2019년에 주목해야 할 모바일 사용자 인터페이스 디자인 방법

게시 됨: 2019-04-27

사용자 인터페이스 디자인은 모든 산업 분야에서 초점이 되고 있습니다. 다소 불필요한 지적이지만, 기술이 발전할수록 사용자 경험을 더 많이 고려할 수 있습니다.

작동 방식은 다음과 같습니다. 기술이 혁신 단계에 있을 때 개념이 새롭고 프로토타입이 초기 테스트를 위해 개발되고 있을 때 사용자 경험에 관심을 가질 동기, 시간 또는 리소스가 없습니다. 이는 물론 이해가 되지만 결국에는 '사용성 지연'이 발생하며, 이에 따라 기술 상태가 기술 게임을 찾는 고객이 쉽게 사용할 수 있는 것보다 훨씬 앞서 있을 수 있습니다.

내가 말하는 것의 좋은 예는 가상 현실입니다. VR은 최근에야 일반 대중이 선택할 수 있도록 사용자 친화적이고 비용 친화적인 제품이 상업적으로 선전될 정도로 발전했습니다. Google Daydream은 이제 VR 비용을 낮추기 위해 노력하고 공개적으로 사용하기에 더 적합한 일부 하드웨어 디자인을 도입한 제품입니다.

이제 많은 분야에서 기술이 발전함에 따라 '사용자 인터페이스' 디자인(UI 디자인)은 일반 사용자에게 기술을 패키징, 프레젠테이션 및 홍보하는 방법을 찾는 것이 우선순위인 거대한 산업이 되었습니다. 기술은 복잡하고 단순할 수 있으며 효율적인 설계는 정보 격차를 해소하는 열쇠가 될 수 있습니다. 모바일 옵션이 존재한다는 사실은 좋은 사용자 디자인의 한 예입니다. 모바일은 매우 편리하고 항상 주변에 있고 주머니에 쏙 들어가는 크기이며 핸드헬드이며 터치 스크린과 뛰어난 연결성을 제공합니다. 모든 종류의 웹사이트, 제품, 쇼핑/결제 옵션, 엔터테인먼트 및 기타 모든 것을 호스팅하기에 완벽한 경기장입니다. 게다가, 우리는 지금 이 모든 것이 우리 전화에 있다는 사실만으로는 충분하지 않은 위치에 있습니다. 그들은 모두 사용자 만족도의 추가 계층을 위해 설계되어야 합니다. 이는 모바일 플랫폼을 통해 고객과의 상호 작용을 통해 비즈니스를 창출하려는 수익 창출 서비스 또는 페이지에 특히 중요합니다.

모바일 UI 디자인은 대부분의 기술 분야와 마찬가지로 빠르게 진화하므로 더 이상 고민하지 않고 2019년에 주목해야 할 몇 가지 트렌드가 있습니다!

Mobile User Interface Design Methods To Look Out For In 2019

제스처 기반 모든 것

스마트폰은 IBM이 1994년 'Simon'을 출시한 이후로 먼 길을 왔습니다. 지금의 우리가 있기까지 거의 가차 없는 행진이었습니다. 지난 10년 동안 목표는 스마트폰의 날렵함을 극대화하는 것이었습니다. 일반적으로 홈 버튼, 일부 볼륨 버튼 및 잠금 버튼 이외의 모든 것을 제거하는 것과 관련이 있습니다.

지난 3년 동안 많은 대기업들이 홈 버튼을 완전히 버리고 세련된 유리 전면과 화면의 어느 부분에서나 조작할 수 있는 무한대 또는 가장자리 없는 화면을 선택했습니다. 이것이 의미하는 바는 제스처, 스와이프, 핀치, 슬라이딩, 풀다운이 앱이나 웹사이트의 인터페이스를 조작하는 데 완전히 필수적이라는 것입니다. 기업이 높은 수준의 UI 디자인을 사용하여 제스처 시스템을 제품, 앱 또는 사이트에 더 많이 통합할수록 더 최적화되고 더 많은 사용자가 상호 작용하기를 원할 것입니다. 마스터하기 어려울 수 있고 수많은 제품 테스트가 필요할 것이지만, 앞으로 나아가는 절대적인 핵심 요소 중 하나인 원활함과 함께 앞으로 몇 년 동안 큰 역할을 할 것으로 보입니다.

얼굴 인식

천천히 소개되면서 약간 울퉁불퉁한 여정이 있었지만, 안면 인식과 주류에서 채택이 거의 불가피하다는 것을 인식하려면 몇 편의 공상 과학 영화를 본 것만으로도 충분합니다. 일반 소비자가 특히 다음과 같이 친밀하고 식별할 수 있는 개인 데이터 포기의 잠재적으로 위험한 영향에 대해 많은 (유효한) 우려가 있을 때 신원과 관련이 있는 기술 업데이트는 항상 역할을 수행하기가 약간 어렵습니다. 너의 얼굴. 예를 들어 Google Art는 재미있는 Art-Face 식별자의 일부로 사용한 사진으로 무엇을 하고 있었는지에 대해 논란에 휩싸였습니다. 그러나 Apple이 최신 iPhone의 잠금 해제 시스템 기능에서 이 기술을 강력하게 지원함에 따라 이 기술이 주류에 도달했으며 계속 유지될 것으로 보입니다.

제스처 통합과 마찬가지로 핵심 질문은 다른 앱과 회사가 얼굴 인식을 포함하는 콘텐츠를 어느 정도 만들 것인가입니다. 휴대 전화의 잠금을 해제하는 역할에서 현재로서는 약간의 속임수입니다. 멋진 기믹이지만 기믹입니다. 그러나 잠재적으로 흥미로운 응용 프로그램이 많이 있습니다. 예를 들어 은행 앱은 이미 핀 번호 대신 지문 잠금 해제 기능을 통합하기 시작했습니다. 거기에 안면 인식의 기회가 올 수 있습니까? 또는 여권 확인이 필요한 여행 웹사이트? 확실히, 이미 존재하는 파일에서 신원을 확인해야 하거나 구매를 허용하기 전에 연령을 보장해야 하는 회사는 안면 인식 기술을 사용하여 작업을 완료할 수 있습니다. 무슨 일이 일어나든 거의 1~2년 안에 일어날 것이 거의 확실하므로 이 점에 주의하십시오.

AI 어시스턴트

2010년에 Siri가 Apple의 iPhone 디자인에 처음 합류한 이래로 세월이 흘렀습니다. Siri의 출시는 2001: A Space Odyssey, Gerty의 Hal 9000과 같은 영화 캐릭터와 연결되는 모든 공상과학 소설의 꿈과 같은 감동적인 흥분으로 맞이했습니다. Moon에서 또는 그녀에서 Samantha, 그들이 실현되는 것처럼 보였습니다. 그리고 약 10분 동안 그렇게 했습니다. 그러나 Siri는 Samsung의 Bixby, Amazon의 Alexa, Microsoft의 Cortana 및 Google Assistant와 함께 모두 무너졌고 많은 사용자가 그들과의 상호 작용을 전혀 피하고 있습니다. 이것은 그것들이 좋지 않아서가 아니라, 여러분을 놀라게 할 수 있는 기존 기술이 없기 때문도 아닙니다. 위에서 언급한 바와 같이 기술적인 '지연' 효과가 있다는 사실과 더 관련이 있습니다. 사용자가 일상적으로 일상적으로 사용하고 싶게 만드는 방식으로 개인 비서를 통합하는 것은 현재 현실이 아닙니다. 여전히 불확실한 부분이 있으며 원하는 것을 달성할 수 있도록 기기에 손을 뻗고 직접 두드리는 것이 항상 더 쉽게 느껴집니다.

그러나 기계 학습 및 자동화에서 이루어진 거대한 도약과 결합된 AI는 미래의 현실이며 사람들이 이 글을 읽고 있는 동안 완성을 위해 연구하는 실험실에 있습니다. 휴대전화, 상점, 학교, 병원 등 어디에나 있을 수 있습니다. 모바일 개인 비서와 관련하여 풀어야 할 핵심 요소 중 하나는 휴대폰의 기존 기능에 연결하는 방법, 앱이 장치의 AI와 쉽게 연결되는 사용자 인터페이스를 개발할 수 있는 방법입니다. 이러한 종류의 UI 디자인은 PA AI의 수용을 장려하고 전자 비서에서 얻을 수 있는 효과를 가속화할 것입니다. 지금 작업 중이므로 1, 2년 후에 찾으십시오.

깊이와 차원

현재 상태에서 모바일 UI는 대체로 2차원 평면에서 종이 한 장에 완벽하게 표현될 수 있습니다. 이것은 자연스럽게 모든 경우에 해당되는 것은 아니며 가상 현실을 수용한 앱의 경우 분명히 그렇지는 않지만 모바일 분야에서 접하게 될 방대한 양의 콘텐츠에 대해서는 , 더 평평한 2D 평면으로 열리는 2D 평면. 더 복잡한 무언가를 목표로 삼고 있는 많은 디자이너들에게는 실망스러운 일입니다.

그 변화의 첫 징후는 '머티리얼 디자인'의 도입이었다. 머티리얼 디자인을 통해 디자이너는 단순하지만 UI 경험에 대한 기본 원칙을 스스로에게 부여할 수 있었습니다. 아이디어는 화면에 있는 모든 것이 물질적인 방식으로 작동해야 한다는 것이었습니다. 문서 위에 위젯이 있는 경우 마치 종이를 뒤적거리고 가상 데스크탑에서 눈에 보이는 것을 밀어내는 것처럼 느껴지도록 하십시오. 이것은 모바일 사용자 인터페이스가 인간 운영자와 관련하여 사용되는 방식 및 주변 세계와 상호 작용하는 방식을 완전히 혁신하는 관문이었습니다. 더 중요한 것은 미래를 위해 모바일 UI가 존재하는 평면과 관련하여 새로운 각도를 갖도록 장려하여 깊이가 작용하는 감각을 더 강조했습니다. 현재 진행 중인 작업 중 일부는 빠르게 발전하는 가상 현실 세계를 통합하고 일부는 그보다 더 혁신적입니다. 깊은 2차원 물리적 개체인 스마트폰을 화면 안에 휴대할 수 있도록 하기 위한 작업입니다. 2D 케이스를 초월한 OS.

진행 중인 작업의 대부분은 문체이며 화면의 특성을 감안할 때 모두 기만적입니다. 그러나 불투명도, 음영, 3D 표현, 거리두기 및 레이어링을 사용하는 영리한 UI 디자인을 사용하면 곧 모바일 디스플레이의 잠금을 해제하는 것이 탐험할 준비가 된 완전히 새로운 세계에 들어가는 것처럼 느껴질 때가 올 것입니다. 모든 앱이 현재 형식으로 깔끔하게 쌓이고 정렬되어 있는 것을 보는 것과는 많이 다르게 보일 것입니다. 깊이 디자인은 또한 가상 현실, 증강 현실, 심지어 AI와 연결하여 현재보다 훨씬 더 몰입감 있는 사용자 경험을 제공할 수 있는 큰 가능성을 가질 것입니다.

증강 현실

우리가 방금 다룬 증강 현실 또는 AR과 매우 밀접하게 관련되는 것은 UI 디자인 세계에서 큰 도구입니다. AR은 많은 현대 기술 발전과 마찬가지로 게임의 형태로 현대 집단 잠재의식에 폭발했습니다. 이 예에서는 앱이 카메라를 활용하여 애니메이션 포켓몬 캐릭터를 사용자 주변의 실제 현실 세계 풍경에 주입하는 게임인 Pokemon: Go였습니다. 그것은 하나의 현상이었고, 전 세계가 모두가 밖에서 돌아다니게 한 열풍에 사로잡혔습니다. AR은 게임보다 훨씬 더 많은 것을 제공할 수 있습니다. 모든 종류의 새로운 응용 프로그램이 작업 중이며 무엇보다도 디자이너가 깊이 있는 깊이를 만드는 데 큰 효과를 사용할 수 있는 전체 운영 체제의 맥락에서 그렇습니다. 찾고있는.

그뿐만 아니라 AR은 도시 개발/건축과 같은 모든 복잡한 분야에서 온라인으로 구매하기 전에 옷을 모델링하거나 도착하기 전에 거실에서 가구를 테스트할 수 있도록 하는 방법에 이르기까지 모든 종류의 복잡한 분야를 도울 수 있습니다. 이 모든 것이 곧 제공될 예정이므로 이를 숙지하고 있는지 확인하십시오.

결론

전반적으로 모바일 UI 디자인은 기본 수준뿐만 아니라 미래 지향적인 개발 관점에서도 매우 중요합니다. 이를 통해 사용자는 장치를 최대한 활용할 수 있을 뿐만 아니라 개발자가 고급 기술을 일반 시민의 삶에 통합하는 정말 혁신적인 방법을 찾을 수 있습니다.