Przypadki użycia a historyjki użytkowników: różnica
Opublikowany: 2022-11-10Co to jest przypadek użycia?
Czy kiedykolwiek czułeś, że gotowy produkt znacznie różni się od tego, co sobie wyobrażałeś? Lub ostateczna wersja nie ma funkcji, której szukasz. Te wpadki są powszechne, a ich znajomość może ułatwić zrozumienie, dlaczego firmy potrzebują nawet przypadków użycia.
Przypadek użycia można opisać jako wyjaśnienie, w jaki sposób ktoś osiągnie cel za pomocą określonego procesu. Technicznie opisuje, w jaki sposób system i jego aktorzy oddziałują na siebie. Efektem tego procesu jest dokument zawierający wszystkie czynności, które użytkownik podejmuje, aby osiągnąć cel.
Przypadki użycia są wykorzystywane przez zespoły produktowe w różnych okolicznościach. Znajduje zastosowanie przy opracowywaniu, testowaniu i projektowaniu. Ta procedura pomaga w stworzeniu podstawowego planu struktury podręcznika użytkownika. Dzięki tej metodzie redukowane są również błędy i inne wady.
Niektóre ważne terminy są używane w całym procesie przypadku użycia. Zasady te stanowią ramy i kręgosłup całej procedury.
- Cel: aktorem jest ktokolwiek lub cokolwiek wchodzi w interakcję z systemem. Są to użytkownicy systemu.
- System: przypadek użycia mający na celu uzyskanie tego wyniku. Często jest wynikiem tego procesu.
- Program: Obejmuje każdy krok podejmowany w celu osiągnięcia pożądanego efektu.
Trzy podstawowe pojęcia nie zawsze mają zastosowanie. Każdy projekt, model i sytuacja ma unikalny poziom złożoności. W przypadku użycia dla złożonych elementów stosuje się wiele dodatkowych fraz. Terminy takie jak te obejmują:
- Interesariusze: Wszyscy interesariusze są zainteresowani tym, jak potoczy się przypadek użycia. Użytkownicy nie muszą brać udziału.
- Wyzwalacze: zdarzenia, które umożliwiają uruchomienie przypadku użycia, są wyzwalaczami.
- Wymagania wstępne: są to wszystkie warunki, które muszą się ze sobą łączyć, aby sprawa mogła się wydarzyć.
Przypadki użycia kompleksowo wyjaśniają zasady programistów z punktu widzenia technologii. Zapewnia ogólną koncepcję tego, co powinni zawierać programiści systemu. Ponadto daje twórcy poczucie kierunku.
Sprawdź nasze bezpłatne kursy związane z tworzeniem oprogramowania.
Czym jest historyjka użytkownika?
Historyjka użytkownika skupia się na tym, kto, co i dlaczego w wyniku wyniku lub celu, który użytkownik chce osiągnąć. Jest to najmniejsza ilość pracy, która może dodać wartość klientowi. Zwykle zapisuje się go na karcie indeksowej z perspektywy użytkownika końcowego.
Historyjki użytkownika są tworzone tak, aby były jak najprostsze, aby oszczędzić zespołowi i interesariuszom konieczności tłumaczenia wielu języków technicznych. Ale to nie sugeruje, że pisanie historii użytkownika jest proste. W jednej linii jest dużo danych. Zespół musi również zdefiniować i rozwinąć swoją osobowość użytkownika przed utworzeniem historyjki użytkownika i kompilacją wszystkich wymagań dotyczących produktu.
Poznaj nasze popularne kursy inżynierii oprogramowania
Master of Science in Computer Science z LJMU i IIITB | Program certyfikacji cyberbezpieczeństwa Caltech CTME |
Pełny Bootcamp rozwoju stosu | Program PG w Blockchain |
Program Executive PG w pełnym rozwoju stosu | |
Zobacz wszystkie nasze kursy poniżej | |
Kursy inżynierii oprogramowania |
Teoria trzech Cs
Trzy krytyczne elementy efektywnych historyjek użytkownika to 3C. Pomysł wysunął Ron Jeffries, współtwórca praktyki user story. W dzisiejszych czasach, kiedy mówimy o historyjkach użytkownika, zwykle mamy na myśli rodzaj historyjek użytkownika składających się z tych trzech czynników.
Karty
Karty służą do pisania historyjek użytkownika. Na każdej karcie historii użytkownika pojawia się krótkie zdanie z wystarczającą ilością tekstu, przypominające temat historii.
Rozmowa
W trakcie całego projektu rozwoju oprogramowania wymagania są odkrywane i dopracowywane poprzez ciągły dialog między klientami a zespołem programistów. Spotkania z interesariuszami pozwoliłyby odkryć i udokumentować najważniejsze decyzje i sugestie.
Potwierdzenie
Potwierdzenie może być czasami określane jako kryteria akceptacji User Story. Podczas omawiania wymagań klient doradza analitykowi czego chce oraz warunków i standardów, na jakich działające oprogramowanie zostanie zaakceptowane lub odrzucone. Zdefiniowane przypadki są napisane jako dowód. Pamiętaj, że potwierdzenie skupia się na potwierdzeniu poprawności pracy odpowiedniej historyjki użytkownika. To nie jest test integracyjny.
Poznaj nasze bezpłatne kursy na temat tworzenia oprogramowania
Podstawy przetwarzania w chmurze | Podstawy JavaScript od podstaw | Struktury danych i algorytmy |
Technologia Blockchain | Reaguj dla początkujących | Podstawowe podstawy Javy |
Jawa | Node.js dla początkujących | Zaawansowany JavaScript |
Przypadki użycia a historyjki użytkowników: różnica
Tutaj omawiamy różnicę między przypadkiem użycia a historyjką użytkownika. Pomoże Ci to lepiej zrozumieć, jak pracują i jak ich zatrudniać.
Koncentracja na kwestiach technicznych a na użytkowniku
Potrzeby użytkownika są reprezentowane w historyjce użytkownika. Zwraca uwagę na wyzwanie, z którym na co dzień styka się użytkownik. Język tego projektu jest prosty i ma na celu zachowanie spójności wśród wszystkich zainteresowanych stron. Z drugiej strony przypadki użycia są opracowywane tylko dla zespołu produktowego. Daje zespołowi obraz tego, co oprogramowanie powinno robić. Opisuje również każdy krok, który programiści muszą wykonać, aby opracować oprogramowanie. Z tego powodu przypadki użycia są znacznie bardziej szczegółowe niż historyjki użytkowników.
Podstawowe a dogłębne
Historie użytkowników to zwięzłe podsumowanie liczby użytkowników korzystających z oprogramowania. W przeciwieństwie do historyjek użytkowników przypadki użycia są dość specyficzne. Wyszczególniają unikalne zachowania użytkowników w dowolnym systemie.
Umiejętności tworzenia oprogramowania na żądanie
Kursy JavaScript | Podstawowe kursy języka Java | Kursy na temat Struktury danych |
Kursy Node.js | Kursy SQL | Kursy rozwoju pełnego stosu |
Kursy NFT | Kursy DevOps | Kursy Big Data |
Kursy React.js | Kursy na temat bezpieczeństwa cybernetycznego | Kursy na temat przetwarzania w chmurze |
Kursy projektowania baz danych | Kursy Pythona | Kursy kryptowalut |
Krótkie kontra szczegółowe
Historyjki użytkowników pomijają znaczną ilość informacji. Dzieje się tak, ponieważ pozostawia pole do poprawy i dyskusji. Ta cecha historyjek użytkownika jest celowa. To skłania interesariuszy do rozmowy i ulepszania produktu. Natomiast przypadki użycia są szczególne. Zagłębiają się w każdy krok, jaki może podjąć programista. Generalnie nie ma miejsca na dyskusję.
Przed opracowaniem przypadku użytkownika tworzone są historyjki użytkownika. Są one zwykle tworzone poprzez zaangażowanie użytkowników. Wiele przypadków użycia może pochodzić z jednej historyjki użytkownika. Po zintegrowaniu każdego z tych przypadków użycia tworzony jest kompletny dokument. W tym dokumencie opisano, w jaki sposób całe oprogramowanie współdziała z użytkownikami.
Powyższe punkty można podsumować w tych trzech punktach, aby pomóc Ci zrozumieć , czym historyjki użytkownika różnią się od przypadków użycia .
- Określona Historyjka Użytkownika może nie być tak obszernie rejestrowana jak Przypadek Użycia.
- Wiele istotnych szczegółów zostało celowo pominiętych w historyjkach użytkowników. Historie użytkowników są tworzone z zamiarem rozpoczęcia rozmów na spotkaniach scrumowych.
- Krótsze kroki w celu uzyskania bardziej regularnych informacji zwrotnych zamiast dokładniejszego formułowania wymagań z góry, jak w przypadku użycia
Przypadki użycia a historyjki użytkowników: podobieństwa
Ponieważ dowiadujemy się o różnicach między nimi, musimy również mieć pewne pojęcie o podobieństwach między nimi, abyśmy mogli podjąć właściwą decyzję przy wyborze. Jeśli weźmiemy pod uwagę czynnik krytyczny w obu strategiach:
- Historyjki użytkownika zawierały cel, kryteria akceptacji i rolę użytkownika.
- Przypadki użycia obejmują porównywalne komponenty, takie jak aktor, przebieg zdarzeń i warunki postu.
Więc którego powinieneś użyć?
Teraz, gdy znasz różnicę między przypadkiem użycia a historyjką użytkownika, musisz zrozumieć, kiedy użyć którego. Zasadniczo wszystko zależy od tego, jak duże jest zadanie. Historie użytkowników mogą być wystarczające, jeśli projekt nie jest szczególnie skomplikowany. Przypadki użycia mogą być bardziej odpowiednie, jeśli projekt jest złożony i ma wiele zależności.
Wiele zespołów uważa, że korzystanie zarówno z historii użytkowników, jak i przypadków użycia jest najskuteczniejszym sposobem działania. Zespoły mogą korzystać z obu, aby czerpać korzyści z tego, co najlepsze z obu światów. Po pierwsze, przedstawiają swój Sprint w prosty sposób, zrozumiały dla całego zespołu i wszystkich interesariuszy. Następnie zespół opracowuje Przypadki Użycia, zwiększając liczbę historii użytkowników. To zapewnia im strukturę i oryginalność, a także prostotę i szczegółowość. Grupy wykorzystujące w swoich projektach zarówno historie użytkowników, jak i przypadki użycia mają lepszą koncentrację i określone oczekiwania.
Przeczytaj nasze popularne artykuły związane z tworzeniem oprogramowania
Jak zaimplementować abstrakcję danych w Javie? | Co to jest klasa wewnętrzna w Javie? | Identyfikatory Java: definicja, składnia i przykłady |
Zrozumienie enkapsulacji w OOPS z przykładami | Wyjaśnienie argumentów wiersza poleceń w języku C | 10 najważniejszych funkcji i cech chmury obliczeniowej w 2022 r. |
Polimorfizm w Javie: pojęcia, typy, charakterystyka i przykłady | Pakiety w Javie i jak ich używać? | Git Tutorial dla początkujących: Naucz się Gita od podstaw |
Wniosek
Na tym etapie znasz cel przypadków użycia i historyjek użytkownika. Na tych pomysłach opiera się sukces produktu. Jeśli chcesz dowiedzieć się, jak historyjki użytkowników różnią się właściwie od przypadków użycia, MBA upGrad z Liverpool Business School pomoże ci szczegółowo zrozumieć tę koncepcję. Kurs pomoże Ci stać się jednym z najlepszych w tej dziedzinie. Zapisanie się na ten kurs zapewni Ci szkolenie we wszystkich aspektach potrzebnych do zrozumienia koncepcji historyjek użytkownika i przypadków użycia, wraz z ich specyficzną implementacją w celu uzyskania optymalnych wyników.
Czy zwinne wykorzystuje przypadki użycia?
Tak, przypadki użycia mogą być używane w agile.
Jakie są trzy litery C w historyjkach użytkownika?
Trzy C historyjek użytkownika to: Karta, Rozmowa i Potwierdzenie
Kto pisze przypadki użycia?
Analityk biznesowy pisze przypadki użycia.