Top 7 najpotężniejszych funkcji C++, o których powinieneś wiedzieć
Opublikowany: 2021-05-26Rok 1979 oznaczał genialną ewolucję C++ przez Bjarne Stroustrup. C++ oferuje programistom możliwość tworzenia wysokowydajnych aplikacji w połączeniu z różnorodną gamą istotnych funkcji C++. Poniżej znajduje się wprowadzenie do niektórych z najpotężniejszych funkcji C++.
Spis treści
Potężne funkcje C++
1. Programowanie obiektowe
W przeciwieństwie do C, języka proceduralnego, C++ jest językiem programowania obiektowego (OOP). OOP pomaga efektywnie modularyzować i utrzymywać program. Poprawia przejrzystość kodu, czytelność kodu, rozwiązywanie problemów i ułatwia wprowadzanie modyfikacji bez znaczącej przebudowy. Ponadto OOP wykorzystuje obiekty do realizacji zadań czasu rzeczywistego w oparciu o pięć koncepcji merytorycznych.
a. Abstrakcja danych
Gdybyśmy rozważali programowanie zbliżone do procesu metamorfozy, abstrakcję danych można by postrzegać jako kokon. Celem jest ukrycie nieistotnych informacji przed użytkownikiem końcowym. Użytkownik końcowy nie musi zajmować się wewnętrznymi zmianami w kodzie danych lub metodzie zastosowanej w celu ich uzyskania. Tylko wymagane dane, niezbędne do sprawnego działania programu, są dostępne dla użytkownika, z wyjątkiem jakichkolwiek złożonych, nieodłącznych szczegółów.
b. Enkapsulacja danych
Jeśli celem jest abstrakcja danych, techniką do jego osiągnięcia jest enkapsulacja danych. Dzięki enkapsulacji odpowiednie dane oraz związane z nimi metody i funkcje są łączone w jeden blok.
C. Ukrywanie danych
Chociaż jest używany jako synonim enkapsulacji danych, istnieje zasadnicza różnica. Enkapsulacja danych polega na przeniesieniu uwagi na istotne aspekty danych. W przeciwieństwie do tego ukrywanie danych ma na celu zabezpieczenie określonego kodu programu poprzez ochronę danych przed nieautoryzowanym dostępem.
D. Dziedzictwo
Dziedziczenie odnosi się do tworzenia utworzonej klasy potomnej (klasy pochodnej), uzyskania właściwości i funkcjonalności klasy nadrzędnej (lub klasy bazowej). Dziedziczenie gwarantuje możliwość ponownego wykorzystania kodu. Innymi słowy, jeśli kod ma zostać poprawiony, nie ma konieczności przepisywania kodu od zera. Pomaga to zminimalizować redundancję programu i ułatwia łatwe przenoszenie/replikację/kopiowanie właściwości z jednej klasy do drugiej.
mi. Wielopostaciowość
Etymologicznie polimorfizm można zdekonstruować jako „poli” (co oznacza „wiele”) i „morfizm” (co oznacza „formy”). Dlatego polimorfizm ułatwia elastyczne programowanie poprzez wyświetlanie danych w więcej niż jednej formie. Jest to zwykle realizowane jako przeciążenie operatora lub przeciążenie funkcji. Operatorów i funkcji można używać z dowolną liczbą obiektów.
2. Niezależność od maszyny
W tym przypadku niezależność maszyny (lub przenośność) odnosi się do możliwości przenoszenia instrukcji z jednego środowiska operacyjnego do drugiego. C++ wykorzystuje zasadę WORA (Write Once, Run Anywhere). Na przykład, jeśli piszesz program w systemie Microsoft Windows iz jakiegoś powodu musisz przełączyć się na LINUX, oryginalny kod programu będzie działał w ten sam sposób. Jednak C++ nie jest niezależny od platformy. Oznacza to, że kompilator wygeneruje zależny od systemu operacyjnego plik .exe, którego nie można uruchomić w różnych systemach operacyjnych.
3. Prosty
C++ jest przyjazny dla użytkownika. Zapewnia uporządkowane i kompleksowe podejście, ze składnią, która ściśle odzwierciedla język C. W rzeczywistości C++ jest popularnie określany jako „C z klasami”. C++ oferuje podejście oddolne, dzięki czemu każdy rozwój projektu można rozłożyć na odpowiednie jednostki logiczne i części. Dodatkowo zapewnia bogaty zestaw wbudowanych funkcji bibliotecznych oraz różnorodne typy danych.
4. Język programowania na poziomie średniozaawansowanym
Jako język średniozaawansowany obsługuje cechy zarówno języka niskiego poziomu (maszyny), jak i języka wysokiego poziomu. Jest mniej zagadkowy i ściśle powiązany z językiem czytelnym dla człowieka i zrozumiałym dla człowieka, czyli angielskim.
5. Oparty na kompilatorze
C++ został zaprojektowany jako język kompilowany. Oznacza to, że jest on zazwyczaj tłumaczony na język maszynowy, który system może bezpośrednio zrozumieć. Powstały w ten sposób program jest zatem wysoce wydajny i stosunkowo dużo szybszy niż PYTHON lub JAVA, które są oparte na interpreterze.
6. Dynamiczne przydzielanie pamięci
Pamięć w C++ można podzielić na dwie części — stos i stertę. Stos odnosi się do pamięci przydzielonej dla zmiennych zadeklarowanych wewnątrz funkcji. Wręcz przeciwnie, sterta odnosi się do nieużywanej pamięci, która może być przydzielana dynamicznie. Na przykład, jeśli nie jesteś świadomy wymagań dotyczących pamięci do przechowywania informacji w zdefiniowanej zmiennej, rozmiar pamięci można określić ręcznie w czasie wykonywania. Osiąga się to za pomocą specjalnego operatora zwanego operatorem new, który zwraca adres przydzielonej przestrzeni. Jeśli nie potrzebujesz, możesz użyć operatora usuwania, aby zwolnić pamięć.
7. Integracja i rozszerzalność
Wiele narzędzi w języku C++, takich jak kontrolery stylów i konwencji kodowania, optymalizatory kodu, wizualizatory programów i kompilatory przyrostowe, opiera się na stale aktualizowanej bazie danych, która zawiera informacje semantyczne wyodrębnione z programów źródłowych. Dodatkowo nowe techniki programowania stwarzają potrzebę rozszerzenia. C++ może łatwo adoptować i integrować nowsze funkcje i zdobywanie wiedzy.
C++ zajął czwarte miejsce w rankingu TIOBE Index, 2019 . Funkcje C++ oferują niezliczone korzyści, które były szeroko i skutecznie wykorzystywane. Obejmują one tworzenie aplikacji mobilnych, tworzenie gier, tworzenie oprogramowania (np. Adobe Premiere, Image Ready), tworzenie przeglądarek internetowych (np. Google Chrome, Mozilla Firefox) oraz podstawowe aplikacje bankowe (np. Infosys Finacle).
Ucz się kursów oprogramowania online z najlepszych światowych uniwersytetów. Zdobywaj programy Executive PG, Advanced Certificate Programs lub Masters Programs, aby przyspieszyć swoją karierę.
Co następne?
Zakres potężnych funkcji C++ sprawia, że C++ jest unikalnym, wszechobecnym i szeroko popularnym wyborem dla początkujących programistów wkraczających w świat programowania.
Mamy nadzieję, że będziesz miał doskonałą okazję do nauki podczas wykonywania tych projektów C++. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej i potrzebujesz mentoringu ze strony ekspertów branżowych, zapoznaj się z programem Executive PG UpGrad i IIIT Banglore w tworzeniu oprogramowania – specjalizacja w rozwoju pełnego stosu .
Co to jest programowanie obiektowe?
Mówi się, że język programowania jest zorientowany obiektowo, jeśli pozwala programiście tworzyć obiekty (które są jak pakiety danych i procedury działające na tych danych) oraz tworzyć nowe obiekty na podstawie istniejących obiektów. Programowanie obiektowe to styl programowania, w którym dane i zachowanie są pakowane w pojedynczą jednostkę zwaną obiektem. W programowaniu obiektowym program jest zbiorem obiektów, a każdy obiekt zawiera pewne dane i funkcje (metody). Każdy obiekt ma tożsamość, ale nie musi wiedzieć o innych obiektach. Różni się to od programowania proceduralnego, w którym każda funkcja reprezentuje akcję, a programista musi zdefiniować funkcję, zanim będzie można ją wywołać.
Czym jest polimorfizm w programowaniu?
Polimorfizm to technika stosowana w programowaniu obiektowym w celu zapewnienia interfejsu między obiektami. To rodzaj dynamicznego wiązania. Polimorfizm definiuje się jako - Zdolność obiektu do przybierania różnych form. Polimorfizm pozwala programiście stworzyć ogólną klasę, która jest używana dla różnych typów danych. Na przykład programista może zdefiniować klasę, która może dodawać dwie liczby całkowite, oraz metodę, która następnie zostanie użyta do dodania tych dwóch liczb całkowitych. Programista może wtedy użyć klasy wszędzie tam, gdzie chce dodać dwie liczby całkowite. Tak więc tutaj możliwość dodawania liczb całkowitych jest koncepcją uogólnioną, jednak gdy programista z niej korzysta, jest w stanie dodać konkretne liczby całkowite, które chcą dodać. Za pomocą polimorfizmu ogólna koncepcja klasy jest używana w różnych formach.
Czym jest dziedziczenie w programowaniu?
Dziedziczenie jest szczególnym przypadkiem relacji „jest-a” między obiektami. Mówiąc prościej, klasa A dziedziczy wszystkie właściwości klasy B, a także dodaje kilka własnych własnych właściwości. Na przykład pojazd jest rodzajem środka transportu, ale ma też koła, drzwi i silnik, które są właściwościami pojazdu, a nie transportu.