7 absurdalnych mitów na temat plagiatu w projektowaniu, o których warto zapomnieć
Opublikowany: 2017-11-28Czy nie nienawidzisz tego, gdy widzisz, jak twoja praca jest replikowana gdzie indziej?
A może pochlebia Ci, że ktoś wykorzystał Twój projekt jako inspirację do stworzenia nowego arcydzieła?
Problem plagiatu w projektowaniu nie jest nowy i wciąż dyskusyjny: podczas gdy niektórzy eksperci upierają się przy jego absolutnym istnieniu, choć przyznają, że jest zbyt trudny do zdefiniowania, inni uważają, że nie ma takiego zjawiska jak plagiat, jeśli chodzi o projektowanie wizualne. Nazywają pożyczone prace innych narzędziem do nauki lub źródłem inspiracji, twierdząc, że „kradzież” pomysłów jest w porządku. Innymi słowy, nie jesteś złodziejem, chyba że ukradniesz koncepcję.
Wszyscy tam byliśmy:
Przyglądamy się pracom innych, badamy szczegóły i dodajemy ich metody projektowe do osobistych skrzynek narzędziowych. Widzimy świetne projekty, zapamiętujemy je i obiecujemy wykorzystać pomysły przy kolejnym naszym projekcie. Ponownie wykorzystujemy lub przeprojektowujemy własne pomysły, nawet jeśli wcześniej uważaliśmy je za tandetne. Czy to znaczy, że jesteśmy plagiatorami?
OK, oto szybki test.
Czy to plagiat?
I ten?
A co z tym?
Jeśli chodzi o projektowanie logo, nie wszystko jest takie oczywiste. Tutaj mówimy o używaniu tych samych motywów, a nie kopiowaniu logo od konkurencji. W przypadku Ferrari i Porsche (patrz pierwsze zdjęcie), obaj reprezentują się szybkimi zwierzętami, ponieważ są mentalnym skrótem szybkości, wdzięku i luksusu. Obie marki wybierają ten motyw, ponieważ starają się wysłać tę samą wiadomość do tego samego rodzaju ludzi.
Nie ma to nic wspólnego z plagiatami: projektanci na różne sposoby stosują jeden pomysł, aby go odcisnąć i za jego pomocą przekazać swoje przesłanie.
Co do pozostałych dwóch, czy na pewno logo jest takie samo w obu przypadkach? Czy wiesz, kto jest właścicielem tych pomysłów? Jak udowodnić, że zostały skopiowane, nawet jeśli wyglądają podobnie?
Takie kontrowersyjne argumenty rodzą wiele mitów na temat plagiatu w projektowaniu.
Ale po pierwsze:
Co to jest plagiat?
Mówiąc prościej, plagiat odnosi się do kradzieży czyjejś pracy i przedstawiania jej jako własnej bez przypisania jej autorstwa.
Oczywiste, prawda? Wszyscy byliśmy studentami, nieważne w szkole, na uczelni czy na uniwersytecie, więc wszyscy znaliśmy zjawisko plagiatu w środowisku akademickim. Jeśli chodziło o pisanie esejów lub wszelkiego rodzaju prac naukowych, edukatorzy uczyli nas prawidłowego cytowania, cytowania i parafrazowania oraz używali specjalnego oprogramowania – PlagiarismCheck, Grammarly, Copyscape i innych.
Ale jeśli chodzi o projekt, nie można po prostu umieścić logo, strony internetowej lub wizualizacji w oprogramowaniu, aby sprawdzić, czy nie ma duplikatów i zobaczyć procent „oryginalności”. Rzadkie narzędzia mogą udowodnić, że dwa projekty są dokładnie takie same, chociaż możesz wizualnie zobaczyć bogate podobieństwo linii, kolorów, przesunięć lub jakichkolwiek innych elementów w nich; i dlatego trudno jest określić granicę między plagiatami a wpływami w projektowaniu.
Aby nakreślić cienką granicę między kreatywnością a kradzieżą, uniknąć kontrowersyjnych kwestii w swoich pracach i odróżnić kopiowanie od inspiracji, czas abyśmy zapomnieli o wszystkich absurdalnych mitach na temat plagiatu w projektowaniu .
Absurdalne mity na temat plagiatu w projektowaniu
Najczęstsze z nich to:
Mit nr 1: Nie ma oryginalnych pomysłów, więc musimy plagiatować
Fałszywy.
Ten mit żyje, ponieważ niektórzy projektanci biorą oryginalność w złym duchu: uważają, że nie możemy nawet rozważyć dzieł innych, aby stworzyć coś oryginalnego. Dzięki temu mitowi nadal możesz spotkać się z pytaniami na Quora, takimi jak „Jeśli kopiuję pomysł z Pinteresta, czy to plagiat projektowy?”
W rzeczywistości my, współcześni projektanci, jesteśmy tam, gdzie jesteśmy dzisiaj dzięki ekspertom, którzy byli przed nami. Pożyczamy wiedzę poprzedników, badamy ich koncepcje i pomysły, zastanawiamy się, jak moglibyśmy wykorzystać ich doświadczenie we własnych pracach… Innymi słowy, jak pisał projektant Cameron Moll w swoim artykule w Site Point, „ kopiujemy inspirację, a nie efekt ”.
Mit nr 2: Nikt nie będzie wiedział, czy dokonam plagiatu z niejasnych źródeł
To oczywiste, ale wielu projektantów wciąż wpada w tę pułapkę i wierzy (no dobrze, czytaj: chce wierzyć) w ten mit, gdy brakuje im inspiracji i zbliżają się terminy. Lenistwo, złe planowanie i duża liczba projektów do ukończenia do końca tygodnia sprawiają, że kusi, aby „ukraść” niektóre koncepcje lub pomysły projektowe z innego źródła. Zwłaszcza jeśli znalazłeś jakieś niejasne źródło, które wyraża twoje myśli i spełnia twoją wizję.
O ile rozumiesz, nadejdzie dzień, kiedy zostaniesz złapany na gorącym uczynku. Stracisz reputację i zaufanie, społeczność zawodowa nie będzie cię już uważać za eksperta, a desperacja będzie towarzyszyć ci przez całą karierę.
Tak więc, bez względu na rodzaj zasobu, którego używasz, aby złapać muzę – nie zapomnij podać kredytu . To pozytywny nawyk dla każdego projektanta, który rozwija się, aby uniknąć kłopotów.
Mit 3: Mam pozwolenie od twórców, więc to nie jest plagiat
To nie takie proste.
Kiedy twórca oryginalnego utworu da ci pozwolenie na wykorzystanie jego pracy (lub jego części), duże szanse są takie, że unikniesz oskarżeń o plagiat, naruszenie praw autorskich i kradzież własności intelektualnej.
Musisz jednak upewnić się, że twórca projektu i właściciele praw autorskich nie są różnymi ludźmi. W przeciwnym razie może się wydawać, że Jack pozwala ci wykorzystać swój projekt, ale to Jim ma moc dysponowania. Okazuje się więc, że okradasz Jima.
Z pewnością ten mit nie dotyczy projektów na licencji Creative Commons i licencji domeny publicznej: nie jest plagiatem używanie ich, jeśli są odpowiednio przypisane. Istnieje sześć różnych typów licencji Creative Commons , a projektanci powinni zachować ostrożność przy przypisywaniu dzieł pochodnych: jeśli więc zrobisz zdjęcie chronione licencją CA, ale nie licencjonujesz go na tych samych warunkach – oznacza to, że kradniesz.
Mit 4: Technologia zapobiega dziś plagiatowi
Fałszywy.
Po pierwsze, sama definicja „oryginalności” jest dość niejasna w projektowaniu. Na przykład, jeśli widzisz projekt różowo-zielonej puszki Pepsi, ale nie ma na niej napisu „Pepsi” i ma nieco inne krzywe – patrz zdjęcie Korean Air powyżej – w większości przypadków nie zostanie to uznane za plagiat. Nawet jeśli rzeczywiście tak jest.
Po drugie, komputery mogą robić tylko to, do czego zostały zaprojektowane; i przebiegli plagiatorzy są w stanie uniknąć wykrycia poprzez drobną edycję formularzy, przesunięć, linii itp. Tak więc zdarza się, że technologia ułatwiła nawet plagiat : znajduje duplikaty, określa oryginalne źródła, a tym samym pomaga niedoszłym plagiatorom znajdź projektantów duchów, którzy chcą pracować na boku za gotówkę.
Weźmy na przykład strony takie jak Logo Thief :
Mając na celu pokazanie plagiatu w projektowaniu logo, wymieniają i zawstydzają firmy, które kradną projekty innych. Porównując kopie i oryginały, wydają werdykt, że w większości przypadków po prostu jednym kliknięciem plagiatuje logo. Jest dobrze i dobrze, ale jak takie technologie pomagają zapobiegać plagiatom? Dają nam listę nieuczciwych „specjalistów”, którzy są gotowi tworzyć projekty dla takich właśnie nieuczciwych klientów.
Mit 5: Mój plagiat nikogo nie boli
Ups…
Tylko nowicjusze lub naiwni projektanci mogą nadal wierzyć w ten mit. Przy tak dużej ilości czasu, energii, wiedzy i pieniędzy zainwestowanych w tworzenie ich pracy, oryginalni autorzy uznaliby jej plagiat za nic innego jak kradzież z ich domu. Zwłaszcza jeśli plagiatorzy wykorzystują skradziony projekt w niewiarygodny sposób.
Jak mówi Ananda Spadt z Meredith: „projektowanie to rozwiązywanie problemów, a każdy problem jest inny”. Co oznacza, że rozwiązanie projektowe również powinno być inne. Jeśli ktoś po prostu kopiuje projekt od innych, pomijając proces rozwiązywania problemu, dochodzi do plagiatu . Innymi słowy, możesz zainspirować się designem od innych, ale powinieneś zmienić jego przeznaczenie, aby spełnić potrzeby klienta.
Mit 6: Plagiat to nie projekt, ale środowisko akademickie
Istnieje mit, który wszyscy plagiatują, ale tylko kilka dyscyplin, takich jak akademia, medycyna i dziennikarstwo, uważa to za problem. Tak, niektóre dziedziny lepiej dostosowują się do przypadków plagiatu niż inne, ale nikt nie byłby szczęśliwy, gdyby ktoś ukradł ich słowa lub pomysły, prawda? I nie ma znaczenia, gdzie pracują.
Więc nawet jeśli organom zarządzającym przemysłem nie jest łatwo zdefiniować plagiat w projektowaniu, twoi koledzy i społeczność zawodowa na pewno to zauważą. Takie przypadki wywołują nieufność, prowadzą do negatywnych konsekwencji dla marki, niszczą kariery i reputację oraz kończą się toksycznymi relacjami w terenie.
Mit 7: Nie jestem plagiatorem, gdybym nie wiedział o pierwszej pracy, która istniała
Tak, jesteś. To, co zrobiłeś, nazywa się niezamierzonym plagiatem i jest tak samo szkodliwe, jak każda inna forma kradzieży. Co więcej, udowodnienie, że nie wiedziałeś o istnieniu oryginalnego projektu, jest jeszcze trudniejsze niż stworzenie czegoś, co będzie uważane za oryginalne.
To samo dotyczy autoplagiatu .
Załóżmy, że zaprojektowałeś fajne (oryginalne!) logo dla jakiejś marki. To wspaniale! Było tak fajnie, że zdecydowałeś się użyć tego samego pomysłu do logotypów dwóch innych Twoich klientów. Tak, jesteś twórcą tego konceptu, ale wygląda na to, że okradasz siebie i przez to tracisz zdolność krytycznego myślenia, osłabiasz swoją społeczność zawodową i rezygnujesz z reputacji kreatywnego projektanta.
Jak uniknąć plagiatu
Tak wygląda proces kreatywności u większości projektantów:
W projektowaniu można dostrzec trend i sprawić, by działał on na swój sposób . Na przykład większość projektantów stron internetowych używa koncepcji płaskiego projektu, który ma różne cechy, dzięki którym wiele witryn wygląda dość podobnie; ale kiedy dodają własny akcent – jak wisienka na pysznym torcie – unikają tworzenia kopii.
Po zakończeniu tworzenia projektu wróć do źródła inspiracji i porównaj je ze swoją pracą. Czy łatwo jest gołym okiem znaleźć duplikaty? Wtedy może nadszedł czas, aby zmienić koncepcję. Za każdym razem, gdy wątpisz, daj kredyt . Projektant David Darnes nazywa to „różnicą między wykorzystywaniem zasobów a plagiatowaniem zasobów”.
To proste:
„Korzystanie z pakietów open source to dobra rzecz – wcale nie proszę o ponowne wymyślenie koła, po prostu powiedz nam, jakich kół używałeś” — mówi David.
Co zrobić, jeśli Twój projekt został splagiatowany
Trudno jest zdefiniować plagiat projektowy w świetle prawa, nawet jeśli naruszenie praw autorskich wydaje się oczywiste. Co możesz zrobić, jeśli zobaczysz, że ktoś reprezentuje Twój projekt jako własny:
- Skontaktuj się ze sprawcą.
- Wyjaśnij sytuację.
- Dołącz kopie oryginałów, aby mogli zobaczyć, na czym polega problem.
- Powiedz, co chcesz, aby zrobili dalej: przyznaj ci uznanie, zrekompensuj skopiowany materiał lub natychmiast go usuń.
Jeśli taki list nie wystarczy, być może będziesz musiał rozważyć opcje prawne, które różnią się w zależności od miejsca Twojego zamieszkania. Ale najpierw wyślij list do przestępcy: jest to formalna prośba o zaprzestanie kopiowania od Ciebie. Możesz również napisać do Google skargę dotyczącą praw autorskich: usunie ona skradzione treści, jeśli będzie to dotyczyło ich zasad.
Jedyne, co musisz : powinieneś być w stanie udowodnić swoje autorstwo.
W skrócie…
Trudny do zdefiniowania plagiat w projektowaniu narosły wokół wielu mitów i kontrowersji. My doświadczeni projektanci musimy je znać i obalać, aby wzmocnić naszą społeczność zawodową i tworzyć oryginalne prace, być w stanie inspirować kolegów i motywować ich do projektowania arcydzieł.
Za każdym razem, projektując, zadaj sobie pytanie: „Kim jestem? Co tworzę? Jak wpadłem na ten pomysł? Czy jestem pewien, że żadna z części mojej pracy nie wygląda jak kopia od innych?”
Teraz twoja kolej:
Po której stronie sporu dotyczącego plagiatu designu jesteś? Czy wierzysz, że istnieje, czy to tylko pochlebstwo? Czy ktoś ukradł twoje projekty i jakie były twoje kroki, aby zapobiec plagiatowi, jeśli tak?