes para o setor, como Java, JavaScript, Spring, React, Ethereum, SQL, HTML5, Python, SWAG e muito mais.

O curso oferece o melhor conteúdo da classe por professores líderes e líderes do setor na forma de vídeos, estudos de caso e projetos, tarefas e sessões ao vivo. Além disso, também oferece acesso a mais de 30 ferramentas e softwares.

Você não precisa de nenhuma experiência anterior em codificação para participar deste curso - um diploma de bacharel com 50% ou notas de aprovação equivalentes servirá.

Em que consiste o processo de desenvolvimento de jogos?

O processo de desenvolvimento de um jogo é o seguinte

1. Pré-produção: A base para o jogo é formada nesta fase.
2. Produção: Este é o estágio em que todos discutem o que estão tentando realizar em relação ao jogo.
3. Testes: Verificação da acessibilidade de todas as áreas do jogo, a correta exibição de elementos de diferentes lados e a implementação de várias funções.
4. Pré-lançamento: é um evento planejado para quando o jogo for anunciado ao público para chamar a atenção comercial para o mesmo.
5. Lançamento: O jogo é disponibilizado nas lojas de jogos.
6. Pós-produção: qualquer tipo de atividade de manutenção para garantir o bom funcionamento do jogo mesmo depois de disponibilizado no mercado.

Qual curso oferecido pelo upGrad é um passo para uma carreira em Desenvolvimento de Jogos?

O Mestrado em Ciência da Computação oferecido pelo upGrad é um curso que o aproximará dos seus sonhos de se tornar um desenvolvedor de jogos. Este programa é projetado especificamente para estudantes de graduação desenvolverem conhecimentos e habilidades práticas, estabelecer uma rede profissional e acelerar sua entrada nas carreiras de ciência da computação. A certificação é concedida pela LJMU.