모든 개발자가 반드시 시도해야 하는 상위 8개 프로젝트 [2022]
게시 됨: 2021-01-07목차
모든 개발자를 위한 최고의 프로젝트 및 주제
면접 준비는 개발자가 해야 하는 가장 스트레스가 많은 일 중 하나입니다. 면접을 완벽하게 준비하려면 프로젝트에서 기술을 연습해야 합니다. 또한 다양한 기술과 문제 해결 능력을 사용하는 기술과 경험을 보여줄 수 있는 좋은 방법입니다. 이 기사에서는 기술을 연마하기 위해 작업할 수 있는 개발자를 위한 중요한 프로젝트에 대해 이야기하고 있습니다. 이 프로젝트는 또한 Amazon, Microsoft 및 Flipkart와 같은 주요 조직에서 접할 수 있는 기술 면접 질문에 대비합니다.
회사는 혁신적인 프로젝트를 개발할 수 있는 숙련된 개발자를 항상 찾고 있습니다. 따라서 프로그래밍 초보자라면 할 수 있는 최선의 방법 은 개발자를 위한 실시간 상위 프로젝트에 참여하는 것입니다. 시작하기 전에 사용하는 프로그래밍 언어에 대해 잘 알고 있는지 확인하십시오. 이렇게 하면 프로젝트에서 작업하는 동안 문제가 발생하지 않습니다.
여기 upGrad에서 우리는 이론적인 지식만으로는 실시간 작업 환경에서 도움이 되지 않기 때문에 실용적인 접근 방식을 믿습니다. 이 기사에서는 초보자가 프로그래밍 지식을 테스트하기 위해 작업할 수 있는 몇 가지 흥미로운 개발자용 최고의 프로젝트를 탐색할 것입니다. 이 기사에서는 개발자가 실무 경험을 얻을 수 있는 최고의 프로젝트를 찾을 수 있습니다.
치열한 경쟁 속에서 개발자 지망생은 프로그래머를 위한 실제 세계 최고의 프로젝트에 대한 실무 경험이 있어야 합니다. 사실, 이것은 오늘날 대부분의 고용주의 주요 채용 기준 중 하나입니다. 개발자를 위한 최고의 프로젝트 작업을 시작하면 자신의 강점과 약점을 테스트할 수 있을 뿐만 아니라 경력을 향상하는 데 매우 도움이 될 수 있는 노출도 얻게 됩니다.
귀하의 프로젝트를 구축하기 위한 최고의 프로젝트 아이디어를 찾기 시작하겠습니다.
프로그래머를 위한 몇 가지 주요 프로젝트는 다음과 같습니다.

모든 개발자가 시도해야 하는 최고의 프로젝트
개발자를 위한 이 최고의 프로젝트 목록은 초보자, 중급자 및 전문가에게 적합합니다. 이 프로젝트를 통해 경력에서 성공하는 데 필요한 모든 실용성을 얻을 수 있습니다.
또한, 마지막 해의 주요 프로젝트를 찾고 있다면 이 목록을 참조하십시오. 따라서 더 이상 고민하지 않고 기반을 강화하고 사다리를 오를 수 있는 개발자를 위한 몇 가지 주요 프로젝트로 바로 넘어가 보겠습니다.
다음은 올바른 방향으로 나아가는 데 도움이 될 몇 가지 주요 프로젝트 아이디어입니다.
1. 그래픽 계산기 만들기
개발자를 위한 최고의 실습 프로젝트를 실험하기 시작하는 가장 좋은 아이디어 중 하나는 그래픽 계산기 만들기 작업입니다. 재미도 있고 도전적입니다. 그래픽 계산기를 만드는 것은 간단한 계산기를 만드는 것보다 약간 더 많은 노력이 필요하기 때문에 개발자를 위한 가장 중요한 프로젝트 목록에 추가했습니다. 이 프로젝트에는 많은 가능성이 있으며 다양한 시도를 할 수 있습니다. 예를 들어 사용자 정의 함수를 사용하는 옵션을 추가할 수 있습니다. 이 프로젝트에서 작업하면 GUI 및 관련 개념에 익숙해지는 데 도움이 됩니다. 면접관은 GUI에 대해 질문하는 경향이 있으므로 익숙해지면 틀림없이 도움이 될 것입니다.
프로젝트를 더 도전적으로 만드십시오
간단한 GUI 계산기를 만드는 것이 쉽다면 다음 중 몇 가지를 시도해 보십시오.
- 공학용 계산기 만들기
- 간단한 계산기와 공학용 계산기 사이를 전환하는 옵션 추가
- 입력 필드에서 복잡한 표현식 사용 가능(이와 관련하여 표현식 트리를 사용해야 함)
추가 팁
기본부터 시작하세요. 이전에 GUI 프로젝트에 대해 작업한 적이 없다면 이 프로젝트를 시작하기 전에 해당 개념에 대해 잘 알고 있는지 확인하십시오.
2. 텍스트 편집기 만들기
개발자를 위한 최고의 실습 프로젝트를 실험하기 위한 가장 좋은 아이디어 중 하나는 텍스트 편집기를 만드는 것입니다. 텍스트 편집기는 아마도 개발자들 사이에서 가장 인기 있는 도구일 것입니다. 웹 개발자에서 프로그래머에 이르기까지 모든 사람이 때때로 텍스트 편집기를 사용하므로 이미 그 작업에 익숙할 수 있습니다. 이전에 텍스트 편집기의 기능을 연구한 적이 없다면 지금이 좋은 시간이 될 것입니다. 주요 기업에서 가장 흔한 면접 질문 중 하나이기 때문입니다.
몇 가지 중요한 개념에는 텍스트 편집기에서 텍스트 찾기 및 바꾸기, 무제한 스택으로 실행 취소 다시 실행, 패턴 기반 검색 수행, 양식화된 텍스트 추가가 포함됩니다.
초보자라면 간단한 텍스트 편집기를 만드는 것부터 시작하십시오.
프로젝트를 더 도전적으로 만드십시오
텍스트 편집기에 다른 기능을 추가해 보십시오.
추가 팁
인기 있는 코드 편집기를 연구하고 개발자에게 제공하는 기능을 확인하십시오. 이미 널리 사용되는 코드 편집기를 사용하고 있을 가능성이 있습니다. 새로 만든 텍스트 편집기에서 코드 편집기의 필수 기능을 구현해 보십시오. 상위 프로젝트를 개발자로 언급하면 이력서가 다른 프로젝트보다 훨씬 더 흥미롭게 보일 수 있습니다.
3. 타의 추종을 불허하는 AI 기반 Tic Tac Toe 게임
이것은 개발자를 위한 훌륭한 프로젝트입니다. 우리 모두는 학창 시절에 Tic Tac Toe를 연주했습니다. 그것은 X와 Os의 재미있는 작은 게임입니다. 이 프로젝트에서는 항상 이길 수 있는 AI 에이전트를 구축해야 합니다. 어렵게 들립니까? 그렇지 않다. 게임 이론을 염두에 두고 알파-베타 가지치기와 MiniMax 알고리즘을 통합해야 합니다.
시스템 디자인 인터뷰를 준비하고 있다면 이 질문에 직면할 가능성이 큽니다.
프로젝트를 더 도전적으로 만드십시오
Tic Tac Toe는 알파-베타 가지치기를 구현하고 MiniMax 알고리즘을 사용해야 하는 유일한 게임이 아닙니다. 한 단계 더 나아가 Tic Tac Toe와 유사한 전제를 가지고 있지만 더 큰 그리드와 더 많은 승리 전략을 가진 Connect 4 게임을 만들 수 있습니다.
추가 팁
게임 이론에 익숙해지십시오. 인터뷰에서 직면할 수 있는 다른 게임 관련 질문에 답하는 데 도움이 됩니다. 프로젝트를 만든 후 테스트하여 제대로 작동하는지 확인하십시오.
4. AI 에이전트와 함께하는 스도쿠 게임
이것은 개발자가 만들 흥미로운 프로젝트 중 하나입니다. 스위스 태생의 수학자 Leonard Euler가 만든 스도쿠는 아마도 지구상에서 가장 인기 있는 게임 중 하나일 것입니다. 스도쿠 생성 프로그램을 만드는 것도 인기 있는 인터뷰 질문이며 개발자에게 가장 흥미로운 프로젝트 중 하나입니다. 스도쿠를 만드는 프로그램을 만드는 것은 상당히 어려울 수 있지만 AI 기반 에이전트를 혼합에 추가하면 상황이 조금 더 복잡해집니다.
이 프로젝트에서는 스도쿠 게임을 생성하는 프로그램을 만들어야 합니다. 스도쿠의 규칙은 간단합니다.
- 9×9 그리드에서 스도쿠를 플레이합니다.
- 숫자 1~9만 사용할 수 있습니다.
- 행, 열, 정사각형에서 숫자를 반복할 수 없습니다.
- 스도쿠는 논리와 추론을 기반으로 하므로 플레이어가 추측할 필요가 없습니다.
이 프로젝트에서 작업하는 동안 이러한 규칙을 염두에 두십시오. 스도쿠 생성기를 만든 후에는 퍼즐을 푸는 AI 기반 에이전트를 쉽게 만들 수 있습니다.
프로젝트를 더 도전적으로 만드십시오
게임에 난이도를 추가할 수 있습니다. 모든 스도쿠 게임에서 일부 숫자는 이미 그리드에 있습니다. 그리고 그 수량은 게임의 난이도를 결정합니다. 그 외에도 사용 가능한 솔루션의 수를 제한하는 데 집중할 수도 있습니다. 그렇게 하려면 역추적을 사용해야 합니다.
추가 팁
다음은 Python의 스도쿠 생성기 샘플 프로그램입니다. 참조로 사용하세요.
def 스도쿠(크기):
가져오기 시간
start_time=time.time()
수입 시스템
rn으로 무작위 가져오기
mydict = {}
n = 0
인쇄 '-계산 시작-'
동안 len(mydict) < 9:
n += 1
x = 범위(1, 크기+1)
테스트 목록 = rn.sample(x, len(x))

isgood = 사실
dictid의 경우 mydict.items()의 저장된 목록:
isgood == False인 경우:
부서지다
저장된 목록의 v에 대해:
testlist[savedlist.index(v)] == v인 경우:
isgood = 거짓
부서지다
isgood == 참인 경우:
isgoodafterduplicatecheck = 참
모드 = len(mydict) % 3
dsavedlists = {}
dtestlists = {}
dcombindedlists = {}
범위 내(1,mod + 1):
저장된 목록 = mydict[len(mydict) – a]
저장된 목록의 v1:
modsavedlists = (savedlist.index(v1) / 3) % 3
dsavedlists[len(dsavedlists)] = [modsavedlists,v1]
테스트 목록의 t1:
modtestlists = (testlist.index(t1) / 3) % 3
dtestlists[len(dtestlists)] = [modtestlists,t1]
k,v2의 경우 dsavedlists.items():
dcombindedlists[len(dcombindedlists)] = v2
dcombindedlists[len(dcombindedlists)] = dtestlists[k]
vsave = 0
lst1 = []
k, vx의 경우 dcombindedlists.items():
vnew = vx[0]
vnew == vsave가 아닌 경우:
lst1 = []
lst1.append(vx[1])
또 다른:
lst1에서 vx[1]인 경우:
isgoodafterduplicatecheck = 거짓
부서지다
또 다른:
lst1.append(vx[1])
vsave = vnew
isgoodafterduplicatecheck == True인 경우:
mydict[len(mydict)] = 테스트 목록
인쇄 '성공 발견', len(mydict), '행'
인쇄 '-계산 완료-'
total_time = time.time()-start_time
mydict, n, total_time 반환
return_dict, total_tries, amt_of_time = 스도쿠(9)
인쇄”
print '-출력물 출력-'
return_dict.items()의 n,v에 대해:
인쇄 n,v
'프로세스 소요', total_tries, '시도', round(amt_of_time,2), 'secs' 인쇄
인쇄 '——————-'
5. 노드 편집기 작업
노드 편집기는 개발자를 위한 트렌드 프로젝트 중 하나입니다. 노드 편집기는 모델링 소프트웨어와 게임 엔진 덕분에 점점 인기를 얻고 있습니다. 거의 모든 엔진과 모델링 솔루션에는 노드 편집기가 내장되어 있습니다. 따라서 하나를 작업하는 것은 작동 방식을 이해하는 데 확실히 유용할 것입니다.
노드 편집기를 사용하면 모든 노드에 다른 노드의 핀에 연결해야 하는 핀이 있는 노드로 작업할 수 있습니다. 소프트웨어는 와이어를 사용하여 노드의 핀을 다른 핀과 연결합니다. 노드 편집기를 사용하면 기존 노드를 수정하고 네트워크에 새 노드를 추가할 수 있습니다.
프로젝트를 더 도전적으로 만드십시오
노드를 연결하기 위해 다른 와이어를 사용해보십시오. Twine에서 사용되는 것과 같은 타원 곡선을 사용하거나 Blender에서와 같이 단순한 선을 사용할 수 있습니다.
추가 팁
개념에 익숙하지 않은 경우 베지어 곡선에 대해 알아보십시오. 이 프로젝트에 JS를 사용하려는 경우 시각적 프로그래밍을 위한 JS 프레임워크인 Rete.js를 사용해 보세요. Rete를 사용하여 브라우저에서 노드 편집기를 빌드할 수 있습니다.
6. 뱀 게임 만들기
뱀 게임은 또 다른 어린 시절의 고전입니다. 그러나 모든 사람의 어린 시절의 일부가 되는 것 외에도 인터뷰 질문의 일부이기도 합니다. 우리는 이 목록에서 여러 게임에 대해 논의했으며 뱀 게임은 여기 개발자에게 가장 중요한 프로젝트 중 하나입니다. 이것은 개발자를 위한 트렌드 프로젝트 중 하나입니다. 왜 그렇게 중요합니까? 글쎄, 우선, 그것은 수많은 가능성을 가지고 있습니다.
"뱀에게 체력 바를 주고 스스로 물었을 때 점수를 잃게 만들 수 있습니까?"와 같은 질문입니다. 또는 "몸통과 머리 꼬리에 대해 서로 다른 스프라이트를 사용하여 애니메이션된 뱀 게임을 만들려면 어떻게 하시겠습니까?". 마지막 질문의 지침에 따라 Snake 게임을 만드는 것은 렌더링 방법 때문에 어렵습니다. 그렇기 때문에 이 프로젝트를 여러 번 반복하고 다양한 시도를 해야 합니다.
프로젝트를 더 도전적으로 만드십시오
간단한 Snake 게임이 지루하다면 다음 구현을 시도해 보십시오.
- 뱀에게 체력 바를 주고 스스로 물면 1점을 잃게 만듭니다.
- 게임에 더 많은 장애물과 보상 추가
- 몸통과 머리 꼬리에 다른 스프라이트를 사용하여 애니메이션 뱀 게임을 만드십시오.
추가 팁
Google의 Snake 게임에서 영감을 얻으세요. 또한 애니메이션으로 제작되었으며 프로젝트가 어떻게 진행되는지 알아보기 위해 연구할 수 있습니다. HTML 5 Canvas를 사용하여 Snake 게임을 빌드할 수 있습니다.
7. 채팅 앱 구축
채팅 앱이 대세이며 프로젝트로 만들 수 있습니다. 이 프로젝트에서 작업하면 GUI와 UX를 올바르게 이해하는 데 도움이 됩니다. 채팅 앱은 사용자가 입력 필드를 사용하여 문자 메시지를 보낼 수 있도록 허용해야 합니다. 응용 프로그램은 응답해야 합니다. 즉, 화면 크기에 따라 쉽게 수정되어야 합니다. 당신이 초보자라면 해볼 수 있는 독특한 프로젝트입니다. MEAN 스택(MongoDB, Express.js, Angular.js 및 Node.js)을 사용하여 이 프로젝트를 완료할 수 있습니다.
프로젝트를 더 도전적으로 만드십시오
미디어 전송, 오디오 녹음 또는 사진 촬영과 같은 채팅 앱에 더 많은 기능을 추가할 수 있습니다.
추가 팁
채팅 앱의 UI는 일반적으로 사용하는 채팅 앱에서 영감을 얻을 수 있습니다. 서버 구축부터 시작합니다.
8. 포트폴리오 웹사이트 보유
초보자이든 전문가이든 포트폴리오 웹사이트를 보유하는 것은 기술에 매우 중요합니다. 우선 포트폴리오 사이트에서 작업하는 것은 매우 재미있고 프로젝트를 완료하면 HTML, CSS 및 JS의 다양한 구현을 테스트하게 됩니다. 이것은 초보자를 위한 훌륭한 프로젝트 아이디어이지만 고급 개발자도 이 프로젝트에서 작업할 수 있습니다.
포트폴리오 사이트는 이전 프로젝트를 소개하는 장소입니다. 과거 프로젝트에 대한 링크를 추가하고 각 프로젝트에 대한 간략한 소개를 깔끔하게 제공할 수 있습니다. 이 프로젝트에서 작업을 시작하기 전에 웹 개발에 대해 알고 있는지 확인하십시오.
약력의 작은 부분을 추가하고 이력서와 같은 웹사이트 구조를 만드십시오. 즉, 과거 자격, 업무 경험 및 업적에 대한 부분도 추가해야 합니다.
간단한 웹 사이트를 구축하려면 HTML, CSS 및 JS에 대한 지식만 있으면 되지만 더 많은 기능을 추가하려면 웹 개발의 고급 개념에 대해 배워야 합니다.
프로젝트를 더 도전적으로 만드십시오
웹 디자인으로 창의력을 발휘하십시오. 진행률 표시줄을 추가하여 기술 수준을 표시하거나 슬라이드를 추가하여 이미지를 표시할 수 있습니다.
추가 팁
이전에 웹 개발 프로젝트에서 작업한 적이 없다면 기본 사항에 대해 잘 알고 있어야 합니다. 프리랜스 개발자의 포트폴리오 웹사이트를 확인하여 그들의 기술과 경험을 어떻게 보여주는지 확인할 수 있습니다.

개발 및 프로그래밍에 대해 자세히 알아보기
다음은 시도해 볼 수 있는 개발자를 위한 몇 가지 주요 프로젝트 입니다!
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다양한 종류의 프로젝트를 완료하면 많은 새로운 것을 발견하는 데 도움이 될 수 있습니다. 예를 들어, 잘 이해했다고 생각했지만 이해하지 못한 개념이 있을 수 있습니다. 마찬가지로, 기술을 확장하고 문제 해결 및 창의적 사고 능력을 향상시키는 데 도움이 됩니다.
더 많은 프로젝트에서 작업하려면 다음 리소스를 확인하세요.
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반면에 개발 및 프로그래밍에 대해 더 알고 싶다면 소프트웨어 개발 PG 디플로마를 수강할 수 있습니다.