Fundamentos da lei de direitos autorais que todos os designers devem saber
Publicados: 2022-03-10Como designers ou desenvolvedores de software, você tem a importante tarefa de garantir que um programa funcione da maneira que deveria, sendo eficiente, fácil de usar e exclusivo. Depois de toda a criatividade usada para fazer um programa funcionar perfeitamente, é justo dizer que um programa de software bem projetado é uma obra de arte.
Do ponto de vista legal, um programa de software é um trabalho complexo que inclui elementos funcionais e artísticos. Isso significa que os programas de software podem ser protegidos por diferentes tipos de leis de propriedade intelectual (IP) . A lei de PI inclui direitos autorais, marcas registradas, segredos comerciais ou leis de patentes. Algumas dessas áreas de IP podem se sobrepor dependendo dos elementos de um programa de software específico. Isso pode ser confuso para aqueles que não são especialistas em IP.
Este artigo está aqui para fornecer a você, como designer de software, uma visão geral básica de um tipo de lei de propriedade intelectual, a lei de direitos autorais, no que se refere aos seus projetos de design de software.
O que é a Lei de Direitos Autorais?
A lei de direitos autorais é um tipo de lei de propriedade intelectual que protege obras criativas, que podem incluir peças como peças de teatro, filmes, manuscritos, pinturas, desenhos, músicas, cartas e muitas outras coisas. Nos Estados Unidos, a Constituição estabelece que a lei de direitos autorais protege “obras originais de autoria”, incluindo obras literárias, dramáticas, musicais, artísticas e outras obras intelectuais. A maioria dos outros países que são membros da Organização Mundial da Propriedade Intelectual (OMPI) têm definições semelhantes.
A lei de direitos autorais não protege ideias, procedimentos, métodos de operações ou conceitos matemáticos (embora outros tipos de PI possam protegê-los sob certas circunstâncias). Em outras palavras, a lei de direitos autorais trata da proteção de uma expressão particular de uma ideia , não de elementos funcionais de uma determinada obra.
A lei de direitos autorais pode ser aplicada a todos os tipos de trabalhos tecnológicos usados com computadores, tablets, smartphones ou sistemas de videogame. Isso inclui aplicativos, programas de computador, bancos de dados, planilhas, telas e até ambientes de realidade virtual. Os direitos autorais também se aplicam a obras usadas ou distribuídas na Internet, como sites, blogs e outros conteúdos online.
Como a lei de direitos autorais se relaciona com o design de software?
Como qualquer designer sabe, o design de software é parte integrante do processo de criação de soluções de software inovadoras. Os melhores programas de software são fáceis de usar, bem projetados ou resolvem um problema que ninguém mais resolveu. Este trabalho envolve necessariamente criatividade e originalidade. Como designer de software, você é um solucionador de problemas, mas também pode ser chamado de autor ou artista. Existem muitos aspectos do software que envolvem expressões criativas, como elementos da interface do usuário, storyboards criados para melhorar o “fluxo” do software ou até mesmo o próprio código-fonte.
Os programas de software consistem em elementos “literais” e “não literais”. Do ponto de vista legal, os elementos literais de um programa consistem em código-fonte e código-objeto. Os tribunais definiram elementos “não literais” de um programa de computador para incluir “estrutura, sequência, organização” (uma linguagem específica usada em um processo judicial dos EUA em 1986), bem como telas, estruturas de menu e interfaces de usuário. Ambos os elementos literais e não literais podem ser protegidos por direitos autorais.
Como você obtém um direito autoral?
Os direitos autorais são geralmente considerados inerentes à “forma fixa” da obra, independentemente de a obra ser publicada ou não. Estar em uma “forma fixa” significa simplesmente que a expressão foi gravada em algum tipo de meio tangível.
Para um artista, a expressão pode estar em “forma fixa” quando ele deixou de pensar no que vai pintar e realmente começou a colocar tinta na tela. Para um músico, pode ser quando ela escreve a música em sua mente ou faz uma gravação. Para um designer de software, pode ser quando você esboça um storyboard, cria um novo personagem ou escreve linhas de código exclusivo.
Em todo o mundo, os direitos autorais são geralmente considerados “inerentes” ao trabalho, o que significa que os direitos autorais existem assim que o trabalho é escrito ou registrado de outra forma, conforme explicado acima. Nos países que são signatários da Convenção de Berna – todos os 172 deles – nenhum registro formal é necessário para criar proteção de direitos autorais, então normalmente o registro não é necessário para todas as obras. No entanto, pelo menos nos Estados Unidos, o registro de direitos autorais geralmente é necessário antes que qualquer dano seja concedido em uma ação de violação.
Felizmente, o registro de direitos autorais é geralmente uma questão muito mais simples e demorada do que obter outros tipos de direitos de PI, como patentes ou até marcas, e não requer necessariamente a assistência de um advogado. Nos Estados Unidos, você pode solicitar o registro de direitos autorais on-line no US Copyright Office. Geralmente, para registrar um conteúdo digital, você determina a autoria e, em seguida, opta por enviar a obra como obra literária, obra de artes visuais ou obra de artes cênicas, dependendo do que for mais apropriado para o programa ou elemento do programa que você estão tentando proteger. Por exemplo, o código-fonte provavelmente seria enviado como uma obra literária, enquanto os gráficos poderiam ser enviados como obras de artes visuais.
Que direitos um direito autoral fornece?
Em geral, as leis de direitos autorais fornecem ao proprietário direitos exclusivos sobre a reprodução, preparação de trabalhos derivados, distribuição e apresentação pública e exibição dos trabalhos protegidos por direitos autorais. Alguns outros direitos específicos podem incluir:
- o direito de traduzir;
- o direito de fazer adaptações e arranjos da obra;
- o direito de representar em público obras dramáticas, dramático-musicais e musicais;
- o direito de recitar obras literárias em público;
- o direito de comunicar ao público a realização de tais obras;
- o direito de transmissão;
- o direito de fazer reproduções; e
- o direito de usar a obra como base para uma obra audiovisual.
Observação : você pode consultar uma lista de direitos exclusivos fornecidos pelo estatuto dos EUA aqui.
Obviamente, esses direitos são críticos para a distribuição e transformação de programas de software de um formato para outro. Por exemplo, se um designer de software cria um jogo de computador popular para PC, seria necessário ter o direito de criar um trabalho derivado para poder criar uma versão de aplicativo do mesmo jogo para o iPhone.
Como esses direitos se aplicam a programas de software?
Conforme discutido acima, a proteção de direitos autorais se estende à forma particular na qual uma ideia é expressa, não à ideia em si. No caso de software, a lei de direitos autorais protegeria coisas como o código-fonte e o código-objeto, elementos exclusivos da interface do usuário ou outros trabalhos criativos e expressões relacionadas ao software, como personagens e configurações criadas para um jogo. Não protegeria a ideia de um tipo específico de programa de software, nem quaisquer elementos funcionais necessários.
A base para a proteção legal dos programas de software está bem estabelecida nos EUA e na Europa. Nos Estados Unidos, a Lei de Direitos Autorais confirma especificamente que o software é elegível para direitos autorais. Na Europa, a Diretiva de Programas de Computador fornece orientação sobre a proteção legal de programas de computador sob as leis de direitos autorais da União Européia.
Quais elementos específicos de programas de software foram declarados protegidos por direitos autorais? Primeiro, o código-fonte ou o código-objeto são considerados “obras literárias” e a lei de direitos autorais os protege claramente. Em 1983, o Terceiro Circuito decidiu em Apple Computer, Inc. v. Franklin Computer Corp. (714 F.3d 1240) que tanto o sistema operacional de um computador quanto o código binário são protegidos por direitos autorais. No entanto, uma vez que os tribunais também decidiram que os direitos autorais podem fornecer proteções para desenvolvedores de software que cobrem mais do que o código. Os direitos autorais podem abranger os elementos literais do software, como código-fonte e código-objeto, e elementos não literais, incluindo “relações intermodulares” e “fluxo geral”. Os gráficos, sons e aparência de um programa de computador também podem ser protegidos como obra audiovisual.
A violação pode ser relativamente fácil de provar se o código-fonte ou código-objeto foi copiado de um programa para outro sem permissão. No entanto, pode ser mais subjetivo determinar se a violação ocorreu ou não se a cópia acusada ocorrer nos elementos não literais de um programa. No caso de 1992, a Computer Associates Int. Inc. v. Altai Inc. (982 F.2d 693), o Segundo Circuito desenvolveu um teste chamado de "abstração-filtração-comparação" (AFC) para determinar se há ou não "semelhança substancial" entre dois computadores programas de software que possam ser indicativos de violação. O teste AFC é usado para determinar se elementos não literais de um programa de software foram copiados comparando elementos protegíveis dos programas em questão.
No entanto, lembre-se de que a lei de direitos autorais não protege os elementos funcionais do software. De acordo com 17 USC Seção 102, ele não protege contra a cópia de qualquer “ideia, procedimento, processo, sistema, método de operação, conceito, princípio ou descoberta” no software. Por exemplo, digamos que você crie um programa de software que ajude os usuários a fazer um orçamento. A lei de direitos autorais não protege a ideia de um programa de software de orçamento. Ela protege apenas as expressões específicas dessa ideia, de modo que a lei de direitos autorais não impede que outras pessoas escrevam seus próprios programas de software de orçamento.
Talvez seu programa tenha algum tipo de personagem amigável que seja apresentado na interface do usuário. Outro programa de software também pode ter um caractere apresentado na interface do usuário; eles simplesmente não podem copiar seu personagem.
Aqui está outro exemplo de software - digamos que você tenha o código-fonte escrito para um novo aplicativo de jogo. Um amigo vê seu código, gosta da ideia e copia seu código sem permissão para usá-lo como parte de outro aplicativo. Isso é uma violação porque o código-fonte é protegido por direitos autorais. Se a outra pessoa simplesmente criar um jogo semelhante, no entanto, sem usar nenhum código seu, ela não infringiu os direitos autorais do seu código (embora, dependendo da semelhança do jogo, possa haver algum outro tipo de violação).
Os tribunais ainda estão decidindo quais elementos do software são considerados funcionais . Por exemplo, a Oracle e o Google têm uma disputa em andamento sobre o uso do Google das APIs Java da Oracle. O Google criou sua própria linguagem para o sistema operacional Android, mas eles usaram as APIs do Java para que desenvolvedores como você pudessem escrever programas que funcionassem no Android. No nível do tribunal distrital, o juiz decidiu que as APIs são funcionais e não podem ser protegidas por direitos autorais. No entanto, em recurso, o Circuito Federal reverteu a decisão. O caso voltou ao tribunal distrital, onde o Google afirmou com sucesso uma defesa de “uso justo”. No entanto, a Oracle recorreu do caso novamente, portanto, resta saber como a lei será resolvida nesse caso.
Outra coisa a ser observada antes de prosseguir – os direitos autorais não protegem contra a criação independente de obras semelhantes, ao contrário da lei de patentes. A proteção da lei de direitos autorais é mais forte quando você pode mostrar que alguém realmente “copiou” sua ideia. Portanto, se outro designer de software independentemente criar um programa muito parecido com o seu, a lei de direitos autorais provavelmente não poderá ajudá-lo muito.
Quem é o proprietário dos direitos autorais do software?
O proprietário dos direitos autorais é o “autor” da obra. Como designer de software, você é o “autor” do trabalho e os direitos autorais pertencem a você. No entanto, muitos programas de software são criados como parte de uma equipe, sob um contrato de trabalho ou em outro cenário de trabalho contratado. Portanto, nessas situações, o direito autoral será frequentemente cedido ao empregador, que passará a ser o proprietário do direito autoral e controlará o direito de usar as expressões protegidas por esse direito autoral no futuro (ou seja, em trabalhos derivados) . Como sempre, leia seus contratos de trabalho (incluindo quaisquer acordos de confidencialidade) com muito cuidado para garantir que você entenda as consequências de trabalhar com eles no que se refere à PI.
Quanto tempo dura um copyright?
Em geral, nos Estados Unidos ou em qualquer outro país signatário da Convenção de Berna, a duração de um direito autoral é a vida do autor mais cinquenta anos. No caso de software criado por um funcionário no decorrer de seu emprego, o resultante “trabalho contratado” seria protegido pela lei de direitos autorais por setenta e cinco anos a partir da publicação. Graças ao lobby ativo e às mudanças nas políticas nessa área, existem outras exceções, mas, em geral, a regra dos cinquenta anos será aplicada.
Notas Finais
Como designers de software, seu trabalho merece ser protegido tanto quanto o de qualquer outro autor. Embora este artigo forneça apenas uma visão geral, talvez essas informações sejam úteis para aqueles que trabalham todos os dias para criar e melhorar os programas de software que enriquecem nossas vidas.