23 principais perguntas e respostas da entrevista sobre ciência da computação [para calouros e experientes]

Publicados: 2021-02-11

Conseguir um emprego em ciência da computação pode ser bastante desafiador. Há muita concorrência e os recrutadores sempre procuram candidatos que tenham uma forte compreensão do assunto. Uma das maneiras mais eficazes de se preparar para uma entrevista de ciência da computação é preparar perguntas e respostas para uma entrevista de ciência da computação.

Nós compilamos uma lista de algumas das perguntas mais populares da entrevista de ciência da computação. Você pode percorrer a lista e se preparar para sua próxima entrevista de ciência da computação. Continue lendo até o final para ter uma ideia melhor do que esperar do entrevistador em uma entrevista de ciência da computação.

Agora, vamos começar!

Índice

Perguntas básicas da entrevista sobre ciência da computação

1. O que é um sistema de computador?

Resposta : Um sistema de computador é uma combinação de CPU, memória e sistema operacional (SO) e dispositivos suplementares conectados a ele (teclado, mouse, alto-falantes, etc.).

2. O que você entende por microprocessador?

Resposta : Um microprocessador refere-se a um circuito integrado que funciona como a unidade central de processamento de um sistema de computador.

3. Quais são os componentes de um sistema de computador? Liste-os.

Resposta : Um sistema de computação consiste nos seguintes componentes:

  • Memória (primária e secundária).
  • Unidade Central de Processamento contendo a unidade de controle e a unidade aritmético-lógica.
  • Dispositivos de entrada e saída, como mouse, teclado, impressora, alto-falantes e muito mais.

4. Você pode listar alguns sistemas operacionais populares?

Resposta: Microsoft Windows, Linux e OSX são alguns dos sistemas operacionais mais populares.

5. O que você entende por SDLC?

Resposta: SDLC significa Ciclo de vida de desenvolvimento de sistemas ou ciclo de vida de desenvolvimento de aplicativos e é o processo de criação, planejamento, implantação e teste de um sistema. Concentra-se em produzir um produto de software de forma eficiente.

Leia: Principais projetos para estudantes de ciência da computação

6. Liste alguns processadores de computador populares.

Resp: Intel Core i9, Intel Core i7, Intel Core i5, AMD Ryzen 5 e AMD Ryzen 7 são alguns dos processadores de computador mais populares.

7. O que é um Framework?

Resposta : Um framework é uma plataforma que permite criar aplicativos de software. Ele fornece a base sobre a qual você pode criar um programa para uma plataforma específica. Pode consistir em funções e classes predeterminadas. Você pode usar uma estrutura para gerenciar o hardware, as entradas e trabalhar com o software do sistema.

Perguntas desafiadoras da entrevista de ciência da computação

8. O que você entende por arquivo?

Resposta : Um arquivo é um local que armazena dados e informações. Eles estão sempre localizados dentro de um dispositivo de armazenamento usando o nome atribuído ao mesmo. Eles mantêm as informações permanentemente ou até que você as exclua. Eles são um componente fundamental da ciência da computação.

9. O que você entende por Classe e Superclasse?

Resp: A classe define os recursos de um objeto, como como ele responderá a uma mensagem e a que tipo de mensagem o objeto reagirá. Uma superclasse é a base da classe que consideramos.

10. O que você quer dizer com Chipset?

Resp: Um chipset ajuda você a controlar a comunicação entre diferentes dispositivos e é crucial para determinar se um sistema de computador está funcionando corretamente ou não. Ele controla a comunicação entre todos os componentes do computador, como a CPU, o armazenamento e a RAM.

Ele informa quais e quantos dispositivos USB sua placa-mãe pode suportar. Principalmente, os chipsets ajudam um sistema de computador a controlar componentes periféricos, como teclado, monitor, mouse ou impressora.

11. O que é Herança em Ciência da Computação?

Resposta: A herança é um componente de programação que usamos frequentemente em profissões de ciência da computação. Refere-se à propriedade que é passada de uma superclasse para uma subclasse.

Nota adicional: Esta é uma das perguntas e respostas mais importantes da entrevista de ciência da computação. Portanto, certifique-se de preparar esta pergunta com cuidado extra.

12. O que é um Destruidor?

Resposta : Uma deestrutura é uma função membro de classe para deletar ou destruir objetos.

13. Qual é a Função do Byte Stream?

Resp: Usamos o fluxo de bytes para implementar entrada e saída para Unicode com 8 bits.

14. Você pode diferenciar entre método e construtor?

Resposta: Existem muitas diferenças entre o método e o construtor. Usamos um método para executar alguma função enquanto usamos um construtor para inicializar a instância de uma classe. O método tem um tipo de retorno enquanto Constructor não tem um tipo de retorno. Além disso, o nome de um método pode ser diferente ou o mesmo de acordo com seus requisitos, mas o nome de um construtor deve sempre ser o mesmo que o nome da classe. Devemos chamar o método explicitamente e o compilador não fornece nenhum método. Por outro lado, o construtor chama automaticamente quando criamos um objeto de classe e o compilador fornece um compilador padrão.

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15. O que você entende por linguagem de programação?

Resposta : Uma linguagem de programação é uma linguagem formal composta de instruções que podem gerar diferentes tipos de saída. Usamos linguagens de programação para executar algoritmos em programação de computadores e a maioria deles são feitos de instruções para os sistemas de computador executarem. Algumas das linguagens de programação mais populares incluem Python, Java, C e C#.

Perguntas de entrevista de Ciência da Computação Avançada

16. O que você entende por criptografia?

Resposta: A criptografia, também conhecida como criptologia, é o estudo e a prática de técnicas para comunicação segura. Ele se concentra no estudo de técnicas que impedem que partes indesejadas acessem suas informações ou comunicações.

17. O que você entende por algoritmo?

Resposta: Um algoritmo refere-se a uma sequência definida de instruções executáveis ​​e bem definidas para resolver uma classe de problemas ou realizar uma computação.

18. O que é WWW (World Wide Web)?

Resposta: A World Wide Web é um sistema de informação onde os recursos da web (como documentos) são acessíveis através da internet. Esses recursos podem ser interligados usando hipertexto e possuem Uniform Resource Locators (URLs) para identificação.

19. O que você entende por Internet?

Resposta: A internet é uma rede mundial de computadores que permite acessar inúmeras facilidades de comunicação e informação. Nesse sistema, os usuários de qualquer sistema de computador com a devida permissão podem obter informações de outro sistema de computador ou interagir com os usuários desse sistema.

20. O que você entende por sistema operacional?

Resposta: Um sistema operacional, abreviado como SO, é um software que interage com o hardware e permite que outros programas sejam executados. Todo smartphone, tablet e sistema de computador possui um sistema operacional que oferece as funcionalidades fundamentais para o dispositivo. Os sistemas operacionais populares incluem Linux, OS X e Microsoft Windows.

21. Qual é a principal diferença entre thread e processo?

Resposta: Thread é uma seção de um processo, enquanto um processo é um programa dentro da execução. Um processo não pode ter vários threads, mas vice-versa não é possível.

22. O que é Memória Primária?

Resp: A memória primária é a memória central de um computador que você pode acessar usando a Unidade Central de Processamento (CPU). Ele contém informações temporariamente até que o processo específico conclua sua execução.

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23. Qual é a diferença entre o intérprete e o compilador?

Resposta: Existem muitas diferenças entre um compilador e um interpretador. Primeiro, há a diferença de velocidade. O código interpretado é mais lento que o código compilado. O interpretador não produz um programa de saída, então você deve avaliar a fonte enquanto executa o código, enquanto o compilador produz um programa de saída como um arquivo exe que você pode executar separadamente da fonte.

O interpretador é mais adequado para o ambiente de desenvolvimento, embora seja um pouco desafiador executar o compilador porque você não pode prever o que aconteceria na hora do turno. Além disso, o interpretador recebe apenas uma linha de código como entrada, enquanto o compilador recebe o programa completo como entrada.

O intérprete permanece na memória durante a interpretação. Por outro lado, o compilador executa o programa de destino separadamente e não precisa permanecer na memória para esse processo. Finalmente, o interpretador mostraria todos os erros um por um enquanto o compilador os mostraria todos de uma vez após completar a compilação.

24. Quais são os vários tipos de modificadores de acesso?

Resposta: Existem quatro tipos de modificadores de acesso: Padrão, Privado, Público e Protegido. O modificador privado torna a classe (ou método) visível para uma classe específica enquanto o modificador público o torna visível para tudo. O modificador protegido o tornaria visível para pacotes específicos.

Como preparar perguntas e respostas da entrevista de ciência da computação?

Preparar-se para uma entrevista pode ser bastante complicado, esperamos que as perguntas acima possam ajudá-lo com o mesmo. Esperamos que você tenha achado útil nosso artigo sobre perguntas e respostas em entrevistas sobre ciência da computação. Preparar essas perguntas certamente pode aumentar suas chances de conseguir o emprego sem preocupações.

Percorrer as várias perguntas e respostas pode ser um pouco desafiador. Se você deseja se tornar um profissional de ciência da computação, recomendamos fazer um curso de ciência da computação . Leva apenas alguns meses, mas ajuda você a se tornar um especialista em ciência da computação. Por exemplo, o curso que compartilhamos abrange todos os aspectos básicos da ciência da computação e permite que você escolha uma especialização para aprender os aspectos avançados da mesma.

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