10 najlepszych samouczków Adobe Illustrator dla wszystkich projektantów
Opublikowany: 2019-01-22Adobe Illustrator to potężne narzędzie, którego można używać do tworzenia niesamowitych ilustracji, typografii i grafiki. Jest to popularne narzędzie do grafiki wektorowej używane przez projektantów na całym świecie. Aby sprostać stale rosnącym wymaganiom branży graficznej, firma Adobe co roku aktualizuje swoje oprogramowanie. Zebraliśmy listę 10 najlepszych samouczków Adobe Illustrator stworzonych i wyprodukowanych przez jednych z najlepszych projektantów w branży. Stosowane tu techniki obejmują efekty 3D, szkice, efekty vintage, perspektywę cieniowania i inne. Nie krępuj się więc przebrnąć przez ten artykuł, aby znaleźć najlepszy samouczek Adobe Illustrator dotyczący umiejętności twórczych, których chcesz się nauczyć.
1. Jak narysować mandalę w programie Illustrator
W tym samouczku brazylijski artysta Breno Bitencourt pokazuje czytelnikowi, jak narysować mandalę, tworząc prosty szablon promienisty. Jest w stanie poprowadzić cię przez różne etapy tworzenia szablonu promieniowego, w którym wszystko, co narysujesz, jest automatycznie replikowane wokół okrągłej osi mandali. Po stworzeniu własnej mandali możesz zacząć dostosowywać ją do własnych potrzeb. Mówi również o niesamowitych wskazówkach dotyczących rysowania, aby ulepszyć szkic. Dostarczył również plik ilustratora (AI) jednego ze swoich szablonów pracy mandali, które można pobrać ze strony lub z jego osobistego kanału YouTube.
2. Zaprojektuj izometryczną pracę retro
Ilustracje wektorowe są zwykle preferowanym wyborem dla większości ilustratorów. Może to wynikać z tego, że tworzą piękne, czyste i precyzyjne dzieła sztuki. W tym samouczku Mark Oliver opisuje, jak skanuje swoje szkice na kalce kreślarskiej i za pomocą wydrukowanych wytycznych jest w stanie przekształcić te kształty, aby dopasować je do wstępnie zdefiniowanego rzutu izometrycznego. Aby rozpocząć, zeskanuj rysunek, a następnie wykonaj czynności opisane poniżej.
3. Użyj Adobe Kuler do tworzenia schematów kolorów dla swojej grafiki
Adobe co roku tworzy niesamowite narzędzia, a Kuler jest jednym z nich. Kuler pozwala tworzyć palety kolorów. Możesz to zrobić, przesyłając zestaw wygenerowanych przez użytkownika/popularnych palet. Ten samouczek poprowadzi użytkownika przez proces nakładania obrazu jpeg lub bmp na pociągnięcie pędzla. Aby rozpocząć, potrzebujesz subskrypcji Adobe ID lub Cloud — dzięki temu uzyskasz dostęp do wszystkich ich aplikacji i zintegrowasz je w razie potrzeby.
4. Symetryczna grafika wektorowa
Ten samouczek został stworzony i wyprodukowany przez Jonny'ego Wana. Tworzy świeże ilustracje, które są bardzo szczegółowe. Potrafi pokazać, jak można łączyć różne kształty, aby stworzyć różne części ilustracji. Dowiesz się, jak łączyć, manipulować i scalać różne kształty. Zyskasz również cenny wgląd w teksturowanie i kolorowanie. Możesz pobrać darmowy plik wektorowy jednego z jego ukończonych dzieł.
5. Twórz obrazy 3D w programie Illustrator
Ten samouczek autorstwa Thomasa Burdena pokazuje, jak tworzyć obrazy 3D przy użyciu fajnych kształtów i elementów. To może nadać Twoim projektom zupełnie nowy wymiar i głębię. Osiąga to, korzystając z dwóch nowych, niezwykle przydatnych narzędzi programu Illustrator, takich jak rozszerzenia 3D i funkcje grafiki map. Przeglądając jego darmowy plik do pobrania, możesz poznać jego proces. Tutaj możesz uzyskać dostęp do wszystkich podstawowych elementów, które wykorzystał w swojej grafice. Możesz po prostu dodać więcej wymiarów i głębi do swoich projektów, po prostu cieniując te elementy w programie Illustrator lub Photoshop.
6. Utwórz grafikę typograficzną
Sztuka typografii zyskała popularność na przestrzeni lat. To niezwykle przydatne narzędzie. Możesz użyć programu Adobe Illustrator do swoich projektów ilustracyjnych, po prostu postępując zgodnie z tym samouczkiem autorstwa Pomme Chan. Prowadzi nas przez różne etapy tworzenia Ilustracji Typu. Gdy nauczysz się podstaw, reguła może zostać zastosowana do twoich projektów tekstowych, aby stworzyć oryginalną grafikę. Dzięki temu łatwemu do zrozumienia i zaimplementowaniu samouczkowi Pomme Chan, pozwól projektantom przyjrzeć się jej procesowi i stylowi pracy.
7. Dziwaczne powtarzające się wzory
W tym samouczku Andrew Groves zabierze Cię w podróż do tworzenia powtarzalnych obrazów wzorców. Wykorzystuje mieszankę jasnych kolorów, stworzeń i innych elementów, aby stworzyć surrealistyczną scenerię. Jego odbitki można wykorzystać jako drukowany wzór na tekstyliach lub po prostu jako druk cyfrowy. Wykorzystuje proste kształty i bawi się perspektywą, układając swoje elementy na płótnie. Ogólny wynik to zabawne i uproszczone ilustracje, które wywołują emocjonalną reakcję użytkownika. Najlepsze w tym samouczku jest to, że możesz zerknąć nie tylko na to, jak używa narzędzi, ale także na swoje metody badawcze i inne cenne spostrzeżenia na temat swojego procesu.
8. Typ 3D z kroplami farby
Ten samouczek autorstwa Logana Brinkleya pokazuje nam, jak zastosować techniki programu Illustrator do ilustracji opartych na czcionkach. Z pomocą programu Illustrator i Photoshop bawi się światłem i cieniem, tworząc niesamowite efekty 3D i ilustracje. Postępuj zgodnie z jego mistrzowskimi technikami, aby lepiej zrozumieć, jak tworzyć kształty 3D w programie Illustrator.
9. Używanie Live Trace do tworzenia ilustracji wzoru wektorowego
W tym samouczku artysta Johann Chan używa funkcji śledzenia na żywo w programie ilustrator do śledzenia różnych obrazów. Używając narzędzia Pathfinder, jest w stanie stworzyć ciekawe wzory do swojej ostatecznej ilustracji. Oprócz tego, że pokazuje nam, jak najlepiej korzystać z różnych funkcji tego narzędzia, opowiada także o swoim procesie i o tym, czego potrzeba, aby stworzyć ilustrację redakcyjną. Może być konieczne pobranie najnowszych wersji programu Illustrator i Photoshop, aby przetestować ten samouczek i poświęcić trochę czasu na zapoznanie się z jego procesem.
10. Naucz się ilustratorów nowe narzędzie do tworzenia wzorów.
Ten samouczek obejmuje pracę i proces ilustratora Alexa Mathersa. Tworzy piękne sceny wektorowe za pomocą narzędzia ilustratorów CS6 Patternmaking. Pokazuje nam, jak buduje powtarzające się obiekty i jak uczynić je częścią krajobrazu, który próbujesz zbudować. Mówi także o wskazówkach i trikach dotyczących tworzenia i poprawiania wzoru. Po ukończeniu tego samouczka będziesz mógł tworzyć krajobrazy wektorowe przy użyciu tych samych technik. Samouczek zawiera bezpłatny plik do pobrania z ukończoną ilustracją Andrewsa.