Sieć
Naprawiono elementy i nakładki w XD: Niesamowicie łatwe i zabawne metody dla twoich prototypów
Latem Adobe XD udostępnił dwie świetne funkcje prototypowania: elementy stałe i nakładki. Kiedy pracujesz z prototypami i chcesz, aby były bardziej interaktywne, takie funkcje będą bardzo pomocne.
Czytaj więcejFlexbox: Jak duże jest to elastyczne pudełko?
W ostatnich dwóch artykułach przyjrzeliśmy się, co dzieje się, gdy tworzymy kontener flex, a także przyjrzeliśmy się wyrównaniu. Tym razem zajmiemy się często mylącą kwestią rozmiaru we Flexboxie. W jaki sposób Flexbox decyduje o tym, jak duże powinny być rzeczy?
Czytaj więcejComiesięczna aktualizacja tworzenia stron internetowych 9⁄2018: Natywne leniwe ładowanie i praca urojona
Sieć ewoluuje w tak szybkim tempie, że utrzymanie się na bieżąco może być trudne. Aby dać ci przegląd tego, co wydarzyło się w świecie web developerów w ciągu ostatnich kilku tygodni, Anselm po raz kolejny skompilował swoją comiesięczną aktualizację.
Czytaj więcejSmashing Book 6 już jest: nowe granice w projektowaniu stron internetowych
Smashing Book 6 jest już dostępny w sprzedaży, z technikami front-end i UX, aby sprostać nowym wyzwaniom w sieci. Żadnej teorii, tylko rzeczy, które faktycznie sprawdziły się w praktyce.
Czytaj więcejKrótki przewodnik po analizie konkurencji
Aby produkt odniósł sukces, projektanci powinni znać swoją konkurencję i zebrać jak najwięcej danych. Analiza konkurencji to jeden ze sposobów na pozyskanie tych danych i stworzenie produktu przyjaznego dla użytkownika.
Czytaj więcejBudowanie wykrywacza pomieszczeń dla urządzeń IoT w systemie Mac OS
W tym samouczku tworzysz aplikację komputerową, która przewiduje, w którym pokoju się znajdujesz, za pomocą prostego algorytmu uczenia maszynowego: najmniejszych kwadratów. Kod dotyczy dowolnej platformy, ale udostępniamy tylko instrukcje dotyczące instalacji zależności dla systemu Mac OSX.
Czytaj więcejNajlepsze praktyki dotyczące projektowania formularzy mobilnych
Użytkownicy mogą niechętnie wypełniać formularze. Dlatego naszym celem jako projektantów jest maksymalne ułatwienie procesu wypełniania formularza. W tym artykule podzielę się kilkoma praktycznymi technikami, które z pewnością pomogą Ci zaprojektować efektywne formularze.
Czytaj więcejUX i HTML5: pomóżmy użytkownikom wypełnić formularz mobilny (część 2)
To druga część serii poświęconej ulepszaniu formularzy mobilnych dla użytkowników. W [pierwszej części](https://www.smashingmagazine.com/2018/08/ux-html5-mobile-form-part-1/) widzieliśmy kilka ogólnych wskazówek, jak poprawić czytelność formularzy dla użytkowników mobilnych, umieszczenie i rozmiar etykiety, koszt interakcji i radzenie sobie z błędami.
Czytaj więcejZwiększanie wydajności zespołów ds. produktów rozproszonych dzięki monday.com
Szukasz solidnego procesu projektowania dla zespołu rozproszonego? Nie jest to takie trudne, jak mogłoby się wydawać. Oto siedem najczęstszych wyzwań, które zespoły ds. produktów rozproszonych powinny przezwyciężyć, oraz jak może pomóc narzędzie do zarządzania zespołem o nazwie „poniedziałek”.
Czytaj więcejProjektowanie niewidzialnego: 3 rzeczy, których się nauczyłem: Projektowanie dla głosu
Na całym świecie są ludzie, którzy nie są w stanie samodzielnie wykonać codziennych zadań. Na szczęście programiści i projektanci mogą pomóc, eksperymentując z technologią głosową, która umożliwia im wykonywanie zadań, które inni mogą uważać za oczywiste.
Czytaj więcej