Metodyka Agile w testowaniu: modele, korzyści i przykłady

Opublikowany: 2021-06-17

Spis treści

Czym jest metodologia zwinna?

Zdolność do tworzenia lub reagowania na zmiany w celu radzenia sobie z warunkami i wychodzenia z niepewnego środowiska jest określana jako Agile.

Tworzenie dowolnego oprogramowania wymaga wielokrotnego testowania produktów. Metodologia Agile w testowaniu odnosi się do tego procesu, w którym oprogramowanie przechodzi proces testowania i rozwoju przez cały cykl życia oprogramowania. Proces jest iteracyjny, co oznacza udział całego zespołu projektowego we wszystkich działaniach procesu.

Na każdym etapie procesu iteracyjnego wymagania ewoluują. Metodologia zapewnia produkt końcowy o wysokiej jakości zgodnie z wymaganiami klienta dzięki interaktywnemu procesowi kodowania przyrostowego w rozwoju.

Testowanie produktu i rozwój przebiegają równolegle metodą zwinną. Produkt iteracji jest testowany pod kątem akceptacji przez użytkownika. Po otrzymaniu informacji zwrotnej od klientów jest ona wprowadzana jako dane wejściowe do następnej rundy iteracji.

Kluczem do sukcesu Agile Manifest Agile, który określił ten proces jako Agile, ponieważ reprezentuje zdolność do adaptacji i reagowania na zmiany, które zostały oznaczone jako ważne w ich podejściu.

Zwinne tworzenie oprogramowania

Zestaw ram opartych na wartościach i zasadach wyrażonych w Manifeście Rozwoju Oprogramowania w Agile jest zbiorczo określany jako Agile Software Development. Zawsze warto przestrzegać tych zasad, podchodząc do dziedziny tworzenia oprogramowania. Stosowanie zasad pomoże w nakierowaniu na właściwą rzecz.

Zwinne tworzenie oprogramowania różni się od innych podejść w tworzeniu oprogramowania w taki sposób, że w Agile skupiamy się na wspólnej pracy z ludźmi. Ponieważ skuteczne rozwiązania powstają tylko dzięki wspólnym wysiłkom, główny nacisk kładzie się na to, jak ludzie pracują razem w grupie.

Podejścia do tworzenia oprogramowania w agile obejmują uczenie się, ciągłe planowanie, doskonalenie, rozwój, współpracę zespołową, jak najwcześniej dostarczanie. Rozwój oprogramowania w agile podkreśla przede wszystkim cztery podstawowe wartości:

  • Zamiast procesów i wykorzystywanych narzędzi, kładzie się nacisk na jednostki i ich interakcje z innymi członkami.
  • Nacisk na działające oprogramowanie zamiast dokumentacji oprogramowania.
  • Nacisk na współpracę z klientem.
  • Nacisk na reakcję na zmiany oprogramowania podczas realizacji planu.

Gdy zespół zaczyna zbliżać się do zwinnego tworzenia oprogramowania, uwaga przenosi się na praktykę, która prowadzi do współpracy i organizacji pracy. Inną praktyką, na którą należy się skoncentrować, jest tworzenie oprogramowania w sposób, który może pomóc członkom zespołu radzić sobie z niepewnością.

Testowanie zwinne

W przypadku rozwoju dowolnego produktu projekt zwinny definiuje swoje praktyki testowania, zarówno zwinne, jak i nie. Chodzi głównie o opracowywanie i dostarczanie produktów wysokiej jakości.

Testowanie produktu musi być przeprowadzane wcześnie i często, dlatego testowanie w trybie zwinnym odbywa się w sposób ciągły poprzez dodawanie funkcji. Dzieje się to przed zakończeniem rozwoju produktu. Przeprowadzanie jak największej liczby testów w iteracji jest głównym celem testera zwinnego.

Testowanie w metodyce zwinnej samo w sobie jest metodologią, w której przypadki testowe są pisane przed kodowaniem.

Listy modeli zwinnych w testach to:

1. Scrum

Główną troską tej metodologii jest zarządzanie zadaniami w środowisku, które opiera się na pracy zespołowej. Trzy role metodologii to:

  • Scrum Master: Scrum Master odpowiada za ustawienie zespołu i organizację spotkania sprintu. Zajmuje się również usuwaniem wszelkich przeszkód, które pojawiają się między postępami
  • Właściciel produktu: to właściciel produktu tworzy backlog produktu. Backlog jest następnie ustalany przez niego według priorytetów i podczas każdej iteracji dostarcza funkcjonalność.
  • Zespół Scrumowy: Praca jest zarządzana i organizowana przez ten zespół w celu ukończenia sprintu lub cyklu.

2. Metodologie kryształów

Trzy koncepcje skupiają się głównie na:

  • Czarterowanie: Polega na stworzeniu zespołu programistycznego, wykonaniu analiz, wstępnym opracowaniu planu i dopracowaniu procesu rozwoju.
  • Dostarczanie cykliczne: Podczas głównej fazy opracowywania występują dwa lub więcej cykli dostarczania.
  • Plan skoncentrowany na wydaniu oprogramowania jest aktualizowany i dopracowywany przez zespół.
  • Iteracje do realizacji wymagań.
  • Produkt jest następnie dostarczany do prawdziwych użytkowników
  • Przegląd planu projektu i przyjętej metodyki
  • Podsumowanie: Działania wykonywane w tej fazie są wdrażane w środowisku użytkownika, przeglądy po wdrożeniu i wykonywanie refleksji.

Ucz się kursów oprogramowania online z najlepszych światowych uniwersytetów. Zdobywaj programy Executive PG, Advanced Certificate Programs lub Masters Programs, aby przyspieszyć swoją karierę.

3. Metoda dynamicznego rozwoju oprogramowania (DSDM)

Ramy testowania wymagają aktywnego zaangażowania użytkowników, a proces decyzyjny jest sprawowany nad zespołem. Głównym naciskiem tej metody jest częsta dostawa produktu. Techniki zaangażowane w ramy są; Time Boxing, prototypowanie i zasady MoSCoW. Ten zwinny model testowania oprogramowania składa się z siedmiu faz.

4. Rozwój oparty na funkcjach (FDD)

Głównym celem modelu zwinnego w testowaniu oprogramowania jest projektowanie funkcji i ich budowanie. W porównaniu z innymi metodami, fazy zaangażowane w FDD są krótkie, co wymaga oddzielnego wykonania dla każdej funkcji.

5. Rozwój oprogramowania szczupłego

Celem metody jest obniżenie kosztów rozwoju i zwiększenie szybkości działania oprogramowania. W tej metodzie zaangażowanych jest siedem kroków, tj. eliminacja marnotrawstwa, wzmocnienie uczenia się, odroczenie zaangażowania, wczesne dostarczanie, wzmocnienie zespołu, budowanie uczciwości i optymalizacja całości.

6. Programowanie ekstremalne (XP)

Metoda okazuje się bardzo pomocna w przypadkach, w których stale zmieniają się wymagania klientów. Również, gdy funkcjonalność systemu nie jest znana, metoda wydaje się być stosowana. Proces obejmuje cykle rozwojowe, które są krótkie, dzięki czemu produkt jest często wypuszczany. Również dzięki dodaniu punktów kontrolnych w procesie wdrożenie wymagań klienta jest łatwe.

Przykłady testów Agile

Bez względu na to, jaka metodologia jest stosowana do testowania produktów, na ogół stosuje się:

1. Test-Driven Development (TDD): W tego typu metodzie testowania proces rozpoczyna się od testów i dyskusji na temat tego, co powinno być testowane. Następnie tworzona jest historyjka użytkownika. Proces zaczyna się więc od napisania testu, stworzenia historyjki użytkownika, a na końcu napisania kodu aż do zaliczenia testu. Zasadniczo stosuje się go do testu komponentów i można to zrobić za pomocą zautomatyzowanych narzędzi testowych.

2. Rozwój oparty na testach akceptacyjnych (ATDD ): ATDD jest prawie podobny do TDD, ale różni się tym, że ATDD wykorzystuje dane wejściowe klienta w zakresie funkcjonalności. Tutaj proces rozpoczyna się od dyskusji o tym, jak produkt będzie używany. Dlatego ATDD wykorzystuje pisanie testu akceptacji użytkownika (UAT), a następnie pisanie kodu, dopóki nie przejdzie testu. Test jest zasadniczo wykorzystywany do testów akceptacyjnych w celu sprawdzenia, czy funkcja produktu końcowego jest zgodna z oczekiwaniami użytkowników.

3. Behavior-Driven Development (BDD): Pochodzi z metod testowania ATDD i TDD. Tutaj cel testowania powinien być powiązany z wynikiem biznesowym. Historyjka użytkownika będzie obecna, ale pytanie powinno koncentrować się na tym, dlaczego funkcja musi być rozwijana. Test ma na celu sprawdzenie, czy funkcja opracowanego produktu jest zgodna z pożądanym efektem biznesowym.

4. Testowanie eksploracyjne: Ten rodzaj testowania pozwala programistom kierować się intuicją, zamiast podążać wstępnie zdefiniowaną ścieżką. Proces jest ręczny, ponieważ każdy krok jest rejestrowany i zapisywany jako test. Podczas gdy proces trwa, programiści dowiadują się, co jest testowane. W przypadku identyfikacji ukrytego ryzyka metoda wydaje się być najważniejsza, ponieważ może zidentyfikować błędy, które można przeoczyć podczas testów wykonanych w TDD.

5. Testowanie w oparciu o sesję: Proces jest dość podobny do testowania eksploracyjnego, ale tutaj programiści zaczynają z myślą o misji, a nie zastanawiają się razem z procesem.

Korzyści z metodyki testowania zwinnego

  • Zastosowanie metodyki zwinnej w testowaniu pozwala na wydawanie oprogramowania w krótszym czasie, a także z lepszą jakością produktu.
  • Błędy można zidentyfikować i naprawić w szybszym tempie. Dlatego rzadko zdarza się, aby pod koniec testowania pojawiły się jakiekolwiek błędy. Co więcej, istnieje mniejsza szansa na przeoczenie terminu.
  • Zadowolenie klientów wzrośnie, ponieważ regularne wydawanie produktów sprawi im radość. Zwiększy to wskaźnik utrzymania klientów.
  • Zarządzany będzie zakres każdego wydania. Funkcjom można nadać priorytet w każdej iteracji, umożliwiając programiście dostarczenie tylko ważnych funkcji.
  • Ponieważ przyszłość tworzenia oprogramowania przesunęła się w kierunku zwinnego modelu w testowaniu oprogramowania , najwyższy czas, aby testerzy go przyjęli.

Cykl życia testów Agile

Metodologia zwinna w cyklu życia testowania dla ogólnej metodyki testowania zwinnego to:

  • Zachowanie systemu jest uważane za przypadki testowe, które przyczyniają się do tworzenia historyjek użytkownika.
  • Planowanie jest zwalniane na podstawie pracochłonności testów i defektów.
  • W oparciu o historyjki użytkowników i defekty tworzone jest planowanie sprintu.
  • Poprzez ciągłe testowanie realizowane jest planowanie sprintu.
  • Po wykonaniu planowania sprintu przeprowadzane są testy regresji.
  • Raportowanie wyników badań.
  • Testowanie automatyzacji.

Wniosek

Testowanie zwinne stało się popularnym podejściem do testowania oprogramowania. Wynika to głównie z wysokiej jakości produktu końcowego, który jest dostarczany do klientów. Również dzięki zwinnemu modelowi w testowaniu oprogramowania , wymagania klientów mogą zostać wprowadzone, prowadząc do produktów pożądanych przez klientów.

W artykule pokrótce omówiono koncepcję metodyki zwinnej, modele stosowane w testowaniu oraz korzyści z niej płynące. Z punktu widzenia programisty zrozumienie koncepcji metodologii zwinnej jest wysoce wskazane, aby kontynuować rozwój produktów wolnych od błędów.

Przeszkolenie w zakresie koncepcji tworzenia oprogramowania i architektury przyspieszy możliwości pracy w tej dziedzinie. Specjalizacja w Full Stack Development zapewniona przez kurs Executive PG Program in Software Development by upGrad jest przeznaczona specjalnie do szkolenia, aby zostać mistrzem w tworzeniu oprogramowania.

Do kursu mogą przystąpić wszyscy profesjonaliści z kategorii Wstęp do średniego poziomu w wieku od 21 do 45 lat i zdobyć doświadczenie na światowym poziomie w szkoleniu pod okiem ekspertów branżowych. Certyfikowany przez IIIT-Bangalore kurs upGrad oferuje ponad 30 studiów przypadków oraz narzędzi programowania i języków, aby ożywić w tobie marzyciela oprogramowania. Napisz do nas w przypadku jakichkolwiek pytań, odezwiemy się do Ciebie.

Przygotuj się na karierę przyszłości

Aplikuj na studia magisterskie z zakresu uczenia maszynowego i sztucznej inteligencji