Mobile First Designs – znaczenie i najnowsze trendy

Opublikowany: 2018-06-29

Jak sama nazwa wskazuje, projektowanie mobile first daje pierwszeństwo zaprojektowaniu strony internetowej lub aplikacji na urządzenia mobilne przed wersjami na komputery stacjonarne.

Mobile First Designs to najnowszy trend w dziedzinie rozwoju. Jak wszyscy wiemy, że rynek użytkowników telefonów komórkowych znacznie się rozwija, priorytetowe traktowanie rozwoju ukierunkowanego na potrzeby użytkownika telefonu komórkowego zapewni nam lepszy zasięg i pobranie.

Czym więc w zasadzie jest Mobile First?

Oczekuje się, że do 2019 r. całkowita liczba użytkowników smartfonów osiągnie 2,7 miliarda, podczas gdy całkowita liczba użytkowników telefonów komórkowych przekroczy granicę pięciu miliardów.

Dlatego przy tak gwałtownym wzroście liczby użytkowników telefonów komórkowych na całym świecie wzrosło zapotrzebowanie na strony i aplikacje przyjazne dla urządzeń mobilnych.

Historycznie, gdy ktoś chciał zbudować stronę internetową lub aplikację, koncentrował się na stworzeniu wersji na komputery stacjonarne, pozostawiając wersję przyjazną dla urządzeń mobilnych jako opcję drugorzędną.

Najnowsze podejście, które skoncentrowało się na projektach mobile first, nie tylko wygeneruje więcej możliwości dla biznesu, ale także zwiększy wrażenia użytkownika.

Rozpoczęcie od małego ekranu, a następnie przejście do większego ekranu jest znane jako progresywne ulepszanie. Chodzi o skupienie się na kompaktowym ekranie, aby zapewnić użytkownikowi najważniejszą treść, a następnie dodanie ulepszeń do większego ekranu.

Znaczenie Mobile First

W dzisiejszych czasach ludzie częściej korzystają z telefonów komórkowych, aby uzyskać dostęp do Internetu niż z komputerów stacjonarnych lub laptopów. Od zakupów po czytanie, od pracy po granie w gry, korzystanie z telefonów komórkowych znacznie wzrosło w ciągu ostatnich 5-10 lat i oczekuje się, że przewyższy korzystanie z komputerów stacjonarnych.

Dlatego bardzo ważne jest, aby skupić się na mobilnym układzie strony internetowej lub aplikacji przed rozpoczęciem pracy na komputerze stacjonarnym lub większym ekranie.

Projekty/układy mobilne nie dają wiele możliwości umieszczenia wszystkiego, co chcemy na małym ekranie, a jedynie ważne treści, które muszą dotrzeć do użytkownika.

Zwiększa to wygodę użytkownika i zwiększa szanse użytkownika na pozostanie w Twojej witrynie, zmniejszając współczynnik odrzuceń.

Mobile First jest również uważany za Content First, ponieważ mały ekran umożliwia dostarczanie użytkownikowi tylko istotnej i ważnej treści, maksymalnie zwiększając wrażenia użytkownika. Użytkownik telefonu komórkowego oczekuje, że witryna internetowa lub aplikacja będzie szybka, lekka i na najwyższym poziomie, zapewniając dokładnie to, co chce zobaczyć.

Jak działa Mobile First?

Podejście Mobile First to mocna podstawa, która wzmacnia projekt w przypadku większych ekranów, takich jak komputery stacjonarne i tablety.

Podejście Mobile First skupia się na treści, a nie na nawigacji. Innymi słowy, kładzie nacisk na wrażenia użytkownika związane z szybszym dostępem do treści i informacji bez większego przewijania.

Udostępnienie użytkownikowi informacji w punkcie zwiększa zarówno współczynnik konwersji, jak i pobrań, generując zysk dla Twojej firmy.

Projekt mobile first ogranicza projektanta do korzystania tylko z treści, które są najbardziej potrzebne użytkownikowi, usuwając dodatkowe elementy.

Elementy dodatkowe to nie te, które nie są konieczne, ale te, których nie trzeba pokazywać użytkownikom mobilnym. Te elementy mogą być używane w wersjach na komputery stacjonarne/tablety.

Zrozumiałe jest, że użytkownik mobilny ma inne wymagania niż użytkownik komputera stacjonarnego. Użytkownicy mobilni preferują zwięzłe informacje i ograniczone, ale ważne funkcje w porównaniu z użytkownikami komputerów stacjonarnych, którzy wymagają szczegółowych informacji i dodatkowych funkcji.

Wybitne przykłady Mobile First Designs
  1. YouTube — komputerowa wersja YouTube to rozszerzona wersja aplikacji YouTube. Co więcej, strona ma responsywny design, co oznacza, że ​​jeśli zmniejszysz rozmiar lub rozdzielczość przeglądarki, dostosuje się ona do wersji na mniejszym ekranie.

    Funkcja przyjazna dla urządzeń mobilnych – tryb nocny, wyświetlacz tekstowy

  2. Witryna mobilna firmy Apple – Mobilna wersja witryny firmy Apple jest dobrym przykładem układu opartego na treści. Zamiast przycisku nawigacyjnego, po prostu pozwala użytkownikowi przewijać ekran, co jest dość łatwe i wygodne. Wyświetlana jest niezbędna torba na zakupy, dając użytkownikowi na pierwszy rzut oka informację i opcję zakupów.

    Funkcja przyjazna dla urządzeń mobilnych – łatwa i wygodna nawigacja przewijaniem

  3. Facebook – Facebook całkowicie skupia się na doświadczeniu użytkownika. Animacje, które udostępnia strona Facebook, zostały zaimplementowane w aplikacji Facebook, a nawet w aplikacji Facebook Lite, która jest znacznie lżejsza od aplikacji Facebook. Wersja Lite aplikacji Facebook zapewnia niezbędne funkcje Facebooka, zajmuje mniej miejsca na telefonie i jest szybsza, co ułatwia korzystanie z niej nawet w przypadku wolnego internetu. Nawet mobilna strona Facebooka obsługuje teraz animacje w emotikonach, co ułatwia nam przekazywanie ludzkich emocji za ich pośrednictwem, niezależnie od wersji, na której się znajdujemy.

    Funkcja przyjazna dla urządzeń mobilnych – efektywna animacja, mniej zajmowanego miejsca, lekkość i szybkość

  4. Evernote – Evernote zasadniczo zapewnia usługę przechowywania dokumentów na wszystkich platformach. Mobilna wersja Evernote jest bardzo podobna do wersji na komputery z przejrzystym interfejsem użytkownika. Jest to świeży i przejrzysty interfejs użytkownika Evernote, który sprawia, że ​​jest to najkorzystniejsza usługa przechowywania notatek na urządzeniach mobilnych.

    Funkcja przyjazna dla urządzeń mobilnych – Czysty i świeży interfejs mobilny

Najnowsze trendy w projektowaniu urządzeń mobilnych
  1. Uproszczenie doświadczenia użytkownika przez jeden z następujących sposobów :

    Przepływ liniowy – pozwala użytkownikowi wykonać jeden krok na raz, zapewniając mu określony początek, środek i koniec. Na przykład aplikacje do rezerwacji taksówek, takie jak Uber.

    Progresywne ujawnianie – ujawnianie informacji tylko wtedy, gdy jest to potrzebne użytkownikowi. Na przykład aplikacje do gier, które pozwalają użytkownikowi kliknąć lub dotknąć, aby zobaczyć informacje.

  2. Animacje oparte na gestach

    Animacje z instrukcjami tekstowymi, przejściami i informacjami zwrotnymi na temat gestów. Na przykład przesuwanie po Tinderze, pokazy slajdów w galerii itp.

  3. Doświadczenie skoncentrowane na treści

    Łatwo dostępna treść zawierająca najistotniejsze i najbardziej potrzebne informacje sprawia, że ​​aplikacja mobilna jest atrakcyjna dla użytkowników. Można to zrobić na dwa sposoby:

    Decluttering — usuwanie nieistotnych informacji i nadawanie priorytetu odpowiednim treściom poprawia wrażenia użytkownika. Usunięcie bałaganu wizualnego i umieszczenie treści na pierwszym miejscu ułatwia przekazanie wiadomości w najlepszy możliwy sposób.

    Przejrzysta hierarchia wizualna — przejrzyste i przejrzyste elementy wizualne sprawiają, że interfejs użytkownika jest bardziej prezentacyjny i łatwiejszy do zrozumienia. Wizualne oznaczenia, takie jak kontrastujące kolory przycisków wezwania do działania, kierują użytkownika do ustalenia istotnych informacji.

  4. Doświadczenia na pełnym ekranie

    W dzisiejszych czasach najnowszym trendem w wielkości ekranu smartfonów jest wyświetlacz Infinity. W przypadku telefonów takich jak Samsung Galaxy S8 i iPhone X użytkownik ma do dyspozycji więcej miejsca na ekranie i oczekuje maksymalnych wrażeń. Dlatego dostarczanie obrazów i filmów HD, które nie są pikselowane na ekranie mobilnym, zwiększa wrażenia użytkownika.

  5. Spersonalizowane wrażenia użytkownika

    Personalizacja doświadczenia użytkownika jest koniecznością podczas projektowania aplikacji, ponieważ wszyscy użytkownicy są różni. Tak więc interfejs użytkownika powinien być inny dla każdego lub przynajmniej umożliwiać użytkownikowi dostosowanie go w oparciu o jego preferencje i wymagania. Zapewnienie funkcji, takich jak wykorzystanie GPS do treści opartych na lokalizacji, tryb nocny, zmiany rozmiaru czcionki i zmiany wymiarów aplikacji to tylko kilka przykładów personalizacji aplikacji.

Wniosek

Nadanie pierwszeństwa najpierw projektowaniu stron internetowych, a następnie przejście do projektowania mobilnego, nie ma już zastosowania w dzisiejszym świecie. Powinniśmy się skoncentrować na przyjemnym doświadczeniu użytkownika i to będzie generować dla nas zyski. Korzystanie z podejścia mobile first jest samo w sobie najnowszym trendem w dziedzinie projektowania i rozwoju, ale z pewnością będzie to bardziej powszechne podejście w branży internetowej. Witryna mobilna ma być prosta, szybka i lekka, podczas gdy witryna komputerowa musi być pełna wszystkich niezbędnych informacji z pięknie zaprojektowanym interfejsem dla większych ekranów. Podejście mobile-first nie tylko ułatwia rozwój wersji na komputery stacjonarne w przyszłości, ale także zapewnia najwyższy możliwy komfort użytkowania większości populacji, która używa telefonów komórkowych jako kompleksowego rozwiązania do prawie wszystkiego.