Como os aplicativos contribuem para a monetização

Publicados: 2018-04-19

Construir aplicativos é um negócio e esse comércio também precisa de investimento e retorno. Afinal, o dinheiro é importante para a sua aplicação.

Quanto mais popular seu aplicativo ficasse, mais dinheiro ele ganharia. Temos a sorte de residir em uma época em que temos milhares de maneiras de realizar a técnica de monetização da maneira certa. Mas é importante que você saiba qual técnica de monetização se adequaria ao seu aplicativo da maneira certa.

Ser claro sobre o modelo de monetização desde o início ajudaria você a lançar seu aplicativo assim que ele for registrado no Google Play ou na Apple App Store. E manter a clareza sobre sua estratégia o ajudará a determinar se os clientes estão dispostos a pagar pelo seu aplicativo. Mas, com tantas técnicas de monetização de aplicativos móveis disponíveis hoje, pode ser difícil para um profissional de marketing escolher a melhor para ganhar dinheiro com o aplicativo. Caso sua preocupação gire em torno de um problema semelhante, eu tenho a solução para você.

O artigo vai falar sobre várias dessas opções que você pode escolher. Aqui estão algumas maneiras que ajudarão você a descobrir qual opção será mais adequada para você.

Entre várias estratégias disponíveis para monetização de aplicativos, existem algumas comuns que são conhecidas como as melhores em termos de retorno da receita ao aplicativo. Então, assim que você iniciar seu aplicativo, você precisa trabalhar em uma estratégia adequada. Escolha um entre os seguintes:

As principais estratégias de monetização de aplicativos incluem:

  • Publicidade: intersticial, vídeo, nativa, incentivada, anúncios gráficos e banners
  • Renda de afiliados e marketing de referência (de CPA a CPI)
  • Marketing de email
  • Upsell freemium
  • Compras dentro do aplicativo
  • Patrocínio
  • Assinaturas

Vejamos os melhores modelos que o marketing por e-mail deve usar.

Modelo Freemium para aplicativos e jogos

É uma das técnicas de monetização mais comuns que vários jogos e aplicativos optam. A monetização é muito procurada, pois ajuda a gerar a maior parte da receita. O modelo é fácil de implementar e os resultados do mesmo são realmente gratificantes para os usuários. Então, o que é tão impressionante sobre este modelo? Vamos começar a falar!

Oferecer seus aplicativos e jogos com o modelo freemium significa que o aplicativo está disponível gratuitamente para os usuários, mas com recursos, conteúdo ou bens virtuais limitados. A versão gratuita do aplicativo oferece acesso limitado aos usuários e, portanto, eles não podem obter acesso completo ao aplicativo.

Para acessar o recurso completo do aplicativo, os usuários precisam optar pela versão premium. Os usuários só podem acessar uma versão premium do aplicativo por meio de compras no aplicativo. Os métodos têm sido utilizados por várias empresas para solicitar aos usuários uma assinatura mensal de um aplicativo. Bem, a versão freemium provou sua eficiência para vários aplicativos. Com esse tipo de técnica de monetização, os anunciantes devem oferecer conteúdo valioso aos usuários para que eles possam pagar pelo conteúdo premium.

O modelo de publicidade

A publicidade inclui todas as formas de exibição de anúncios. Desde a exibição do banner até o conteúdo do vídeo e a forma nativa de publicidade, esse modelo de publicidade específico inclui tudo o que traz dinheiro para o aplicativo. Este tipo de publicidade é considerada a forma mais popular, pois é fácil de praticar e não requer muito esforço. Tudo o que um profissional de marketing precisa fazer é anunciar comerciais dentro do aplicativo para atrair os clientes para os serviços. Os anunciantes são pagos por clique, o que significa que recebem dinheiro por cada impressão.

Vejamos de perto todos os aspectos do modelo de publicidade:

  • Banners e displays : banners e displays como meio de monetização de anúncios podem aparecer em diferentes tamanhos e formatos na parte superior ou inferior da tela. A ligação entre o anúncio e o banner pode ser estabelecida de forma a atrair os clientes para o anúncio. O tamanho deve parecer pequeno para que os usuários não sintam nenhuma dificuldade ao interagir com o aplicativo. Além disso, os desenvolvedores de aplicativos podem segmentar usuários personalizados projetando os banners de forma que pareçam atender aos seus requisitos específicos. Isso pode ajudar a envolver os clientes no aplicativo e no anúncio também.
  • Anúncios intersticiais : são os pop-ups de tela que aparecem em intervalos de tempo específicos. O anúncio é fácil de promover desta forma abrindo a página no canto do anúncio. Esse tipo de propaganda parece ser eficiente para o branding do projeto. O requisito atende especificamente a aplicativos de notícias e jogos.
  • Anúncios nativos : os anúncios nativos aparecem como o elemento natural do aplicativo que se adapta perfeitamente à natureza do aplicativo. Ele se manifesta como conteúdo patrocinado dentro do aplicativo para os usuários. Esse tipo de anúncio adiciona mais a todo o modelo de receita, pois parece menos intuitivo e atraente para os usuários. O add é adequado para um aplicativo com uma grande base de público.
  • Anúncios incentivados : existem vários aplicativos que recompensam os usuários assim que eles concluem qualquer ação no aplicativo, incluindo o preenchimento de um formulário, a participação em qualquer pesquisa ou a opinião sobre qualquer pergunta feita pelo aplicativo. Essa estratégia permite um melhor engajamento e ajuda um aplicativo a chamar a atenção dos usuários não apenas sobre o anúncio, mas também sobre a marca.
Marketing de email

Apesar do fato de o email marketing ser uma prática centenária, a técnica ainda é promissora quando se trata de técnicas de monetização de aplicativos. O fato de você poder solicitar o ID de e-mail dos usuários para solicitar a inscrição ajudará você a alcançá-los sem esforço. Os aplicativos móveis apresentam uma oportunidade totalmente nova para os aplicativos coletarem e-mails dos usuários e depois direcioná-los para diferentes serviços. Os e-mails dos usuários podem ser conectados de várias maneiras. Você deve ter encontrado esses e-mails ao passar por vários aplicativos. No entanto, a natureza de um negócio e as formas como um profissional de marketing projeta o e-mail geralmente determinam o sucesso do modelo.

Aqui estão algumas maneiras de coletar endereços de e-mail em um aplicativo móvel:

  • Pedir aos usuários que se inscrevam nos serviços por meio de uma caixa pop-up é a maneira mais comum de os profissionais de marketing obterem seus endereços de e-mail. Os endereços de e-mail podem ser solicitados em troca de uma assinatura gratuita ou outra coisa que possa atrair os usuários para os serviços. Esse tipo de serviço torna-se lucrativo para ambas as partes devido ao fato de ambas as partes obterem algo com o negócio.
  • O login do Facebook habilitado dentro de um aplicativo é a melhor maneira para as empresas hoje solicitarem os IDs de e-mail dos usuários. Atualmente, vários aplicativos estão usando essa metodologia para acessar os e-mails dos usuários em troca de dar acesso aos seus serviços.

Coletar o ID de e-mail dos usuários por meio desses métodos é, obviamente, uma maneira excepcional de todo profissional de marketing criar um banco de dados que pode ser usado quando os usuários não estiverem usando os serviços de uma marca. Acessá-los por e-mail pode ajudar.

Patrocínio

O patrocínio é novamente uma das ferramentas que os profissionais de marketing de aplicativos usam com frequência. É uma prática colocar o patrocínio dentro do aplicativo, mas na categoria de aplicativo de nicho que se adequa à natureza do negócio. O aplicativo pode ser feito e lançado em nome de outra empresa. O mais difícil na implementação desse tipo de metodologia é encontrar o patrocinador com o mesmo público-alvo. Encontrar o tipo certo de público deve ser acompanhado de white label para que o aplicativo possa corresponder à marca do patrocinador.

Os profissionais de marketing seguem basicamente dois tipos diferentes de planos de patrocínio:

  • Divisão de receita acordada que o aplicativo gera
  • Taxa mensal do patrocinador que o financiador paga pela manutenção do aplicativo

O plano de patrocinador parece benéfico para desenvolvedores, profissionais de marketing e todos os outros que desejam expandir a contagem de público. A prática do modelo é obviamente benéfica para as empresas, mas é difícil para os profissionais de marketing encontrar o patrocinador certo. Pode levar algum tempo, mas os resultados certamente oferecerão maiores benefícios.

Inscrição

O modelo se adapta melhor aos aplicativos gratuitos que oferecem conteúdo limitado. O conteúdo premium é fornecido depois que os usuários assinam os serviços. O modelo é mais comumente usado para serviços de streaming de áudio e vídeo. Os serviços são bons para optar por revistas e jornais online também. O desenvolvedor pode oferecer aos usuários a avaliação gratuita e cobrar a taxa de assinatura do conteúdo premium. No entanto, apenas 5% dos usuários estão usando a assinatura como modelo de monetização.

A Apple e o Google têm termos e condições diferentes para cobrar a taxa de assinatura. O primeiro cobra uma taxa de 30% no primeiro ano e depois 15% após um ano de serviços pagos. Este último cobra 15% da receita de assinatura. O Wall Street Journal atraiu o interesse de 1 milhão de assinantes online com este modelo de receita.

Compras dentro do aplicativo

A compra no aplicativo é a forma de vender serviços ou mercadorias por meio de displays dentro do aplicativo. O modelo é usado para oferecer uma série de serviços. No modelo, o anunciante pode oferecer produtos e serviços consumíveis e não consumíveis. A compra no aplicativo é bastante popular entre os usuários e, pelo mesmo motivo, acredita-se que o modelo domine o modelo de receita do aplicativo nos próximos anos. A compra no aplicativo geralmente envolve moeda virtual para a transação e, portanto, o valor pode ajudar a obter mais lucros para o profissional de marketing. Pokemon G o é um exemplo excepcional que ganha quase US $ 1,5 milhão por dia dos usuários.

Os anúncios no aplicativo geralmente são um tipo de marketing de afiliados em que os profissionais de marketing anunciam produtos e serviços dos afiliados no aplicativo e são pagos se os usuários visitarem esses anúncios. O meio mais comum é o custo por clique, o que significa que os profissionais de marketing ganham uma parcela prescrita de dinheiro para cada clique. O custo por visualização é outro meio para esse tipo de modelo. Cada vez que um usuário visualiza um anúncio ou vídeo no aplicativo, o anunciante ganha uma participação nos lucros predefinida. O custo por instalação também é praticado por vários anunciantes, sendo pagos por cada anúncio que os usuários instalam em seus dispositivos.

As notas finais

Monetizar sua estratégia de aplicativo não é apenas uma necessidade, mas também importante para a sobrevivência do aplicativo. A publicidade ainda é o principal meio pelo qual um aplicativo pode ganhar dinheiro. Além disso, antes de escolher a técnica de monetização certa para um aplicativo, os profissionais de marketing devem fazer uma pesquisa sobre o público-alvo, seus gostos e desgostos para liberar e promover o aplicativo. Dessa forma, um plano mais direcionado pode ser desenvolvido para atrair a atenção dos usuários. O uso de modelos de receita exclusivos pode ajudar a obter avaliações mais positivas dos usuários. Isso gerará maiores lucros para o aplicativo. Não é apenas o lucro que flui para o aplicativo, mas também a marca que continua melhorando a cada novo clique.